Неизв. - Gamemaster (СИ) Страница 8

Тут можно читать бесплатно Неизв. - Gamemaster (СИ). Жанр: Фантастика и фэнтези / Киберпанк, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Неизв. - Gamemaster (СИ)

Неизв. - Gamemaster (СИ) краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Неизв. - Gamemaster (СИ)» бесплатно полную версию:
Игра? Реальность? Что делать, если ты не помнишь, как именно тут очутился, а разлогиниться и все выяснить возможности нет? Правильно - идти и качаться! LitRPG в древнеславянском антураже. Обновление от 07.09.2015 P.s. Книга завершена в черновом варианте. Всем приятного чтения!

Неизв. - Gamemaster (СИ) читать онлайн бесплатно

Неизв. - Gamemaster (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Неизв.

9.45, 14 апреля 2047 г. - день "Ч".  Роща "Медвежья Рада", неподалеку от острога "Аспид-камень".

Увидев это окно я почувствовал, как моя и без того хлебнувшая сегодня горя, крыша с шуршанием стала удаляться от своего хозяина. Неприятно заныло в ушибленной груди. После схватки с медведем меня так колотило от выброса адреналина, что я начал выбивать зубами чечетку. Я сел на ствол упавшей ели и попытался успокоить расшалившиеся нервы. Дыхательная гимнастика замечательно в этом помогает. Вдох-выдох, вдох-выдох, ни о чем не думать, дышать диафрагмой, тело расслабить, спину не горбить. Ну вот, вроде стало понемногу отпускать.  К тому же я, наконец, осознал, что именно не давало мне покоя все это время. В левом верхнем углу моего поля зрения располагался малюсенький плюсик свернутого бара интерфейса, типичный для многих VR игр. Как я умудрился его не заметить - ума не приложу. Видать совсем с головой стало плохо за последнее время. Активировав работу интерфейса и решив отложить  тонкую настройку  игровых инструментов на потом, я вернулся к насущным проблемам. Меня поразила детализация этой загадочной игры. У меня за час нахождения в игре ни разу не возникло подозрение, что я нахожусь в  виртуальном, а не реальном мире, настолько все вокруг казалось реалистичным. Сорвав с ближайшего куста смородины лист я вгляделся в него и не нашел никаких отличий от его реального прототипа. Все прожилки, повреждения, пигментные пожелтевшие   пятна, все как у настоящего. Даже дырочки и поврежденные края листьев, оставленные мелкими гусеницами, есть. И запах у этого листика смородины тоже есть. И это самое удивительное. Абсолютно все знакомые VR-игры страдали недостатком воздействия на обонятельные рецепторы игрока. Проще говоря, в вирт-играх с запахами дело обстояло очень худо. Их там было катастрофически мало. Но здесь запахи имелись. Причем не просто имелись - тут в наличии был целый букет ароматов, на любой вкус. Это ж, какая производительность должна быть у серверной машины, уму непостижимо!?  На росший неподалеку цветок села бабочка, я даже узнал ее - Голубянка лесная, точь-в-точь как оригинал. Невероятно, у них, что даже энтомологи над гейм-дизайном работали? Обычно разрабы игр такими деталями не парятся - списывают все несоответствия на фентезийность миров. Надо думать, и остальное окружение на высоте - деревья, животные, люди. Поражающая воображение детализация.

Кстати, насчет животных... Я подошел к медведю и вынужден был снова поразиться. Если бы я проделал с медведем все то же самое в реальности  (не дай Бог), то картина бы соответствовала той, что я сейчас видел на все сто процентов. Под огромной тушей, пробитой насквозь моим импровизированным копьем, натекла огромная лужа крови. И не удивительно, ведь кол пропорол Хозяину грудь как раз в области сердца, разорвав его на части, а после вошел в позвоночник в районе грудного отдела. Именно это моментально обездвижило и убило медведя, иначе сейчас от меня остались бы одни воспоминания. В воздухе стоял характерный запах скотобойни. Я даже  во рту  почувствовал такой знакомый металлический привкус крови, который мешался с тяжелым запахом пропоротых внутренностей.  Детализация медведя тоже весьма впечатляла - шерсть, когти зубы, все как настоящее, даже запах соответствующий "звериный" есть. Да и в момент, когда он напал на меня, у меня даже мысли не возникло, что он может быть ненатуральным. Ярость в его глазах и жажда убийства была разве что, неосязаемой. Брр, как вспомню, так мороз по коже.

