Я огр 1-3. Трилогия (СИ) - "Дядя Леня" Страница 6
- Категория: Фантастика и фэнтези / Попаданцы
- Автор: "Дядя Леня"
- Страниц: 22
- Добавлено: 2023-08-14 09:30:40
Я огр 1-3. Трилогия (СИ) - "Дядя Леня" краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Я огр 1-3. Трилогия (СИ) - "Дядя Леня"» бесплатно полную версию:«Я огр. Трилогия» — это книга о приключениях огра и его друзей. Книга написана в жанре литрпг. Все иллюстрации к книге я нарисовал сам, буквально, пальцем на телефоне. В эту книгу я вложил душу, приятного вам чтения.
Я огр 1-3. Трилогия (СИ) - "Дядя Леня" читать онлайн бесплатно
И друзья продолжили наблюдение с безопасного расстояния. Ну а дальше цербер пытался разгрызть и разорвать огра, но тому было всë ни по чëм, он будто играл со своим любимым псом и глупо похахатывал. Затем цербер обмяк и свалился, а наш огр лëг прямо на цербера.
Немного выждав команда приключенцев решилась подойти к месту эпичной схватки. Они обнаружили две спящие туши. На шее у цербера висела цепочка с ключом. А за спиной пса находилась огромная, овальная, металлическая дверь.
Шкаф снял с шеи цербера цепочку с ключом и передал еë Луне. Тем временем Лëля подлечила спящего огра. Орк, гном и огнемаг взвалили на себя тушу огра и понесли своего непредсказуемого НПС подальше от Лиха. Луна открыла дверь, добытым ключом и команда приключенцев двинулась дальше.
Глава 12. Отходняк
Уже второй час эльфа, орк, гном, маг и хоббитша шли по длинному извивающемуся коридору.
И до сих пор никого не встретили. Шкаф, Мясник и Поджигало тащили Агрха на себе. Впереди шла Луна, а Лëля замыкала отряд.
«Нет, я вам говорю надо остановиться и разбудить огра. Квест на него завязан и ничего не будет происходить пока он в отключке. И вообще, я в грузчики не нанимался!» — возмущался красноволосый вслух.
Его поддержал орк: «Маг дело говорит. Может привал сделаем. Да и понять надо, чего это наш огр чудить начал?»
Шкаф скомандовал привал и ответил на вопрос Мясника: «Чего чудить начал, тут и так всë понятно. Проголодался и напоролся светящихся грибов. А они показатель интеллекта в минуса вгоняют. Это мы виноваты, что ему еды не оставили.»
Ребята развели костëр и начали готовить, то что у них было в припасах. Потянуло вкусным запахом похлëбки. Да, Лëля умела готовить очень вкусно.
Моя голова гудела нещадно, но меня так привлëк запах чего-то съестного, что я был не в силах удержаться. Громко охнув, я открыл глаза и огляделся. Во рту у меня был жуткий сушняк. Так сильно хотелось пить.
Вокруг костра сидела вся наша честная компания. Они ели и что-то не громко обсуждали.
«Агрх проснулся! Ты как себя чувствуешь, голова не болит?» — спросила Лëля, протягивая мне большую миску с похлëбкой.
«Бо-бо,» — грустно ответил я и начал есть.
Наевшись и напившись я попытался вспомнить что со мной происходило до этого. Но после приëма грибов я мало что помнил. Какой-то пëс был помню. О, я же могу логи посмотреть. Вот башка дырявая.
И я начал прокручивать логи.
«Вы попробовали один из видов галлюциногенных, ядовитых грибов. Ваш иммунитет к ядам позволяет не отравиться, но показатель интеллекта принимает отрицательное значение.
Внимание, вы не контролируете свои действия.
Получено новое достижение "Сказочный долб. б". Вы умудрились разбудить Лихо и при этом остаться в живых. Также вы лихо нашли способ усыпить Лихо. Это достижение позволяет вам раз в три дня загнать себя в безвыходную ситуацию и также героически выпутаться из неë. Приятной игры.»
Да, какое-то сомнительное достижение мне досталось. Чего это раз в три дня. Надо чаще. Ладно, пора выбираться отсюда. Встаю, нахлобучиваю на голову шлем, закидываю щит за спину, беру дубину и показываю всем на дорогу. Комрады разбирают наш временный лагерь и мы продолжаем путь.
Глава 13. Морок
После получасовой ходьбы мы вышли к широкому гроту пещеры. А посреди находилось большое подземное озеро с чистейшей водой внутри. Стало так жарко, что захотелось искупаться в нëм.
Но не успел я с себя всë скинуть и нырнуть в воду, как Поджигало выпустил в воду струю огня, сказав при этом: «Мне нельзя простывать, подогрею немножко.»
«Мы же в игре тут невозможно про…» — замер на полуслове гном, так как со стороны озерца послышался дурной вой.
Перед глазами пошла рябь и я увидел это.
Орк закричал: «Это был морок! К бою.»
