Антон Емельянов - Карты судьбы Страница 11

Тут можно читать бесплатно Антон Емельянов - Карты судьбы. Жанр: Фантастика и фэнтези / Научная Фантастика, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Антон Емельянов - Карты судьбы

Антон Емельянов - Карты судьбы краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Антон Емельянов - Карты судьбы» бесплатно полную версию:
ЛитРПГ/LitRPG, магия в реальном мире. Первая книга законченаВыкладывалось под псевдонимом, возвращаю в родной раздел. В нашем мире начинают периодически появляться таинственные карты, с их помощью можно использовать заклинания, призывать монстров, оружие. За победы и достижения дают опыт и уровни в реальном мире, они позволяют использовать более сильные карты. Открылись демонические разломы. Мир поменялся, но государствам удалось удержать порядок, и многие встали на защиты привычного уклада жизни. Алексей Роков, обладатель одной из сильнейших золотых карт, потерпел поражение в битве между Россией и Англией под Киевом, но благодаря черной карте судьбы получил второй шанс. Шанс начать все сначала.

Антон Емельянов - Карты судьбы читать онлайн бесплатно

Антон Емельянов - Карты судьбы - читать книгу онлайн бесплатно, автор Антон Емельянов

- Круто, - Эмма подошла и стукнула кулаком в кожаной перчатке по пострадавшей стене, отчего та осела мелкой ледяной пылью, - Хоть и не то, что ожидалось, но все равно круто. А ты знаешь, что естественная комбинаторика является обязательной для кандидатов, желающих попасть в резерв на серебряную карту?

Но я ее даже не слушал, вытерев сладковатые струйки крови, устремившиеся из носа и частично попавшие в рот, уставился на серию выскочивших прямо передо мной сообщений.

Получено достижение 'Комбинация стихий'

Объедините, подчинив своей воле две стихии.

Награда: 1 квадратный сантиметр защитного покрова емкостью 2 000 эргов

Получено достижение 'Комбинация трех стихий'

Объедините, подчинив своей воле три стихии стихии.

Награда: 1 квадратный сантиметр защитного покрова емкостью 4 000 эргов

Сделать достижения открытыми или скрыть?

Все скрыть. Шесть тысяч эргов - это очень круто, теперь я бы, наверно, даже смог остановить тот огненный шар, что в нас запустили в академии. Такое секретное оружие лишним никогда не будет, весь защитный покров на палец. Но не это самое интересное, система оцифровала мои способности, полученные, пока я был золотой картой.

Разблокирована способность 'Комбинация стихий'

Вы можете совмещать свою или дружественные вам стихии

Максимальное количество стихий - 10

Общее время 10 секунд

Откат 5 минут

Время использования обратно пропорционально количеству используемых стихий

Что ж, все понятно: я могу объединить хоть десять стихий, но тогда нужно будет успеть что-то сделать за одну секунду, если их будет пять, то секунд будет две. Если же, наоборот, взять две стихии, то в моем распоряжении будет уже пять секунд. Время, скорее всего, можно будет прокачать вместе с уровнем навыка, а вот количество стихий - это приятный сюрприз. При переходе на уровень серебряной карты, о котором говорила Эмма, пять стихий считаются хорошим результатом, три - нормой. А это бодрит, во мне начинает просыпаться вкус к жизни.

- Все нормально, давайте немного подождем и можно двигаться дальше, - на лице расплылась довольная улыбка.

- А куда пойдем, на чердак или в подвал? - поинтересовался Арамис, похоже, его единственного только что произошедшее не взволновало.

- Давайте сначала на чердак, - воодушевились братья, - Если там никого не будет, сможем хоть оглядеться по сторонам. А то мы никогда в Инферно не были. Если честно, очень интересно.

- Вы же знаете, что у нас впервые решили провести инициацию по западному образцу? - я решил немного приоткрыть карты.

- Наконец-то, - сразу же влезла Эмма, - Давно было понятно, что ваша система без страховки ни на что не годна. Отец еле убедил мать разрешить мне к вам поступать, но, к счастью, современные веяния не чужды даже таких варварских стран как ваша.

- О чем это она? - не выдержал Сергей.

- В принципе это не секретная информация, но почему-то никто особо не копает в этом направлении, даже когда поступает в боевые карты. Есть две системы инициации боевых карт, одна была изобретена нами, другая, немного позже, англичанами.

