Александр Аразин - Нуб (СИ) Страница 21
- Категория: Фантастика и фэнтези / Попаданцы
- Автор: Александр Аразин
- Год выпуска: -
- ISBN: нет данных
- Издательство: -
- Страниц: 49
- Добавлено: 2019-07-02 18:50:18
Александр Аразин - Нуб (СИ) краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Александр Аразин - Нуб (СИ)» бесплатно полную версию:Если разбитую вазу склеить - будет ли она прежней? Если начать жизнь заново - не повторишь ли старых ошибок? Герой теряет все, что ему дорого и не видит смысла в дальнейшем существовании. Но есть друзья и есть виртуальная реальность, где можно начать новую полноценную жизнь. Обычная история о обычном человеке в обычном вирте. Только чем отличается реальность от виртуальности? Где пролегает грань между материальным и цифровым миром? Создатели игры, сами того не подозревая, при помощи всех пользователей начинают СОЗДАВАТЬ НОВУЮ РЕАЛЬНОСТЬ. Не вычитано.
Александр Аразин - Нуб (СИ) читать онлайн бесплатно
Награда: репутация, классовый предмет, доступ к следующему заданию
Принять: Да\Нет».
- Думаю, я скоро вернусь.
«Вы приняли задание»
- Посмотрим. Прими совет у крабов очень крепкие панцири.
Прежде всего, надо было зайти к торговцам в посёлке и избавится от вещей с корабля и наконец, зайти к охотнику. Кроме возможности видеть название и уровень моба можно изучить и заклинание разделывания туши, удобная вещь, если нет желания снимать шкуру и резать вручную. «Странный совет дал жрец. У крабов крепкие панцири с таким же успехом мог сказать: море солёное, а солнце яркое». Решил перестраховаться и поскольку ОХ (очки характеристик) свободных не было вложил один талант в "Умножение Духа". Оружие и доспехи скелетов я продал все, с украшениями решил не спешить часть, на мой взгляд, наиболее дешёвые продал, остальные же думаю на материке сбыть. За все получил 8 золотых и пока денег должно хватить. Шёлк вообще продавать не стал, местный торгаш давал по 2 золотых за рулон, по-моему, очень заниженная стоимость.
Навыки охотника стоили, как и воина по 50 серебра, только выбор был меньше. Как говорится «запас карман не тянет» и я освоил шесть навыков егеря.
Взгляд Бытия 1 ур.
Прогресс: 0\100
Эффекты: определяет название монстров (не выше текущего уровня игрока)
Взгляд Мощи 1 ур.
Прогресс: 0\100
Эффекты: определяет уровень монстров (не выше текущего уровня игрока)
Взгляд Салюс 1 ур.
Прогресс: 0\100
Эффекты: отображает количество здоровья (для монстров не выше текущего уровня игрока)
Обработка Туши 1 ур.
Прогресс: 0\100
Эффекты: разделывание туши (убитого) монстра.
Неофит Западни 1 ур.
Прогресс: 0\100
Эффекты: урон от установленных ловушек, капканов +5
Неофит Мимикрии 1 ур.
Прогресс: 0\100
Эффекты: маскировка вне населённых пунктов +5
Слова наставника относительности панцирей краба я понял уже через час. Удары не наносили им повреждений, и приходилось постоянно использовать "Умножение Духа", да ещё и штраф от администратора мешал. Однако неплохие бонусы от вещей позволяли чувствовать себя уверенно и продолжать зачистку. Мобы хоть и отличались огромной защитой, а также приличной скоростью передвижения, но били медленно и главное не были социальными. Зона агрессии крабов была очень маленькая и можно было убивать одного, а в трёх метрах будет стоять второй и не реагировать. Быстро сориентировавшись, я ломал крабу несколько лап с одного бока а, после лишив его подвижности, уже добивал. В принципе ничего сложного не было, кроме того, что приходилось все время использовать дух, из-за чего часто делал перерывы для восстановления. Во время отдыха разделывал туши и собирал лут. Кто-то скажет скучно и не интересно, а я вам отвечу, вы не шли с перегрузом через горы, а потом не сражались с монстрами, боссами и порождениями хаоса.
