Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак Страница 31
- Категория: Фантастика и фэнтези / Киберпанк
- Автор: Александр Русак
- Страниц: 51
- Добавлено: 2023-06-17 07:18:33
Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак» бесплатно полную версию:Все, что ты хотел — поднять пару уровней в виртуальном мире Эпоса, потусоваться с друзьями и развеяться после работы.
И у тебя есть такой шанс — развеяться… пеплом по ветру.
Пока ты качался, ставка выросла: теперь на кону не редкий класс и не питомец, а жизнь.
Твоя реальная жизнь.
А за твоими "друзьями" — мощные игровые кланы и администрация, у которых свои интересы.
Доверять ты не можешь никому.
Рассчитывать можешь на себя — и только на себя.
Примечания автора:
Первая часть: https://author.today/work/255348
Задонатить на третью часть можно здесь: https://boosty.to/xan3on/single-payment/donation/390965/target?share=target_link
Герой в игре = Марти Сью! Имбалансная имба! Сам себе рояль! Я предупредил…
Только помните, что бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Он вот забыл.
Бесплатно доступен кусок, равный целому тому у других авторов!
Cпойлер: это вся книга целиком!
ЛитРПГ нестандартная. Есть механики MOBA-игр (Dota2, LoL), есть и мрачный реальный мир, есть живой главный герой, которого я стараюсь развивать и взрослеть.
Иногда он ведет себя как умничка, иногда — как тот самый идиот.
Помимо экшена и прокачки здесь много размышлений.
В отличие от многих авторов литРПГ, я не поясняю большинство игровых терминов, жаргонизмов и сокращения, которых в книге хватает.
Как автор и как читатель, я противник мэрисьюшности главных героев. В этой истории зачастую кажется иначе. Но поверьте: у всего есть причина и у всего есть цена.
Игрок Без (Клана): Морф - Александр Русак читать онлайн бесплатно
Я моргнул. В смысле из деревьев, но все равно виртуальный.
Да и черт с ним.
Пока я мотался на разговор с Рене, у меня появилась еще одна мысль — со всеми своими на пустом месте приобретаемыми имбованными плюшками я как-то совершенно забыл о том, что у меня нет нормального оружия, и все свои копья я или поломал, или потерял.
Да и доспехи тоже на пятидесятый уровень, а не на стопятидесятый.
Увы, магазинов и торговцев на нашем пути не предвидится.
Следовательно, нужно топать к нормальному оружейнику в какой-нибудь город.
Однако, одно дело — отлучаться из каравана на час-другой, на работу там, поговорить с кем-то или просто поспать…
И другое — бегать по магазинам в разных городах в поисках чего-то подходящего, в частности, под единственное вкачанное у меня Владение древковым и тем более “метлоподобным” оружием.
И особенно учитывая, что не то чтобы у меня есть деньги на портал. Или свиток. Или хороший эквип на мой уровень…
Подумав обо всем об этом, уже далеко не впервые я пожалел о том, что у меня (нет денег) только бронзовый статус учетки. Почему?
Потому что доступ к аукциону.
Вспомнился мой разговор с Моветоном еще с тех далеких времен (пара недель назад), когда мы еще вдвоем фармили по разным данжам. Я тогда, отбиваясь от каких-то кислотных слаймов, изрядно удивил Антона тем, что играю на бронзовой, базовой игровой учетной записи. Он даже не поверил сразу.
— А что именно дает премиум? В смысле, зачем мне серебро или золото?
— Хм. Да много чего дает. Серебро дает больше свободы в игровых настройках, типа бинда или создании серии навыков с последовательным кастом. Для дебафера или мага-боевика это мастхев. Среди профи никто ниже серебра не играет, я вообще с трудом верю, что ты смог выиграть Арену на бронзе. Нубы, одним словом. Еще серебро дает доступ к глобальному Киллрейту, тоже очень полезная вещь — это не просто рейтинг топ-тысячи игроков по максимальному уровню, а развернутая статистика убийств, смертей, принадлежности к кланам, фракциям и т. д. Позволяет отслеживать политические и кадровые изменения в составе топовых кланов, например. Ну и создание самих кланов здесь же… нельзя зарегистрировать свой клан на учетной ниже серебра.
— Ну, про кланы и донат я знаю, да… слушай, но ведь Киллрейт есть в общем доступе в интернете, какой смысл?