- И вторая, в отличие от первой, не имеет минусов, - ну понятно, кто опять меня перебил.

- Так вот, у каждой есть свои плюсы. Но начну по порядку, вы все знаете, что при инициации не пройдет нечестная игра. Уже пробовали убивать и демонов в вольере и осужденных с картами, ничего не работает, даже хуже, у испытуемых пропадает возможность манипулировать энергией карт навсегда. Именно поэтому группы новичков и отправляют в места, похожие на это, чтобы эманации смерти демонов сняли первый замок. И вот здесь и начинаются различия: по русской системе группы отправляются без прикрытия, то есть, честная схватка, но при этом, благодаря тщательному расчету времени и места с очень хорошими шансами на успех. Однако, если что-то пойдет не так, то группа погибает полностью. Англичане же придумали вариант, как вместе с новичками отправлять группу прикрытия, чтобы избежать таких ситуаций.

- Я же сразу сказала, какая система лучше.

- А разве это не будет жульничеством? Чем группа прикрытия по-большому счету отличается от ситуаций с вольерами и заключенными? У демонов же не будет шансов. - Ты еще демонов пожалей. Надо будет пообщаться с Арамисом на эту тему отдельно, такое болезненное чувство справедливости до добра не доведет.

- Не будет, так как они уравновешивают эту ситуацию. На территорию испытания заранее заманивается демон высокого уровня, чтобы уравновесить силу группы прикрытия. И, если та вступит в бой на стороне новичков, то, почувствовав, что те отвлеклись, демон тут же нападет сам. А это гарантированная смерть половины новичков, у которых просто нет шансов защититься от атак высокоуровневого противника.

- Ну и что. Лучше потерять половину, чем сразу всех! - судя по ярости в голосе Эммы, она понимает все, но до конца предпочитает не сдаваться. Все-таки есть и у островитян сильные стороны. Натаниель был такой же.

- Все дело в том, что демон может напасть, и не дожидаясь атаки группы прикрытия, даже если новички будут побеждать. И тогда все равно половина из них погибнет. Что правильнее, тут каждый решает сам для себя, - честная схватка, где нужно полагаться только на свои силы, или возможность получить шанс выжить даже в самой безнадежной ситуации.

- То есть, - подвел итоги собранный и немногословный Виталий, - где-то рядом находится группа прикрытия и сильный демон?

- Да, и именно на этом предположении и строится мой план. Это помещение, единственное место поблизости, где и демон, и группа прикрытия могут находится. Сначала я хотел убить только пару демонов из свиты, чтобы без лишних случайностей снять замок и избежать возможной мясорубки, но теперь, учитывая возможности комбинации, я считаю, мы должны замахнуться и на самого босса. Что думаете?

- Группа поддержки это, скорее всего, отряд капитана, что нас провожал, - начал анализ Виталий, и все кивнули, соглашаясь с первым предположением.

- Значит уровень демона от десятого до двадцатого. Потянем?

- С таким-то заклинанием? Легко, - англичанка была преисполнена оптимизма, - Вы же помните теорию Шварца, защитное поле демона - это пятьсот эргов на уровень, то есть, у него будет максимум десять тысяч для отражения одномоментной атаки. А уж на десятку то, что я увидела, точно тянет. Да и если что, так добьем, что нам зря карты доверили?

Да, боевая физика - очень полезная вещь, особенно с тех пор, как удалось некоторые проявления карт оцифровать. Например, защита каждого демона имеет какой-то предел, стоит преодолеть его, и заклинания тут же покромсают его на мелкие кусочки. При этом, если пытаться ее пробить отдельными слабыми заклинаниями, это может занять много времени, но если нанести очень много урона сразу, то энергии для преодоления защиты потребуется раз в десять меньше. И в этом сила комбинаций заклинаний - сильный взрывной урон в короткий промежуток времени. Из той же физики, стандартный урон нулевой карты - это тысяча эргов, две карты сразу - это две тысячи, держать я их смогу пять секунд, судя по описанию - так что действительно десятка. У этой занозы очень неплохо наметан глаз. Интересно, когда и где успела, это явно не пустая теория, почерпнутая из книжек, тут нужна практика.

(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.