Владислав Шепелев - Смертельная Игра. Новичок Страница 9
- Категория: Фантастика и фэнтези / Киберпанк
- Автор: Владислав Шепелев
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 57
- Добавлено: 2018-12-07 16:56:55
Владислав Шепелев - Смертельная Игра. Новичок краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Владислав Шепелев - Смертельная Игра. Новичок» бесплатно полную версию:══Алексей Чернов - двадцатилетний вундеркинд в области биофизики, получает шанс всей жизни: отправиться в космическое путешествие для исследования другой планеты. ══Организаторами экспедиции принято решение: оборудовать корабль "Одиссей" новейшими виртуальными капсулами и на время полёта погрузить всех пассажиров в игровой мир Миркан. Делается это для того, чтобы предотвратить любые социальные конфликты в исследовательской группе. ══Алексей с радостью меняет своё имя на ник "Фириан" и начинает увлекательную игру, выполняя всевозможные квесты и прокачивая своего перса. ══Но что если Миркан - это нечто большее, чем обыкновенный виртуальный мир? ══На этот вопрос эльфу-некроманту придётся отвечать самостоятельно. ══Черновик.
Владислав Шепелев - Смертельная Игра. Новичок читать онлайн бесплатно
Воины, варвары, друиды, паладины, рыцари смерти приобретают 2 пункта силы атаки на каждый пункт силы.
Разбойники, охотники, шаманы, маги, ассасины, некроманты, жрецы приобретают 1 пункта силы атаки на каждый пункт силы.
'2) Ловкость увеличивает силу атаки дальнобойного оружия и ближнего боя для некоторых классов.
Воины, охотники и разбойники получают 2 пункта силы бесконтактной атаки на каждый пункт ловкости.
Охотники, разбойники, шаманы и друиды получают 1 пункт силы контактной атаки на каждый пункт ловкости.
Увеличивает вероятность нанесения критического удара оружием, но не магией'.
'3) Выносливость влияет на здоровье. 1 единицы выносливости =14 ед. здоровья.
'4) Интеллект влияет на уровень маны. 1 единица интеллекта =15 ед. маны'.
'5) Мудрость ускоряет восстановление маны как в бою, так и вне боя.
Увеличивается скорость отката заклинаний.
Уменьшает количество маны, требуемого для активации заклинания'.
'Для получения более полной информации перейдите в раздел Викитеки: Характеристики. Желаете перейти по ссылке?'.
- Нет! - прошептал я. Мало ли, потом ещё доказывай Мирсу, что я не сумасшедший.
Итак... Наиболее предпочтительными для меня, как некроманта, будут Интеллект и Мудрость.
3 очка(поинта) кину в Мудрость, а 2 в Интеллект, и мучиться с выбором не буду.
'Желаете вложить очки опыта(3) в Мудрость?'.
- Да, желаю!
'Скорость отката ваших заклинаний увеличена. Скорость регенерации маны увеличена. Затраты маны на активацию заклинания уменьшены. Желаете просмотреть список ваших заклинаний?'.
- Да!
'Поцелуй Мертвеца первого уровня! Время на каст: 1 секунда. Затраты маны: 11. Эффект: наносит избранной цели магический урон 5 единиц на протяжении 4 секунд.
Дополнительный эффект: шанс нанесения критического удара тупым, острым и колющим оружием возрастает на 8%'.
Откат заклинания: 50 секунд'.
Отлично... Откат: 50 секунд - это лучше, чем минута, однозначно! Так, теперь интеллект.
'Желаете вложить очки опыта(2) в Интеллект?'.
- Да, желаю! - злобно прошипел я.
'Количество маны увеличилось'.
Теперь посмотрим, что у меня получилось!
Имя: Фириан
Статус: Свободный Игрок
Раса: Темный Эльф
Класс: Чернокнижник
Уровень: 2
Сила: 2+(6)=8
Ловкость: 2+(7)=9
Выносливость: 2+(7)=9
Интеллект: 5+(2)=7
Мудрость: 4+(1)=5
Количество свободных очков опыта: 0
Количество изученных заклинаний: 1
Количество жизни: 202/202
Количество маны: 120/120
Ну что - теперь и повоевать можно!
Словно в подтверждение моих мыслей, где-то недалеко раздался бурчащий голос Мирса:
- Фириан, не дрыхни! Вона саламандра ползёт. Она твоя!
Я вгляделся в темноту и увидел двухметровую жирную ящерицу с красным ником: 'Огненная Саламандра, 5 уровень'.
Ничего себе! Я же с ней могу и не справиться!
Отложив в сторону ятаган и щит, я поудобнее перехватил лук, предварительно наложив на него стрелу, и с интересом уставился на приближавшуюся ко мне ящерицу.
Тем временем саламандра подползла совсем близко, и посмотрела на меня своими черными бусинами глаз, при этом высунув длинный, розоватого цвета, язык.
Я заворожено смотрел в черные глаза, в которых отражались огоньки от факелов.
Внезапно я почувствовал острую боль в голове, словно кто-то вонзил в мозг горящее лезвие и не спеша, с большим удовольствием, поворачивал его.
Не выдержав внезапно наступившей боли, я попытался заорать, выпустив из рук лук. Но вместо моего крика изо рта вырвалось лишь мычание и бульканье.
