Sword Art Online. Том 21. Unital Ring I - Рэки Кавахара Страница 6
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Рэки Кавахара
- Страниц: 53
- Добавлено: 2024-01-21 16:17:07
Sword Art Online. Том 21. Unital Ring I - Рэки Кавахара краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Sword Art Online. Том 21. Unital Ring I - Рэки Кавахара» бесплатно полную версию:Прошёл месяц после возвращения Кирито и Асуны из Андерворлда и появления в их жизни Алисы, получившей материальное тело. Но спокойному существованию неожиданно приходит конец. — Первый уровень... — У меня тоже первый уровень! Они втроём попадают в загадочную игру Unital Ring — сетевой симулятор выживания, созданный через объединение VRMMO, работавших на платформе "Семя". Кирито почти сразу же теряет всё снаряжение и остаётся буквально в одних трусах. Но, даже оказавшись в жестоком, полном смертельных опасностей мире VRMMOSVG, он бросает вызов этой загадочной игре!
Sword Art Online. Том 21. Unital Ring I - Рэки Кавахара читать онлайн бесплатно
— А что, здесь сладости дороже?
— Ага. По моим ощущениям, одна шия — это примерно десять иен, так что пирожные из хорошего магазина обойдутся... где-то в сорок ший за штуку.
— Ого, как дорого... — Алиса округлила глаза.
— И это ещё не предел, — ухмыльнулся я. — Я как-то ел в Гиндзе пирожное за сто шестьдесят ший...
Вдруг меня осенило.
Профессор Кодзиро никогда бы не стала издеваться надо мной с помощью шифров. Она не написала про дорогую кондитерскую сама, а получила сообщение от кого-то ещё. И я знал лишь одного связанного с «Рэс» человека, который мог такое придумать.
Я медленно выдохнул, опуская плечи.
— Что случилось, Кирито? — в недоумении обратилась ко мне Алиса.
— Да так... В общем, не волнуйся, я только что понял, что означает то сообщение. Спасибо, что передала его, Алиса.
— Я сказала бы, что это был сущий пустяк, но... — Не знаю, что взбрело в голову девушке в золотых доспехах, однако её кошачьи уши встали торчком, а на лице появилась игривая улыбка. — Раз так, не поможешь ли ты мне с тренировкой?
— Что? А, с прокачкой навыков?
Алиса мирилась с кошачьими ушами и хвостом кат ши по единственной причине: эта раса лучше всего подходила драгунам — драконьим всадникам.
Но стать драгуном всё равно не так-то просто. Прежде чем оседлать дракона, нужно как следует прокачать навык приручения, а также владение мечом или копьём. Чтобы одновременно развивать и то и другое, нужно много сражаться: тогда навык владения оружием может расти исключительно за счёт PIT’ов[6], а заработанные SP[7] нужно полностью вкладывать в навык приручения.
Немного подумав, я развернул отодвинутое в угол стола окно с домашней работой.
— Хорошо, подожди полчасика. Я тут закончу, мы встретимся с Лиз и вместе пойдём набирать SP на...
Мои слова прервал мелодичный звук, извещавший о появлении игрока. Но лишь один человек, кроме меня, имел право зайти в игру и сразу оказаться в избе...
Я стремительно развернулся вместе со стулом, затем — более плавно — повернулась Алиса. Перед дверью как раз появился стройный персонаж с длинными голубыми волосами. Девушка была облачена в почти полностью белое боевое платье, а на поясе у неё висела рапира. Ундина Асуна, лекарь и рапиристка в одном лице, сразу заметила меня и Алису и медленно моргнула, не меняясь в лице.
— Э-э... С возвращением, Асуна, — поприветствовал я её, вставая со стула.
— Добрый вечер, Кирито. — Асуна наконец улыбнулась и помахала рукой. — Добро пожаловать к нам, Алиса.
