Мана, Баффы, Два меча - Олег Яцула Страница 5

Тут можно читать бесплатно Мана, Баффы, Два меча - Олег Яцула. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Мана, Баффы, Два меча - Олег Яцула

Мана, Баффы, Два меча - Олег Яцула краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Мана, Баффы, Два меча - Олег Яцула» бесплатно полную версию:

Возьмём одного молодого парня, приправим его неплохим образованием, увлечением спортом и отличным финансовым положением, даём настояться до половозрелого возраста и успешный человек готов. Ох нет, в рецепт закралась ошибка! Как тут оказалась эта отвратительная смертельная болезнь?! Эх, ладно, пусть остаётся так. Второго такого паренька уже не сыскать, так что сделаем из того что есть Литрпг.

Мана, Баффы, Два меча - Олег Яцула читать онлайн бесплатно

Мана, Баффы, Два меча - Олег Яцула - читать книгу онлайн бесплатно, автор Олег Яцула

не начнёт двигаться на него с целью напасть. Однако в этот раз, ждать орку не пришлось. Ухватив появившийся в моих руках меч и щит покрепче, я просто побежал вперёд. Топор врага просвистел над моей головой, лишь немногим не срезав часть волос. Поднырнув под руку противника, я врезался в его корпус щитом. Орк покачнулся и начал заваливаться. Мой враг упал навзничь, потому как пусть он превосходил меня массой, но в момент моего удара он стоял опираясь лишь на одну ногу, в то время как вторая была немного приподнята из-за последствий его выпада. Видя как он пытается встать, я без малейшего промедления вонзил меч прямо в грудь орка. Пара секунд и тот перестаёт трепыхаться, а под его телом расплывается кровавое пятно.

При выборе класса, тело игрока подстраивается под будущие характеристики класса, под его умения и навыки, в том числе навыки владения оружием и ведения боя. Во время демонстрационного боя, все показатели игрока равняются примерно пятнадцатому уровню персонажа. Этого вполне достаточно, чтобы понять, нравится ли тебе играть тем или иным классом.

Класс Воин — синхронизация игрока с классом 67 %

Средненький показатель. Если показатель будет ниже пятидесяти процентов, игрок не сможет взять класс. Однако, если процент синхронизации был бы выше семидесяти пяти, при выборе этого класса я бы получил одно дополнительное умение и стабильную прибавку к ключевым параметрам класса за каждый уровень. И это далеко не потолок. Синхронизация девяносто процентов даёт уже два навыка и тройной показатель параметров. Сто процентов, маловероятный исход, но при нём тоже есть определённый бонус. Вся эта система, сделана для того чтобы игроки не упирались в стандартные классы, ведь они им могут и не подходить. Капсула полного погружения не зря столь высокотехнологична. Благодаря ей, система знает про человека почти всё. И если он хилый, слабый, но читал по книге в день начиная с малолетства, то тройной буст параметров для него как для мага обеспечен. И классов в игре достаточно, чтобы каждый для себя выбрал то что ему нравится, а не то что придётся.

Желаете опробовать класс Воина в качестве представителя другой расы?

Доступные расы:

— Орк- синхронизация с классом +10 %

— Великан- синхронизация с классом +5 %

— Гном- синхронизация с классом +5 %

Интересно, очень интересно. Появившееся окошко системного уведомления даже ненадолго вернуло мне трезвый ход мыслей. Отдел разработки не стоял на месте эти полгода, я конечно предлагал добавить расы для выбора, но не собирался привязывать их к классам. А это между тем логично и правильно. Двухметровый орк, смысл жизни которого война, наверняка будет обращаться с клинком лучше, нежели человек с теми физическими данными.

Чёрт, желание набить кому-то морду отнюдь никуда не делось. Опробую все остальные классы, нужно узнать предрасположенность, расы уже вторичны.

Класс Стрелок — синхронизация игрока 77 %

Противник эльф лежал на земле с пробитым навылет черепом, однако мне на это было глубоко плевать, нужно было лучше стрелять. Расы к чёрту, я и так знаю что лучшая синхронизация достанется эльфам, не зря ведь мне дали в противники именно представителя этой расы.

Класс маг — синхронизация игрока 81 %

Время проведённое в научном центре не прошло даром, однако даже выбери я этот класс, параметры лишь двойные. По-настоящему сильные персонажи будут только у тех, кто имеет тройной прирост ключевых параметров. Для остальных игра будет куда сложнее.

Ещё полчаса я активно изничтожал появляющихся противников, желая спустить пар. За это время я проверил все классы, что были доступны игрокам со старта. Убийцей мне не быть, слишком миролюбивый, хотя так и не скажешь. Служитель тоже в топку, веры во мне с гулькин нос. По какой-то причине был доступен класс Барда, хотя я никогда не играл на инструментах и имел откровенно паршивый слух. Уровень синхронизации Барда лишь на один процент превышает минимальный порог, но и это заслуга не моя, а наушников, с которыми я в обычной жизни почти не расставался. Ещё был класс медиума, но он оказался ниже всех, даже двадцати процентов не набралось. Что и говорить, в экстрасенсов я не верю.

Может показаться, что перечисленных классов как-то маловато. Однако, это только на первых порах, так скажем, пока властвует только первичная классификация. В самой игре, при желании, стечении обстоятельств и нужных внешних факторах, можно пойти по ответвлению от основной специализации. И вот там-то, путей сотни. Маг может быть магом стихий, причём каждой в отдельности или мультиклассом, может быть волшебником, чародеем или вовсе занять нишу шамана. И это я ещё не все знаю. Стрелок может стать следопытом, егерем, снайпером или ещё кем-то. И так с каждым из классов. К тому же, там где изначально человек пошёл по пути класса со средней синхронизацией, в дальнейшем его связь с выбранным путём может усилиться, в результате ли событий, либо при выборе подкласса. Так что теоретически, даже те кто выбрали класс с пятидесятью процентами синхронизации, смогут дойти до тройного усиления параметрами. Со временем.

Прокрутив весь список классов, я остановился на самой последней строке, которую совершенно точно больше никто из игроков не должен будет увидеть.

— Вот значит что вы для меня добавили, — хмыкнул я, оттирая с лица кровь последнего убитого мной противника. — Смешные вы.

Класс Тёмный властитель — синхронизация персонажа 90 %

Внимание, при выборе этого класса не предусмотрена демонстрация возможностей.

Желаете выбрать класс Тёмный властитель в качестве представителя расы отличной от текущей?

Доступные расы:

— Дроу- синхронизация с классом +5 %

— Вампир — синхронизация с классом +2 %

— Разумная нежить — синхронизация с классом +2 %

Первый отличительный факт этого класса от других заключался в расах. Таких как тут, нигде больше не было, хотя некоторые из них подошли бы и для других классов. Второй же факт, в том что процент синхронизации других классов хотя бы с одной из рас составляет десять процентов, а здесь максимум только пять. Только вот что первое, что второе меня особо не волновало. Куда больше меня интересовала личностная синхронизация. Почему она такая большая? Это из-за вспышки гнева? Или виновата подавленная агрессия которая порой прорывалась у меня в жизни? Приборы вряд ли могут ошибаться.

— Тёмный властитель, — произнёс я и засмеялся. — Они даже название не сменили, а ведь я добавил его в качестве шутки. Думал сделать этот класс для какого-нибудь ивента. Пусть, пусть так, воспользуюсь вашим подарком. Поставлю всю вашу игру на уши, может быть тогда вы соизволите прийти пообщаться ко мне.

Внимание, синхронизация персонажа с классом

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.