Пофигуэль (СИ) - Хван Алекс Страница 7
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Хван Алекс
- Страниц: 85
- Добавлено: 2020-09-16 18:12:40
Пофигуэль (СИ) - Хван Алекс краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Пофигуэль (СИ) - Хван Алекс» бесплатно полную версию:Пофигуэль (СИ) - Хван Алекс читать онлайн бесплатно
- Значит так. Для начала записки отнесешь. Начни с трактира, заодно там и позавтракаешь. Я трактирщику там все про тебя написал, так что трехразовое питание он тебе обеспечит. Потом на почту и в банк. Затем сюда вернешься, новых заданий дам.
Не знаю, что было написано в записке для трактирщика, но он, хмыкнув, усадил меня за стол и дал пирог с травяным чаем.
Медовый пирог +20 к сытости. Баф +20 к бодрости на 3 часа.
Травяной чай + 3 к сытости. Баф +3 к скорости на 3 часа.
Ускорившись завтраком, я побежал выполнять поручения.
В банке я получил свои первые чаевые - один медный тугрик. На эти деньги можно было купить... В трактире, черствый сухарь на +2 к сытости стоил четыре медяка. Немного подумав, я открыл в банке счет.
- А со счетом что делать?
- С твоей репутацией - ничего, - ответил мне банкир.
- Но деньги на нем я хранить могу?
- Да. За хранение будешь отдавать по 1% от суммы в месяц.
Произведя сложные арифметические вычисления, я положил деньги в банк.
На почте я получил свое первое письмо.
Поздравляем. Вы вошли в пятерку игроков прошедших "Курс Выживания Младенца" - десять дней онлайн в одиночестве среди дикой природы. Данный курс доступен только, если возраст персонажа менее одного месяца. Ваша слава увеличена на десять. Репутация со всеми фракциями +10. Поместить достижение в Зал Славы?
День спустя. Кабинет психолога.
- А я первое достижение получил - "Курс Выживания Младенца".
- Как же, как же, читал. Кстати, все пятеро по программе адаптации проходили.
- И как остальные? Играют?
- Двое сразу после выхода заявили, что хотят вместо игры отправиться в санаторий, а один покончил жизнь самоубийством.
- А что с четвертым стало?
- Одичал. Так и остался в лесу. Прокачал "Охоту" и "Звериный укус" и к цивилизованным местам и не приближается.
Весь следующий месяц я качался в деревне. Чтобы выполнить квест, мне нужно было набрать тысячу очков опыта, или столько же репутации. К сожалению, рост опыта и репы в мирных заданиях был минимальный, что сильно замедляло этот процесс. Я вскапывал огороды и относил письма, рубил дрова и собирал яйца из-под несушек, получал задания от всех персонажей, начиная от старосты и кончая малолетней дочкой пекаря, и без остановки толстел.
В один из дней, я обнаружил, что моя Сытость составляет сто восемьдесят единиц. Что было как минимум в два раза больше, чем это было возможно при моих текущих показателях живучести и бодрости. Покопавшись в способностях, я обнаружил способность "Обжора". Которая значительно повышала уровень сытости и заметно прибавляла в талии. Способность эта росла на усиленном питании при отсутствии голода и виноваты в ее росте были хоббиты...
- Ну что, допилил? - Спросила тетка Фекла, которой я сдавал квест на заготовку дров.
- Все сделал, тетя Фекла. Теперь у вас на год дров хватит.
- Ну и молодец. Скушай пирожок. Вкусно?
- Вкусно тетя Фекла. Так я пойду...
- Иди, сынок, иди.
Почти каждая выполненная работа сопровождалась скромным угощением, съев которое я получал дополнительно прибавление репутации к деревне "Гурманов". Хоббиты любили эксперименты в кулинарии и довольно часто я, вместо положительных эффектов получал сильный дебаф. Неудивительно, что на таких работах у меня выросли "Обжора", "Железный желудок" и "Сопротивление ядам".
Первой до тысячи я прокачал репутацию. Как мне потом объяснил Косяк, опыт только вначале легко качается, пока способностей мало. Потом, когда их количество и уровень растет, то экспа значительно уменьшается, и если раньше мне по одному опыту капало за убийство муравья, то теперь за целую поленницу дров я получал то же очко опыта.
