Игорь Воронкин - Виртуальность Страница 23
- Категория: Фантастика и фэнтези / Научная Фантастика
- Автор: Игорь Воронкин
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 175
- Добавлено: 2018-08-21 12:45:34
Игорь Воронкин - Виртуальность краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Игорь Воронкин - Виртуальность» бесплатно полную версию:Игорь Воронкин - Виртуальность читать онлайн бесплатно
-- Теперь вы в наших руках и получите свою долю страдания. Она будет легкой, почти ничем, по сравнению с тем, что вас ждет после смерти. Но эта доля страданий запомнится вам надолго.
Демоны еще больше натянули веревки. Новик и Блейд оказались распятыми между колоннами зала. Они висели вниз головой, и на пол моросил кровавый дождик из их проткнутых тел. Бесы в зале пришли в радостное возбуждение. Каждый норовил занять удобное место, чтобы в рот ему залетела хотя бы капелька кровавой влаги.
-- Прощай, Блейд! -- простонал Новик.
-- Прощай, Новик! -- ответил Блейд.
Кровь текла по лицу тестеров. Кровавый туман застилал им глаза. Новик почувствовал, как сводит конечности и по ним разливается мертвенный холодок. Скоро холодок доберется до сердца, и сердце остановится. Ждать конца оставалось недолго.
-- Ну как вам вкус смерти, друзья? -- обратился к подвешенным тестерам Мрак. -- Не правда ли, это мгновение восхитительно! Я пью гаввах за ваше здоровье! И да продлятся ваши муки!
"Нет! Не будет по-твоему! Мы будем бороться! Мы должны победить! Смерть не может забрать нас так скоро!" -- думал Новик. Он больше не верил, что распятый на кресте Блейд привиделся ему в ночном кошмаре. Все происходило на самом деле в этой реальности.
-- Ну согласны послужить мне? -- издалека донесся до Новика голос Мрака. -Или ввергнуть вас в еще большие страдания? Глубины ада неисчерпаемы, и для каждой бездны своя степень муки! И так до самого дна, где вами займется сам Князь!
"Нет! -- вскричал Новик. -- Блейд! Уходим отсюда!"
-- Нет! Нет! Нет! Мы не дадим тебе умереть! Позовите врача! Скорее! -- кто-то кричал над ухом Новика и тряс его за плечо.
Новик открыл глаза. В прояснившемся тумане проступило лицо Класса. Из-за спины бригадира выглядывал испуганный Фриз.
-- Что с тобой, Новик! Что ты видел?
-- Я вернулся из ада... -- прошептал Новик.
-- Что с Блейдом? Ты видел его?
-- Блейд остался за той дверью. Он умер. И я, кажется, тоже, -- ответил Новик.
Привычное восприятие предметов постепенно восстанавливалось. Новик обнаружил, что висит в клетке вниз головой. Его руки и ноги были зафиксированы в координатных устройствах. Класс и Фриз налегли и вернули Новика в нормальное положение. По лицу Новика катились крупные капли пота. Он с высвободил руки из координатного устройства и закатал рукав костюма. Кожа на руке была покрыта красными пятнами уколов.
-- Фидбэки выставлены на слишком сильный уровень, -- сказал Новик. -- Мне кажется, наш "Большой Брат" тоже начал питаться гаввахом.
-- Чем? -- спросил Фриз.
-- Нашими страданиями. Демоны называют это гаввах.
-- Ты можешь сказать, где ты побывал?
-- В преисподней. Я не сомневаюсь, что мы с Блейдом попали именно туда.
-- Монитор выключился сразу, как вы вошли на тот уровень. Этого уровня нет в игре, поэтому тебе придется все нам подробно рассказать.
-- Как нет? -- удивился Новик. -- Что еще за глюки!
-- Давай вылезай оттуда, -- тестеры помогли Новику выбраться из клетки.
Новик снял костюм и болезненно поморщился. На рубашке в нескольких местах, где в него вонзали крючья, выступили капельки крови.
