Black Berkut - Упасть вверх Страница 21
- Категория: Фантастика и фэнтези / Попаданцы
- Автор: Black Berkut
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 58
- Добавлено: 2019-07-02 19:03:52
Black Berkut - Упасть вверх краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Black Berkut - Упасть вверх» бесплатно полную версию:Беты (редакторы): GravedФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер», The Gamer (кроссовер)Рейтинг: RЖанры: Джен, Фэнтези, Фантастика, Мистика, Экшн (action), Пародия, POV, AU, Злобный автор, Учебные заведенияПредупреждения: OOC, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖПРазмер: Макси, 205 страницКол-во частей: 18Статус: законченОписание:Хочешь рассмешить богов - расскажи им о своих планах. Хуже если боги сами хотят посмеяться, тогда становится не до смеха простым смертным.Куда отправить мятежную душу если чистилище для нее не проблема, а рай или ад не хотят принять?Мир начинающего демиурга, который бросил быстро надоевшую для себя игрушку.Мир который никогда не должен был существовать в подобном виде.Ты прожил жизнь так, что боги попросили повторить на бис, стерев перед этим громаднейший пласт воспоминаний.
Black Berkut - Упасть вверх читать онлайн бесплатно
И все же нет в мире справедливости. Дурсли выжили! И не просто выжили, а стали еще моложе, здоровей и крепче. Нет, где это видано, что более ста волшебников трясутся над тремя не волшебниками? Лучшие зелья, адаптированные под маглов, лучшие бригады строителей, которые снесли вместе с фундаментом старый дом и построили на его месте новый, почти копию, разве что больше и каждый метр стен укреплен, зачарован и еще раз укреплен? Им даже не стали стирать память!
В итоге и спасатели, и спасенные с вздохом облегчения расстались. Петунья отправилась проверять, все ли эти умалишенные сделали правильно. Более красивый дом, вернувшаяся красота и здоровье немного примирили ее с произошедшим. Старший и младший Дурсль также сошлись во мнении, что эти криворукие обезьяны именуемые магами, пахали чтобы прикрыть себя. Раз напали на добропорядочных людей, то все эти танцы с бубном (иногда буквально) вокруг семейства — способ загладить вину.
Но в чем все трое сходились во мнении, так это в том, что виноват Гарри Поттер, которого надо хорошенько проучить за такую подставу!
***
Дом Боунсов.
*Вы прочли начальный курс обучения трансфигурации
Разум +1
Ваш порог разума достиг максимума для текущего уровня, очки не начисляются.
Все заклинания трансфигурации +2 % к успешности применения*
— Так и знал, это ж–ж–ж — неспроста. А ведь какой был соблазн качаться за счет учебы и физической подготовки, ан нет. — отложив очередную книгу «Трансфигурация для самых маленьких», Поттер потер виски. Шел третий день его пребывания в этом доме, где помимо него и мадам Боунс, как она назвалась, проживала еще девушка, его ровесница, Сьюзен Боунс, племянница женщины. Этот неиссякаемый заряд позитива и задора в немного пышном для своего возраста тельце не давал ему грустить. Впервые в жизни ему доказали, что учеба может быть веселой. — Так, что–то я отвлекся. Меню персонажа. Характеристики персонажа.
(Можно прокрутить и читать дальше. Просто поверьте мне на слово, я высчитывал и исправил свой жуткий ляп. И я заепусь объяснять как =). Прим. Автора)
*Имя: Гарри Поттер (статус: особый)
Возраст: 11 лет
Уровень: 10 (+1 ур. стоимость 1500 очков)
Пол: Мужской
Раса: Человек (Чистый Лист)
Специализация: Маг–контрактор.
Призванные существа: Сио Бейшит (суккуба 13 ур.), Беника Сайтама (волколак 13 ур.), Ли (Фея. обращенная. 16 ур.), Луиза Лайт (полукровка–ангел 18 ур.).
