Евгений Чепур - Проект Феникс Страница 8
- Категория: Фантастика и фэнтези / Киберпанк
- Автор: Евгений Чепур
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 53
- Добавлено: 2018-12-07 17:10:04
Евгений Чепур - Проект Феникс краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Евгений Чепур - Проект Феникс» бесплатно полную версию:Середина 25 века. Виртуальные миры проникли во все сферы жизни и реальность уже не так прекрасна. Сильнейшая корпорация планеты по производству виртуальных миров, ведет тайные разработки, скрывая бесчеловечность и циничность.
Евгений Чепур - Проект Феникс читать онлайн бесплатно
- Вы не подскажете где найти знахаря? - попытался притвориться дурачком, в случае если не угадал кто он. Хотя если угадаю все равно дурак.
- Я тот, кого ты ищешь. Говори, зачем пришел, - старику, судя по его виду, было все равно кто, что и зачем вообще я тут.
- Мне нужно лекарство от отравления.
- Пятьдесят монет.
- Что? У меня нет таких денег, - сказать, что мои глаза чуть не вылезли из орбит ничего не сказать. - Может, есть дешевле?
- Есть, сорок монет, - старик глянул на меня и уставшим голосом спросил. - Что тебя заразило?
- Крысоволк, а это имеет значение?
- Имеет, - он выдохнул, пробормотав, что-то невнятное но, судя по всему это было про меня, - Сразу бы сказал. Держи, с тебя десять монет.
- Более разумная цена, спасибо.
Выпив склянку со спасительным эликсиром, я ощутил себя более свежим, если можно так сказать и мои очки здоровья вновь восстановились. Запах того продавца еды уже добрался до этого места и мой желудок словно угрожал перерезать мне внутренности если я не куплю поесть. Пришлось его послушать. Добравшись до того места, долго думал, что выбрать и остановился на хлебе и пяти запеченных яблоках отдав за удовольствие пятнадцать монет. В остатке десять. Нужно отправляться в путь для заработка.
Открыв карту, я проверил свой маркер и, определившись с дорогой, отправился по главному тракту, ведущему на окраину города. Город для начинающих, среди них встречались более опытные, но их было мало, если не считать продавцов и советчиков. Но выше двадцатого я не видел тут никого.
В городе было множество мест для отдыха и виртуального бизнеса. Некоторые делали магазины, выкупив помещения и даже целые дома. Обустраивали отели и гостиницы. Бары появлялись как грибы после дождя. Каждый из владельцев пытался переплюнуть друг друга в скидках или специальных условиях. Все это было довольно выгодно, если учесть, что деньги в игре можно перевести на свой счет в реале. Курс если я не ошибаюсь один к ста тринадцати, но если ты владелец приличного питейного заведения или дома отдыха, то можно неплохо зарабатывать и не ходить в реале на скучную работу. К сожалению, не у всех это выходит и не каждый сможет выжить в этом рынке виртуального бизнеса. Слишком много акул в реале перешли сюда. Были и обычные люди, но так же и серьезные компании как "лофтхотел" которые имели сеть отелей в этой игре, я, где то читал про это. Кажется, на работе мне кто-то говорил, ну да ладно. Если честно было бы неплохо открыть тут лавочку и сидеть добра наживать, бросить свою реальную работу. Утром должен вернуться Тема, чуть не забыл.
- Иви, ты слышишь меня? - было интересно связь с капсулой может поддерживаться или нет. Обычно она ограничена дополнительным меню не более.
Да пилот, я на связи.
- Иви мне нужно, что бы ты оповестила меня, как наступит утро. Давай часов в восемь.
Да пилот, будет выполнено.
Так чем заняться? Открыв энциклопедию, я решил прочесть её во время пути тем более опасности она, судя по всему не представляла. По дороге встречали множество нубов. Меня сейчас интересовали игровые гильдии, с кланами разберусь позже.
Гильдия торговцев. Помогает игрокам развивать навык харизма в виде бонуса за каждый уровень в количестве +1. В гильдии вы можете получить задания на развитие вашей торговли и помощи в интересах гильдии. В такой семье вы не будете голодать. Во время вступления предоставляет в безвозмездное пользование 3000 монет. Игрокам не входящим в нее выдают кредиты, размер которых зависит от уровня игрока.
Координаты места нахождения, главарь и все прочее для их поиска. Отлично, если хочешь разжиреть, значит идти к ним. Наверняка там даже персы ходят с курдюком. Далее у нас что?
Гильдия оружейников. Вступившим игрокам поможет развить навык интеллекта в виде бонуса за каждый уровень в количестве +1. Задания связанны с добычей материалов и изготовления оружия и брони. Во время вступления преподнесет вам редкие материалы и броню вместе с оружием. Позволяет не вступившим покупать изделия гильдии по сниженным ценам и более лучшего качества имеется гарантия от производителя.
