Павел Зайцев - Колыбель Страница 27

Тут можно читать бесплатно Павел Зайцев - Колыбель. Жанр: Фантастика и фэнтези / Киберпанк, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Павел Зайцев - Колыбель

Павел Зайцев - Колыбель краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Павел Зайцев - Колыбель» бесплатно полную версию:

Павел Зайцев - Колыбель читать онлайн бесплатно

Павел Зайцев - Колыбель - читать книгу онлайн бесплатно, автор Павел Зайцев

Жертва может быть принята по доменам "Смерть" и "Хитрость".

Приняв дар, вы получите:

Сильную душу (используется при создании уникальных существ)

Тотем выбранного домена (может быть установлен в любом месте, придавая определенные духом бонусы)

15 человеческих душ (используются при создании необычных существ)

5000 ОСД и обмундирование павших воинов.

Охотник Гарэн получит звание "Служителя", получаемые дары на усмотрение игрока.

Преподнесен дар - меха с кровью странников. Заманивая уставших странников, хитроумная дикарка Илла, опаивала несчастных соком ядовитых ягод, после чего хладнокровна убивала доверчивых жертв.

Жертва может быть принята по доменам "Очарование", "Смерть" и "Обман".

Приняв дар, вы получите:

Легенду "Лесные нимфы".

Кристалл духа (уникальный ингредиент, может быть использован для создания экипировки духа).

Существо в своем подчинении лесная нимфа - мистическое создание, обладающее высоким показателем обаяния и развитыми врожденными способностями доменов "Очарования" и "Обман".

Достижение "Первооткрыватель" (+4 ко всем параметрам).

Достижение "Создатель новой расы" (все существа данной расы изначально поклоняются вам, для обращения в другую веру придется применить большее колличество сил, попытка к обращению в другую веру может спровоцировать враждебное отношение. Каждое существо этой расы приносит небольшое количество ОСД ежедневно).

Нимфа не входит в ограничение последователей-людей.

Дикарка Илла получит звание "Служителя", получаемые дары на усмотрение игрока.

Дикарка Илла получит возможность сменить расу.

Преподнесен дар - заточенный младший дух ветров. По приказу стража Тенко, стая разгневала и привела к алтарю мистическое создание, где обездвижила его и принесла вам в жертву.

Приняв дар, вы получите:

Осколки кристалла духа (может быть использовано при создании экипировки духа).

ОСД 20.000

Страж Тенко получит 15% в развитии.

Капище получит 3% в развитии.

Стая получит 2% в развитии.

Капище принесло 94.000 ОСД.

Не сомневаясь, принимаю дар Тенко. Отправляя в дар выслужившейся лисичке 2.000 ОСД. Долго сомневаясь, решаю все же оставить ОСД на капище - пусть растет, надо догнать до волчьего. Кстати про волчье, открываю закладку.

Обитатели капища обращаются к вам с молитвой.

Многие существа, верно служащие вам, мечтают стать более схожими с вами. В своих молитвах они просят наделить их более схожей с вами внешностью.

Преподнесен дар - зола прошлой жизни, сердце сесты и брата. Бывший охотник, селян и брат Анр, желая доказать свою преданность духу Дэйну, собрал все, чем владел и принес вам в жертву на жертвенном костре. Но считая это не достаточной жертвой, Анр убил самого близкого ему человека - свою сестру и принес ее сердце и душу. Не остановившись даже тогда, войдя в круг ужасающего волчьего капища, Анр возлег на алтарь, умолив служителей преподнести и его сердце в дар.

Дар может быть принят по домену "Истина".

Приняв дар, вы получите:

Легенду (вариативно)

Уникальное существо в своем подчинении (вариативно)

Новый класс (вариативно)

ОСД (вариативно)

10 единиц духовной материи (используется для создания духовной экипировки)

Охренеть дар. Вот и результаты моей агитации. Если тихий Анр такое вытворяет - страшно подумать, что сделает Норг или более старшие охотники. Ладно, что там еще есть?

Приподнесен дар 26 человеческих душ. Стая неустанно рыщет по лесу, уничтожая глупцов, посмевших войти в мистический лес.

Капище принесло 116,000 ОСД.

И так, у меня есть первая мольба. Как решить вопрос? Зарываюсь в свои способности и тут же нахожу ответ - "Смена личины". Только вот слабовата способность, для превращения волка в человека. Усиляю способность, получая "Перевоплощение". И не так дорого, собственно всего 10.000 ОСД. Для меня теперь не так и много. Собираю ОСД с капища волков, и принимаю просьбу. Не долго думаю ставлю умение "Перевоплощение" и застываю в шоке.

Передать способность "Перевоплощение" стае? Стоимость 100.000 ОСД.

