Азм! Есть! Власть! Книга 1: Племя гоблинов - Алексей Князев Страница 8

Тут можно читать бесплатно Азм! Есть! Власть! Книга 1: Племя гоблинов - Алексей Князев. Жанр: Фантастика и фэнтези / LitRPG. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Азм! Есть! Власть! Книга 1: Племя гоблинов - Алексей Князев

Азм! Есть! Власть! Книга 1: Племя гоблинов - Алексей Князев краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Азм! Есть! Власть! Книга 1: Племя гоблинов - Алексей Князев» бесплатно полную версию:

В древние времена народами нашего мира правили не цари и императоры, а боги. Никто уже не скажет точно сколько после было империй и царств, но последний император людей той эпохи стал легендой, пробуждение которой боятся до сих пор даже среди древних богов.

Азм! Есть! Власть! Книга 1: Племя гоблинов - Алексей Князев читать онлайн бесплатно

Азм! Есть! Власть! Книга 1: Племя гоблинов - Алексей Князев - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алексей Князев

копья у него был колчан со стрелами и лук, а рядом лежало костяное подобие меча. Видимо разведчик.

Стоило мне пройти пару шагов как гоблины подскочили, и подбежав выстроились передо мной в шеренгу, а затем бухнулись на колени.

Вперед выскочил гоблин разведчик, он так же упал на колени и протянул мне свиток.

—Примите повелитель! —произнес он, склонив голову.

Я взял свиток и перед глазами появилось сообщение

Открыт доступ к карте

Свиток распался искрами, а перед глазами появилась карта с очертаниями местности вокруг Артрунга. Стоило мне пожелать и она стала больше, а затем меньше. На карту была нанесена местность примерно в пару километров. Гоблины и стражи отражались белыми точками, моя фигура напоминала наконечник стрелы, острый конец показывал мое направление. А ещё местность, которую мы видел была слегка подсвечена, лес же был темным. Это насколько я понял был обзор меня и моих подчиненных. Вот и достаточно удобно решился вопрос с картой и местностью. А ещё я подсознательно понимал какая точка кем является а карте. Кроме большой красной точки на, противоположном от входа Артрунга, северном краю известных территорий.

Так, а что там с характеристиками

Гоблин разведчик

Сила-14

Ловкость-24

Выносливость-12

Живучесть-24

Интелект-11

Навыки:

Владение копьем-уровень новичок

Лучник-уровень выше среднего

Владение коротким клинком-уровень средний

Скрытность (позволяет незаметно передвигаться, зависит от ловкости)

Чтение следов (способен находить следы на различной местности и определять кому они принадлежат)

Картограф (оринтируется на местности и способен наносить на карту территории на которых побывал)

Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)

Итак, разведчик уже больше походит на полноценного юнита, а характеристики и навыки соответствуют его специализации.

Плюс теперь я знаю, что у моих юнитов отображаются все их способности и навыки, в то время как у меня лишь малая их часть. Например, скрытности или картографа у меня нет, как и чтения следов.

—Система отображает все основное, связанное со специализацией или развитое до профессионального уровня, поэтому Гарет часть из того, что ты умеешь и знаешь не отображается в статусе. Не тот уровень—сказал Ди.

Вот значит, как, ну что же с этим разобрались, теперь настала пора заняться делами. И узнать, что за красная точка на карте.

Глава 3

Я отправил гоблинов добывать себе пищу, с ресурсами пока все впорядке, так что пусть хотя бы еды себе добудут. А разведчика отправил исследовать территорию.

Первым делом после этого я заказал склад, он появился на месте кучи леса, а весь лес оказался уже внутри. Это было большое здание, оно и впрямь походило на склады что обычно строят в порту. А ещё к нему появилось ответвление дороги.

Сам процесс его появления, если описывать, то пространство словно стянуло, а затем с хлопком появился уже сам склад. Одним словом магия.

Внутри же он оказался в разы больше, магия расширенного пространства, на складах в больших портах ее тоже применяют, иначе они бы занимали в разы больше места.

Древесина оказалась уже порублена на поленья и перевязана веревкой в тюки. Один тюк равнялся одной ед дерева, Ди объяснил, что магия, заложенная в этом здании сама перерабатывает ресурсы и раскладывает их по местам, достаточно просто притащить их внутрь.

А ещё рядом со складом появился кристалл, подвешенный в воздух.

Обменник

Позволяет обменивать божественную энергию на ресурсы и обратно.

Дерево-10ед=1 ед ОБЭ

Камень-5ед=1ед ОБЭ

Разберусь с этим чуть позже.

После того как разобрался со складом заказал хижину хобгоблина.

Она появилась ближе к Артрунгу, незаметно сместив хижины гоблинов. От них отличалась только размером.

Затем пожелал, чтобы система показала цену за хобгоблина и у меня получилось вызвать не весь статус, а только эту часть.

Хобгоблин-20 ед ОБЭ

Затем заказал троих хобгоблинов, семь обычных и одного разведчика тем самым потратив всю божественную энергию.

Вход в Артрунг накрыло порталом и из него вышли заказанные мной юниты.

Они сразу припали на колени. Разведчик оказался один в один, как и тот, что уже есть. А вот хобгоблины оказались больше, сильнее и судя по параметру интеллекта даже умнее своих младших сородичей.

хобгоблин

Сила-23

Ловкость-20

Выносливость-26

Живучесть-25

Интелект-18

Навыки:

Владение дробящим оружием-уровень средний

Бой со щитом (способен сражаться используя щит)

Крушащий удар(активный)(наносит мощный удар в который вкладывает все силы, зависит от силы+0.5ловкость)

Толстая шкура (кожа этих существ плотнее чем у людей, нужно приложить больше усилий чтобы поранить их, царапины им и вовсе не страшны, зависит от живучесть)

Ростом они оказались чуть приземистее чем взрослый человек, но крупнее. На них было подобие брони, как и на разведчиках, на поясе дубина с оббитым металлом наконечником и квадратный щит за спиной.

Уже больше похоже на воинов, вот оно начало моей монстропехоты.

Я не стал выдумывать ничего нового и отправил их заниматься тем же что и остальных. Разве что хобгоблинов решил пока оставить при себе.

Немного подумав, решил обменять древесину и заказать ещё юнитов.

Подойдя к обменнику, вызвал его меню, ещё одно словечко, которое подкинул Ди.

Обменник

Дерево-928 ед(10ед=1ед ОБЭ)

Камень-0 ед(5ед=1едОБЭ)

В итоге обменял 500 едениц древесины и заказал ещё двоих разведчиков и хобгоблина.

В итоге вот что я получил

Миридж

Ресурсы:

ОБЭ(очки божественной энергии) —0/200(Пополнение 10 ед/час)

Дерево-428

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.