Станислав Мацкевич - Начало (СИ) Страница 7

Тут можно читать бесплатно Станислав Мацкевич - Начало (СИ). Жанр: Фантастика и фэнтези / Киберпанк, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Станислав Мацкевич - Начало (СИ)

Станислав Мацкевич - Начало (СИ) краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Станислав Мацкевич - Начало (СИ)» бесплатно полную версию:
Выжить в страшном терракте, чтобы стать узником своего тела. Не видеть, не слышать, не обонять и не ощущать. И единственным выходом для Антона стала виртуальная реальность. Теперь он на годы обречен на жизнь в виртуальном мире Бесконечного приключения. Что его там ждет? Дружба, любовь, веселые приключения? Или враги, предательство и тяжкий труд что бы заплатить за лечение? А может быть нечто немыслимое?

Станислав Мацкевич - Начало (СИ) читать онлайн бесплатно

Станислав Мацкевич - Начало (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Станислав Мацкевич

— Шторм бушевал почти две недели, оставив после себя только руины, пепел и выжженную, мертвую землю. Но та невероятная мощь, что излилась на земли Эруа, не могла пропасть бесследно. Там где бушевал шторм стали подниматься мертвые — как обычные зомби и скелеты, так и гораздо более опасные твари. А из частей тел разорванных стихией существ стали собираться новые, невиданные создания. Души погибших не могли уйти за предел и метались по землям в поисках живых. А чудом выжившие существа под воздействием магии, изменялись. В висевшей над землей от горизонта до горизонта полупрозрачной фиолетовой дымке шевелились неясные, уродливые тени, — Некогда обыкновенные вещи впитывали в себя разлитую вокруг магическую энергию получая невиданные свойства. На некогда прекрасных просторах Эруа поднимали свои головы твари порожденные иными мирами и занесенные в Эруа штормом. С ним в наш мир попали не только монстры, но и невиданные артефакты и даже целые города вместе с населявшими их разумными.

Но, как и было предсказано шторм бушевал не везде — были обширные области которые задело только краем. Живые земли!

Когда шторм затих, а небеса очистились, выжившие стали посылать разведывательные отряды в фиолетовый туман, но они либо не возвращались, либо возвращались не совсем они — туман убивал либо изменял все живое, что в него попадало. Было непонятно, что из себя представляет эта субстанция и как можно от нее защититься, но была и одна хорошая новость — туман постепенно отступал, а пропитанная магией земля быстро возрождалась. Вскоре из Мертвых земель как стали называть земли покрытые туманом в Свободные королевства потянулись разные чудовища. И тогда правители Свободных королевств приняли решение о создании Черной стражи. В их обязанности входила охрана границ живых земель от угроз исходящих из тумана. В стражу вошли лучшие воины всех выживших народов. В особо опасных местах периметра Живых земель началось строительство сети укреплений — от маленьких наблюдательных постов до огромных крепостей. Многие из знати тогда упрекали правителей в разбазаривании казны — ведь вместо того, что бы восстанавливать свои земли они тратили огромные средства на строительство никому не нужных укреплений, Да еще и не принадлежавших им! Ведь черная стража по общему согласию не подчинялась ни одному из королевств. Так сделали, чтобы ни у кого не было соблазна использовать эту силу в своих целях, а стража могла выполнять свои обязанности не смотря на политическую обстановку в Живых землях. Спустя пять лет после шторма к укреплениям Черной стражи выходили уже не единицы, а десятки и сотни тварей. Прошло еще несколько лет и Свободные королевства оказались буквально в осаде орд чудовищ и армий нежити. Они раз за разом штурмовали укрепления Черной стражи, но не могли разрушить их — ведь они строились совместно Гномами и Высшими эльфами. В первый и последний раз в истории эти две ненавидящие друг друга расы работали рука об руку. — Мне показали могучую крепость о которую как об утес разбивались волны нападающих скелетов и зомби. Их поток исчезал в фиолетовой дымке тумана. — Не везде воины Черной стражи смогли сдержать тварей, И поток нежити устремился в Изумрудный лес, уничтожив город Лесных эльфов — Энфлейм. Эту орду удалось остановить только у границ леса усилиями объединенной армии пяти королевств. В других местах прорыва тварям не удалось причинить таких разрушений — десяток деревень и пара небольших городков. — Битва у крепости сменилась на вид небольшого городка и того как жуткие твари казалось состоявшие из одних щупалец и клыков перелезали через городскую стену десятками и врывались на улицы города разрывая и пожирая всех до кого могли добраться.