День заканчивался удачно, оказывается все, что нужно для поднятия настроения хорошая драка, а лучше избиение.
15. О богах и чатра.
Начав складывать добычу в сумку, заметил «Частицу Хаоса» о которой уже забыл. Рюкзак и так был не большой и не отличался грузоподъёмностью, она же весила 5 кг, отняв половину из возможного веса. Мелькнула мысль выбросить сферу, однако, подумав, отказался, на мой взгляд, у крабов самым ценным был удивительно крепкий панцирь и при всем желании его я в инвентарь не засуну. Было жаль выбрасывать мясо, очень хотелось его попробовать, только необходимых навыков не было да и приготовить не на чем. Пообещал, что как только изучу кулинарию, вернусь и угощусь деликатесом.
Каждая встреча с наставником для меня стресс. Сомневаюсь, что уже смогу привыкнуть к его голосу и не совсем понимаю, зачем было такого колоритного персонажа делать в яслях. Складывалось впечатление, будто его создали с заделом на будущее, возможно в перспективе для пользователей сделают доступными острова и тогда он станет одной из центральных фигур новой локации. А пока он обрушивал на меня мощь своего голоса и взгляда.
- Приветствую ученик. Вижу, ты справился с поручением.
«Задание выполнено.
Награда: +0.1 репутации с жрецом храма, +0.01 репутации с жителями деревни «Друвица», классовый предмет, следующее задание цепочки».
- Да учитель и хочу узнать о монахах.
- Конечно, следуй за мной.
Затрудняюсь определить тип помещения, в которое мы пришли, скорее всего, оно выполняло две функции, будучи кабинетом и спальней. Если можете, представьте кровать в библиотеке, вот так выглядело жилье жреца. Неожиданно мебель отличалась от уже знакомой деревенской и была низкой скорее азиатского, чем европейского типа. Варада достал из сундука предмет поблескивающий металлом и передал мне.
- Возьми тебе этого не хватает.
Доппа Чатра
Классовый головной убор: монах.
Тип: редкое.
Материал: бронза, войлок.
Прочность: 100%
Вес: 0,5
Защита: 4
Эффекты: Возрождение Чар (скорость восстановления маны +5 ед.)
Странный шлем. Абсолютно гладкий, без каких либо украшений он напоминал скорее мяч, разрезанный пополам, чем часть доспеха. По краю сферы шли небольшие отверстия с интервалом 1.5 – 2 см, которые также не добавляли элегантности головному убору. «Возможно, и не плохая вещ, но моя чалма лучше, да и бонус не в тему, если выбирать, то однозначно восстановление духа лучше, чем маны».
- Сними дастар и вложи в него доппу.
Шлем идеально лёг в чалму, только край с отверстиями немного выступал за ткань тюрбана. Однако наиболее удивительным было то, что свойства головного убора изменились!!!
Дастар-па Чатра
Классовый головной убор: монах.
Тип: уникальное.
Материал: шёлк, бронза, войлок.
Прочность: 100%
Вес: 2
Защита: 8
Эффекты: Возрождение Духа (скорость восстановления духа +6 ед.), Возрождение Чар (скорость восстановления маны +6 ед.)
Пока я в недоумении рассматривал новые свойства предмета, жрец продолжил.
- К отверстиям крепится полотно, можно кольчужное из ткани или кожи. Дастар - всегда из шелка, а доппа бывает из разных материалов, если эта не подходит, на материке сможешь найти другую. А пока читай.
«Вам предложено цепочка заданий Путь Чатра
Второе задание Изучение Свойств.
Условия получения: выполнить первое задание цепочки
Жрец Варада хранит многие тайны. Проявив свою волю, Вы получаете доступ к древним знаниям. Прочитайте книгу с описанием особенностей Пути Чатра.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.