Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич Страница 7
- Категория: Фантастика и фэнтези / LitRPG
- Автор: Зарукин Владислав Николаевич
- Страниц: 66
- Добавлено: 2021-09-25 16:30:51
Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич» бесплатно полную версию:Вступительная часть Глобального Задания завершена, но приключения продолжаются, а свобода от виртуального плена остаётся всё такой же далёкой, как раньше. Игроки становятся участниками множества игровых событий и неожиданных обновлений, а дорога, уводящая в далёкие земли, манит их обещаниями могущества и богатства.
Кто знает, куда она в конце концов приведёт?
Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич читать онлайн бесплатно
— Это они сейчас что — все четверо повылезают, что ли? — спросил кто-то.
А затем над каменными гробами поднялись две вытянутые человекоподобные фигуры в развевающихся чёрных лохмотьях. На каждом из Боссов была надета ржавая металлическая маска — та, что слева, изображала кричащего старика, а та, что справа — гримасничающую старуху.
— Мерзость какая! — мелькнуло в чате одинокое сообщение.
«И когда они только печатать успевают?» — подумал Рок, бросая быстрый взгляд в чат и тут же возвращая его к уродливым монстрам.
Владыка Отчаяния.
Младший Сереброликий.
Уровень 37.
Владыка Скорби.
Младший Сереброликий.
Уровень 37.
И тут оба Владыки разом заверещали. Их визг разнёсся по каверне за доли секунды и ударил по ушам не хуже, чем рёв работающей циркулярной пилы.
Внимание!
Вы получили новый Эффект «Ярость Сереброликих».
Уровень Эффекта: 3/5.
Входящий урон по вам увеличен на 9 %.
Длительность: не определена.
— Вот же они сволочи!!
— Бьём!!
И стоящие в первых рядах игроки-воины бросились по широким ступеням вверх. Они выставили перед собой щиты и на какое-то мгновение показалось, что ошарашенные таким напором Сереброликие вот-вот отступят, но… Оба Босса внезапно бросились вперёд, превратившись в размазанные полосы из чёрного дыма. Они пронеслись прямо сквозь плотные ряды игроков, отбросив их обратно на ступени, а затем вернулись к более плотной форме и ударили по не успевшим разбежаться в стороны магам.
— Жрецам не спать! — послышался голос Финса. — Магам включить мозги и пить зелья! А всем остальным — в бой!
Убивать двух Владык культистов пришлось долго — они метались между атакующими их игроками, то и дело превращаясь в туманных призраков, и заключали друг друга в мерцающие сферы силовых щитов, которые не пробивали никакие заклятия.
— Вылечите! Вылечите меня! Кто-нибудь! А-аааа!
— Вы чего творите, демоны? У вас откуда руки растут — из задницы?
— Заткнись, болван, ты даже лечить не умеешь!
— Не трать стрелы, придурок! Ты что — не видишь, что он под щитом?!
Игрокам снова помогла их численность и ещё то, что после гибели одного Владыки второй уже не мог накладывать на себя щит.
— Сдохни!
— Добиваем его, добиваем!
— Кто-нибудь, шарахнете в него посильнее! Да!
— Ур-рааааа!
Внимание!
Младший Владыка Сереброликих повержен!
Младший Владыка Сереброликих повержен!
Ваша награда будет увеличена.
Вы получили новый уровень!
Вы получили новый уровень!
Вы получили +5 Очков Характеристик!
Вы получили +5 Очков Характеристик!
Зона доступных для изучения Умений расширилась!
— Да-ааааа! Мы это сде…
И тут вокруг игроков появилось несколько сотен белесых призраков. Подняв руки к верху, они раскрыли провалы ртов и завыли, а затем внезапно развоплотились.
Внимание!
Вы получили новый Эффект "Ошеломление".
Ваша координация нарушена, а атаки выполняются медленнее обычного.
Длительность: 10 секунд…
«Что это за ерунда?» — успел подумать Рок, а затем из-под земли под ногами игроков ударило множество полупрозрачных серых лезвий и длинных пик.
— А-аай!
