Владислав Шепелев - Смертельная Игра. Новичок Страница 35
- Категория: Фантастика и фэнтези / Киберпанк
- Автор: Владислав Шепелев
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 57
- Добавлено: 2018-12-07 16:56:55
Владислав Шепелев - Смертельная Игра. Новичок краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Владислав Шепелев - Смертельная Игра. Новичок» бесплатно полную версию:══Алексей Чернов - двадцатилетний вундеркинд в области биофизики, получает шанс всей жизни: отправиться в космическое путешествие для исследования другой планеты. ══Организаторами экспедиции принято решение: оборудовать корабль "Одиссей" новейшими виртуальными капсулами и на время полёта погрузить всех пассажиров в игровой мир Миркан. Делается это для того, чтобы предотвратить любые социальные конфликты в исследовательской группе. ══Алексей с радостью меняет своё имя на ник "Фириан" и начинает увлекательную игру, выполняя всевозможные квесты и прокачивая своего перса. ══Но что если Миркан - это нечто большее, чем обыкновенный виртуальный мир? ══На этот вопрос эльфу-некроманту придётся отвечать самостоятельно. ══Черновик.
Владислав Шепелев - Смертельная Игра. Новичок читать онлайн бесплатно
Пару раз я пытался завязать разговор, но теперь уже страх не отступал, как в первый раз, а оставался на задворках сознания, продолжая пугать меня своей иррациональностью, поэтому наша не слишком оживлённая беседа быстро 'увядала'.
Учитывая тот факт, что я игрок бывалый, было очень странно бояться этого подземелья. В своей жизни, насыщенной многочисленными рпгэшками, я видывал данжи и с более мрачным антуражем, но подобных чувств никогда не испытывал.
А сейчас...
Я задумчиво почесал затылок, стараясь выкинуть из головы чувство паники.
Не иначе как ментальное воздействие, по-другому подобной реакции на данж я объяснить не мог.
Что ж... В очередной раз могу заметить, что Миркан - это вершина игровой индустрии. Игр подобных этой, я не видел негде.
- Ребята, - решил я наконец обратиться к своей команде по поводу чувств, которые вызывало подземелье. - У меня одного такого поганое чувство на душе?
- Не у тебя одного, - заметил дварф. - Я-то думал, что оно у меня только. Оказывается, что не я один здесь боюсь...
- Запишите в трусы и меня, ребята, - задумчиво произнёс орк.
- Плюсую, - с облегчением выдохнув, произнесла Арианна. - Никогда так себя не чувствовала.
- Мне тоже как-то не по себе, - с непривычной для него серьёзностью, заявил Лумантик.
- Так, а вот это уже очень интересно, - пробубнила себе под нос Арианна, после чего уже громко добавила: - Мигли, Грухтер? Вы же ветераны игры, как я поняла. Вы когда-нибудь подобное испытывали?
- Вот меня и пугает, что нет. Первый раз такое поганое чувство на душе, - сказал Грухтер.
- Хм... Это очень странно, - задумчиво произнесла девушка.
- Мы у выхода, кстати, - флегматично заметил дварф.
И действительно, за нашим очередным разговором я не заметил, как мы подошли и замерли возле выхода из тоннеля.
Я вновь выглянул из-за плеча орка и стал внимательно изучать местность, на которой сейчас находилось наше небольшое пати.
Мы стояли на пороге громадной пещеры, а впереди, насколько хватало слабеньких сил наших колец, позволяющих нам видеть в темноте, всё было заполнено матово-чёрной водой подземного озера, в котором, я уверен, водится куча всякой дряни.
- Подземное озеро, - тем временем констатировал дварф. - Довольно большое. Противоположного берега не вижу. Ширина, как минимум сотня метров, но я думаю, что больше.
- Лодка, - заметила Арианна, махнув рукой в сторону небольшой деревянной лодчонки, привязанной к самому берегу. - Идём к ней.
-Арианна, а ты уверена? - засомневался я. - Все-таки место уж очень странное. Надо бы разобраться с феноменом страха.
Нет, вы не подумайте, что я трус и всего боюсь. Просто место явно смахивало на ловушку.
И сейчас я разрывался на части. С одной стороны моё любопытство советовало мне поскорее узнать, что же за тайны скрывает пещера, с другой - моё здравомыслие говорило, что дальше идти не стоит, пока мы не разобрались с этим странным чувством страха.
Девушка на моё заявление обернулась, и, приподняв левую бровь, с насмешкой в голосе спросила:
- Что? Неужели ты боишься, Фириан?
Заметьте: подкалывать начала меня она...
- Да нет, просто я со своей головой дружу и считаю, что рисковать пати в первом же походе, когда риска можно избежать - по крайней мере, глупо, - спокойно заметил я.
- Да как ты смеешь так разговаривать с командиром?! - тотчас взвилась девушка. - Да ты...
Во взгляде эльфийки плясали молнии, дававшие моей пятой точке понять, что с ней сейчас произойдёт что-то неприятное.
Она, как всегда, оказалась права:
'Игрок Арианна изгнала вас из группы'.
Честно говоря, не думал, что её так легко вывести из себя.
- Хм, ну ладно, ребята. Удачи вам всем, - я помахал своему уже бывшему пати ручкой, после чего, ослепительно улыбнувшись, двинулся назад по тоннелю.
