Я - Аид - Ascold Flow Страница 8
- Категория: Фантастика и фэнтези / Попаданцы
- Автор: Ascold Flow
- Страниц: 72
- Добавлено: 2024-01-08 16:15:13
Я - Аид - Ascold Flow краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Я - Аид - Ascold Flow» бесплатно полную версию:Основы могущества заложены, но какой ценой… Настала пора сделать то, что должно. И соединить земли под одним флагом. Даже если против этого выступает целый мир.
Я - Аид - Ascold Flow читать онлайн бесплатно
10 единиц маны за активацию
1 единица маны поддержание 1 минуты активации
Требования: Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I
Духовный удар
Способность наносить магический удар основанный на ваших убеждениях и внутренней силе. Обёрнутая в оболочку из энергии мира она способна донести до вашего противника силу вашего духа даже тогда, когда простое оружие бесполезно. Защититься от него может лишь тот, кто обладает собственными сокровенными духовными практиками.
Наносит духовный урон в размере 50 % от количества вложенной маны.
Против мертвецов, духовных существ и энергетических созданий наносит 300 % урона
Против обладающих душой существ стихийного воплощения наносит 200 % урона
Против существ из плоти и крови наносит 100 % урона
Расходует от 50 единиц маны.
Способно нанести временное увечье: духовный шок
Каждые 10 метров урон от заклинания падает на 20%
Требуется: Магическое основание I, Внутренняя энергия I, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной I
Парение
Заклинание магии воздуха, что при активации позволяет носителю парить над землёй на высоте до пяти метров.
Активация — 25 единиц маны
1 единица маны позволяет парить 10 секунд.
Требования: Внутренняя энергия II, Внешняя энергия II, Восприятие потоков силы I, Оперирование маной II
Магический Щит
Заклинание, позволяющее создать защиту, блокирующую как физический, так и магический урон; 5 единиц урона уменьшают прочность щита на 1 единицу.
На 1 м2 щита требуется 100 единиц маны.
Для сферы радиусом 1,5 метра требуется 400 единиц маны.
Базовая прочность щита — 100 единиц.
Прочность можно увеличить за счёт вливания маны; 1 единица маны равна 1 единице прочности.
Требования: Внутренняя энергия II, Внешняя энергия III, Восприятие потоков силы II, Оперирование маной III
Смертельный луч
Заклинание стихии смерти, направляющее на противника поток разрушительной энергии, наносящей постоянно возрастающий урон
Активация заклинания требует 100 единиц маны. Каждая секунда его действия требует 50 единиц маны.
При попадании наносит 75 единиц урона. Каждую секунду наносит возрастающий при контакте с жертвой урон; 1 секунда воздействия увеличивает урон на 5 единиц.
Требования: Внутренняя энергия III, Внешняя энергия I, Восприятие потоков силы II, Оперирование маной III
Сфера разложения
Плывущая в форме облака сфера стихии смерти. При контакте с материальным объектом превращается в кислотный поток, способный растворить практически всё, что попадётся на его пути.
Активация требует 150 единиц маны.
Наносит 1–500 урона
Требования: Внутренняя энергия II, Внешняя энергия II, Восприятие потоков силы II, Оперирование маной III
Призыв нежити
Заклинание, позволяющее поднимать мертвецов и направлять их.
Расход маны зависит от материалов, служащих основой для подъёма нежити.
Вы можете увеличить самостоятельность действий своих подчинённых добавив духовное сосредоточие. Это потребует увеличенного в два раза объёма маны для подъёма нежити. Количество такой нежити не может превышать десять единиц.
Нежить с духовным сосредоточением никогда не развеется сама по себе.
Время жизни базовой управляемой нежити составляет 10 минут.
Требования: Внутренняя энергия I, Внешняя энергия III, Восприятие потоков силы III, Оперирование маной III
Духовный суд
Открывает душу живого существа и показывает чистоту помыслов и сотворённого за время жизни добра и зла. Позволяет увидеть до 3 воспоминаний судимого.
Открытие души — 200 маны.
Открытие воспоминания — 100 маны.
Требования: Внутренняя энергия II, Внешняя энергия II, Восприятие потоков силы III, Оперирование маной III
Список персонажей:
Фёдор Филипыч
Уровень: Уровень не известен.
