Шиина Ховахова - Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo Страница 16
- Категория: Фантастика и фэнтези / Киберпанк
- Автор: Шиина Ховахова
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 41
- Добавлено: 2018-12-07 17:27:48
Шиина Ховахова - Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Шиина Ховахова - Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo» бесплатно полную версию:Обычный офисный работник Танака Дайчи (38 лет, холост), обожающий игры, начал играть в новый тип VRMMO, называющийся «Ещё одна свободная жизнь Online» под псевдонимом 'Эрс'. Внутри этого свободного мира он выбрал несколько навыков, обычно считающихся бесполезными. Будь это трата времени за изготовлением зелий, приготовление бессмысленно вкусной еды, или охота за монстрами при помощи созданных им нелепых видов оружия, он просто наслаждается игрой.
Шиина Ховахова - Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo читать онлайн бесплатно
Сегодня я должен соединить все созданные детали. Так как я не знаю, как прикрепить шипы и лезвия к своей обуви я решил сделать оболочку для своих ботинок, к которой будут прикреплены шипы и лезвия, а сама оболочка будет надеваться поверх обуви. Придумав форму оболочку, я занялся подгонкой её размера под меня. На создание готового варианта у меня ушло примерно 30 минут. Создавая её, я думал только о том, чтобы не потерять подвижности ну и о том, что мой навык «Кузнечного дела» растет вверх. Оболочка получилась, что надо не тонкая, чтобы порваться и не толстая, чтобы замедлить мои движения. Толщину я выбирал методом проб и ошибок и на это у меня ушел примерно час. Оболочка была металлическим каркасом, к которому я в будущем собираюсь крепить шипы и клинки.
Чтобы проверить, на сколько каркас вышел хорош, я попробовал в нем походить, побегать, делать резкие рывки и удары ногами. Веса в каркасе было немного, ведь там ещё не было клинков и шипов. Надо будет потренироваться в обновке, чтобы окончательно привыкнуть к нему.
В любом случае выносливость тратилась, а значит, пора уже собирать всё воедино. Я начал крепить шипы и лезвия к ботинкам, вышло по одному лезвию на каждый. Зафиксированы лезвия были очень крепко. Шипы я вставил в заранее приготовленные отверстия и для надежности воспользовался фиксатором. Подергав за шипы, я убедился в прочности их крепления, это было крайне необходимо, чтобы быть уверенным в качестве своего изделия.
— Чувствую прибавку в весе, надо бы обвыкнуться и пойти испытать изделие на волках.
Хотя возможно одними «пинками» и не удастся забить волка насмерть.
Прототип клинков для обуви
Заметное увеличение атаки всем пользователям навыка «пинок», если не прикрепить к обуви, то данное изделии бесполезно.
Эффект: атака +12, защита +2
Бонус: урон, который может быть отражен в вас снижается, ваш вес увеличен.
Ограничение: данное изделие нельзя использовать, если навык «пинок» ниже 15 уровня.
Качество изделия: 5
Неплохо, неплохо, вещь, крепящаяся к обуви. Может я смогу её продать игрокам, которые тоже выучили «пинок»? Люди увидят это приспособление в действие и захотят его, возможно, они даже будут ходить за мной просить такое же.
— Ты закончил? Это готовый вариант? — интересовался всё тот же кузнец.
— Пока да, я его ведь ещё не протестировал в боевых условиях.
Как я и сказал, возможно, у этого агрегата впереди ещё долгая дорога модернизаций.
Но, тем не менее, даже на этом этапе я неплохо прокачался благодаря новинке.
— Приспособление усиливающее «пинок» ваше новое странное детище! — сказал смеясь кузнец.
Но смех его был не злым, ему было просто весело.
— Но ведь это интересно. Ну, сделал я один клинок, отличающийся от всех, да и странное оружие имеет место быть, разве нет?
— Да, это прикольно разнообразит путь кузнеца! — сказали хором другие кузнецы.
Среди людей изучающих «Кузнечное дело» есть те, кто делают стандартные предметы, а есть и те, кто делают что-то диковинное, ведь каждому своё, ведь есть даже такие кузнецы, которые выковывают персонажей из книг и фильмов. Ни кто, ни кого не судит и не обсуждает за странные творения. Но за странные и интересные работы в кузнецах принято хвалить. И я заслужил это, ведь теперь у меня есть «прототип клинков для обуви» и это не просто украшение — это грозное оружие.
Закончив модернизацию стрел и сделав примочки к обуви, следующим пунктом у меня будет модификация лука, а пока на этой счастливой ноте я пойду отдыхать.
Статус навыков:
«Стрельба из лука» 30 уровень
«Пинок» 27 уровень
«Зоркий взгляд» 25 уровень
«Магия ветра» 18 уровень
«Крафт» 33 уровень
«Кулинария» 34 уровень
«Плотничество» 12 уровень
«Алхимия» 30 уровень
«Кузнечное дело» 18 уровень
«Невидимость» 20 уровень
«Физическое усиление» 34 уровень
Очки EXP 15
Глава 20
А теперь время лука, не менее нелепого, чем созданные до этого предметы
— Вот, тетивы готовы.
