Александр Новиков - Средневековье.com. Созвездие первого рыцаря Страница 8

Тут можно читать бесплатно Александр Новиков - Средневековье.com. Созвездие первого рыцаря. Жанр: Фантастика и фэнтези / Русское фэнтези, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Александр Новиков - Средневековье.com. Созвездие первого рыцаря

Александр Новиков - Средневековье.com. Созвездие первого рыцаря краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Александр Новиков - Средневековье.com. Созвездие первого рыцаря» бесплатно полную версию:
К выходу готовится игра, которая изменит представление о виртуальной реальности. Грядёт что-то невероятное! Тысячи игроков со всего мира жаждут окунуться в пучину этой игры. Тем временем главный герой произведения со своими друзьями оказывается в весьма затруднительном положении. Выход есть, но он ведёт только в одно место. Оно называется «Средневековье.com». Какие же испытания ждут наших героев там? Читайте эту книгу, я обещаю, что виртуальный мир приблизится к вам, как никогда ранее!

Александр Новиков - Средневековье.com. Созвездие первого рыцаря читать онлайн бесплатно

Александр Новиков - Средневековье.com. Созвездие первого рыцаря - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Новиков

На следующий день мы провели последнюю тренировку перед погружением в игру. До её старта оставалось всего пару дней. В наши квартиры завезли игровые капсулы. Нам, парням, садомазохистские, как и было договорено. Зато они не стоили нам ничего. Пятьдесят процентов боли. Ну чтожь, поглядим.

Девушкам привезли хорошие капсулы. Без лишних наворотов, но зато с болевым порогом в девяносто. Барышни долго спорили, говорили что они восемьдесят вытерпят, но мы, пацаны, были неумолимы. Не хватало ещё, чтобы девушки страдали. А девяносто был очень даже терпимый уровень. Об этом и на сайте игры писали. Кстати, с приближением даты запуска игры, информация в сети стала появляться. Появился даже русскоязычный сайт игры. Так-то фирма, сделавшая игру, была американская. Подозреваю, что таких мозговитых русских парней, как Вася, в ней было предостаточно. Давно известно, что у нас рождаются самые одарённые люди. Другое дело, что они часто оказываются никому не нужны на родине.

Мы провели эти оставшиеся два дня тоже вместе. Собирались там же, у Лизки в загородном доме. Настроение у всех было хорошее. Шутили, балагурили, спорили. Никита вроде стал повеселее, как мне показалось. Я с ним поговорил хорошенько, как и со всеми. Пытался выяснить, что же гнетёт его, время от времени. Но ничего не смог узнать об этом. Он как-то всё отшучивался, серьёзного разговора не вышло.

Радзимиш был в порядке. Он в мечтах был уже где-то в игре. Романтическая натура поляка манила его в волшебный мир средневековья. За него я был спокоен. Железные нервы, спокойный и рассудительный нрав.

Алиса меня тоже безмерно радовала. Красавица, валькирия. Она отлично научилась фехтовать. Поразительно, как это возможно за два месяца. Так же девушка прекрасно обучила всех нас стрелять из лука. За это ей огромное спасибо.

Лиза за последний месяц тоже значительно прибавила. В ней появилось больше серьёзности. Может, она наконец осознала, что будущие приключения вряд ли станут лёгкой прогулкой.

Была одна небольшая загвозка. Дело в том, что нам не хватило денег на модули понижения жестокости. Это была дополнительная платная опция. Надо заметить, что весьма недешёвая. Заключалась она в разной зрительной картинке, которую видел игрок. Попробую объяснить проще. Например, в игре выпустили кому-то кишки. Тот клиент, который установил опцию понижения жестокости, не увидел ничего лишнего. Допустим, только удар мечом в живот. Это всё. А кто не установил такой модуль, сами понимаете, что увидел. Я очень долго разговаривал с девушками по этому поводу. Обе всячески меня заверяли, что проблем с этим никаких не возникнет. Я был готов просить Ваську о деньгах на эти модули для них. Но меня, практически, удержали за руки, когда я набирал Васю в скайпе. На одной руке повисла Алиса, на другой Лизка. Что тут скажешь? Поживём, увидим.

Перед погружением в игру мы посидели все вместе у нашего любимого камина, попили вина. Затем пожелали друг другу удачи и разьехались по домам.

Я одел нейрошлем на голову, прикрепил необходимые датчики и лёг в капсулу. Крышка плавно закрылась. Свет погас.

глава 3

Через секунд тридцать свет плавно стал появляться. Я увидел небольшое помещение внизу. Там стоял кто-то, очень похожий на меня. Черные штаны и рубашка. На ногах сапоги из кожи.

Внезапно в голове зазвучал голос.

– Внимание, игрок. Создание персонажа. Вы можете незначительно изменить внешность своего героя. Станете ли вы это делать?

– Нет, – оставим всё, как есть. Я себе и таким нравлюсь.

– Принято системой. Егор Нестеров, вы желаете в игре использовать своё настоящее имя?

– Нет, я хочу использовать никнейм. Ворон.

– Ваш никнейм принят. Идет проверка. Ждите. Проверка закончена. Игрок Ворон, вы успешно зарегистрировались в игре «„Средневековье“». Хотите начать игру одиночкой или в группе?

– В группе.

– Присоединяетесь к группе или создаете новую?

– Создаю новую.

– Название группы?

– Группа Ворона.

