Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич Страница 44

Тут можно читать бесплатно Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич

Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич» бесплатно полную версию:

Вступительная часть Глобального Задания завершена, но приключения продолжаются, а свобода от виртуального плена остаётся всё такой же далёкой, как раньше. Игроки становятся участниками множества игровых событий и неожиданных обновлений, а дорога, уводящая в далёкие земли, манит их обещаниями могущества и богатства.

Кто знает, куда она в конце концов приведёт?

 

Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич читать онлайн бесплатно

Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич - читать книгу онлайн бесплатно, автор Зарукин Владислав Николаевич

Цель: узнать местонахождение Обители Вечности.

Задание: найдите Слова Ритуала, открывающего проход в Обитель.

Примечание: Слова Ритуала следует искать на территории Большого Некрополя в Овванхоре.

Удачи!

Подсказка 6: при выполнении данного задания рекомендуется воспользоваться помощью местных!

— Да-а-аа!! — закричала Ракетка. — У нас получилось!

— Отлично!

— Е-е-есть!

Выразив радость громкими криками, игроки столпились вокруг шоккера и уставились на Скрижаль.

Скрижаль Древних.

Ранг предмета: Сюжетный.

Необходим для выполнения основного задания.

Опытные исследователи найдут на поверхности этого предмета указания о местонахождении Обители Вечности.

— Активируем… — сказал Орф и нажал на металлическую бляшку Скрижали ногтем, после чего перед друзьями появилось небольшое окно с схематичным изображением какой-то гористой местности. По краям примитивной карты светились строчки с мелкими неразборчивыми письменами. — Ох, ничего себе! Кто-нибудь знает, где в Невериуме такие горы?

— Понятия не имеем. — ответил Ланс. — К тому же, это ты у нас исследователь — вот ты и думай!

— Я…

БО-ООМ-ММ!!

Ночь вокруг игроков наполнилась гулкими раскатами грома, а часть крепостной стены, находящаяся далеко к югу, обрушилась вместе с одной из высоких башен.

— К южным воротам! — послышался крик кого-то из военачальников гномов. — Иначе они прорвут нашу оборону! Быстрее! Бего-ом!!

Перед игроками вспыхнуло очередное информационное окно.

Внимание!

Локальное событие «Осада Годдлтена» близится к завершению.

Стена повреждена!

Вы можете проигнорировать произошедшее или внести ещё больший вклад в оборону крепости!

Примечание: решение стоит принимать незамедлительно!

Время до прорыва периметра: 25 минут…

Рок оглянулся.

— Что скажете, народ? Присоединимся?

Друзья переглянулись, а Орф вытащил аркебузу и с решительным видом кивнул:

— Да!!

* ** * ** *

Утро застало друзей стоящими на наполовину разрушенном участке крепостной стены. Отряды гномов с ростовыми щитами застыли в проломах, укрытые широкими полотнами волшебных барьеров, а выставленные позади них мортиры обстреливали уходящие королевские войска специальными бомбами.

— А неплохо повоевали, да? — спросил Крохобор, обводя взглядом картину сражения, и посмотрел на восток — туда, где над чередой островерхих холмов неторопливо поднималось ярко-красное солнце. — Хотя, скажу честно — я ожидал чего-то большего. Мы, помнится, не так давно лагерь мародёров штурмовали — и вот там действительно было весело! По крайней мере, пока тот странный маг не появился. А тут…

— А тут игроков всего семь человек на целую крепость. — заметил Холод. — И это мы!

— Вот, кстати, да!

— И лично мне тут, между прочим, очень понравилось. — договорив, Холод улыбнулся и показал на нахохлившегося Альтаира. — И ему вот, кажется, тоже.

Питомец Ракетки сидел на одном из широких зубцов и притворялся спящим. Полученный им четырнадцатый уровень превратил недавнего пушистика в довольно крупное существо, с большим клювом и длинными острыми когтями.

— Слушай, а ты с какого уровня на нем летать сможешь? — поинтересовался у девушки Орф. — С пятидесятого?

— С тридцатого. — поправила его лучница. — На пятидесятом он не только меня, но еще и тебя унести сможет.