Глава поселения Бобруйск. Сплотил вокруг себя несколько кланов, включая доминирующую в окрестностях силу — «Саблезубых». Любит кофе. Не любит жуликов и ленивых.
Тень смерти
Уровень: Уровень не известен. 15 или выше
Первый зам Фёдора Филиппыча и глава «Саблезубых». Обладатель внушительной силы и неизвестных способностей, подчинивший самых различных людей под одним знаменем. Не любит хамов и не соблюдение субординации. Уважает сильных и смелых.
Оксана (Роксана)
Уровень: 12
Бывшая работница-активистка «Дома Культуры и Быта» (Борделя). Взяла на себя бремя отстаивать интересы коллег, своей смелостью и напористостью приглянулась Дмитрию на роль организатора работы в Варрикейне. Назначена (на испытательный срок) управляющей первой группы переселенцев Варрикейна. Пытается стать любовницей Дмитрия (понимает, что шансов мало). Хорошо проявила себя в первые дни. Закрепилась как руководитель среди других жителей убежища. Люди считают её правой рукой своего лидера.
Николай Фролов (Колян)
Уровень: Неизвестен, больше 11 уровня.
Глава артели «Лесные рейнджеры» — охотники и добытчики припасов. Попутно зачищают окрестности от потенциально опасных существ. Неплохой мужик, но не лидер. Скорее организатор охотничьих туров. Потенциально полезен своими знакомствами с другими артелями добытчиков.
Жанна М’рак
Уровень: 10
Помощница и подруга Роксаны. Хранительница спокойствия в стенах «Дома Культуры». Из-за своего телосложения больше похожа на вышибалу. Спокойная, тихая. Одной из первых приняла предложение Оксаны о переезде в Варрикейн.
Велес
Уровень: неизвестно (13 или выше)
Член группы охотников за головами, преследующий ублюдков вместе с бригадой. Одним из первых узнал и предупредил жителей Нагорного Вала о приближающемся нашествии нежити. До последнего сражался рядом с Дмитрием в Нагорном Вале.
Маверик (Факельщик)
Уровень: 19
Обладатель удивительных способностей поддержки и усиления союзников. Позволил пережить обороняющимся первую волну нежити наравне с Дмитрием. Отлично командует войсками во время сражения, обладает чётко поставленным, волевым голосом. Вероятно — военный.
Наган
Уровень: 19
Один из членов команды Маверика, считается одним из сильнейших, но перед Дмитрием ничем за исключением дружелюбия выделиться не успел.
Генджи
Уровень 19
Разведчик владеющей магией призыва оружия и профильными навыками следопыта. Член команды Маверика
Иргвар
Уровень: 20
Сильный Релокант, родом из поселений пустоши, заселённой прокажёнными драурами. Поделился полезными сведениями с Дмитрием. Спустил с небес на землю, показателем уровня. Дмитрий был бы рад заполучить такого воина, с классом Головосек. Оказался неплохим полиглотом, владеющим языком драуров и проводником к союзу с небольшой группой драуров, присоединившихся к ГГ.
Смертельный Вихрь и Сокрушающий Кулак
Уровни: 11 и 11
Два брата. 17 лет. Носильщики, решившие переметнуться в подчинённые Дмитрия. Стали неотъемлемой частью отряда и неплохими разведчиками под руководством Крюка.
Далия
Уровень 12
Повар редких талантов, самоучка. Бывшая ночная бабочка, нашедшая своё истинное предназначение в жизни. Расцвела как и её талант.
Ают Граки Чир
Уровень: неизвестно (14 или выше)
Разумная птица-человек, свалившаяся с неба и запертая в убежище на период лечения. После спасения и дарования свободы сумел поддержать свою стаю и хотел заключить союз с ГГ.
Алексей Крюков
Уровень 14
Старый товарищ по турклубу в университете. Вместе с Дмитрием связывают приятельские отношения и относительное доверие друг к другу. Стал командиром отряда разведчиков. Лоялен, авторитетен, исполнителен. Очередная правая рука ГГ по вопросам разведки, охраны и безопасности.
Арин Сонг
Уровень 20
Красотка с внешностью айдола из Кореи, острым клинком, безумной
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.