– Принято. Ожидаем присоединения игроков.

Прошла минута. Наверное кто-то возиться с внешностью своих героев. Наконец, первый приконнектился.

– Игрок Ланселот желает добавиться в вашу группу. Подтвердить или отклонить?

– Подтвердить, – это Никита. Его любимый рыцарь из сказаний о короле Артуре.

Игрок Падме Амидала желает присоединиться к вашей группе. Примите его?

Да, разумеется, – это Лизка. Её любимая героиня из фильма «» Звездные войны»».

– Игрок Лилу Даллас хочет составить вам компанию в путешествиях по «„Средневековью“». Хотите ли вы видеть его в своей группе?

– Без сомнения, – это Алиса пожаловала. Её никнейм из отличного фильма с Милой Йовович в главной роли.

Игрок Завиша Черный желает стать членом вашей группы? Не откажите ему?

– Ни в коем случае, – вот и Радзимиш. Его персонаж из истории Польши. Какой-то Известный рыцарь. Ну вот и все. – Система, группа создана. Больше никого не ждем.

– Принято. Желаете назначить лидера группы?

– Да. Это я.

– Принято. Проверяем согласие всех членов группы. Согласие получено. Группа создана в количестве пяти игроков. Лидер группы Ворон. Примерная точка дислокации группы – местность близ поселения Скарборо, Англия. От всей электронной души я желаю вам удачи.

Вот же шутники, мать их за ногу. Свет опять погас. Затем, спустя минуту, появилась маленькая светлая точка. Постепенно точка становилась больше и ярче. Потом ослепительный свет ударил по глазам и я почувствовал, что куда-то падаю. Не успел понять куда, как уже приземлился. В траву.

Травка была очень нежная, луговая. У неё был приятный запах. Это было на столько реально, что у меня перехватило дыхание. Не могу, описать, что я пережил в следующую минуту. Я пытался представить, что нахожусь в игре и это всё кем то нарисовано и запрограммировано. Пытался и не мог. Слишком всё было реалистично. Я сорвал травинку и поднес её к глазам. Был виден весь мельчайших рисунок её строения. Сорвал другой какой-то бледно-желтый цветок, похожий на нарцисс. Долго вдыхал его аромат. Запах был сладковатый и оставлял небольшое горькое послевкусие. Я копнул рукой траву и добрался до земли. Земля пахла просто восхитительно! Именно так, как она и должна пахнуть. Пребывая в полном восторге, я не заметил, как по щекам покатились слёзы. Знаете, я не сентиментальная натура. Ну, может самую малость. Но то, что я переживал в эти минуты, заставляло слёзы катиться по моим щекам. Это был дикий восторг от всего происходящего. Я никогда не чувствовал себя реальнее в обычном мире.

Взяв себя в руки, я встал на ноги и принялся обследовать своё тело. На вид всё также, как и в реале. Все мои пропорции соблюдены. Ущипнул себя, почувствовал боль. Но тут же сообразил, что боль была приглушена. Пятьдесят процентов, дамы и господа. Помахал руками и ногами, поприседал. Опять никаких отличий от реала. Неужели возможно было создать такую игру? Какие технологии могли обеспечить такую реальность происходящего? Что здесь происходит, черт возьми?!

Я огляделся по сторонам. Все члены группы были здесь. Занимались они примерно тем же, чем и я в первые минуты. Нюхали цветочки, прыгали, смеялись. На их лицах было отображено чувство полнейшего восторга и эйфории. Одеты мы были одинаково. У всех черные штаны и рубаха из довольно прочной, грубой ткани. На ногах кожаные сапоги. На вид довольно прочные и надежные. На боку у меня висел меч в ножнах. Обычный короткий, одноручный меч. Рукоять деревянная, обтянутая кожей. Гарда и навершие стальные. Лезвие сантиметров шестьдесят. Вместе с рукоятью меч длиной где-то семьдесят пять сантиметров. Ничего особенного. Я взмахнул мечом, сделал пару выпадов. Баланс неплохой, но не идеальный. Смещен к острию. Для людей, не разбирающихся в фехтовании это особого значения бы не имело. Ну а для меня баланс оружия говорил о многом. Опять же, на уровне рефлексов, вживленных во все мои нервные окончания.

Оглядел остальных повнимательнее. У Никиты на боку небольшой нож. Вот и всё оружие, которым наградила нас игра на старте. Вложил меч в ножны, подошёл к ребятам и девчонкам.

– Ну и как вам? – спрашиваю.

– У меня нет слов, – сказал Никита. – Я не верю, что это игра. Разбудите меня!

– Я нахожусь в таком шоке, что не могу даже слов подобрать, – Лиза тоже утирала слёзы. – Такая травка! Я не помню, когда последний раз валялась так на траве!

Когда все пошумели и вволю на радовались, стали думать, что делать дальше.

– Я что предлагаю, – на правах лидера группы, начал я. – Заберусь на дерево и посмотрю, что вдали твориться. Система перед погружением сообщила, что неподалеку находится поселение Скарборо. Думаю, определить направление и двинуть туда. Потому как нам надо разжиться кое-каким скарбом. Алисе по-любому нужен лук. Да и вообще, оружия у нас катастрофически мало. Меч и кинжал. Нужна так же ещё одежда, броня, может инструменты. В деревне быть всё это. Другое дело, захотят ли нас обеспечить всем этим. Кстати, что там у нас с игровой валютой?

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.