Александр Нагорный - Тимкиллеры. В.А.А.Р.А. Блог старого друга Страница 4
- Категория: Фантастика и фэнтези / Киберпанк
- Автор: Александр Нагорный
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: -
- Страниц: 14
- Добавлено: 2018-12-04 09:53:20
Александр Нагорный - Тимкиллеры. В.А.А.Р.А. Блог старого друга краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Александр Нагорный - Тимкиллеры. В.А.А.Р.А. Блог старого друга» бесплатно полную версию:Два разных мира и две пары героев, выполняющих особые задания. Они получили шанс принести надежду тем, кто отчаялся, и расплатиться с теми, кто возомнил себя богами от безнаказанности. Безумный квест, который им предстоит пройти, кажется совершенно сюрреалистическим, однако Хозяину миров известно гораздо больше и у него есть особые планы на нескольких смельчаков. Их действия изменят миры и принесут нечто новое в истерзанную болью и несправедливостью вселенную.
Александр Нагорный - Тимкиллеры. В.А.А.Р.А. Блог старого друга читать онлайн бесплатно
Вы: «Серый … (ценз)»
Сергей: «Лёха, да я сам в ах… (ценз), от того как тебя зах… (ценз) на… (ценз). Бл… (ценз). Короче продержись там. Я вывести тебя из погружения не смогу прямо сейчас».
Вы: «Всё так серьёзно?»
Сергей: «Посмотри свои характеристики, только без паники».
«Конец чата»
Весёлое начало. И что делать? Послушаюсь друга и изучу своего персонажа. Ну что, Лёша, добро пожаловать в игру.
Глава 2
Алексей. ВААРА
Похоже, с выходом в реал я забанен. Сергей меня вытащит, а вот когда? Его советом я воспользуюсь, но чуть позже. Что-то подсказывает мне, что с ранчо надо валить. И валить лучше быстрее и подальше. Собрав все трофеи, перевязал и замотал в шкуру. Приторочил к седлу и осмотрел своего трофейного «мустанга».
«Ездовой конь колонизатора».
«Выносливость. 80 из 100».
«Жизнь. 95 из 100».
«Полезная нагрузка. 120 кг. Использовано 34 кг».
Ну, прибавим потом и мой вес. Близнецов я оставил себе, как и две винтовки. Шарпса, как убойный аргумент на дальних дистанциях, разместил в чехле сбоку коня. Спенсера, как скорострельное огневое для средних дистанций, повесил себе за спину. Теперь эти стволы будут в быстром доступе, в том числе и моего интерфейса, как и близнецы. Так, посмотрим, смогу я верхом или как? Лихо запрыгнул в седло. Могу и неплохо – сделал вывод, уже переводя коня в галоп.
Место моей стычки находилось посередине поймы, где четыре каньона вливались в один широченный. Он, в свою очередь, расширялся в разные стороны, покуда хватало дальности моего взора. Куда мне? В пустынные равнины, или выбрать маршрут поинтереснее? Конечно, в каньоны. Может, и пересижу маленько, пока Серый мне возврат готовит. Выбираю крайний и придерживаюсь этого направления. Виды, конечно, вокруг просто восхитительные. Если бы не ожидание погони и вообще, при других обстоятельствах, то я бы увлёкся созерцанием красных, одиноко стоящих скал. Да ещё эти пересохшие ручейки и речушки не давали насладиться простором в полную меру.
Два часа бешеного галопа закончились неприятными сообщениями.
«Внимание. Уровень выносливости вашего питомца приближается к критической».
«Рекомендуется. Напоить. Снизить темп».
«Ездовой конь колонизатора».
«Выносливость. 20 из 100».
«Жизнь. 95 из 100».
Этого ещё мне не хватало для счастья. Есть одна двухлитровая фляга с водой, осталась после предыдущего хозяина, но этого и так маловато. И второе.
«Внимание. Ваш уровень выносливости приближается к критическому».
«Рекомендации. Утолить жажду. Переждать жаркое время суток в укрытии».
«Выносливость. 15 из 100».
Вообще весело. А после нуля что будет? Просто интересно. А вот узнавать на собственной шкуре не хочу. Перешли на шаг. Сделал пару глотков сам и коню немного выделил. Эти крохи влаги повысили нашу выносливость до 50 у него и 45 у меня. Нормально. Где же ты, моё укрытие? А всё, что может хоть как-то подойти, находится у скалистых стен каньона. Посему меняю направление. Проходит ещё пару часов путешествия под палящим светилом. А ведь сразу и не скажешь. С виду казалось, что объекты находятся ближе, но это мне именно казалось. Ну что за дизайнеры мл… ну с какого бодуна такие расстояния в игре? Или они курили, что нельзя никому? Теперь я понимаю почему это «варилкой» называется. По-простому. Так друг сказал. Уже верю. Ну почему светило так долго находится в зените?
Во времени я давно потерялся, и вода уже иссякла. Да как же всё правдоподобно, аж противно. Есть и положительный моментик: теперь хоть знаю, что происходит после прохождения критического уровня выносливости. Жизнь у меня теперь 20 из 100 и постоянно падает. У коня почти столько же. Ещё немного и вылет в реал произойдёт сам по себе. Но будущее приготовило мне столько сюрпризов, что эти мысли я буду относить к самым смешным и неправдоподобным. Ну, это потом. А сейчас я падаю на раскалённую почву… Хрясь!
