Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак Страница 27
- Категория: Фантастика и фэнтези / Киберпанк
- Автор: Александр Русак
- Страниц: 51
- Добавлено: 2023-06-17 07:18:33
Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак» бесплатно полную версию:Все, что ты хотел — поднять пару уровней в виртуальном мире Эпоса, потусоваться с друзьями и развеяться после работы.
И у тебя есть такой шанс — развеяться… пеплом по ветру.
Пока ты качался, ставка выросла: теперь на кону не редкий класс и не питомец, а жизнь.
Твоя реальная жизнь.
А за твоими "друзьями" — мощные игровые кланы и администрация, у которых свои интересы.
Доверять ты не можешь никому.
Рассчитывать можешь на себя — и только на себя.
Примечания автора:
Первая часть: https://author.today/work/255348
Задонатить на третью часть можно здесь: https://boosty.to/xan3on/single-payment/donation/390965/target?share=target_link
Герой в игре = Марти Сью! Имбалансная имба! Сам себе рояль! Я предупредил…
Только помните, что бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Он вот забыл.
Бесплатно доступен кусок, равный целому тому у других авторов!
Cпойлер: это вся книга целиком!
ЛитРПГ нестандартная. Есть механики MOBA-игр (Dota2, LoL), есть и мрачный реальный мир, есть живой главный герой, которого я стараюсь развивать и взрослеть.
Иногда он ведет себя как умничка, иногда — как тот самый идиот.
Помимо экшена и прокачки здесь много размышлений.
В отличие от многих авторов литРПГ, я не поясняю большинство игровых терминов, жаргонизмов и сокращения, которых в книге хватает.
Как автор и как читатель, я противник мэрисьюшности главных героев. В этой истории зачастую кажется иначе. Но поверьте: у всего есть причина и у всего есть цена.
Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак читать онлайн бесплатно
Проем выходил на невысокий обрыв, открывающий вид на мрачноватый, черно-серый, тоже скалистый пейзаж с редкими вкраплениями таких же серых и безжизненных деревьев. Пейзаж слегка оживлял кроваво-фиолетовый закат, который с большим трудом пробивался сквозь темные, будто масляные тучи.
Мрачноватый пейзажик, в общем. Еще один.
И тут…
Внимание! Вы получили достижение:
“Покоритель Скрипящего Ущелья, 1 степень”.
Все члены вашей группы (Некрона, Мурена Моргенштерн, Беззник, Мовет0н) прошли сквозь все ужасы локации повышенной опасности “Скрипящее Ущелье” без единой смерти! Поздравляем!
(каждая атака Героя любой природы теперь будет наносит урон магическим ядом в 1,5 % от текущего здоровья противника в течение двух секунд. Пассивный эффект. Эффект не складывается)
Я замер. Вау, вот это мы дали! Это же очень, очень годная ачивка!
— Ого, прикольно, — послышалось со стороны Мурены. Что, неужели даже она прониклась эпичностью момента? — Такого перка у меня еще не было. Нет, сам он фигня — полтораха от текущего, да и магический, это курам на смех.
Она чуть-чуть помолчала и сжалилась над нами:
— Но приятно.
И еще чуть-чуть.
— Но фигня.
Я только покачал головой, пожал плечами и слегка улыбнулся, пытаясь как бы объять всю шероховатую разбойничью личность нашей femme fatality. От цундеры в Мурене есть только цун, но зато этого “цуна” в ней хоть завались.
Тут за спиной послышался странный, неожиданный, инородный, технологичный звук, отчего мы все напряглись и обернулись. Я, к счастью, усмирил порыв готовности к бою в достаточной мере, чтобы не отпрянуть на пару метров, сиганув в процессе с обрыва и благополучно улетев бы искать лучшую жизнь.
А за спиной у нас стояла модератор Девятка, держа в руках некий… агрегат. Оный больше всего напоминал здоровенный, прям циклопический фотоаппарат, но не современный, а в гротескной манере оформленный под старину и старый добрый стимпанк. Девушка робко обратилась к нам:
— Ну, в общем, я за этим… к вам… тут… можно?
А. Вот она — слава. Слава — это когда не ты просишь людей сделать их твою фотографию, а они просят тебя позволить им тебя сфотографировать!
Какое-то время мы с Мовом строили бурчащую и фырчащую Мурену и послушную Некрону, доброжелательно недоумевающую, чего от нее хотят и почему нельзя идти “просто делать квест”. А затем, усадив слишком большую неко, стали такие у обрыва на пафосе на фоне заката и вот.
