Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич Страница 65
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Зарукин Владислав Николаевич
- Страниц: 66
- Добавлено: 2021-09-25 16:30:51
Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич» бесплатно полную версию:Вступительная часть Глобального Задания завершена, но приключения продолжаются, а свобода от виртуального плена остаётся всё такой же далёкой, как раньше. Игроки становятся участниками множества игровых событий и неожиданных обновлений, а дорога, уводящая в далёкие земли, манит их обещаниями могущества и богатства.
Кто знает, куда она в конце концов приведёт?
Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич читать онлайн бесплатно
— ТИХО, я сказа…
Внимание!
Вы получили новый Эффект "Акустический фильтр".
Вы ничего не слышите.
Длительность: 3 минуты…
Звуки исчезли. Чёрный камзол Хранителя куда-то исчез, сменившись потемневшими от времени латами, а Мор что-то прокричал, но его никто не услышал. Все дальнейшие события выглядели, как немое кино, и не сопровождались ни единым звуком. Орф использовал Ускорение и совершил стремительный круг вокруг стола, бросив в Архивариуса сначала один стул, а сразу же после него — второй. Мор призвал Грозовую птицу, а Холод использовал Хладный Свет и ударил по Архивариусу Ледяным потоком. Крохобор, Ланс и Рок обнажили оружие, готовясь атаковать приближающегося Бота при первой возможности. Не успели.
Удары стульев Хранитель проигнорировал, как и обездвиживающую Звезду, а замораживающая магия разбилась о его доспехи с бессильным треском. В следующее мгновение он коротко взмахнул рукой и в воздухе между игроками что-то мелькнуло. Ракетка коротко пискнула и исчезла.
— Что?!
— Эй, что это было?!
"Молот! — успел понять Рок, огибая стол и видя, как Хранитель отводит руку для нового броска. — Он бросается молотом!"
А в следующее мгновение молотообразный снаряд появился словно из ниоткуда и с невероятной силой ударил его в грудь.
Внимание!
Вы подверглись воздействию реликта «Банхаммер Архивариуса»!
Вы нарушили режим тишины и были изгнаны из Архива его Хранителем!
Вам запрещено появляться в Малом Архиве в течение 30 дней.
«Ерунда какая-то! — подумал Рок, замечая, как мир вокруг него мигает и одно пространство сменяется другим. — И что теперь?»
— Неаккуратно получилось, да?
— А? — Рок повернулся и встретился взглядом с Холодом, опирающимся на его посох. Рядом с Магом стояли Ракетка и Мор, а вокруг игроков была все та же, уже успевшая надоесть, пещера.
— Неаккуратно. — вздохнул Мор. — А ведь место было интересное, явно с каким-то сюжетом и…
— А-аааа!! — возникший в паре шагов от своих товарищей Орф стоял с поднятыми лапами и явно пытался закрыться от удара летающего молотка. — А-а… Эм. Уже всё?
— Всё. — коротко подтвердил Холод. — Только ты, Орф — болван! В Архиве могла найтись полезная для нас информация, а ты из-за своей несдержанности всё испортил!
Рядом с Роком появились Ланс и Крохобор.
— Не получилось. — сказал Крохобор и, видя непонимание в глазах окружающих, пояснил: — Я в соседней комнате попытался спрятаться, так его кувалда меня даже через стену достала!
— Хороший молоток. — заметил Рок. — Я бы от такого не отказался.
— И я!
Друзья переглянулись и замолчали. Ракетка щёлкнула пальцами и усмехнулась.
— Ну, что теперь? В Роттрафт? Или, может, попробуем… ой! Орф, постой! Ты куда?!
Шоккер, успевший уже отбежать на некоторое расстояние, обернулся.
— Сейчас вернусь! — сказал он. — Там у скалы что-то непонятное и я хочу понять, что!
** ** * *
Непонятным Орфу показался широкий проход, из которого лились лучи тусклого серебристого света. Проход был прорублен в сплошной скале и некогда закрывался большими каменными створками, в настоящее время сорванными и валяющимися в пыли напротив проёма.
— Что тут произошло? — спросила Ракетка, осматривая витиеватую каменную резьбу вокруг входа. — Столько отметин! Тут как будто войну устроили!