Да что же такое то? Я так и правда на фестивале просто в сторонке постою, без ОСД не навоюешь. Пытаюсь передать способность через капище, но нет. Только передав стае умение, я выполню мольбу. Ну да и ладно, в конце концов это они сами заработали. Со скрипом в сердце дарую способность.

Создана новая раса - перевертоши. Перевертоши, так же известные как оборотни, существа вселявшие страх в людей веками. Они известны своей звериной силой, невероятной силой и ужасающей скоростью. К сожалению, ваши перевертоши еще слабы и им далеко до легендарных монстров. Но не стоит бросать их на произвол судьбы. Приложите все силы и создайте новую легенду.

Открыто достижение "Создатель новой расы" (все существа данной расы изначально поклоняются вам, для обращения в другую веру придется применить большее колличество сил, попытка к обращению в другую веру может спровоцировать враждебное отношение. Каждое существо этой расы приносит небольшое количество ОСД ежедневно).

Услышав молитвы своих приспешников, вы явили чудо. Вера всех обитателей капища значительно возросла. В течении месяца все ваши последователи будут почитать это место как святыню. Сила защитников капища возросла на 20%. Численность защитников капища возросла на 10%. Скорость эволюции увеличена на 5%. Поток ОСД увеличен на 3%.

В течении месяца все обитатели капища будут невосприимчивы к любым воздействиям, снижающим лояльность к вам.

Открыт новый подкласс "фанатик". Фанатики - лучшее орудие распространение веры. Они не восприимчивы к любым воздействиям, меняющим веру или мировоззрение. Вы не можете назначить их, но со временем любой служитель сможет стать фанатиком. Будьте осторожны, если фанатик принадлежит к агрессивной расе, он может стать причиной конфликтов. Каждый из них выполнит любую вашу волю, используйте их с умом. (Если раса фанатика агрессивна, то высока вероятность, что он станет берсерком или воином веры. Если же раса располагает к социальному воздействию, то высока вероятность, что он станет удачливым проповедником или агитатором, распространяющим веру в вас).

Получено легендарное существо "Геко - ужас мистического леса". Легендарный оборотень, способный поспорить по силе даже с духами, он ведет свирепую стаю своих собратьев, истребляя любого противника своего повелителя.

Достижение "Творец" изменено на "Создатель мифов" - все созданные вами существа обладают усиленными на 30% характеристиками. Все существа редкости "необычный" и выше гарантированно обладают одной магической способностью. Все существа редкостью "мистический" и выше обладают случайной сопротивляемостью в 20%. Все существа редкостью "уникальный" и выше обладают развитыми или высокоразвитыми навыками, все характеристики дополнительно усилены на 10%, все сопротивления усилены на 10%, обладают от 3 до 7 магическими способностями, обладают врожденной невосприимчивостью к одному типу повреждений. Все существа редкости "легендарный" и выше получают от 1 до 3 умений на уровне мастера, от 1 до 3 уникальных способностей, дополнительный прирост характеристик в 15%, наиболее соответствующая характеристика получает максимальное значение, полных иммунитета к 1-2 типу повреждений, 50% прирост здоровья, обладают непоколебимой верой, обладают свитой.

Открыто достижение "Мрачный дух". Ваш путь усеян трупами ваших врагов. Не зная пощады, вы не даете шанса тем, кто посмел вам перечить и куда бы вы не шли, вы несете смерть и разрушение. Ваше мировоззрение сдвинулось в сторону зла. Ваше мировоззрение сдвинулось в сторону хаоса. Ночью или в тени все ваши характеристики увеличены на 10%.

Итого 6.000 прироста. Не густо. 13.000 в наличии, нужно все же начинать экономить, осталось то до фестиваля совсем ничего. Возвращаюсь к лисьему логову и принимаю Нимфу в ряды своих приспешников. Меня автоматически переносят в окно создания персонажей. Стройная девушка, с темно-зелеными волосами и слегка зеленоватой кожей, симпатичная, но не более. Так не пойдет, она так никого не соблазнит. Опять траты... Вложив еще 3.000 в создание юной лесной обитательницы и серьезно завысив ее характеристики обаяния и силы, вновь передаю "Первооткрывателя" Эйн, и получаю легенду. Пропускаю мимо даже не читая, слишком много времени тратится на все эти мифы и легенды. Быстро пробегаюсь по способностям, но добавлять что-то нет желания. Очарование есть и ладно. Меняю имя, теперь нимфу зовут Иллария. Нифма, кстати не подпадает под ограничение о 7 человеческих последователях, о чем меня сразу же и уведомляют. И после выскакивает сообщение, предлагающее выбрать домен, который примет дар.

-Эйн, принцыпиально какой домен примет дар?

-Да, во-первых этот домен получит дополнительный прирост. Во-вторых, именно на этом домене будет в последствии базироваться тот, кто принес дар. Ну если принять дар силой - будет воин, охотой - охотник и так далее.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.