Сила: 29 (+1 ед. стоимость 150 очков)
Выносливость: 40(+1) (+1 ед. стоимость 100 очков)
Ловкость: 27 (+1 ед. стоимость 150 очков)
Разум: 68 (+2 ед. стоимость 100 очков.)
Мудрость: 76 (+2 ед. стоимость 100 очков)
Удача: 1
ХП: 460/460 (40 ед. мин.)
МП: 1632/1632 (50*6 ед. мин.)
Усталость: 157/1600
Не распределенный очков 20.
Очки развития 64500.
Золото: 105 000 монет
А теперь…после всех распределенных и потраченных очков.
Имя: Гарри Поттер (статус: особый)
Возраст: 11 лет
Уровень: 20 (+1 ур. стоимость 6400 очков)
Пол: Мужской
Раса: Человек (Чистый Лист)
Специализация: Маг Артефактор(доп. Контрактор.)
Призванные существа: Сио Бейшит (Суккуба 20 ур.), Беника Сайтама (Волколак 17 ур.), Ли (Фея. обращенная. 16 ур.), Луиза Лайт (Полукровка–ангел 18 ур.).
Сила: 50 (+1 ед. стоимость 150 очков)
Выносливость: 50 (+1 ед. стоимость 100 очков)
Ловкость: 50 (+1 ед. стоимость 150 очков)
Разум: 100 (+2 ед. стоимость 100 очков.)
Мудрость: 134 (+2 ед. стоимость 100 очков)
Удача: 1
ХП: 600/600 (40 ед. мин.)
МП: 2400/2400 (100*6 ед. мин.)
Усталость: 157/1600
Не распределенный очков 0.
Очки развития 300.
Золото: 105 000 монет
Ваша Сила достигла порога в 50 ед. все весь наносимый физический урон +2 %
Ваша Выносливость достигла порога в 50 ед. максимальное количества очков здоровья +5 %
Ваша ловкость достигла порога в 50 ед. ваша базовая скорость увеличивается на +5 %
Ваш Разум достиг порога в 50 ед. все заклинания получают +5 % к эффектам
Ваш Разум достиг порога в 100 ед. все заклинания +5 % к эффектам, пассивная регенерация очков маны 1 %(от общего объема)/мин. (Скорость обучения по любым носителям информации +25 %. Личн.)
Ваша Мудрость достигла порога в 50 ед. затраты МП на любое заклинание‑5 МП
Ваша Мудрость достигла порога в 100 ед. снижение затрат МП на все заклинания‑15 МП, при значении вашей мудрости более 40 ед. чем у цели все эффекты увеличиваются в х 4 (начальное значение х 2)
«Метаморф» (3 ур.)(+1 ур. стоимость 10000 очков) — способность незначительно менять свою внешность. Доступные преобразования: Волосы (скорость роста, цвет), кожа (общий оттенок), объем тела (±10 % от текущего) затраты 85 МП.
«Усиление» (2 ур.) — Контактор способен увеличить регенерацию МП и ХП спутника х 2 (х 4, х 6) затратив 90 (180,270) МП. А также увеличить один из показателей (вариативно) на +5 %. Время действия 15 мин.
Вы достигли 20 ур. развития — выберите дальнейший путь развития:
1. Архитектор проклятий — все заклинания, чары, проклятия и благословения созданные действием требуют меньше очков развития персонажа (х 2)
2. Боевой Маг Прорыва — Способность усилить любые заклинания, чары, проклятия и благословения используя увеличенное значение МП (Увеличение зависит от уровня заклинания и во сколько раз было использовано больше МП. Не более 80 % от доступного резерва)
3. Артефактор — вы способны создавать боевые и защитные артефакты. Открытие рецецептов из ветки развития Артефактор (каждый новый рецепт требует затрат очков развития персонажа). Все Артефакты созданные вами получают +10 % ко всем характеристикам. Шанс создать Артефакт на один класс выше используемой схемы +5 %
Вами был выбран путь развития Боевой Артефактор. Напоминаем открытие нового рецепта производится после изучения нижестоящего рецепта и создание функционирующего артефакта по этому рецепту. (Список доступных рецептов скрыт)
Имя: Сио Бейшит
Возраст: 12 лет
Уровень: 20 (+1 ур. стоимость 5100 очков)
Пол: Женский
Раса: Демон (Суккуба)
Специализация: Маг разума
Не распределенных очков: 0
Сила: 18 (+1 ед. стоимость 300 очков)
Ловкость: 20 (+2 ед. стоимость 100 очков)
Выносливость: 20 (+1 ед. стоимость 300 очков)
Разум: 20 (+1 ед. стоимость 150 очков.)
