С чего всё началось - Вадим Николаевич Демидов Страница 4
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Вадим Николаевич Демидов
- Страниц: 73
- Добавлено: 2023-02-22 16:12:22
С чего всё началось - Вадим Николаевич Демидов краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «С чего всё началось - Вадим Николаевич Демидов» бесплатно полную версию:Эта книга является приквелом (предисторией) к Императору Антарктиды. Написано по просьбам читателей, которые желают знать, откуда взялся этот Император, как он умудрился попасть в такую заварушку. И вообще с чего всё началось?
Предупреждение! Если вы знаете, в чём разница между абилкой и ачивкой, а слова лут и дроп служат достойной целью, то вам сюда. А вот, если вы не поняли и половины слов из ранее перечисленных, то лучше не начинайте читать, дабы не плодить сущностей.
Книга написана в конкретном стиле ЛитРПГ, собственно как и было задумано. Статы и игровой сленг присутствуют в достаточном количестве, тут уж никуда не денешься — стиль обязывает.
Сюжет простой. Чтоб наконец-то взять двухсотый уровень, герою надо взять квест. Чтобы взять квест, надо иметь первый, а ещё лучше нулевой уровень. Координаты квестостартера меняются каждые две недели. Вот и всё.
Хотите попробовать? Тогда платите миллион за координаты и начинайте игру с нуля. Не получилось? Не беда, ещё миллион и вперёд.
С чего всё началось - Вадим Николаевич Демидов читать онлайн бесплатно
Текущие характеристики персонажа Vicont de Shamp (0):
— Выносливость — 2.
— Сила — 1.
— Скорость — 2.
— Ловкость — 1.
— Интеллект — 3.
Полученные умения:
— «Бегун 1 ур.» +1 к скорости.
— «Ботан 2 ур.» +2 к интеллекту.
Да, блин же! Прямо рад, до самой этой самой. Нафига мне это умение нужно, я не собираюсь лазить по зарослям и искать новые виды растений. Хотя, плюс два к инту, может когда пригодиться. Пусть будет. Всё, пора уже заканчивать с этими играми в пограничников, мне и надо, только, хорошенько разозлить этого носителя колючек. А там, пользуясь боевым режимом, можно использовать нейтральный статус территории во время боя и проскочить в лес, по крайней мере, так было описано в гайдах. А вот как получится это надо посмотреть. Драться я не собираюсь, как только выйду за охранный периметр, буду бежать со всех ног. Я не хардкорщик и у меня совсем другие задачи. Мне ещё до побережья добраться надо, а там ещё неизвестно что ждёт. Ну нафиг, до этого момента дожить надо, а пока ёжик мнётся и тормозит, и занимается своими делами. Походу этот набор колючек является конкретным тормозом, по другому, я не могу объяснить его полный пофигизм.
Комок земли и травы полетел в ёжика, сразу выскочило сообщение:
— Персонаж Vicont de Shamp(0), вы напали на Ёж-добытчик(15) с нейтральным статусом. Вы хотите продолжить атаку:
— Да; Нет.
Конечно да, блин. Нафига я тогда, нападал? Просто так, что ли или мне делать больше нечего? А вот теперь потанцуем.
Ёжик сразу поменял свой статус с нейтрального на агрессивный, то есть его ник покраснел. Ну вот, а то корчил тут из себя пацифиста.
— Теперь, только смерть одного из нас, решит все возникшие между нами проблемы. — Я просто не мог удержаться, от комментариев, да и мандраж какой никакой присутствовал. Вот и разговорился.
Нафиг, пусть с этим монстром воюет кто-то другой, мне совсем в другую сторону. Сорвавшись с места, я пробежал, прямо перед нюхательным аппаратом агрессивного ёжика. Вроде всё нормально, не задел и лишний раз не нанёс урона. Да и этот добытчик фигов, пока только готовился к боевым действиям. Чего-то там шипел и фыркал, постепенно раздуваясь от переполняющей его злости. Копит агро, скотина. Сейчас чем-нибудь хитрым звизданёт, с него станет. А вот фиг вам, товарищ. Меня здесь уже нету, а искать в этих зарослях кого-либо бесполезно. Ещё немного, ещё чуть чуть и…
— Персонаж Vicont de Shamp(0), вы покинули место боя. Штраф: в течении часа, скорость передвижения снижена на 50 %.