-- Теперь вы видите, что слишком жестко для фидбэков?
Новик провел рукой по внутренней поверхности тестерского костюма и нащупал несколько острых крючков, застрявших в ткани. Он вырвал один из крючков из подкладки и положил на ладонь.
-- Как попала сюда эта хреновина? Да он из камня! -- попробовал крючок на зуб Фриз.
-- Они мучили нас с Блейдом. Хотели заставить стать проводниками в нашем мире. И вот это! Это что, мягкий пластиковый фидбэк, призванный придавать остроту ощущениям? Ведь кто-то управляет всем этим!
-- Ты хочешь сказать, что Большой Брат смоделировал эту реальность? Что он сам написал себе программу? -- изумился Фриз.
-- Ничего я не хочу сказать. Я не знаю, какая программа умеет превращать пластмассовые фидбэки в каменные крючки. Но тот мир, где мы побывали, очень жесток. Жесток даже для наших игр. И скоро в этот мир хлынет толпа ничего не подозревающих геймеров. И тогда Мраку достанется море гавваха! Но кто-то же помогает ему в этом!
-- Я все понял. Нужно срочно запечатать эти ворота! -- ударил себя по лбу Класс.
В углу включился большой монитор. На мониторе был Луцкий.
-- Новик! Срочно зайди ко мне! -- распорядился Луцкий.
-- Можно мне тоже? -- поднялся Класс.
-- Нет, только Новик. Я хочу знать, что у вас происходит.
Новик поднялся на административный этаж. Он вошел в приемную Луцкого и направился к двери координатора направления.
-- Разве вас вызывали? -- остановила его Ирина.
-- Вызывали, -- ответил Новик. Он посмотрел на секретаршу и еще раз удивился, как женщина из его сна похожа на Ирину.
-- Я сейчас спрошу, -- не сводя глаз с Новика, Ирина нажала кнопку интеркома.
-- К вам тестер, -- Ирина скосила глаза на бейджик Новика, -- Васильев.
-- Пусть войдет, -- буркнул в динамик Луцкий.
Новик распахнул дверь в кабинет. Ирина проводила его холодным взглядом.
Луцкий умел наезжать на людей. Он важно надувался и становился еще шире в своем пиджаке с ватными плечами. Как это ему удавалось, составляет, видимо, самый большой корпоративный секрет всех начальников на земле.
-- Ну рассказывай, где ты был! -- сразу перешел к делу Луцкий. Его глаза цвета разбавленного кофе пристально смотрели на Новика. Новик обратил внимание, что окна в кабинете плотно закрыты жалюзями. На столе у Луцкого горела настольная лампа, освещая раскрытые папки. В отраженном свете люминесцентной лампы лицо Луцкого казалось бледным, почти восковым.
-- За скалой, -- ответил Новик. -- Не знаю, продолжение это игры или нет.
-- И что там за скалой? -- нетерпеливо спросил Луцкий.
-- Город в горе. Называется Хоунхедж. По-моему это настоящий ад.
-- Как вы проникли туда?
-- С помощью ключа.
-- Вы не могли этого сделать. Замок ограничен тремя уровнями. За этой скалой ничего нет. Никакого ключа тоже. После победы над боссами подземного уровня ифритом и ящером игра заканчивается. И без специального оружия, спрятанного на третьем уровне замка, вы не смогли бы пройти боссов -- ифрита и ящера. Вот у меня сценарий игры, я все изучил, -- Луцкий потряс какой-то папкой.
-- Прошли же, -- потупил взор Новик.
-- В том-то и дело. Вы обманули корпорацию. Программисты проверили монитор. Он был обращен на предыдущие даты. Кто-то хакнул его. Кто?
-- Блейд, -- ответил Васильев.
-- Хочешь свалить все на человека при смерти!
-- Это, правда, сделал Блейд.
-- С какой целью? Зачем это ему понадобилось?
-- Не знаю... Мы никак не могли пройти этих монстров. Их не брало ни какое оружие, даже считеренные пушки.
-- Чем же вы их взяли?
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.