Мудрость: 50 (+3 ед. стоимость 100 очков)
ХП: 80/80 (16 ед. мин.)
МП: 100/100 (6 ед. мин.)
Усталость: 160/160*
Ваша Мудрость достигла порога в 50 ед. затраты МП на любое заклинание‑5 МП
Вы достигли 20 ур. развития — выберите дальнейший путь развития:
1. Демон искушения (Маг чувств) — все умения влияющие на отношение окружающих к персонажу не требуют затрат МП. Сила воздействия (х 4). Открывается доступ к профильным умениям.
2. Демон порабощения (Маг контроля) — все умения влияющие на порабощение или полное подчинение цели не требуют затрат МП. Сила воздействия (х 3). Открывается доступ к профильным умениям.
3. Демон подчинения (Продвинутый Маг Разума) — все умения оказывающие временный эффект не требуют затрат МП. Сила воздействия (х 2). Открывается доступ к профильным умениям.
Имя: Беника Сайтама
Возраст: 10 лет
Уровень: 17 (+1 ур. стоимость 2100 очков)
Пол: Женский
Раса: Демон (Волколак)
Специализация: Боец
Не распределенных очков: 0
Сила: 50(+1 ед. стоимость 100 очков)
Ловкость: 50 (+2 ед. стоимость 100 очков)
Выносливость: 45 (+1 ед. стоимость 1000 очков)
Разум: 5 (+1 ед. стоимость 3000 очков.)
Мудрость: 4 (+3 ед. стоимость 5000 очков)
ХП: 4500/4500 (450 ед. мин.)
МП: 50/50 (5 ед. мин.)
Усталость: 270/900*
Ваша сила достигла порога в 50 ед. все физические атаки получают +2 % к урону.
Ваша ловкость достигла порога в 50 ед. ваша базовая скорость увеличивается на +5 %*
— Чертовы совы! Из–за них просрал десять тысяч очков! Да чтобы тому комку перьев икалось всю жизнь! — В этот момент все еще спящая фея, которая постоянно находилась в его нагрудном кармане заворочалась, щелкнула пальцами и вокруг них растаяла сиреневая дымка, а далеко–далеко, побежденный, но не сломленный филин резко стал икать. — Самое первое. Добавил уровней, еще не хватало в пустую прожигать очки! Парлсентанг был добавлен. Тысяча очков? Пофигу, все равно пока я ношу даже в инвентаре кусок души мага он имеет максимальный уровень. А так и тратить очки не на что, о и оставлять что бы хрен пойми что создавалось спонтанно не стоит. Ведь есть еще два не распределенных очка навыков, вот их и в качал один в умения контрактора на усиление, а второй в метаморфа, а то очень дорого стоит его качать, может избавлюсь от этой напасти когда волосы меняют цвет идя на поводу у настроения! Знал бы такое лучше бы анимагию взял! И все что осталось вложить в уровень Сио и Бени, а то если узнают что я такой жмот, обидятся. В планах добить уровень Сайтамы до двадцати, потом на очереди Луиза и Ли, интересно эта мошка когда проснется? Сопит себе в кармане, и пока не заглянешь в него, даже бугорка нет. Один раз ради эксперемента аккуратно похлопал карман с феей, как будто там ничего нет, глянул, спит. Мистика.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.