Щелк! Щелк! Щелк!
Мама, я знаменитый!
В отдалении жались другие игроки, наблюдающие за, уж действительно, двумя живыми легендами Эпоса, почти-что-легендой Муреной Моргенштерн и, ну, мной.
Сцена была забавной, а идея стоять и обниматься с игровой элитой на фоне пафосного обрыва, чтобы потом с ними же висеть на стене, мне решительно нравилась.
Тут дзинькнуло еще одно уведомление, и я скосил глаза на текст.
Блин! А-а-а! Я так ему ничего и не ответил! Я совсем забыл про Ренегата!
_____
Фууух. Это было тройное к-к-комбо!
Надеюсь, главы "ледженс невер да-а-ай" вам понравились. Впрочем, в будущем до подобных бешеных выкладок постараюсь не доводить.
Ну и… разумеется, я буду признателен, если вы поставите книге положительную отметку и/или напишете отзыв, пальцы вверх, подписка мотивация лайк лайк.
Примерно так пишут почти все авторы. Я тоже.
И — не спроста: комментарии и лайки, особенно комментарии (положительные) очень мотивируют.
Когда я писал первую книгу Игрока, часто казалось, что я просто кидаю главы в пустоту или с таким же успехом мог писать в стол — потому что долгое время фидбека не было вовсе. В принципе, у меня так и так есть другая книга, написанная в стол, и, скорее всего, она такой и останется (потому что морально устарела и ее надо полностью переписать).
А вот Игрок публикуется…
Так что, если у вас есть возможность, оставьте отзыв в комментариях (спасибо!).
А еще лучше — озвучьте, что больше всего нравится в цикле, кто ваш любимый персонаж книги, что зацепило и побудило продолжить.
А лучше всего — порассуждайте о том, чего можно ожидать в будущем в плане сюжета! Как вам кажется, что будет дальше, что будет с героем, какой твист сделает кусь (я офигеть как люблю спекуляции по поводу сценария, и задумок создателей, и к чему все идет, и т. д.)
Думаю, практически для любого автора подобные вещи как божественная амброзия или укол серотонином в мозг — бодрит и дает мотивирующего пинка.
Глава 10. Срывая маски
Забавно, как я умудрился забыть о чуваке, который жизни мне не давал еще пару недель назад. Не говоря уж о том, что он единственный из всех игроков, с кем я сталкивался за время существования Беззника, который встречал меня в реальной жизни.
Под ложечкой неприятно засосало. Что ему нужно? Шантаж с угрозой раскрытия моей личности или хотя бы места жительства? А разве кому-то нужна эта инфа? Или, может быть, это просто такая тупорылая засада?
Тут я нашел в себе силы улыбнуться. С моими новоприобретенными Панцирем и Хвостом врагов в засаде ожидает похохотать.
Ладно, рискну.
Беззник: Привет?.. Что ты хотел?
Парень среагировал едва ли не мгновенно:
Ренегат7: Наконец-то! Нам нужно встретиться, срочно! У меня мало времени, сегодня последний день
Беззник: И ты думаешь, я сразу побегу к тебе на встречу? Последние раз пять как я тебя видел, ты пытался меня убить.
Ренегат7: Я понимаю и хочу извиниться.
Ренегат7: НО! Это не так важно, поверь, встретиться со мной, в первую очередь, в твоих интересах.
Он хочет извиниться, но это “в моих интересах”? Может быть, отдариться каким-то презентом?
Да не, глупость какая-то.
Беззник: …
Беззник: Ты можешь прямо сказать, что тебе нужно?
Ренегат7: Нет.
Ага…
Тут я ненадолго прервался. Если подумать… Недавно я пришел к мысли, что Рене, возможно, такой баганутый игрок, как я. Может быть, я принимаю желаемое за действительное, но… может быть, у него и вправду есть информация о чем-то важном?
Ренегат7: Ну, ты решил?
Возможно, я об этом пожалею. Но если у меня и есть какая-то интуиция, она прямо-таки вопит о том, что мне нужно с ним поговорить.
Беззник: … ладно.
Беззник: Где встречаемся?
Ренегат7: Я арендовал переговорную. Сейчас пришлю маяк.
Ого. Кажется, это что-то действительно важное.
“Переговорная” — это одна из конфиденциальных ВИП-услуг, предоставляемых несколькими крупнейшими игровыми банками. Суть ее сводится к изолированному от
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.