Я с ужасом уставился на ручейки красной жидкости, вытекающие из моего рта, образовавшие на досках пола башни небольшое озерцо из крови, которое с каждым мгновением становилось всё больше и больше.
Колени подогнулись, и я упал на пол, умудрившись при этом сбить табурет с ножек. После чего начал кататься по полу, судорожно схватившись за голову руками, при этом умудряясь ещё орать различные ругательства. Правда последнее у меня получалось из рук вон плохо, так как при каждом слове из моего рта с характерным булькающим звуком выливалась очередная порция крови.
'Вам нанесен ментальный урон 15. Всего жизни 187/202'.
'Вам нанесен критический ментальный урон 30. Всего жизни 157/202. Внимание! По отношению к вам применено особое умение Кровавый ужас, вследствие которого вы будете терять 15 единиц жизни каждую секунду на протяжении двух секунд'.
Вжик!
Послышался свист арбалетного болта.
Затем кто-то взревел, и спустя пару мгновений головная боль отступила.
- Я ж табе молвил, шо надобно не спать и сразу стрелять в гэту тварь! - прервал возникшую тишину бас Мирса. - А коли меня не было бы на посту? Шо бы с тобой было?
Я неуклюже поднялся на ватных ногах, параллельно вытирая кровь с губ, после чего улыбнулся, уставившись на Мирса, находившегося в соседней башне, и произнёс:
- Извини, Мирс. Сглупил. Спасибо тебе! Если бы не ты - помер молодым! - здесь я, конечно, лукавил.
Умер и воскрес бы снова, задание бы только провалил, да и появляться в деревне больше не смог бы. Им же не объяснишь, что я бессмертный, потому что я - настоящий человек. А они смертные, потому что они - всего лишь часть цифрового кода.
А деревенька прелюбопытная. Совершенно не похожа на нубскую локацию.
Вообще непонятно, как я здесь оказался, поэтому надо будет гайды и форумы прошерстить: может найду что-нибудь интересненькое.
Но это потом, а сейчас сражения с тварями.
- Ничего, - буркнул страж. - Не зевай, и усе! - знаете, а я уже начал привыкать к его манере общения. Хоть и нахожусь в деревне Кирман всего ничего.
- Понял, вашблагородие - я шутливо отсалютовал Мирсу, взял в руки лук, и уставился в темноту, в которой, по моим ощущениям, кто-то находился.
Так и вышло... Спустя несколько мгновений из темноты выползла ещё одна ящерка с таким же красным ником как и у первой: 'Огненная Саламандра, 5 уровень'.
Не желая повторения истории, я мгновенно вынул из колчана за спиной небольшую стрелу с белым оперением, и, наложив её на тетиву, выпустил в сторону саламандры.
Тишину ночи нарушил рёв раненного животного, а перед моими глазами возникло сообщение:
'Вы нанесли урон 5. Всего жизни у Огненной Саламандры 81/86'.
- Неплохо, Фириан! - подал голос Мирс.- Но стрелять надобно в глаза: у гэтих пузатых ящерок гэто очень уязвимое место! - после этих слов вжикнул арбалетный болт, и снова послышался рёв ящерицы, на этот раз предсмертный.
'Вы убили Огненную Саламандру 5 уровня! + 20 очков опыта!'.
Хм, весело! Мирс же НПС. Получается, если я буду наносить хоть одну единицу урона любому агрессивному мобу, а страж гарнизона будет его добивать, то всё равно весь опыт будет идти мне. Определенно, мне нравится такая математика!
Труп саламандры превратился в туман, а на его месте появилась небольшая груда лута. К сожалению, собрать его у меня нет никакой возможности: спускаться сейчас за стены - смерти подобно, а до утра он уже исчезнет!
Заткнув рот моему хомяку, отчаянно требовавшему рискнуть всем и спуститься за добычей, я весело произнёс, посмотрев на соседнюю башню:
- Быстро ты её на тот свет отправил!
- А ты думал! - послышался голос, гордого собой, стража. - Гэт так - мелочь пузатая! Вот коли скелеты подтянутся, тут и я могу сплоховать!
С каждой минутой нахождения на посту, я всё больше убеждался, что попал отнюдь не в нубскую локацию. Сначала стражи 53 и 65 уровней, затем осадные укрепления, которым могут позавидовать бастионы некоторых мелких кланов; затем необычный староста с немаленькой оружейной, а теперь ещё и скелеты, с которыми не может справиться воин 53 уровня!
- А что за скелеты? - заинтересованно спросил я, пытаясь разглядеть силуэт Мирса на вершине соседней башни.
- Да так... Долгая история! - ответил страж. С подобных слов начинаются квесты, причём непростые, поэтому буду этого НПС на них раскручивать.
- Так у нас вся ночь впереди! - решил я подбодрить вояку.
- Так гэто... Зачем к деревне нечисть привлекать?
- Как будто, если мы болтать не будем, сюда никто не придёт, - выдал я самый убийственный, по моему мнению, аргумент.
Ненадолго в воздухе повисла неловкая пауза, которую в конце концов прервал грубоватый голос Мирса:
- Ладно. Слушай! Давным-давно, когда гэта земля принадлежала Рутской империи, в милях пятнадцати отсель располагался большой купеческий город под названием Версан. Жемчужиной гэтого города являлась Академия Магии, уступавшая своим величием лишь столичной,- начал своё повествование Мирс. - И вот однажды... Ооо, волк прибежал! И не один!
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.