— И притом не одну. — добавил Рок. — Орф, ты как это всё увидел?
— Случайно. — ответил шоккер, занятый тем, что с любопытством заглядывал внутрь ворот. — Смотрю — огоньки какие-то, далёкие, непонятные. Ну и заинтересовался!
— Огоньки?
— Ну да! Я конкретно этих лучей не видел — расстояние большое. Мне показалось, что тут какие-то огоньки. А тут, смотрите-ка, целый зал… — сделав несколько шагов, Орф проигнорировал предостерегающий жест Холода и прошёл внутрь прохода. За проходом был короткий коридор, который почти сразу поворачивал в сторону и, едва зайдя в него, шоккер застыл, уставившись на что-то, различимое только с его позиции.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Главное — чтобы тут не было огров. — заметил Крохобор.
Холод улыбнулся и внимательно посмотрел на неподвижного шоккера.
— Орф, ты ещё жив?
Орф вздрогнул и непонимающе посмотрел на друзей.
— Я? Да… — внезапно его взгляд сделался более осмысленным, и он завопил: — Эй, идите все быстрее сюда! Тут такое! Такое!!
Поздравляем!
Вы первыми из игроков обнаружили Место Силы Ушедших!
Получен Эффект «По следам Легенды».
Вам доступна локация «Место Силы».
Невериум многогранен!
Примечание: возможно получение важного задания!
Возможно получение подсказок к Основному Заданию!
— Ну, что я могу тебе сказать, Орф… — удивлённо произнёс Холод. — Считай, что ты только что реабилитировался за Архив!
— Это ещё не всё! Смотрите — там…
Внимание!
Первым игрокам, самостоятельно обнаружившим Место Силы, полагается награда!
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили +5 Очков Характеристик!
Вы получили +5 Очков Характеристик!
Зона доступных для изучения Умений расширилась!
Ракетка засмеялась.
— А мне нравится! — воскликнула девушка. — Ничего не делаешь, а два уровня сверху — хлоп!
— Да уровни — чепуха! — перебил её Орф и суетливо выбежал на свободное место перед друзьями. — Вы лучше посмотрите, что тут! Ну!!
Рок поднял взгляд и принялся рассматривать округлое помещение с остатками каменных стоек и алтарей, в дальней части которого возвышалась широкая полукруглая стена. Стена выглядела невероятно древней, значительно старше своего окружения, а в её центре притягивала взгляд глубокая выемка вытянутой формы.
Поздравляем!
Вы обнаружили место хранения Меча!
Внимание!
Меч был похищен адептами тёмного ордена Наследников Древних!
Отыщите его и используйте для выполнения Пророчества!
В выемке на мгновение появился длинный и полупрозрачный призрачный меч.
Меч.
Ранг предмета: Сюжетный.
Необходим для выполнения определённого задания.
Говорят, что лишь владельцу этого старинного меча под силу одолеть врага, сокрытого под сводами Обители Возрождений.
Игроки застыли.
— Это что — задание такое? Или чего?
— Не знаю…
— А где подсказки к Основному Заданию? — спросил Мор. — Кто-нибудь понял?
— Я — пока нет.
— Они могут появиться позже! — сказал Крохобор. — Давайте задержимся! Надо тут всё обыскать!
— Согласен! И ещё надо написать нашим, что… а, чёрт, этот проклятый чат опять не работает!
И друзья рассредоточились по залу, старательно осматривая потрескавшиеся стены и усыпанной каменной крошкой пол. Результатом поисков стал небольшой листок из походного журнала, на котором кто-то оставил своё послание.
— Ну, что же, друзья, — удовлетворённо сказал обнаруживший листок Орф, — похоже, что мы сейчас узнаем кое-что интересное! Вы готовы?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Читай уже, умник! — улыбнулась Ракетка.
И шоккер начал читать.
Эпилог
«Всем привет! — писал неизвестный автор. — Надеюсь, что это хоть кто-нибудь когда-нибудь прочитает и одновременно с этим надеюсь, что он поступит подобающим образом, позаботившись о том, что от меня в скором времени останется!
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.