Исток. Дилогия (СИ) - Моисеев Сергей Васильевич Страница 57
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Моисеев Сергей Васильевич
- Страниц: 109
- Добавлено: 2020-12-08 20:00:04
Исток. Дилогия (СИ) - Моисеев Сергей Васильевич краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Исток. Дилогия (СИ) - Моисеев Сергей Васильевич» бесплатно полную версию:Для кого-то жизнь - это игра, а для другого игра - это жизнь.
Ложась в капсулу для погружения в новейшую игру, волею судьбы Антон оказался затянут в водоворот событий, от которых будет зависеть будущее нового для него мира. Хоть он об этом и не подозревает, оставаясь в счастливом неведении.
Но как долго это продлится?
Антон хочет найти свой путь, но есть ли у него сама возможность выбора, или за него уже все решено? Станет ли он частью истории или зернышком, которое перемелют ее жернова?
Исток. Дилогия (СИ) - Моисеев Сергей Васильевич читать онлайн бесплатно
Наконец, успокоившись он пошел дальше в подземелье. Ни зомби‑стража, ни прочих латников в начале не было. Этих игроки быстро вырезают. Спускался Антон по прежнему маршруту, выбирая правый коридор, и вскоре оказался в огромной зале, игроков было меньше, чем в прошлый раз, с Виталией. Но парень не собирался расчищать себе дорогу, а достиг конца зала используя «скачки». И если и «цеплял» каких‑то скелетов, то они быстро отставали от него и возвращались к своему патрулированию.
И вот, он оказался в комнате с тремя дверями. Прямо сейчас, перед ним, рядом с центральной комнатой стояла Виталия. Точнее то, что от нее осталось и было поднято системой для задания. [Мертвый житель Гостренда. ур.15]. Для девушки система не расщедрилась даже оставить ее имя, а обезличила ее. Хотя чего он ожидал от бездушной машины, созданной лишь для разнообразия игрового мира, запрограммированной на генерирования ситуативных заданий. Глупо было надеяться, что мир игры будет похож на реальный, а значит он не должен использовать правила и нормы поведения из реальности, загоняя себя в рамки и условности. Будет действовать так, как сам того пожелает.
– Прости Виталия, и покойся с миром. – Попрощался Антон с ней.
После чего убил нежить несколькими огненными стрелами, от которых тело девушки осыпалось костями вперемешку с мертвой плотью. Эту лужу с плотью и костями Антон уже не мог назвать Виталией, но он хотя бы упокоил ее, а не бросил бродить в форме нежити.
Следующим на очереди в списке парня был лич. Антон уже предполагал как он с ним расправиться, осечек быть не должно. Тем более учитывая сжигание сущности, здоровье же он мог восстанавливать дланью.
И парень вошел в комнату к боссу. Двери за ним закрылись, раздался треск и крышка саркофага упала на пол. Лич вышел из места своего укрытия со скрещенными на груди костлявыми руками, идеально белый череп и черная мантия. Разомкнув руки, он протянул одну из них в сторону Антона и с нее сорвался сгусток черной энергии. Используя скачок, парень переместился в другую часть комнаты и послал огненную стрелу. Лич повернулся снова атакуя шаром темной энергии. Начался затяжной бой. Лич метал черные сгустки, а парень уклонялся от них скачками и отвечал огненными стрелами. Через несколько минут вокруг лича прошла волна энергии, которой он отталкивал Виталию раньше. Антон решил проверить теорию и в момент появления волны, бросил в лича устрашение, от которого тот на несколько секунд замер и снова стал метать бросать в парня энергетические атаки. Сработала, он смог прервать чтение заклинания босса. Но через несколько десятков секунд, лич повторил волну и все же начал нашептывать заклинание, закрывшись барьером. Из упавших крышек гробов появились два защитника. Сфокусировавшись на одном из них, парень убил того за шесть залпов стрел, используя перемещение, держал дистанцию от нежити. Вскоре упал и второй, а по телу парня прошла волна жара. Сработало сжигание жизненной сущности.
Лич убрал барьер и продолжил метать сгустки тьмы, а Антон уклоняться.
Бой продлился около тридцати минут, каждую фазу лич призывал по два слуги и перед смертью использовал усиленную версию энергетической волны, но она не доставила Антону проблем, и вскоре Антон рассматривал выпавшие предметы.
Череп лича. Материал. Героическое.
Кинжал‑жертвенник. Героическое.
Урон 20–23
Поглощение 40 %
+7 дух
Каждой атакой поглощает жизнь цели, восстанавливая здоровье.
Требования: 15 дух.
Книга заклинания «Вспышка энергии». Магия воздуха.
Мантия лича. Героическое.
+2 % физ. защита.
+7 дух
– 2 мудрости
Требования: 10 духа и 5 мудрости.