Год шел за годом, битва за битвой и постепенно поток чудовищ начал редеть, а туман отступал все дальше и дальше от укреплений. И вот спустя сорок один год к бастиону стоящему на Даумском перевале со стороны Мертвых земель вышел одетый в рванье Гном. Он не помнил о себе ничего кроме имени. А вслед за ним по всей границе к укреплениям Черной стражи стали выходить все новые и новые лишенные памяти оборванцы. Кроме имени они сохранили знания о языках и социальных навыках, но никаких других знаний и навыков у них не осталось — только общее представление об избранном некогда пути. Магам удалось выяснить, что это были те кто некогда укрылся в Планарных убежищах и теперь начавшие возвращаться в свой родной мир. Но, похоже, что-то пошло не так и они теряли память во время возвращения. Возможно, Шторм нанес какие-то повреждения каналам обратного переноса. Но вот их внешний вид они не могли объяснить никак — ведь по расчетам Торма находящиеся в убежищах существа не подвергались влиянию времени. Возможно и из-за этих повреждений беженцы и не могли вернуться все сразу. Но было нечто поистине удивительное! Они не могли умереть навсегда! Вернувшиеся обрели способность привязывать свою душу к магическим источникам, вокруг которых чаще всего строились города и селения… После гибели физической оболочки душа вернувшегося возвращалась к этому месту и, используя свободные энергии восстанавливала тело. Чем могущественнее был Вернувшийся тем дольше длился этот процесс. Но помимо этого Вернувшиеся могли общаться между собой на огромных расстояниях и по желанию на время или навсегда растворяться в Астрале. Маги пытались объяснить это неизвестными воздействиями энергий молодых планов, но доподлинно никто не знал ответа. А сами вернувшиеся в ответ на этот вопрос несли какой-то бред. Поначалу все это сильно напугало власть предержащих, и вернувшихся старались держать в заточении, но магам удалось создать способы воздействия на них и был решено посмотреть как они будут вести себя в обществе. Как показало время — решение было правильным. Большинство из них оказались вполне законопослушными гражданами, а для остальных хватало созданных магами методов воздействия.

Наконец вступительный ролик закончился и передо мной появилась великолепно нарисованная бумажная карта Свободных королевств, а приятный женский голос предложил выбрать место появления в Эруа. На карте выделялось несколько зеленых кружков — из них мне и предстояло выбрать место появления в игре. Найдя Шестой форт Черной стражи, мысленно выбираю его. Еще когда решил, что стану Паладином с упором в физику озаботился выбором правильного места начала игры. Дело здесь было в том, что получить класс Паладина можно было, присоединившись к одному из трех орденов — Орден красной розы, Орден золотой чаши и Орден белых мечей. Примкнув к одному из них персонаж получал бонусы. К примеру — Паладины Ордена белых мечей получали бонусы к физическому урону и обучению владением холодным оружием. Вот к ним я и хотел присоединиться, а их главная цитадель размещалась в столице Монхеймского королевства — городе Монхейм, что располагался в сотне километров от Шестого форта.

Жму 'Принять'

Вновь вспышка мягкого света и вот я обнаруживаю себя стоящим посреди густого леса. Редкие солнечные лучи пробивались сквозь густые кроны среди которых щебетало несколько птиц. Тут перед моими глазами выскочило системное сообщение.

Финист Сокол! Добро пожаловать в Бесконечное приключение!

Вы избрали точкой появления в мире Эруа окрестности Шестого пограничного форта Черной стражи.

Вы находитесь в начальной игровой зоне Шестой пограничный форт.

В этой зоне вы получите базовые игровые навыки и представления о мире Бесконечного приключения.

В начальной игровой зоне будут ограничены следующие игровые функции:

Вы можете общаться с персонажами находящимися только в этой игровой зоне.

Вы можете получать и отправлять почту только персонажам находящимся в этой игровой зоне.

Вам не будет доступна ветка развития умений. Все умения вы будете изучать у наставников.

При смерти вы не будете терять очки опыта и предметы, деньги из своего инвентаря.

Режим ПвП отключен: Вы не сможете нападать на других игроков или стать целью подобного нападения.

Вы сможете покинуть начальную игровую зону только после достижения 10 уровня и выполнив обязательное задание — Доверие Черной стражи.

Достигнув 10 уровня, вы можете покинуть начальную игровую зону одним из следующих путей:

Пешком.

С караваном. День прихода каравана вы можете узнать у любого Не Игрового Персонажа (НПС).

Выбрать свой игровой класс вы сможете, достигнув 15 уровня и присоединившись к одной из Фракций согласно избранному вами пути.

В случае вашей гибели вы возродитесь в точке реинкарнации без вещей. Вы можете вернуться на место своей смерти и забрать их с вашего посмертного обелиска либо через три часа ваш посмертный обелиск появится на ближайшем кладбище от места вашей реинкарнации. Помните, что обелиск может находиться на кладбище не более одной недели. По истечению этого срока он пропадет вместе со всеми вашими предметами и деньгами.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.