Карина Вран - Восхождение Страница 27
- Категория: Фантастика и фэнтези / Киберпанк
- Автор: Карина Вран
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 66
- Добавлено: 2018-12-07 17:03:22
Карина Вран - Восхождение краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Карина Вран - Восхождение» бесплатно полную версию:ЛитРПГ; прочла Легендарного Лунного Скульптора, и накрыло меня этой волной... (*Тут вперемешку веселые и грустные смайлики*). Осторожно: присутствует реал, и в планы автора не входит помещать ГГ в игру 24/7. ЗЫ: Добро пожаловать в мир Восхождения!
Карина Вран - Восхождение читать онлайн бесплатно
- Дура безбашенная, - беззлобно ругнулась Хэйт, активируя подряд ядовитую пыльцу и угольки. Сквернословила она не на пустом месте: когда изменилось задание, непись также поменялся, высветились его наименование и уровень, в золотистой рамке со стилизованными черепами. Не босс, но элитный монстр, двадцать пятого уровня.
Некромант сверкнул глазами, взмахнул жезлом, и Мася замерла каменным истуканом. Еще взмах - и кольцо тьмы сжалось вокруг детской фигурки. Хэйт скрипнула зубами, наложила дважды длань очищения на гному, переключилась на монстра, закастовывая угольки.
- Дрянь, дебаффать** своих "немертвых" будешь, а к Маське руки тянуть не смей!
Гнома добралась-таки до некроманта, накинулась на него, осыпая ударами секиры. Больше Хэйт не казались смешными ее выкрики и подпрыгивания, она только и успевала, что снимать разные порчельники, обильно накладываемые врагом, да обновлять малую регенерацию на напарнице.
Когда показатель здоровья у врага снизился до четверти, он свел ладони в молитвенном жесте, затянул речитатив.
------------------------------------------
* Московская психиатрическая клиническая больница No-1 имени Н. А. Алексеева, до 1994 года носившая имя П. П. Кащенко.
**Дебафф - негативное заклинание, накладываемое на врага. Сленг геймеров.
------------------------------------------
- Он сейчас новую мертвечину поднимет, оглушай его, Мась! - закричала Хэйт, замирая. Если мелкой не удастся сбить заклинание, мана ей пригодится, а осталось ее меньше трети, бой выдался не из легких. - Ах, ты ж...
Договорить она не успела, из земли показались белесые кисти - нежить выбиралась наружу по зову своего господина.
- Не отвлекайся, свита на мне! - Хэйт, не раздумывая, ударила посохом по черепушке немертвого, наполовину вылезшего из могилы. Второму досталась лоза, приковавшая скелета к месту. Третьего девушка "поприветствовала" ядовитой пыльцой.
Некромант успел парализовать гному, отравить и ослепить. Хэйт взвыла, на бегу (по пятам неслись гремящие костьми миньоны*) снимая с мелкой всю гадость. Гнома держалась, но здоровье ее таяло на глазах.
- Ушастая, у меня закончились банки, - жалобно пискнула гномка.
- Держись! - Хэйт решительно остановилась, принимая град ударов от скелетов. Принялась кастовать угольки: раз, другой, третий! Остатки маны улетели на регенерацию гномке -- та была совсем плоха, теперь квартеронке оставалось только бегать кругами от свиты и надеяться на живучесть Массакрэ.
Глухой стук рассыпающихся костей за спиною раздался, когда Хэйт уже почти отчаялась.
- Йе-х-ху! - возопила гнома, вскидывая топор. - Ушастая, я его сделала!
- Возьми с полки пирожок, - слабо улыбнулась Хэйт, заваливаясь на кладбищенскую травку. - В смысле, лут** глянь.
Гномка просияла, запустила ручонки в клубок дыма, оставшийся на месте гибели некроманта.
- Три золотых с мелочью, колечко и обрывок рясы, - констатировала Мася результаты "осмотра". Вытянула обрывок, повертела, даже принюхалась к нему. - Это мусор, только если торговцу за копейки.
- Поднимай, кольцо мне, распознаю, потом решим, кому из нас нужнее, - подобралась Хэйт.
В группе денежная добыча от монстров автоматически делилась поровну, а вот предметы можно было распределять по-разному.
Малое кольцо поглощения.
Тип: украшение, кольцо.
Класс: редкое.
Защита: 5. Прочность: 45/45.
Защита от магии: 8.
Живучесть: +3.
При ударе поглощает 5 единиц здоровья врага, передавая владельцу.
Необходимый уровень: 10.
Плечи Хэйт поникли, когда она отдавала украшение гноме, как ни крути, той оно было полезнее. Мася тут же нацепила колечко на палец, кувырнулась через голову. Посерьезнела.
- Слушай, квест-то не закрылся, - обронила она задумчиво. - Скелетов мы покрошили, главного прикончили. А никаких оповещений или там делегаций с поздравлениями и благодарностями нет...