Гарантия-это они мне чек дадут с возможностью вернуть в течение года? Обдумывать состояние здоровья разрабов не стал и решил пойти далее по списку.
Гильдия воинов. Развивает навык силы путем долгих и упорных тренировок. +1 к навыку за каждый достигнутый уровень. Множество задач, которые связанны с битвами и сражениями. Такая гильдия не для слабых духом. Будьте готовы падать и подниматься, раз за разом итогом будет весьма крепкий персонаж готовый ко всем тяготам игры. Попав в гильдию, вам предоставляется отличного качества мечи и топоры на ваш выбор. Плюсом, возможность по прохождению классов в гильдии ставить татуировки как отличительные метки. От таких рисунков на теле у не знающих пользователей будут вызывать чувства трепета и уважения. Носятся на видном месте. Не входящим позволяет нанимать охрану из других пользователей посредством контракта. Если у вас достаточно денег можете собрать армию, но учтите, контракт действует на три убийство телохранителя.
Она выглядит многообещающе. Стоит рассмотреть такой вариант.
Гильдия ветра. Вступивший в неё игрок получает к навыку зоркость +1 за каждый достигнутый уровень. Задания на сражения и битвы, так же как и в гильдии силы, различие составляет в разнице дальности боя, некоторые задания тесно связанны с той гильдией. Отличные луки и стрелы ждут вас. Так же возможны контракты на телохранителей.
Гильдия света. Вступивший будущий маг сможет получать к навыку восприимчивость в виде бонуса за каждый уровень в количестве +1. В этой гильдии вы откроете для себя секреты природы, тайны мира и сможете выбрать одну из стихий или направлений магии. Присоединившись, вы получаете набор книг и передвижную алхимическую лабораторию. Есть возможность при определенных квестах перейти к более сложным заклинаниям, тем самым отделиться от гильдии света и перейти в тайное общество. Другим пользователям разрешено обращаться в гильдию для заклинания предметов и волшебных эликсиров.
Тоже неплохой вариант с этими магами, только не люблю дальние сражения, так что отложим для любителей такого дела.
Гильдия сов. Развивает навык ловкости путем опасных тренировок. +1 к навыку за каждый достигнутый уровень. Тут вы сможете показать, насколько вы родны с ночью. Вы станете лучшими разведчиками этого мира, скрытными убийцами, отличными ворами необходимыми в рейдах и не только. Отличительные клейма при повышении уровня по иерархии в гильдии. Задания связаны с разведкой, кражей и убийствами НПС, и пользователей. Не все любят выходцев из этой гильдии, но вы и не хотите нравиться им. Может, лучше остальные будут бояться? Решать вам. Не входящие в гильдию могут нанимать в разведку, кражу и убийства других игроков. Выходцы этой гильдии не получают череп при выполнении контракта, а при самовольном убийстве имеют время клейма черепа на 50% меньше времени.
Гильдия жизни. Вступивший будущий знахарь или лекарь сможет получать к навыку интеллект в виде бонуса за каждый уровень в количестве +1. Развивает возможности изготовления эликсиров и отваров трав. Есть возможность двух направлений, таких как обычный знахарь и боевой лекарь. Попавшие в эту уважаемую гильдию получат редкий набор лекаря. Пользователи вправе покупать лекарства со скидкой напрямую у гильдии.
Внимание! За игру есть возможность лишь однажды выбрать свою гильдию. Штраф за смену является лишение всех навыков, опыта, вещей полученных за время выполнения миссий. Теряете отношения с этой гильдией и становитесь перебежчиком, за которым будет открыта охота. В мире появляется контракт на ваше убийство со стоимостью выставленной огорченной вашими действиями гильдией. Время контракта может длиться от месяца до года. При убийстве цели она теряет все свои вещи, а игрок выполнивший контракт получает их в идеальном состоянии. Штрафа за убийство персонажа по контракту "вендетты" не накладывается, выполнивший приказ дополнительно получает отличительный статус.
Так же вы можете вступить в кланы, поступление возможно лишь в один из них в одно время, смена не ограничена.
Жестокое наказание за смену гильдии. Хотя заставит игроков лучше обдумать свою судьбу. Вот контракт "вендетты" уже интересная вещь. Можно много заработать, да и сил на это можно практически не тратить, раз его лишают всего. С другой стороны они могут быть одиночками высоких уровней, которые вступили совсем недавно и решили уйти. Ну, если так логично подумать что награда за него будет не мала.
Впереди уже показалась деревня, сверившись с картой, я убедился, что это то самое место. Ну, начнем.
3 Глава - Черепок
Проходя по главной и единственной улице деревни, направился в дом стоящий в самом центре населенного пункта. Судя по внешнему виду, а он был самым внушительным, можно сказать, что тут живет глава деревни. Постучав в двери, мне открыла пожилая женщина непись.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.