Я забрал 30 штук, как и заказывал. Теперь я могу собрать 15 луков! Да, вы ослышались, их будет 15. Вы спросите: «Как так? Ведь у меня 30 нитей тетивы?» Но для придуманной мною новой конструкцией лука используются сразу 2 тетивы!
— Эх… хотя легче сказать, чем сделать… — выдохнул я.
— Ну и обувка у тебя, ты реально в ней ходишь? Да ещё и мобов нарезать собираешься? — поинтересовалась продавщица.
— Не совсем, эти клинки не такие как мечи и рубить ими, как мечами не получиться. Скажем так, они нужны, чтобы немного покромсать противника.
Ну, во-первых, движение клинком и удары ногами абсолютно разные. Во-вторых, если противник подойдет ко мне вплотную мечом рубиться будет проще. Они называются «прототип клинков для обуви» и служат они главным образом для того, чтобы резать противника по самым незащищенным и слабым местам для гуманоидов это, например: шея, пальцы. Согласитесь невозможно разрезать противника клинком, ширина которого всего 3 см, но хоть лезвие и маленькое — это всё равно клинок.
Но благодаря такому оружию я точно буду хоть и по немного, но спускать HP противника. Да и количество приемов борьбы у меня увеличивается, ведь если ты выбрал навык «пинок» то тебе самому необходимо придумывать, как наносить удары.
— Вы создаете такие описные вещи, а ведь вы ещё и повар!
— Это необходимость, ведь мне ждать помощь неоткуда — ответил я и ушел прочь.
Мне ещё нужно зайти в мастерскую плотников.
Кстати, если мои новые шмотки использовать в ПВП (player versus player, битва игроков друг с другом) то получится самый настоящий фильм ужасов не для слабонервных.
Пришло время модифицировать своё главное оружие — лук! Но перед этим я должен выбрать специальность в навыке «Стрельба из лука» ведь я достиг 30 уровня: 1) Стрельба из короткого лука, 2)Стрельба их охотничьего лука, 3) Стрельба из длинного лука.
А теперь разберемся:
Стрельба из короткого лука
Имеет высокую частоту стрельбы, прост в использовании, но имеет сравнительно не большую дальность стрельбы и не высокий показатели атаки.
Стрельба из длинного лука
Полная противоположность «Стрельбы из короткого лука», имеет низкую частоту стрельбы и сложен в использовании, но имеет огромную дистанцию атаки и высокие показатели урона.
Вот такие пояснения на эти специализации, от которых я сразу отказался. «Стрельба из короткого лука» подкупает простотой в обращении, но вот короткая дистанция атаки… меня сразу зароют в землю. Такая специальность подойдет только тем, кто занимается акробатикой и способен увернуться от любой атаки.
«Стрельба из длинного лука» — СРАЗУ НЕТ! С ним моя маневренность падает просто в ноль! Используя «Стрельбу из длинного лука» я даже «пинок» то сделать не смогу, кроме того длительное время подготовки к выстрелу для меня тоже неприемлемо! Эта специальность только для тех, кто катает всегда в пати и хочет быть снайпером по жизни.
Поэтому я выбрал специальность «Стрельба из охотничьего лука», она практически не отличается от обычной «Стрельбы из лука» только урон чуть побольше и дистанция чуть повыше, в своём роде это золотая середина между «Стрельбой из короткого лука» и «Стрельбой из длинного лука».
Стрельба из охотничьего лука
Сбалансированный вид стрельбы, имеет неплохую дистанцию для боя и средние показатели атаки, незначительно понижает подвижность персонажа.
Я вложил 3 EXP в развитие навыка «Стрельбы из лука» 30 уровня и он стал «Стрельбой из охотничьего лука» 1 уровня. Наконец-то я достиг первой специализации после стольких боев…
На этом закончим и вернёмся к производству лука. Хочу сделать лук, который в реальной жизни никогда не будет существовать, у которого будет 2 тетивы, и будут они пересекаться, повторяя «Х». Думаю о таком своеобразном луке, я прикинул, что одна тетива будет проходить вертикально, а другая под небольшим наклоном, короче не идеальный «Х» получается.
Я размышлял над тем как мне соединить 2 изогнутых древка оснований, так чтобы лук у меня не косил. Зачем я вообще так изощряюсь? Но ответ на этот вопрос пришел быстро: «Делать то, что не существует в реальном мире просто весело!»
Чертеж лука я придумал заранее, так что сейчас я выстрагивал основания для лука из твердых, но и гибких пород дерева.
Из прошлых попыток я понял, что соединить между собой 2 основания далеко не просто, но я подготовил крепление, которое должно было зажать части, но всё равно был шанс что, держа лук в руках мой «Х» мог расползаться как стрелки. Мне пришлось идти в кузницу, чтобы зафиксировать всё наверняка. В течении следующих нескольких дней я массово производил этот лук, меняя то количество древесины, то угол наклона, то технологию скрепления оснований лука. В итоге конечный результат сильно отличался от первого прототипа, он был и легче и форма немного изменилась. Процесс создания был очень увлекательным, но всё весёлое заканчивается, вот и я создал финальную форму.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.