***
Ох, и ни хрена себе! Ещё бы чуть-чуть – и обделался. Череп какого-то животного с кривыми рогами возник прямо перед моими глазами. А всё остальное? А вот оно. В шкурах наизнанку облачённое, и что-то вещает мне голосом дауна, говорящего в кувшин. Скрывать свой приход в себя не вижу смысла, если бы хотели, то хлопнули на месте. Осмотрюсь для начала. И так, пещера. Стены и свод закопчённые, украшены сухими вениками из трав, кувшинчиками на верёвочках и ещё всякой такой атрибутикой. В центре находится очаг, обложенный камнем. Ну, прям берлога отшельника. Теперь сам я.
«Жизнь 63 из 100».
«Выносливость 29 из 100».
«Внимание. Быстрый доступ к Близнецам Макевоя невозможен».
Это я о своём оружии подумал.
«Для восстановления сократите расстояние».
А как же нельзя утратить и всё такое?
«В случае чрезмерного удаления или гибели, уникальное имущество возвращается».
Ага. Ну теперь немного ясности внесено. Над реалистичностью поработали, не поспорить. Мои вещи, те, которые находились в слотах быстрого доступа, лежали кучей у стены вместе с трофеями. Другие, что были просто в инвентаре, остались пока при мне.
Чудо-юдо продолжало настырно бубнить. Странный персонаж. По всем повадкам и виду НПС обычный, но вот чуть заметный маркер игрока… И что это всё значит? Прислушиваюсь…
– … и наконец, спустя тысячелетия забвения, великий…
– Стоп. Ты не непись, – пришлось прервать душещипательную историю.
– А ты откуда знаешь чт… постой, ты кто?
– А ты? С какой целью комедию ломаешь? Да сними ты уже эту черепушку с головы.
Оно и сняло. Ого, да это просто чудеса в нашем королевстве.
– И как это понимать, милая леди? – опешил я, глядя на то, как из шкур с костяной головой выбралась вполне ничего себе такая особа.
– Как, как! А то ты не знаешь? – фыркнула прямо, а не ответила.
– Представь, – нет!
– Обычный договор на исполнение роли. Ты словно только-только в игре оказался и гайдов не читал.
– Ну где-то так оно и есть. Продолжай пожалуйста.
– Заключила договор с администрацией и исполняю роль древнего отшельника, шамана. Работа не пыльная, за нормальные и вполне реальные деньги. Любой игрок может тут это сделать.
– Во млин, а НПС как-же?
– Они тоже есть. Тут с игрой всё не понятно. Есть игроки неписи, есть неписи, играющие вместе с игроками. Можно встретить торговца-игрока и НПС, сдающего барахло за бабки. Никто не понимает, как это возможно. Умные НПС. Полный бардак. Только вот различать, кто есть кто, в отличии от тебя, никто не может.
– Слушай, я тут приземлил парочку игрунов, мне что светит?
– ПКшник? Убийца персонажей что ли? Ничего. Тут все такие. Просто отношение с городком, где они жили будут похуже. И то, это касается только мэра и шерифа. И не всегда. Могут даже вознаграждение выписать, если грохнул редисок каких. Тут, в «варилке», полный бардак и хаос на этот счёт.
– А как-же игровой процесс? Администрация там…
– А что? Деньги проект приносит неплохие. Геймеры вкладываются, да и не только. Ресурсы игровые стандартные задумывались: золото, лес, полезные ископаемые и «те пе». Когда наступили первые случаи хаоса, администрация стала придумывать всякие кары небесные. Ничего не помогло. Проект не закрыть. Вот и пустили на саморазвитие. Правда, почти все лакомые куски распределились между кланами-бандами, а новых пока нету. Но все ждут, и даже время на респ, от трёх дней до месяца, никого не пугает.
– Ох и ни… я, блин, – не выдержав, выругался я.
– Ага. Говорят, что игрой сейчас вообще искин рулит. А разработчики только смотрят и сливки снимают с проекта. Ну это так, слухи. Квесты совсем никто не выполняет. Вот ты первый, кто с находкой ко мне пришёл. Думала сейчас всё правильно будет, а ты… эх! – она махнула рукой от отчаяния.
– Это с какой?
– Это с какими. У тебя сразу две. Даже три.
– Да-а?
– Медальон где взял?
– Был.
– Письмо?
– Было уже.
– Близнецы?
– Грохнул хозяина.
– Я надеюсь ты не стрелял из них? Не совершил самую большую глупость в истории игры?
– Не успел, – честно признался я.
– Отлично. Только вот медальон должен был отдать тебе старый одинокий пастырь в обмен на письмо, которое ему послал брат с единственным курьером, который, умирая, попросил тебя его доставить. А Близнецов ты должен был получить у… да какая теперь разница?
– Запутала совсем. Какие… близнецы и кому, умирая, был послан медальон? Жесть.
– Забудь. Я же говорю, бардак в игре полный. Амбец. Да кто ты такой-то? И как в игре очутился с таким непонятным статусом? У тебя он вообще отсутствует.
– Я пока не знаю. Некогда было разбираться.
– Сейчас самое время. Можешь мне логи скинуть, а я почитаю и помогу. Ну… – замялась, как скромница на выпускном. – Мне самой интересно. Дай, а? – А глазки такие сделала, словно у котёнка.
– Давай вместе почитаем, – я стал скидывать лог событий для совместного изучения.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.