- Поразил ты меня Пофигуэль. Ты ведь первый, кто из бесов в нашей деревне Дружелюбия достиг. Кстати, я тут мимо почты проходил, письмо тебе...
Поздравляем. Вы первый игрок получивший достижение "Новичок в деревне людоедов" - пройти ознакомительный квест в поселении альянса "Хоббиты-гурманы". Ваша слава увеличена на 50. Репутация со всеми фракциями +100. Дополнительная награда помещена в Вашу банковскую ячейку.
Ого. Это я, получается, прошел ознакомительный квест от которого отказался при регистрации. Нужно срочно бежать, посмотреть, что за награду я получил.
- Ты куда, торопыга? Али новость важную из письма узнал? Вечно вам бесам на месте не сидится, все бежите, торопитесь. Тебе с неписей пример брать надо. Все ходят спокойно, размеренно. А вы все бегом да бегом, от круга возрождения и обратно к погибели. Сядь, я с тобой не закончил. За то, что с заданием справился, вот тебе награда пять серебряных и веревочка. Одежду выданную, можешь себе оставить, уж больно она тебе идет. Ты в ней вылитый хоббит, только ноги не волосатые...
Веревочка на деле оказалась пращой.
Праща хоббита.
Класс - редкий.
Прочность 150/150.
Повреждение 15-20.
Ловкость +5.
Владение пращей +5.
Шанс оглушения 3%.
Ух ты. А вот и первое нормальное оружие. Теперь в банк за подарками.
В банке меня ждало несколько сюрпризов. Во-первых, Дружелюбие с деревней открывало бесплатную ячейку в Хоббит-банке. Каждая последующая, на восемь предметов, стоила двадцать золотых. Во-вторых, оказалось, что вторую ячейку на мое имя открыла администрация и в ней уже лежал ПОДАРОК.
Зеленый пояс.
Класс - уникальный.
Прочность - неразрушимый.
Броня +10.
Сила+5
Ловкость+5
Выносливость+5
Интелект+5
Привязка к объекту (невыпадаемое)
Потайной карман на 3.
Последний параметр был мне незнаком и потому, положив полученные от старосты деньги на счет, я принялся проверять форумы, благо "Наблюдательность" 25+ давала возможность это делать без выхода из игры.
"Потайной карман - навык, присущий привязанному предмету. При смерти игрока вещь, помещенная в потайной карман, не теряется".
Вечером, сдав последний квест, мы с Косяком принялись это дело отмечать.
- Ну, вздрогнули. Типа за тебя. Чтоб не последний раз достижение получить, - несколько коряво произнес тост собутыльник, и мы опрокинули по чарочке настойки.
Получен баф настойка кражувника + 30 к бодрости на 3 часа.
Получен дебаф легкое опьянение + 20 к бодрости -1 ко всем статам на один час.
Впервые на моей памяти всплыло сообщение системы, вызвав легкий шок.
- Слышь, Косяк. У меня тут сообщение о дебафе всплыло.
- И что? У меня тоже. Хороша настоечка...
- Так у меня вроде раньше не всплывало...
- Здорово! Тогда за "Наблюдательность", - произнес он разливая еще по чарке.
Оказалось, что в тот вечер я прокачал "Наблюдательность" до 30, что давало мне доступ к логу и сообщениям от системы.
- Ты лучше стандартные настройки оставь, а то всякая херня ненужная полезет. А так только бафы и дебафы увидишь, ну или урон какой, а еще если навык или стат на единицу прокачаешь.
- А что еще всплыть может?
- А ты фильтр сообщений убери и посмотришь, - ухмыльнулся он.
Вы читаете лог.
Ваша способность "Наблюдательность" увеличилась до 2%. До 31 осталось 98%.
Вы находитесь под влиянием алкоголя.
Ваша способность "Сопротивление Ядам" увеличилось до 18%. До 16 осталось 82%.
Вы приняли настойку кражувника.
Ваша способность "Железный Желудок" увеличилась до 73%. До 14 осталось 27%.
Ваша способность....
И я поторопился включить фильтр.
- Жуть какая. Строчки так и мелькают. Может вообще эти сообщения отключить.
- Эээ нет. Вот скажем, проклянет тебя кто-нибудь или сглазит, а ты и не заметишь. А вообще, это не дело достижение кражувницей отмечать. Вот, специально держал для такого случая, - и он достал здоровенную сигару.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.