-------------------------------------------------
*От фр. Mignon - крошка, малышка. В сленге геймеров - монстры из 'свиты' босса, призванные мобы.
**От англ. Loot - добыча. Предметы, подбираемые с мобов, и, иногда, с убитых игроков.
-------------------------------------------------
- Ты права, мелкая, - согласилась Хэйт, вставая с травы и отряхиваясь. - Идем в город, авось, градоначальник примет у нас работу. И вознаградит... Не зря же старались!
На том и порешили. По дороге гнома, энергичная, как электровеник, без умолку болтала, ловила бабочек, обрывала придорожные цветочки, в общем, вела себя, как заправский ребенок. Хэйт, вздыхая украдкой, делала для себя "выписки" из истории напарницы: до десятого уровня охотилась она на скальных угрей и прочую живность, окружающую родной форт, затем долго корпела над заданием по изменению класса, а в Велегард пожаловала, чтобы изучить как можно больше производственных навыков. Почему именно Велегард? Из-за отсутствия налогов. Вот как ее занесло на кладбище - этого Хэйт так и не уяснила из пестрого рассказа, изобиловавшего метафорами и восхищенными возгласами.
Главное - ей импонировал ход мыслей Маськи. Особенно тех, что касались профессий: видимо, прагматичность и некая меркантильность входили в свойства расы "по умолчанию".
- А ты знаешь, - с видом первооткрывательницы вещала гномка. - Что на стыке кузнечного и ремонтного дела, прокачанных до умельца, имеется смежный навык "шлифовка"? С ним можно полировать доспехи, затачивать лезвия, о, столько возможностей! Дополнительные статы, бонусы к скорости атаки, невосприимчивость к сбиванию каста! Это же много-много золота, понимаешь?
Хэйт понимала. И навык этот непременно намеревалась добавить в копилку. Немало подивив гному, рассказала об ученичестве у Гэхарта и о том, как вытрясла из кузнеца Вальха бесплатное обучение. Маська тут же загорелась идеей пройти квест от мастера-ремонтника, а сэкономленные деньги потратить на качественную броню, щит и зелья исцеления.
Словом, эта парочка нашла друг друга.
В городе их ждала неожиданность, на сей раз приятная. В лице главного смотрителя, живого и весьма довольного известием о зачистке поднадзорного погоста.
- О, вы так скоро управились! - смотритель, как две капли воды похожий на почившего некроманта, всплеснул руками. - Благодарю вас, отважные воительницы! За то, что сумели сокрушить виновника беды, примите от меня скромную премию...
Задание: Покой усопших - завершено!
Вы получили: 50 очков репутации с Велегардом; 300 опыта; 6 золотых. Дополнительная награда: 25 свитков ускорения I; 25 эликсиров исцеления I.
Хэйт нахмурила брови. Награда, откровенно говоря, не впечатлила: свитки повышали скорость движения на десять процентов, эликсиры восстанавливали пятьдесят хп за десять секунд, по пять в секунду. Даже с учетом раздела награды на двоих, этого было мало! Они же едва не погибли на этом кладбище, когда сражались с некромантом!
- Уважаемый, - холодно обратилась она к неписю. - Не могли бы вы растолковать нам пару моментов: почему вы и враг, с которым мы сражались, так схожи, и кто такая Аллия?
НПЦ стушевался. Поник головою, ссутулился...
- Вы заметили?.. Не стану молить о снисхождении, вы можете доложить в ратушу. На кладбище вы столкнулись с моим единокровным братом. Аллия - его дочь, пропавшая много лет назад. Она ушла с пришлыми, и больше никогда не возвращалась. Брат вбил себе в голову, что она умерла, и искал способ... воспротивиться ее смерти. Я знал, что он ставит опыты на кладбище, но молчал и покрывал его. Во всем случившемся - моя вина.
- А если Аллия не погибла? - детская непосредственность гномы вызвала у смотрителя тяжкий вздох. - А дядечка просто двинулся... Вы не пробовали ее искать?
- Я поднял все свои связи, - тоскливо ответил НПЦ. - Но следы ее теряются в Гиблых Отрогах. Если племянница отправилась туда с пришлыми и не вернулась, значит, ее нет в живых. Конечно, вы можете поискать... Но это совершенно безнадежно.
Задание: Пропавшая племянница.
Девушка, много лет назад ушедшая в Гиблые Отроги, может быть жива. Разыщите Аллию или сведения о ее смерти.
Награда: неизвестно.
Требования: полное прохождение задания Покой усопших.
Уровень сложности: сложный.
- Мы попытаемся! - торопливо уверила непися Хэйт, дернула гномку за рукав, та понятливо закивала. - И не выдадим вас градоначальнику, ведь это безумие брата призвало нежить, а не ваша воля.
НПЦ резко кивнул, опустил лицо, почти скрыв его под капюшоном, но Хэйт успела разглядеть слезу, скатившуюся по щеке смотрителя...
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.