Шоккера от подобной перспективы едва не передернуло.

— Н-нет уж. — проговорил он. — Я, пожалуй, воздержусь, а то…

— Умк!

Взгляд Орфа опустился вниз и остановился на белом мимике, достигшем гордого двадцатого уровня.

— Что? Ты тоже хочешь летать? Ничего, дождешься сорокового — и полетишь!

— Я вот всё думаю, Орф, — сказал Ланс, — а ведь он и тебя возить сможет, когда подрастет! Превратится, как Призрак, в какого-нибудь дракона — и вперед!

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Сможет. — подтвердил Орф. — Только у него запас хода в сравнении с грифоном совсем крошечный. Мимики в этом плане универсальны — и сражаться могут, и перевозить, но и то, и другое с ограничениями. Маунт Ракетки, например, от этой крепости и до столицы Асстилона долететь сможет, а превратившийся мимик — до ближайшей границы. И то — в качестве максимума. Потом перезарядка…

— Все равно неплохо. — сказал Рок и показал рукой куда-то на юго-запад. — Граница, кстати, проходит вон там и я предлагаю двигаться в ее направлении сразу после того, как нам выдадут наши награды.

Холод кивнул.

— Согласен. Скрижаль у нас, так что пора возвращаться. Да и у официальной власти мы теперь не в чести…

Внимание!

Локальное событие «Осада Годдлтена» завершено!

Награда будет начислена в соответствии с вашим вкладом и полученными Достижениями, после чего размещена в вашем инвентаре.

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Вы получили новый уровень!

Вы получили +5 Очков Характеристик!

Вы получили +5 Очков Характеристик!

Вы получили +5 Очков Характеристик!

Зона доступных для изучения Умений расширилась!

Поздравляем!

Вы — один из семи игроков, принявших участие в обороне!

Вами получено воинское Достижение "Неравнодушный"!

Вами открыта Специальная Особенность "Верность Духа"!

Неигровые персонажи, сражающиеся в одном отряде с вами, имеют повышенные показатели Морали и Чувства Справедливости.

Вами получено скрытое Достижение "Триумфатор"!

Вы получаете Уникальную Особенность "До последнего!"!

Каждый третий ваш удар становится критическим при условии участия в локальном событии.

Примечание: дополнительная награда была размещена в вашем инвентаре.

— Хе-хе-хе… — довольно рассмеявшийся Ланс повернулся к Крохобору и хлопнул того по плечу. — Ну вот — видишь?! А ты говоришь — "мало"! Куда уж больше?!

— Потом будем со всем этим разбираться! — махнул рукой Холод. — Потом! Рок дело говорит — надо двигать в сторону Асстилона. Не знаю, как у вас, а у меня всего одно зелье для снятия Усталости осталось, так что…

— А зачем пешком-то идти? Может быть, воспользуемся порталом? У меня тут один амулет симпатичный лежит, так он на торговую площадь ориентирован…

— Портал? На торговую площадь? — брови Ланса поднялись вверх. — Орф, я не ослышался? У тебя есть большой Дорнбургский амулет грузового портала?!

Шоккер смущённо улыбнулся и пожал плечами.

— Ну да. Я подумал — мало ли что? Ну и купил…

Рок тихо рассмеялся и махнул рукой.

— Активируй. Доберёмся до дома, отдохнём — и потом видно будет, куда нам дальше.

— Сейчас! — шоккер вытащил из инвентаря небольшой металлический кругляш и несколько раз на него нажал, но никакого видимого эффекта от этого не проявилось.

— Не работает. — сообщил Орф. — Пишет, что использование грузовых порталов на территории крепости недопустимо.

— Всё ясно. — фыркнул Холод. — Пока за стены не выйдём — не заработает.

— За стены? — Ракетка повернулась и с брезгливой гримасой посмотрела на царящий в окрестностях стены беспорядок. На перепаханной взрывами земле были разбросаны фрагменты осадных башен и лестниц, оружие, элементы брони, тела погибших и разнообразные мелкие вещи. Всё это местами покрывала смесь из серого пепла и мелкой пыли. — Ну, если без этого никак, то давайте попробуем.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.