Рыцарь Смерти (СИ) - "Sedrik& Страница 53
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: "Sedrik&
- Страниц: 89
- Добавлено: 2023-02-26 19:30:03
Рыцарь Смерти (СИ) - "Sedrik& краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Рыцарь Смерти (СИ) - "Sedrik&» бесплатно полную версию:Стратегическое литРПГ по мотивам серии игр "Герои Меча и Магии".
Когда-то являлось частью проекта "Лендлорды: Сталью и Магией", но издательство «Центрполиграф», где эта серия выпускалась, нас кинуло с оплатой, сменило юр. лицо и перестало отвечать на письма, так что дальше за серией мы не следили.
Собственно, это история о "недалёком будущем" победившего капитализма, и игроке с головой уходящем в виртуальную реальность от опостылевшей серости и гнили окружающего мира. Играть он предпочитает за нежить, так что и стратегия основана на развитии государства немёртвых, где сам герой выбрал класс Рыцаря Смерти.
Рыцарь Смерти (СИ) - "Sedrik& читать онлайн бесплатно
За время моих экзерсисов в работе дознавателя представители фракции Тёмных темпларов успели привести себя в порядок, приодеться и даже причесать бороды. Нормальные мантии им бы всё ещё не помешали, но в остальном они были вполне готовы к труду и обороне, даже свои томики Книг Заклинаний где-то нашли.
С крестьянками тоже утряслось. Трое из них были из деревни «Вишнёвка», той самой, где остановился купец, а ещё двое — из села «Стылое», которое располагалось ещё дальше на восток, и когда до них дошло, что обращать их в нежить никто не собирается, а напротив, готовы вернуть домой и попутно наказать обидчиков, истерики сразу прекратились. А вот что появилось, так это горячий обед для «сэра Рыцаря» и «господ Магусов». Очень вовремя, к слову говоря.
После сытного обеда, по закону Архимеда, полагается поспать... Говаривала моя бабушка. Увы, «покой нам только снится». Пусть ждать было ещё долго, но свободное время можно было посвятить тренировкам, и тут как раз тот случай, когда если «можно», то «нужно». Тем более теперь, с появлением Некромантов, я мог себе позволить тренировки с участием Зомби. Ранее это было чревато выведением нежити из строя, теперь ту могли оперативно починить, оставалось только броню снять, чтобы не портить — и, что называется, понеслась.
Возвращение разбойников я встретил в смешанных чувствах. С одной стороны — хоть какое-то разнообразие, а вот с другой — я так и не поднял ни одной единички характеристик. От этого становилось немного грустно — бородатая душа геймера в голос требовала «добить полосочку», но... Не судьба.
Разбойников было чуть больше тридцати, шли они нагруженные и даже с десятком лошадей в поводу, а подойдя, спокойно протопали к оврагу.
— Эй, Молчун, принимай гостей! Мы с добычей, да какой! — вышел вперёд здоровяк в кольчуге и направился к одному из «притворяющихся» мертвецов, — ты там что, уснул, что ли? Молчаливее ведь обычного, — тут главарь принюхался. — Эй, вы тут что, надрались, что ли?!
На самом деле, нежить не сильно смердит ароматами разложения, только если очень дикая или неухоженная, но всё-таки Зомби есть Зомби, а запах сивухи очень неплохо скрывает любые посторонние примеси. Сивуха в закромах банды нашлась, полить предстояло только пятерых свежеподнятых сторожей, так что никаких моральных терзаний от перевода «драгоценного продукта» я не испытывал. А вот новоприбывшие расчувствовались, и лес наполнился негодующим матерком на извечную тему, что «эти сволочи сидели и бухали, пока они, рискуя шкурами, вкалывали».
— Ну вы и свиньи! — поддержал общую мысль главарь. — Да вы же едва лыко вяжете и выглядите как свежие трупы! Ладно, я сегодня добрый, помогите сгрузить добычу на склад, и пойдём отмечать улов! — упоминание слова «отмечать» накал эмоций мгновенно сбило, и разбойнички, всё ещё слегка ворча, потянулись в овраг. Не вытащив оружия. С руками, занятыми ящиками и свёртками.
— Что за… кх-хр, — вот они заметили гексаграмму, которую мы хоть и припорошили листьями, но убрать характерное свечение было не так просто.
Впрочем, это уже было неважно — мертвецы налетели быстро и слаженно. Вылезшие из-под земли Призраки отрезали путь отступления, да ещё и в спину разбойникам ударили. Бойня заняла всего полторы минуты, к тому моменту, когда мои войска добили последних гостей, я успел оглушить только троих. Ну, в принципе, так и положено — на высоких уровнях герой вообще редко когда лезет в битву лично, максимум поддерживая войска заклинаниями, или в очень уж специфичных условиях, но есть всё-таки некоторое сожаление.