— Достижение! Персонаж Vicont de Shamp(0), вы получили умение «Тактик 1 ур.» +1 к интеллекту.
— «Тактик 1 ур.» — Вы покинули поле боя, перед превосходящими силами противника, без потерь. Иногда отступить это не трусость, а тактический ход. Штабные крысы едят свой хлеб недаром. Надо обладать неплохим интеллектом, чтобы правильно среагировать во время боевых действий.
— Текущие характеристики персонажа Vicont de Shamp (0):
— Выносливость — 2.
— Сила — 1.
— Скорость — 2.
— Ловкость — 1.
— Интеллект — 4.
Полученные умения:
— «Бегун 1 ур.» +1 к скорости.
— «Ботан 2 ур.» +2 к интеллекту.
— «Тактик 1 ур.» +1 к интеллекту.
Какого фига опять интеллект? Мне бы сила не помешала, например или на худой конец — выносливость. Ладно, чего теперь, что дали то дали. Переживать потом буду, когда хпшек не хватит, а пока и так сойдёт.
В этом лесу, хоть кто-то ходит? Ни одной тропинки, я уж не говорю о нормальных дорогах. Пока продирался, через заросли каких-то кустов, выносливость просела почти в ноль. Пришлось срочно восстанавливать при помощи съедобных грибов. Нормально пошло, на вкус как сырые шампиньоны, приходилось и такое едать в своё время.
От ёжика оторвался, карты местности, как таковой, у меня нету, известно только общее направление. Для начала пойдёт, потом что-нибудь придумаю. Наконец-то, штраф закончился и ещё, через час, моих скачков и перебежек, игра сжалилась и добавила плюс один к ловкости и выносливости. Обидно что не силу, но это пофиг, хоть что-то и то хлеб.
— Текущие характеристики персонажа Vicont de Shamp (0):
— Выносливость — 3.
— Сила — 1.
— Скорость — 2.
— Ловкость — 2.
— Интеллект — 4.
Полученные умения:
— «Бегун 1 ур.» +1 к скорости.
— «Ботан 2 ур.» +2 к интеллекту.
— «Тактик 1 ур.» +1 к интеллекту.
Может стоит немного силу прокачать? А что, взять какое-нибудь полено и тягать его всю дорогу, до очередного апа. А что я теряю? Если так разобраться, то ничего, скорее наоборот, приобретаю. Но блин, как же неохота всё это делать. У меня есть задача, которую, пока неизвестно как выполнить. То что я дойду, доплыву, доползу в конце концов, я не сомневаюсь. А вот нужны ли мне, все эти новые умения — под вопросом.
Местность резко пошла на понижение. Уклон ощущался явно, да и деревья стали ниже и реже, зато кустарник стал гуще и чтобы подраться через него, приходилось прикладывать немало сил. Если мне не прибавят в характеристики хотя бы единичку силы, то значит создатели этой игры полные козлы и разговаривать мне с ними не о чем. Ещё убивало это конечно, полное отсутствие игроков и малочисленность мобов. За время моего небольшого и довольно сложного путешествия, мне не встретилось не одной зверушки, да и птичек тоже не было видно. Даже грёбаного ежа и то не попалось. А тот, который мне помог покинуть «песочницу», являлся, скорее всего, вымирающим видом. Странно это, но вникать в проблемы этой локации, я не буду. Потом может быть и озабочусь, но не сейчас.
Сейчас, у меня только дорога и бег по пересечённой местности. Даже уже не бег, а быстрое передвижение в более менее одном направлении с целью добежать хоть куда-нибудь, сил у меня всё-таки не так и много. Наконец, перед глазами замаячило очередное сообщение:
— Достижение! Персонаж Vicont de Shamp(0), вы смогли пройти путь, который раньше считался невозможным для вашего уровня. При этом ни разу не отдохнув. Ваша сила и выносливость выросли: +1 к силе, +1 к выносливости.
— Текущие характеристики персонажа Vicont de Shamp (0):
— Выносливость — 4.
— Сила — 2.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.