Иллюзорные огни прогнившей Евразии (СИ) - Астольфин Василий Страница 4
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Астольфин Василий
- Страниц: 62
- Добавлено: 2022-07-22 12:30:03
Иллюзорные огни прогнившей Евразии (СИ) - Астольфин Василий краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Иллюзорные огни прогнившей Евразии (СИ) - Астольфин Василий» бесплатно полную версию:Моя борьба с государственным Левиафаном на виртуальном поле боя закончилась ожидаемо - я проиграл.
Но кто бы мог подумать что человека, осуждённого за преступления в виртуальной игре посадят в виртуальную тюрьму, где я волен делать то же, что и на воле?
Иллюзорные огни прогнившей Евразии (СИ) - Астольфин Василий читать онлайн бесплатно
Я стянул свои тряпки и кочергу обратно, а так же обнаружил уцелевшую миску. Хоть что-то.
Жалко что мой труп (как же странно видеть мёртвого себя, будучи живым) уже протух — я был бы не против отведать человечины за неимением иных запасов. Но уж точно не тухлятину.
Я вновь просмотрел свою статистику:
Сила 0.7
Живучесть 0.4
Стойкость 0.4
Выносливость 0.6
Ловкость 0.7
Скорость 0.6
Координация 0.6
Восприятие 0.4
Интеллект 0.3
Дух 0.1
Воля 0.4
Харизма 0.4
+5% ко всему (отшельник)
+20% к харизме (дикая красота)
Луки 0
Без бонусов
Скрытность 1
Чуть большая неприметность для взгляда
Акробатика 3
+15% ко всем параметрам во время лазанья, растяжек, прыжков, сальто
?????
Выживание 0
Без бонусов
Расовый бонус дикая красота 1
Особенность отшельник 1
Перк путешественник 1
+10% скорости передвижения на пересечённой местности
Инвентарь 2 слота (инт)
Глиняная миска
Старая кочерга
Экипировка
Старая рваная серая рубаха
Пояс из длинной тонкой верёвки
Старые льняные штаны
Я подумывал о том, что мне бы стоило начать качать выживание — основной мой навык, будучи изгоем. Да и практика показала, что моих навыков недостаточно для того, чтобы начать карьеру вора и обеспечить себя чужим добром.
Что нужно первым делом? Вот не знаю.
Для начала я набрал себе полную миску желудей, благо она могла быть контейнером для кучи маленьких предметов в инвентаре. Где-то я слышал что они даже съедобные.
Попрощавшись с истерзанным танком дубом, я решил удалиться от города. Ну его нахрен.
Для начала лесной чащи примерно в часе от города хватит — не хотелось удаляться очень далеко. Очень надеюсь на своей перк путешественника — он поможет мне передвигаться быстрее.
Поблизости был ручей. Там я смогу набирать воду, не привлекая слишком много внимания. Так не не стоит забывать про глину, песок, камни, кремни, прочие интересности...
Близ ручья я поискал острые камни, уповая на игровые условности. Повезло — отыскал. При сильном трении они высекали искры. То, что надо. Спасибо игровым условностям.
Собрал немного сухостоя, палок, дал искру — вуаля, костёр вспыхнул! Как же хорошо, что здесь всё чуть проще, чем в реальном мире.
Подкинув валявшихся тут и там палок, я удостоверился в том, что костёр прогорит ещё не скоро.
А выживание услужливо поднялось на единицу. Начало положено.
Став "понимать" несколько больше, чем раньше, я понял, что смог бы найти глину и изготовить посуду. Клейкую массу я принёс к костру, возле коего и пытался вылепить что-то более-менее сносное. На удивление даже получилось — уродливая глубокая миска была похожа на полноценную посуду. Я сделал ей "ушки" и пробил там дырки — дабы можно было нанизать посуду на жердь словно котелок.
Пару раз обжёгся, но обжечь ёмкость смог — об этом свидетельствовал металлический гул, когда я стучал по глиняному котелку.
Войдя во вкус я сделал ещё несколько емкостей, после чего выживание поднялось до двойки, а интеллект немного возрос.
Внезапно пришло понимание, что обжиг очень неудобный — я взял палку побольше, заострил её на одном конце, используя кремень в виде рубила и обжиг наконечника для простоты обработки, после чего использовал её как этакую палку-копалку.