- Стой, Фириан! Я с тобой, - крикнул мне вслед голос Лумантика.
- Извини, приятель. Видимо, я - одиночка, - на секунду остановившись и повернув голову в сторону слегка обалдевших игроков, заявил я.
Затем я повернулся и двинулся прочь, стараясь не обращать внимание на чувство паники, то и дело маячившее на задворках моего сознания.
Спустя пару минут, на протяжении которых я напевал себе под нос весёлые мотивчики песен и когда я уже отдалился на приличное расстояние от пещеры, я хлопнул себя по лбу, потому что наконец проснулся мой хомяк, который тут же начал выть: ты забыл забрать нашу прелесть!
Я остановился, как вкопанный, и, на секунду призадумавшись, развернулся, после чего бегом припустил обратно, к подземному озеру.
А что? Ятаган мне дорог даже не как вещь, а как память о закрытой высокоуровневой локации, где я так глупо про***л легендарный квест. Поэтому его срочно стоит вернуть.
Глава 13
Ангормонструм
- Ну, и ладно, - с лёгкой обидой в голосе произнесла я, смотря в спину удаляющегося Фириана. - Он нам не нужен.
- Начальник, я, конечно, понимаю, что авторитет командира -святое, но не перегнула ли ты палку? Тем более, парень в чём-то прав, - заметил дварф, обернувшись ко мне и смерив меня изучающим взглядом.
Взгляды всех трёх игроков теперь скрестились на моей персоне, чувствовавшей себя под подобным рентгеном крайне неприятно. Но я нашла в себе силы и полным уверенности голосом ответила:
- Может быть и прав, но нас сейчас не это должно заботить. Правильно, Мигли?
- Понял, командир. Лезть с вопросами больше не буду, - выставив руки в примирительном жесте, произнёс дварф.
- Тогда идём к лодке, - я вымученно улыбнулась, после чего добавила: - Меняем строй. Миг - остаёшься впереди, Гру - замыкаешь наше пати. Мы с Лумантиком идём в паре. Вопросы есть?
- Вопросов нет, - гаркнули дварф с орком.
Лумантик окинул меня презрительным взглядом, после чего пренебрежительно кивнул.
Видимо, ему не очень понравился тот факт, что наше пати ослабло на одного боевого юнита, которым являлся Фириан, что не маловажно.
Хочу сказать, что атмосфера в группе после ухода некроманта тут же сошла на нет. Это было видно по угрюмым лицам всего мужского контингента, начиная от дварфа и заканчивая обычно таким жизнерадостным друидом.
Может, этот противный парнишка Фириан и был невыносимым из-за своего характера, но то, что мы лишились ценного игрока - бесспорно.
И сейчас я даже корила себя за свою импульсивность, которая мне никогда не была свойственна.
Чтобы вывести меня из себя нужно очень постараться, но Лёша это смог сделать в рекордные сроки, за что его я даже немножко зауважала.
Возможно, он даже и прав насчёт этой всей ситуации и глупо рисковать ещё не сформировавшимся пати, когда риска можно избежать, но затем мы и играем, чтобы получать адреналин, а не отсиживаться в кустах, взвешивая шансы на успех.
Тем временем, пока я размышляла о правильности своего поступка с изгнанием Фириана, мы поменяли строй, после чего не спеша двинулись к лодке, осторожно идя по каменистому пляжу.
При каждом нашем шаге круглые камешки, на которые мы ступали, неприятно шуршали, заставляя нас нервозно озираться по сторонам в ожидании нападения неизвестного противника.
И то иррациональное чувство страха, которое мы испытывали, уж точно не добавляло спокойствия.
Но на нас вопреки ожиданиям так никто и не напал, и наша группа без приключений добралась до лодки, которая вблизи оказалась местами прогнившим корытом, что заставляло сомневаться в целесообразности использования данного средства передвижения.
- Мда, - подал голос дварф. - Не лодка, а корыто какое-то.
Я пожала плечами, после чего заявила:
- Другой нет. Залезайте.
После моих слов все трое игроков синхронно вздохнули, видимо, от безнадеги.
Затем Мигли и Лумантик сели в лодку, которая неприятно скрипнула, тем самым показывая, что переправить нас на противоположный берег она не обещает, а Грухтер наклонился над небольшим, диаметром в пару сантиметров, колышком, торчавшим из земли, и споро начал отвязывать от него покрытую зелеными водорослями веревку.
Закончив с этим нехитрым делом, орк распрямился и полез в лодку следом за двумя игроками, сев за одно из лежавших в ней весел.
За второе спустя мгновение с ворчанием сел дварф, видимо, поняв, что Лумантика просить об этом бессмысленно.
Смерив мою команду испытующим взглядом, я спустя мгновение села в лодку, после чего приказала:
- Поплыли.
Спустя пару минут, на протяжении которых дварф с орком с дружным хеканьем налегали на весла, а Лумантик рассказывал не какую-то историю из своей жизни, мы были уже в нескольких сотнях метрах от берега.
Слава богам Миркана лодка пока протекать не собиралась и исправно плыла к другому берегу.
Решив, что пока что моё чуткое руководство ребятам не требуется, я решила прошерстить гайды в поисках какой-либо информации насчёт странных чувств, охвативших наше пати на береге и не отпускающих нас до сих пор.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.