Над тушей светилась небольшая и очень символичная иконка дорожной сумки. И это единственная деталь, которая напоминала, что мы сейчас в игре. Я жмакнул светящуюся пиктограмму окна сбора трофеев. Посмотрим, шкура, когти, медвежье мясо, все как положено, так, а это что такое?! Ожерелье  Духа Хозяина Леса, свойства скрыты. Идентификация... нет соответствующих навыков. Хм, ну ладно, с этим дропом (дроп, лут - выпавшие с монстров трофеи.) разберусь позже.  После того, как я свернул окно сбора трофеев,  туша медведя стала какой-то прозрачной и начала растворяться, сперва остался один лишь контур, а после, с мелодичным негромким звуком растворилась совсем. После этого передо мной снова выскочило системное окно:

Вы получили достижение "Сборщик трофеев" 1 уровня

Шанс получения редких предметов с особых монстров увеличен на 0,5%

Прогресс достижения 7%

Да уж, обалдеть модификатор. Как я раньше без него жил? Дайте два! Впрочем, шанс выпадения - штука такая, авось повезет. Пусть лучше будет больше чем меньше.  У меня внутри очнулось мое игроманское альтер-эго, манчкин взращённый на нескольких десятках VR-миров. Словно голодный волк, почуявший свежую кровь, он поднял свою голову, как только я осознал факт нахождения в виртуальной реальности.

Я обратил внимание на парня, шкуру которого спас минуту назад. Тот, приведя меня в чувство, устало опустился на землю и сидел там с отсутствующим видом. Видимо, он сейчас находился в полной прострации состоянии и, еще не пришел в себя после этой дикой погони.

- Какой-то у тебя недружелюбный медведь! -  Тот все с тем же пустым выражением лица, поднял на меня глаза и недоуменно приподнял брови, вызвав у меня легкую усмешку - И где ты такого найти умудрился?

- Он не мой - парень насупился - я провалился в его берлогу. А там этот - кивок в сторону места упокоения медведя - лежит и ест кого-то.  Он и меня хотел сожрать, только у меня будто крылья выросли. Как пробка из бутылки вылетел из этой норы и айда. Испугался я сильно.

- Не любил он, видать, непрошенных гостей. Какой негостеприимный  медведь попался!- видя, как лицо парня опять вытянулось от недоумения, я сдержал распиравший меня смешок и перевел разговор в другое русло - Тебя как звать, бегун.

- Стасом меня зовут - парень протянул мне руку.

Как только он представился, над  его головой   мерцал зеленый маркер с припиской  имени. Вот как, мне сообщили имя, и его сразу стало его видно? Довольно удобно. Интересно, а можно его скрывать, и если да, то как?

- Ну а меня Олег, будем знакомы! - я никогда не использовал в играх свое настоящее имя, считая это дурным тоном, но вот сейчас ситуация была экстраординарная и я не нашел ничего лучше, чем представиться, как в реальной жизни. Может на мне сказался еще высокий уровень адреналина и волнение после схватки с медведем, а может обезоруживающая искренность в глазах Стаса. Чертыхнувшись про себя, я решил перевести тему разговора.

- Помнишь что-нибудь? В смысле, мы же в игре, верно?

- Что, прости? Ты о чем? - Стас посмотрел на меня с искренним недоумением.

- Ну, это все - это ведь игра - я сделал неопределенный жест, который должен был изобразить все то, что меня сейчас окружало.

И опять столкнувшись с непонимающим взглядом  спасенного мной парня, понял, что случай тяжелый. Тот и вправду меня не понимал. Наверное, сильно головой приложился, когда сверзился вниз с дерева. То, что боль в этой игре вполне реальна, и ощутить все ее прелести на своей шкуре можно легко и очень просто я уже понял.  Ладно, попробую зайти с другой стороны.

- Ты как тут очутился?

- Да задание у меня. Местный знахарь попросил меня найти грибочков, для своих зелий. Я пока их искал - заблудился! Лес кругом, страшно.... Вообще непонятно, что делать, куда идти, потом еще этот медведь. Я уж думал мне конец! Ты, это, спасибо что спас, так бы он меня сейчас уже доедал бы ... - Стас смущенно смолк.

Ух ты, а я уже  грешным делом подумал, что он совсем неблагодарный.  Грешен, всегда людей раньше времени судить берусь.

-Да, не благодари, я ведь и свою шкуру спасал, так что выбора особого не было. А если честно - повезло нам, крепко.

Его неслабо так передернуло, и он заметно побледнел, видно сразу, что фантазия богатая, живо и в деталях себе представил, процесс поедания себя медведем. Мне даже самому не по себе стало от таких перспектив. Хоть и виртуальная реальность, но приятного мало - кто знает как это "новое поколение VR" работает?!

- А ты вообще, откуда и кто такой?

Парень погрустнел  и как-то неуверенно ответил:

- Я, если честно, Олег, не помню. Пару дней назад рядом с острогом очнулся, как есть и все. Ну, то есть, как звать меня знаю и баста. И никто из местных не в курсе, откуда я тут взялся. Отнекиваются только. Пришлый, мол, говорят, ты не первый такой. А у меня вроде крутится  голове, будто бы вот-вот вспомню. Но нет, за все время ничего - Стас огорченно опустил голову.

Моя голова опять заработала над полученной информацией. Этот пацан не осознавал, что находится в игре. Мало того, он вообще забыл все о реальном мире.  Что же это  за игра такая, которая память тебе стирает после входа в нее?! И почему мне память не подчистило при входе?! Вернее, подчистило, да не полностью. Мне катастрофически не хватало информации. Неприятная и непонятная ситуевина складывается, как не посмотри.  Ладно,  дальше будем посмотреть, как говорят в Одессе.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.