Полученную ямку я мог использовать для разведения костра, а поверх покрыть её решеткой из веточек — так обжиг проходит куда удобнее.
Лук бы скрафтить... но как?
В это время голод дал знать о себе. Да уж, стоило бы и позаботиться о состоянии своего организма.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Пока не стемнело, я сделал пару заостренных палок и положил их в инвентарь. Благо система засчитала их за примитивные копья. Пора идти на охоту.
В любой игре есть зоны раскачки новичков — даже эта игра не исключение, пусть она и не такая как все. Вернувшись поближе к городу, я смог обнаружить одну из таких зон.
Недалеко от города, всего-то пара километров в прямой видимости сквозь поля, обитали шустро плодящиеся дикие гоблины. Там резвилась шайка новичков, периодически вышибая зелёненьких, что вылезали из своей пещеры. Внутрь они идти не рисковали по понятным причинам.
То что надо.
Вы, наверно, думаете, что это место не очень подходит для поиска съестных припасов? Ха-ха. Ещё как подходит.
Охотиться я собирался именно на охотников.
Удачно начало темнеть, да и скрытность дала о себе знать, чуть повысившись — я медленно полз в высокой траве, не давая о себе знать.
Охотников на монстров осталось трое — миловидная жрица, довольно специфичный монах и классический воин. Не факт, что я смогу их убить, особенно с разницей в характеристиках — я был куда слабее среднего человека. Однако, я все же должен попытаться
Я дождался момента, когда напор гоблинов на пати потенциального ужина был особенно высок и включаться в ближний бой приходилось даже жрице, дабы её товарищей не прикончили. В этот-то момент я и показал себя в полный рост.
Пока враг был ко мне спиной, я поспешил метнуть в менее бронированного воина свой деревянный дротик. Естественно я не рассчитывал на какой-то весомый урон, но удар мог вызвать относительно значительную боль. А может даже и попасть в незащищенную зону...
— Твою мать! — Зашипев скорее от испуга, ибо броню его я не пробил, воин обернулся — никого. Я уже вновь лежал тише воды. А за скрытный удар и не менее скрытный отход мне даже повысили навык. Впрочем, рано радуюсь — зачаточные навыки растут очень быстро.
Отвлечение воина несколько изменило ход боя — он получил несколько тычков кустарными копьями гоблинов, в том числе повредив ногу. Танку пришлось сузить фронт, дабы прикрыть щитом своего союзника.
Чем и воспользовались гоблины, пытаясь окружить троицу.
Естественно, шансов у них мало. Потому я должен им помочь снова.
В этот раз я не скрываясь встал в полный рост и метнул дротик в удивленного воина, поняв, откуда пришла беда, а уж тем более от кого. К сожалению дротик был отбит щитом танка, однако даже этого хватило — ловкий гоблин ценой своей жизни прорвался ему в ноги и воткнул нож в голень.
Впечатляюще.
Я, не мешкая, достал кочергу и ринулся в бой, пытаясь обойти врага по дуге. Это им сильно мешало расправляться с противником — я мог напасть со спины в любой момент, потому они ушли в оборону.
Гоблины так же несколько недоумевали, не понимая моей роли в сражении. Впрочем, они уже вошли во вкус и во всю атаковали троицу.
Я пошёл ва-банк, сократив дистанцию, тем самым спровоцировав врага атаковать именно меня. В конечном итоге моя тактика только в этом и заключалась — максимально измотать врага и победить его в долгоиграющей схватке. Мана закончится, кровотечения наложатся друг на друга, усталость будет усиливаться, а ошибки множиться. Тогда-то и настанет мой час.
— Отступаем! Нам не справиться! — Воскликнул танк, не понимая, что отступать уже некуда. Измотанные воин и жрица уже с трудом могли отбиваться, а попытка сбежать привела лишь к тому, что гоблины начали добивать их.
Танк, невзирая на ранения, начал спасать их, буквально раскидывая гоблинов от своих товарищей.
Этим воспользовался я. Нельзя чтобы зелёные смогли победить.
Двойку полудохлых гоблинов я добил длинными замахами кочерги, проломив им головы. Тут же мне пришлось отступать — чуть не переагрил их на себя.
Кажется, мне даже что-то капнуло по неопытности.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.