— Уважаемые мэтры, — вложив в ножны меч, подхожу к некромантам, — у нас вновь появилась работа, подлатайте повреждённых бойцов, а я пока займусь осмотром новых трофеев. После приступим к пополнениям, — пусть потерь в этой битве я не понёс, но кое-какие мертвецы всё-таки умудрились пару раз попасть под удары разбойничков и требовали починки.
— Будет исполнено, милорд, — уважительно поклонился Берегонд.
Видимо, проведение мной ритуала и поднятие более высокой нежити, чем могут они, принесло мне признание и уважение магов, пусть и не отобразившееся в шкале репутаций, ведь они и так «принадлежали» мне и, в случае необходимости, могли по команде быть даже принесены в жертву, хотя этого бы допускать не хотелось — где я потом новых некромантов откопаю?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поскольку приказ брать пленных никто не отменял, десяток подраненных, но живых бандитов мне обеспечили. Через минуту ими занимались служители древних богов, чтобы те от ранений не загнулись. Ещё троих, вместе с главарём, свалил я. Последнего я планировал сперва вдумчиво расспросить, а потом показательно повесить в одной из деревенек на той стороне леса. Труп я после этого так и так поднять смогу, но вместе с тем и бонус к репутации заработаю. А вот остальных пленников с высокой степенью вероятности ждёт участь обитателей замковой тюрьмы, та как раз должна появиться дополнительным ярусом подземелий после постройки Дворца Тьмы. Почему не обратить в нежить? Тут две причины. Первая — не к спеху, мне и без них ещё 18 трупов поднимать, а это уже отряд в 58 Зомби, да и Бесов не меньше — на оперативные задачи хватит с избытком. Идти штурмовать «Лесную лощину» с единорогами или выбивать гидр с болота я в ближайшее время всё одно не планирую. Вторая причина — нужно заранее создавать запас «материала» для ритуалов, а то, когда понадобится, придётся локти кусать.
Но допросы могли подождать, а вот трофеи не мешало бы и изучить. Улов и правда выдался знатным, одни лошади чего стоили, но и товары впечатляли: вино, дорогая ткань, специи и целый ларец ювелирных украшений. Это не считая пяти с лишним тысяч золота, десяти самоцветов, двух колб ртути и четырёх кристаллов. Помимо этого, с бандитов было снято одиннадцать комплектов кольчужных доспехов, включающих в себя наручи, шлемы, перчатки, штаны и даже сапоги. Источником такого богатства, как и ещё десятка круглых, окованных металлом щитов, десяти мечей, пяти арбалетов и целой груды маленьких пузырьков с зельями лечения, очевидно, являлась почившая охрана ограбленного купца. Оставалось только гадать, каким образом толпа вонючей шантрапы смогла справиться со столь хорошо вооружённым отрядом. Удивления также добавляло и то, что почти вся амуниция была целой и даже не запачканной, что отдавало уж совсем откровенной мистикой.
Однако, справедливости ради, нашлось нечто хорошее и среди родных вещей разбойников (главарь), а именно — «Сапоги Разведчика», дающие +1 Ловкости, убирающие штраф к перемещению по лесной местности и снижающие уровень шума на 10%. Защиты они, правда, в отличие от кольчужных сапог, не давали совсем, но для разведчика, вора, ассасина или охотника артефакт был отличным, ну, как для артефакта второго уровня, конечно.
Но если кто-то думает, что на этом сюрпризы кончились — он ошибается. Сюрпризы только начались! И начались они с одной из вьючных лошадок, на которой обнаружился связанный субъект помятой наружности с кляпом во рту и шикарным фингалом в половину физиономии.
Кивнув своим телохранителям снять данный груз и водрузить на землю передо мной, я смог лицезреть не старое ещё лицо подтянутого мужчины, с короткой, аккуратно подстриженной бородой коричневого оттенка. Выглядел пленник не очень, но взгляд имел осмысленный и даже с толикой надежды. И это при ближайшем соседстве с живыми мертвецами...
— С кем имею честь говорить? — взглядом указываю придерживающему человека Зомби убрать кляп.
За что особенно люблю фракцию некромантов — почти все юниты в ней, особенно созданные лично, имеют свойство понимать твои приказы почти без слов. Это не избавляет от некоторых неудобств, вроде штрафа к движению по пересечённой местности или особенностей управления подразделениями в бою, но вот в таких «бытовых» ситуациях очень облегчает жизнь.
— Зигфрид Длиштор. Купец второй категории Торговой Гильдии! — сипло представился пленник.
— Лорд Рейтар, владелец это земли…
— Примите моё глубокое почтение, милорд. Не могу выразить словами, как я вам благодарен за своё спасение. Будьте уверены, Гильдия этого не забудет! — угу, и выставит счёт. Доводилось мне уже общаться с представителями этой почтенной организации. Каждое слово с ними нужно очень тщательно обдумывать, а то обуют, и глазом моргнуть не успеешь.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.