Забрав все предметы в инвентарь, Антон вышел из комнаты мертвого лича. Его месть программному коду совершена и он гомерически засмеялся. Теперь он мог вернуться в Гостренд, но для чего. Ему все равно нужен портал в следующие земли. Поэтому он предпочел осмотреть другие комнаты. Для начала левую. Открыв ее, он ожидал увидеть очередную комнату, с каким‑нибудь боссом‑нежитью, но все оказалось иначе – за ней была лестница, прямая, ведущая куда‑то вверх. И он пошел по ней. Ступеней не считал, но навскидку она показалась довольно протяженной. Примерно через минуту Антон стоял на небольшой площадке с закрытыми створками двери перед собой, которые украшал резной орнамент: солнце, корчащиеся люди и фигура большого человека над ними. Потянув за кольцо‑ручку, парень оказался перед залой, с высокими потолками, до которых не дотягивался свет факелов. Это помещение напомнило ему то, через которое он проходил по пути к личу – такое же широкое и длинное, разве что скелеты немного отличались и вместо щитов и мечей, у этих были копья или алебарды. Антон никогда не мог различать их. Нежить передвигалась парами в две линии патрулей по центру залы. В разных сторонах стен симметрично размещались дверные проемы. Антону все это подземелье казалось каким‑то лабиринтом, множество коридоров и комнат. Неудивительно, что игроки еще не открыли портал в следующую локации, найти стража портала в следующую локацию казалось ему не легким делом, а ведь его еще нужно убить. Выбрав ближайшую пару скелетов с пиками, парень проверил информацию [Вожак. Скелет‑копейщик. ур.15]. Значит все таки копья, пронеслось у парня в голове. Скастовав извержение перед скелетом по траектории его движения, парень использовал огненную стрелу, затем по упавшему от вспышки из пола копейщику он бросил сгусток грязи и еще несколько всполохов пламени. Напарник нежити приближался и в момент, когда он собирался пронзить Антона копьем, парень переместился в сторону лестницы, бросив устрашение и добивая первую цель. Вскоре и второй осыпался костями на пол подземелья, или как он его уже иногда называл – мавзолея.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Постепенно передвигаясь вперед, отправляю в забытие одну нежить за другой, он оказался перед дверями, ведущими из залы. За ними вновь оказался коридор, заканчивающейся комнатой, но с одной дверью по центру. Изображение на двери было несколько иным, но суть все та же. Вместо солнца – котел, с горящим пламенем под ним, страдающие фигуры людей и один, самый большой, над всем этим безобразием. Толкнув створки, он вошел внутрь. Помещение оказалось не слишком просторным, метров десять в ширину и, может, пятнадцать в длину. У дальней стены лежал комок гнилой плоти. В углах стояли огромные котлы, в которых пузырилась густая желто‑зеленая жижа. На стенах висели инструменты: крюки, штыри, половники, ножи и топоры для рубки мяса. Дверь за Антоном привычно закрылась, жижа в котлах забурлила и из ближайшего к парню вылез труп, полностью покрытый ядовито‑зеленой слизью. Он полз по полу в сторону комка плоти у дальней стены. Не раздумывая, парень уничтожил его огненной стрелой, хватило всего одного применения. Затем из другого котла выбрался другой и также пополз к плоти. После его смерти, из третьего и четвертого котла по очереди выбрались трупы. Когда Антон убил четвертого, из ближайших двух котлов одновременно вылезли обмазанные жижей трупаки, но они уже ползли быстрее, чем предыдущие. И им Антон не дал добраться до своей цели. А вот когда появились трупы из котлов около комка, то парень успел убить одного, а второй, словно ныряя, запрыгнул в комок плоти, отчего тот немного увеличился и на его сгнившем теле появились следы жижи.
Как только это произошло, из всех четырех котлов вылезла нежить в жиже и быстро поползла к пульсирующему комку. Антон успел убить двоих, что вылезли из котлов рядом с ним, но оставшиеся добрались до своей цели.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сгусток плоти, увеличившийся в размерах, стал подергиваться, сформировав конечности и подобие лица. [Князь. Зомби‑мясник. ур.15]
Жирная туша зомби, образованная трупами из котлов, сгнившей плоти и остатков жижи поднялась на два обрубка, используемые им в качестве ног. Самое неприятное для парня было то, что включилась кат‑сцена, и ему приходилось наблюдать, не в силах что‑либо сделать, как монстр поковылял к стене с инструментами и снял выросшей рукой мясницкий топор и развернулся к парню. Паралич пропал, возвращая контроль над телом и не теряя ни секунды, Антон атаковал конструктор из плоти. Огненные стрелы с шипящим звуком ударялись о тело зомби и всполохи пламени затухали соприкасаясь с вытекающей жижей. Парень переключился на использование ледяных шипов, которые каждый раз попадая, заставляли ядовитую слизь вытекать из сгнившего мяса.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.