Валерий Шат - Пошли домой 2 Страница 9
- Категория: Фантастика и фэнтези / Киберпанк
- Автор: Валерий Шат
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 57
- Добавлено: 2018-12-04 09:52:55
Валерий Шат - Пошли домой 2 краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Валерий Шат - Пошли домой 2» бесплатно полную версию:... Игровой интерфейс: Активация возрождения пользователя XTT4894789 RU4...... Программный код: Сбой!...... Отсутствуют исходные файлы в основной базе данных, либо они повреждены...... Аппаратное обеспечение: Выделение 0.001% серверных ресурсов...
Валерий Шат - Пошли домой 2 читать онлайн бесплатно
- Персонажу XTT4894789 RU4 после репликации не было присвоено новое интедефикационое значение. В базе данных также не было найдено упоминаний. После запроса ты предоставил мне не значащиеся значение. И я самостоятельно внес его во временную базу данных. Теперь твой интидефикатор XTT ХТ -158647 МР100 RU4. Но поскольку ты сам подал идею сокращать интедефикатор для ускорения обмена информацией, я теперь использую такой, упрощенный, способ обращения к объектам.- все же он знает что я игрок, так почему же у меня урезанно управление и интерфейс такой корявый?
- Ин`синий 1, скажи. Почему если я игрок, все принимают меня за НПС?- Ин`синий завис, секунд на десять. После чего, довольно неуверенным голосом, проговорил.
-Как это игрок? Ты расширенная версия персонажа XTT4894789 RU4, не предполагающая возможности стороннего управления, собственно стороннее управление и так отсутствует. Тебе присвоен статус: "аномалия, не подлежащая повторной репликации".- Сговорились они что ли?- Пока что твой статус не позволяет внести тебя в базу данных на постоянной основе. Хотя и предприняты попытки с твоей стороны повысить приоритет внесения в базу данных, они признаны недостаточно высоко категорированными. Задания что сгенерированы тобой, вторичны. И на целостность игровой истории не влияют. Так что пока первое полное обнуление потенциала приведет к не медленному удалению из временной базы данных.- Час от часу нелегче, не то чтобы я рвался умирать. Но попадать снова в вечное ничто, желания не было. Никакой бог оттуда не вытянет. А второго огонька у меня нет. Кстати об огоньках.
- Ин`синий 1, помоги пожалуйста. Уж если я такая странная зверушка, как аномалия без права на внесение, подскажи. Как мне это право заработать? Задания то я сгенерировать, как то могу. Правда, сам не понимая, что же я такое сгенерировал. Дай мне доступ к редактору заданий и умений. А я тебя, как ни - будь, да отблагодарю. Ведь должно же быть что то, что тебе может быть нужным или желанным?
ИскИн снова подзавис, видать обдумывал, почти пять минут спустя он выдал:
- Запрос обрабатывается. Жди.- и снова умолк. А я ведь все это время якобы шаманил. Хотя наш разговор вполне можно назвать шаманским обрядом "уговор духов". Я понятия не имел ни о каких приоритетах на внесение в базы данных, мне казалось что захотелось программисту что либо внести он и вносит. А тут видимо всем ИскИн заправляет, Небо его знает, чем он при этом руководствуется.
- Запрос обработан и утвержден. Открываю доступ к редактору заданий Љ 1, 2, 3. Выделяю 100 условных единиц редактирования. Восполнение 1 единицы редактирования занимает четырнадцать минут пятьдесят шесть секунд. Выдача задания десяти пользователям, генерирует одну единицу редактирования. Каждый сотый пользователь принесет две дополнительных единицы. - тут голос Ин`синего немного изменился. - с тебя каждая вторая единица редактирования. Я буду сам их изымать. -
И был таков, хоть бы до свидание сказал что ли. Хотя он по большому счету никуда не уходил, и откуда - то "сверху" сейчас наблюдает за мной. Но все равно мог бы обозначить, что отключается. Хотя бы и таким банальным и простым способом. Ну ничего, вряд ли это наша последняя встреча так сказать. Успею еще подкинуть новых идей ему. Авось умным станет, и принесет компании владельцу Друмира много - много геморроя со своими новыми заморочками. Надо будет спросить при случае, что слово "синий" обозначает в его имени. Мне теперь видать много придется общаться с ИскИном в разных его личинах. Или их много разных?
Что - то я упустил этот момент, помниться читал о кристаллах носителях Искина, и уйме проблем по их производству. Да и никто не верил, что этот псевдо интеллект действительно способен мыслить. Меня куда больше занимал проект солнечных башен, что способны улавливать малейшие лучи солнца. Даже сквозь плотные облака в ненастную погоду. Но еще больше, их дальнейшее развитие, высотные орбитальные платформы с солнечными пушками.