— Какого чёрта?!
— Откуда это взя…
Внимание!
Вы только что были убиты и теперь ожидаете воскрешения.
Получен Эффект "Мёртв".
Умения заблокированы.
Выжить получилось лишь у тех игроков, что стояли на каменных плитах широкой кладбищенской дорожки — из толпы в почти что две сотни воинов на ногах осталось всего четырнадцать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Обалдеть не встать… — протянул Поллоз, обводя толпу едва заметных призраков растерянным взглядом. — Вот это ответочка…
— Это что сейчас было?!
— Эй! Что за дела?
— Меня обратно поднимать кто-нибудь будет, нет?!
Игровой чат наполнился десятками сообщений и строчки поползли вверх с постоянно увеличивающейся скоростью.
— Тихо!! — написал Архитектор и его сообщение замигало, оставаясь на одном месте. — Все, кто выжил — передавайте зелья на ману Жрецам! У кого есть свитки или амулеты воскрешения — используйте! Возвращайте нас! Время может быть ограничено!
Следующий Владыка появился из своего саркофага через минуту после того, как последний игрок вернулся к жизни. Фигура монстра была заключена в тяжёлую броню, а через щели в сочленениях её элементов на землю капало горящее масло. Над рогатым шлемом Босса ярко полыхала шипастая металлическая корона.
— Да когда же эти двуцветные Короны переведутся… — раздражённо пробормотал Ланс.
Владыка Безумия.
Старший Сереброликий.
Уровень 40.
Окинув взглядом лихорадочно готовящихся к бою игроков, Владыка утробно захохотал и собравшиеся почувствовали, как у них закладывает уши.
Внимание!
Вы получили новый Эффект «Ярость Сереброликих».
Уровень Эффекта: 4/5.
Входящий урон по вам увеличен на 12 %.
Длительность: не определена.
— Он явно «физик»! — написал в чате Кельт. — И ещё ближник! Посмотрите на его булаву! Держимся на расстоянии и не подставляемся под удар! По возможности атакуем в спину! Магам и стрелкам — залп!!
— Бьём!!
— Ух-ха-ха-ха-ха!!
Сражение со старшим Сереброликим получилось необыкновенно изматывающим — особых умений у этого Владыки не было, но брони и жизни имелось столько, что убивать его пришлось и долго, и нудно.
— Два часа! — сказал Холод и выпил восстанавливающее зелье, бросая очередной презрительный взгляд на валяющегося в грязи огромного монстра. — Поверить не могу… Да мы сюда добирались быстрее!
— Не ворчи. — бросил пытающийся отдышаться Мор. — Мы за них уже столько опыта получили, что…
— Опыта? — переспросил Орф и глаза его удивлённо расширились. — Кстати! А где мой опыт?! — оглянувшись на поверженного Владыку, он вытащил мортиру и, убедившись, что она готова к стрельбе, приставил её к голове неподвижного колосса.
БАХ!
Мортира коротко рявкнула, а шлем с обломанными рогами немного качнулся. Шоккер удовлетворённо улыбнулся, но затем застыл, и его улыбка исчезла.
— А где… Эй! Я так не играю! Народ — кто-нибудь знает, почему эта зараза никак не сдохнет?!
— Что? То есть как?
— В СМЫСЛЕ??!
Через несколько минут выяснилось, что лежащий на земле Владыка действительно ещё жив и, мало того, его здоровье начинает медленно восстанавливаться. Длинная полоска его жизни с каждой минутой становилась всё более яркой и вскоре начала неторопливо мигать.
— Я думала, что он очень лёгкий и поэтому опыт за него не положен, — сказала Ракетка, — а он, оказывается, ещё жив!
— Не просто жив, — поправил её хмурый Кельт. — Но ещё и скоро очнётся.
— Не скоро. — возразил Линк. — Смотри сам — если приглядеться, у него отображается около двух процентов здоровья. Так что встанет он часа через полтора, как минимум!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Здесь главное слово — «встанет»! — недовольно покачал головой Кельт. — А какого, скажите мне, чёрта он это сделает, если мы его только что победили?
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.