— На бронзовой учетке, как у тебя, внутри игры ты не можешь мгновенно определить, насколько силен противник, какие примерно у него навыки и классы, от чего он или ты погибли, кто впишется за него, если напасть, и так далее. "Киллрейт" ведь только название, на самом деле там полно инфы.
— А.
Мы немного помолчали, оттирая слаймов от оружия и моего щита, чтобы я мог вдоволь прочувствовать свою бестолковость как игрока. Мда.
— Вот. А золото дает доступ к межконтинентальному аукциону, куда все игроки выставляют все подряд, и куда без золота игрок может попасть только через банки. А еще возможность серфить сеть прямо из игры в любой момент времени. И еще открывается донат на оружие и доспехи. Ну и расы донатные, ты в курсе. И классы.
— Но это же, блин, не честно…
— Бедный, это еще не все. Приоритет при рассмотрении жалоб масками, ВИП-версию Посмертия, с кастомизацией фона и музыки, расширенную статистику по статам своего персонажа, расчет УВС с разным типом урона, разным оружием, разными бафами, отображаемый прогресс навыков игры… И не в последнюю очередь кастомизируемый небоевой спутник, типа виртуальный помощник, который инвентаризирует шмотки и анализирует финансовые, э-э, любые операции, в общем.
Он показал мне возникшего у него на руке хомяка, отвечающего, видимо, за инвентарь и финансы.
Хищно скалящийся в мою сторону хомяк был боевой, черно-красной окраски, и имел что-то вроде ирокеза. И серьгу.
"Пожалуй, в долг у Антона просить не буду".
Возвращаясь в настоящее время… конечно, выход из моей бомжеватой ситуации был — просто попросить даже не о помощи, а просто об одолжении моих товарищей из крутых кланов что-нибудь мне подкинуть из клановых закромов. Они даже уже так делали, правда, по своей инициативе. Но…
Я не хочу.
Они и так мне помогают, с одной стороны, не хочу быть обязанным еще больше.
А с другой, я все меньше уверен в том, что могу кому-то из них доверять. Следовательно, и желания о чем-то просить не возникает.
Тем же временем мы все ближе подходили к развалинам крепости. Руины напоминали скелет эдакого каменного дракона с налетом готики, что не мешало им выглядеть монументально.
За замком виднелись пара заросших темно-зеленой травой холмов и опушка недружелюбной хвойной чащи, редеющая с одной стороны. И… никаких игроков. Даже снимающие нас в Ущелье блогеры-вестники, и те отстали. Хорошо…
О, как же даже просто вид зелень освежает! Прямо-таки облегчение для глаз и души после всех этих каменных лабиринтов, горный кряж которых остался за нами. Ребята чувствовали себя так же. По-моему, все мы были уставшими и вымотанными, даром что топали не в реальности, а в игре.
В нашем случае, вероятно, в жанре симулятора ходьбы.
Хотя, если вспомнить устройство платформы, манипулятора и костюмома для погружения в виртуал, то шли мы как раз в реальности…
Я как-то внезапно понял, что окончательно заколебался идти пешком. Пусть даже и по просторам красочного мира Эпоса и ради какого-то там квеста.
А ведь мы взяли — и преодолели, по сути, горы! Пусть и по краю обошли, но все равно! Мы как гномы у Толкиена!
— Ты, может, и гном, а я прекрасная эльфика, — вздернула нос разбойница.
— А я тогда умудренный годами седой маг в хламиде.
— А я кто? Следопыт?
— А ты бесполезный ребенок с волосатыми ногами.
— Зато… зато главный герой!
Девушка в бронзовой маске, тихо следующая за нами, хихикнула.
Эпосовское солнце, Гелиос, клонилось к земле, поливая весь мир апельсиново-золотым потоком лучей-стрел, которые с трудом проходили сквозь редкие просветы в тяжелых серых облаках, застрявая в них, покрывая позолотой камни руин и подсвечивая сами тучи янтарным по контуру.
Мурена на секунду-другую притормозила, видимо, рассматривая замок. Я бы и не заметил, но шел сразу за ней и едва не вписался ей носом в спину.
Обратил внимание, ну и потому услышал, как она тихо проговорила:
— Кажется, это оно…
— В смысле, “оно”?
— В смысле… видела это место на загрузочном экране. Противники тут нестандартные, слышишь вой?
Я прислушался. Ну да, те самые вопли, что я уже
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.