Какой заманчивый проект был. Что опять не срослось в последний момент, между нами и нашими вероятными друзьями, было непонятно. Массмедиа несли откровенную чушь по этому поводу. Вроде как на последнем этапе испытаний выявили серьезный просчет в схеме передачи с платформы концентрированного солнечного луча на наземный уловитель преобразователь. На мой взгляд, такие расчеты проверятся и перепроверяются еще до того как отправляют чертежи на завод. Возможно опять, какие - то политические игры. И чего опять не поделили? Хотя если подумать вариантов много. А жаль.
Уловители были целиком и полностью наши, запатентованные как полагается. Плохо конечно, что мы медленно учимся на своих ошибках. Хорошо, что вообще учимся. А вот солнечные пушки изобретение наших вероятных друзей. Ну, в каком плане их, если подумать то фамилия Григоренко, она, ведь не совсем типична для Америки. На наших не объятых она была бы куда более уместна. Как бы там ни было, проект заморозили. Как и проект, строительства орбитального завода по очистке и добыче ценных металлов и минералов из "альтернативных залежей ископаемых". Проще говоря, из метеоритов. Как всегда, отговорка была "нет денег". На этом фоне я мало интересовался новостями мира высоких цифровых технологий. Слышал, конечно, не без этого. Но в основном не верил, чересчур много сенсационных заявлений звучало со всех сторон. Две трети, из которых, были разнообразными рекламными трюками. Так что об ИскИне я знал до обидного мало. Общие положения не более. А в разумность его до Друмира, вообще не верил.
И вот теперь мне "неразумный" ИскИн дал доступ к редактору. Пришлось потрудиться, чтобы вообще найти, где он появился. Маленький серый крестик в верхнем левом углу периферийного зрения почти сливался с статус баром шамана. Кое - как удалось его немного переместить чуточку ниже на свободное пространство. Редактор поражал своей корявостью. Уж не знаю, кто его ваял, но морду ему, набил бы с превеликим удовольствием, а еще лучше оторвал бы руки и пришил бы туда, откуда они на самом деле растут. Ну, на кой ляд каждое нажатие кнопочки надо подтверждать на первой страничке редактора, отматывая по пять, десять вкладок взад вперед. И что мешало создать нормальный интерфейс, а не эту, мини копию картин Пикассо?
Кавалерийским наскоком редактор освоить не удалось. Благо нашлась возможность перекроить интерфейс самого редактора под себя. В ходе ковыряния в нем, я непроизвольно помогал точке внимания, нажатием виртуальных кнопочек руками. Да и бубнить стал все больше матерные проклятия в адрес неведомого косорукого лентяя. Часть возможностей редактора, была явно недоделана. Так, например список наградных предметов из базы данных, был не читаем. Сплошь номенклатурные номера и регистрационные коды. Еще бы нормальные человеческие названия кто бы приложил. Внешний вид награды, что появлялся в отдельном окошке при наведении на номер предмета, конечно здорово выручал. Но характеристик предмета, и что самое главное стоимость в условных единицах редактирования я не видел. Вычислять приходилось самому из остатка единиц, и потом каждый раз откатывать изменения, чтобы их вернуть. Сами единицы отображались внизу по центру. Чуть выше линейки заклинаний и умений. С трудом, но смог найти конструктор новых предметов. Правда требовалось заполнить два десятка обязательных полей и секунд десять двадцать ждать проверку на совпадение. И если совпадение было меньше 75 процентов, редактор предмет пропускал. Но даже самое слабое колечко требовало минимум десять единиц редактирования, а переименование ожившего древесного пня, всего три единички.
Нашелся способ создания новых монстров, донельзя корявый и нелогичный. Впрочем, мне он был и не нужен. Я пытался расставить духов в таверне, используя уже созданных. Лишь самую малость, дорабатывая их напильником. Уменьшая агрессию и независимость. На всякий случай водяных даже не пытался трогать. Мало ли опознают меня. Опосредованно смог присвоить себе активируемое умение "взор жителя тонкого мира". Решение проблемы было простым и сложным одновременно. Для начала пришлось хорошенько под редактировать авто сгенерированный квест "защита духов". Квест оказался пяти ступенчатым и был довольно простым. Уж не знаю зачем было чернокнижнику осквернять трактир похищая духов, но он это сделал. Заключив защитников в кровавый кристалл, он использовал их в своем обряде. Кстати сам обряд был бесконечным, чернокнижник, по сути, был назначен дойной коровой для игроков. С него падали очень не плохие редкие кольца и ожерелье, подходящие абсолютно всем классам в силу своей универсальности.
Ожерелье общего подъема. + 3 ко всем характеристикам.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.