Вместо озерца я увидел огромное склизское создание, ядовито-зелëного цвета. Оно лежало в зелëной слизи и тянуло в нашу сторону свои многочисленные щупальца. Казалось, всë тело существа состоит из щупалец.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Приглядевшись, я увидел над его головой имя — "Химеройд".
Осознав, что мы видим его, существо резко выстрелило из своего рта кислотной струëй. Я успел выставить щит, прикрыв собой наше пати. Но мои босые ноги получили свою порцию кислотного ожога. Взревев раненым носорогом я запустил своë брëвнышко в химеройда, нанеся, тем самым, ему приличный урон. Правда, моя дубинка осталась внутри этого желейного типа. Сообразив, как бороться с этим существом гном скомандовал: «К химере не подходим, только дистанционный урон используем,» — и вытащил арбалет.
Огнемаг поливал фаерболами нашего противника, Луна стреляла из лука, гном из арбалета. Я и орк прикрывали от кислотных атак нашу команду. А Лëля, подлатав меня немного, взялась за пращу и начала закидывать камнями Химероида.
Химера продержалась недолго. Видимо, основным его умением был морок с помощью которого она подманивала к себе жертв и обездвиживала.
«Как же нам повезло, что ты, Поджигало, простыть боишься!» — воскликнула Лëля, собирая в склянки эту жидкую субстанцию после боя.
Красноволосый лишь загадочно улыбнулся в ответ.
На этот раз с лутом повезло. Эта слизь была довольно редким, а потому, дорогим ингредиентом, который можно сбагрить на аукционе по хорошей цене.
Так бормотал гном, когда собирал слизь. Мне это было абсолютно ни к чему, поэтому я сидел на попе ровно и почëсывал пятки пока ребята занимались сбором. Моя дубина совсем поизносилась и потеряла товарный вид, после того как побывала внутри слизи.
Я грустно вздохнул, глядя на неë. Меня приободрил, заметивший это Мясник: «Ничего выберемся из подземелья и тогда подберëм тебе достойное оружие и экипировку.»
Немного передохнув и перекусив мы продолжили наше путешествие.
Спустя ещë два часа нашей пешей прогулки мы вышли к подземному озеру. Гном сразу же насторожился и скомандовал огнемагу: «Пальника огнеболом для моего душевного успокоения по водичке.»
Маг выпустил фаербол, но тот просто потух в воде. Озеро оказалось настоящим. Прекрасное место для того чтобы здесь остановиться.
«Приближается время конца игровой сессии,» — ни к кому конкретно не обращаясь произнëс гном. А затем обратился ко мне: «Агрх, мы оставим тебе провизии, прошу не ешь больше ничего непонятного и не уходи без нас далеко вперëд. Мы вернëмся завтра на рассвете.»
«Угу,» — неопределëнно кивнул я ему в ответ. Ребята оставили мне сумку путешественника, в которой нашлась нехитрая снедь, и покинули меня растворившись на глазах.
Глава. 14. Подопытный кролик
Я снова остался один. Есть пока не хотелось. Поэтому я решил принять водные процедуры.
Разбежавшись и занырнув в озеро с головой я поплыл.
Вода была прохладная и бодрящая. Ну а дальше со мной приключилось то, что мне обещало моë достижение — "Сказочный долб. б". Из воды вылезли лианы и окутав мою тушку с ног до головы утянули на дно озера. Какое-то время я сопротивлялся, дëргался и пытался прокусить зелëные путы, но вот, подводная картинка внезапно погасла.
Я оказался в какой-то комнате. В обычной однокомнатной квартире. Я сидел на диване. И я был я, в смысле тело было моë — Павла, а никакого не огра. Одет я был в свою домашнюю футболку и штаны. Напротив меня в кресле сидел седовласый, скуластый дед. Мой дед!
«Деда!» — вскрикнул я.
«Пашка!» — вторил он мне.
«Внучик мой дорогой, как же я рад, что ты есть,» — он встал подошëл ко мне я тоже встал и мы обнялись.
Затем дед и я сели на диван и он начал говорить: «Паша у нас очень мало времени. Молчи и слушай. Мне удалось тебя выдернуть в эту комнату из Средиземья. Паша, Пашенька я виноват перед тобой, очень виноват. Ты помнишь как ты очутился в этом месте? Не отвечай, я расскажу тебе правду.
26 января утром ты, Паша, собрался на лыжную прогулку. Когда ты переходил дорогу на зелëный цвет светофора… в общем тебя сбила фура, водитель которой не справился с управлением. В тяжëлом состоянии тебя доставили в поликлинику. Ты очень долго лежал в коме и тогда, и тогда я решился. Ты же знаешь, что я работаю в секретном научно- исследовательском центре. Ну так вот я вывез оттуда аппаратуру и снял все электромагнитные показатели твоего мозга, в общем я тебя отсканировал. А затем я перенëс твоë сознание в игру "Средиземье", разработчиком которой тоже являюсь. Но искусственный интеллект игры видоизменил тебя и столкнул с пользователями игры. Я пытался устроить тебе спокойную жизнь на острове, но приключенцы и тут нашли тебя. Игра посчитала тебя полезным дополнением к ней и использовала в своих, только ей известных, целях.»
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.