— Прости, что без приглашения, Асуна, — извинилась гостья, улыбаясь в ответ, но мне показалось (да показалось ли?), что в избе, несмотря на милый по первому впечатлению разговор девушек, начали сгущаться тучи.
Тем не менее дописать отчёт мне всё-таки надо. Кашлянув, чтобы привлечь внимание, я обратился к девушкам:
— Это самое, поскольку я ещё не доделал домашку, давайте вы пока вдвоём пойдёте к Лиз, а я...
Но мне вновь не удалось закончить фразу.
Дом содрогнулся от страшного удара, и одновременно с этим раздался низкий грохот, от которого заложило уши.
— Ай! — взвизгнули девушки, а я почти на автомате бросился к ним и обхватил одной рукой Алису, а другой — Асуну.
Едва мы все втроём распластались на полу, как дом сотрясся от нового удара. Затрещали потолочные балки, кружки попадали со стола.
В виртуальном мире не бывает землетрясений, и, даже если их добавили в Альвхейм, они бы никак не повлияли на парящий Айнкрад. Более того, и в случае землетрясения в самой летающей крепости изба всё равно не должна была пострадать. Но хотя умом я это понимал, инстинкты заставили меня выкрикнуть:
— Наружу, скорее!
Я бежал, пригибаясь к полу, и утягивал за собой рапиристку и рыцаря с кошачьими ушами. Кое-как добравшись до входной двери, я толкнул её и выскочил на крыльцо. Уже в следующий миг третий, ещё более сильный, толчок увёл землю из-под наших ног, и мы кубарем скатились с невысокой лестницы. К счастью, перед домом раскинулась мягкая лужайка, так что хитпойнты мы не потеряли.
«Теперь надо взлететь, чтобы не трясло!» — подумал я и собирался уже раскрыть крылья за спиной...
Как вдруг Асуна изо всех сил сжала мою ладонь и срывающимся голосом воскликнула:
— Кирито, смотри!..
Дрожащий палец её свободной руки указывал в синее небо, полоса которого виднелась между нашим и следующим уровнями. Уже через секунду я понял, что именно встревожило Асуну.
Время в Альвхейме никак не связано с реальным. Вечер здесь только начинался, до заката было далеко, однако горизонт заливала алая краска. Эта кровавая пелена стремительно приближалась к нам, готовая затопить всё небо над Айнкрадом.
— Это не закат! — крикнула Алиса, вцепившаяся в мою руку.
Я не вслушивался в её слова, хотя и сам мысленно кричал то же самое.
Алым было не само небо, а стремительно заполняющие его шестиугольники. На них на английском языке сменялись надписи — «Внимание!», «Системное сообщение!».
— Кирито... — Асуна тихонько произнесла моё имя.
Я в ответ крепко сжал её маленькую ладонь. В голове ожили воспоминания о том дне, когда я увидел над собой точно такое же небо.
Это было шестого ноября две тысячи двадцать второго года — почти четыре года назад.
В день запуска первой в мире VRMMORPG Sword Art Online ровно в половине шестого вечера все десять тысяч игроков против своей воли переместились на городскую площадь. Сразу после этого небо затянули точно такие же алые шестиугольники.
Затем с небес пролилась, постепенно обретая очертания человека, исполинская фигура гейм-мастера, который торжественно поприветствовал нас в «его» мире. С той секунды я, Асуна и остальные игроки оказались заперты в смертельной игре, из которой смогли выйти лишь спустя два года.
Неужели сейчас случится то же самое?
Нет, это невозможно. Мы с Асуной используем не нейрошлемы, а оснащённые дополнительной системой безопасности амусферы, Алисе же тем более не нужен никакой внешний гаджет для подключения к ALO. Даже если из меню исчезнет кнопка выхода, любому человеку в реальном мире будет достаточно просто снять с нас устройства.
Но для чего тогда это красное небо?
Неожиданное мероприятие? Слабо верится. Миром ALO управляет компания «Имир», и, хотя это всего лишь крошечный стартап, их юрист ни за
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.