Видения - Галихин Сергей Владимирович Страница 19
- Категория: Фантастика и фэнтези / Разная фантастика
- Автор: Галихин Сергей Владимирович
- Страниц: 81
- Добавлено: 2024-08-09 12:30:05
Видения - Галихин Сергей Владимирович краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Видения - Галихин Сергей Владимирович» бесплатно полную версию:Человечество увлечено новой технологией корпорации ВИДЕНИЯ. Люди практически живут в иллюзорном мире, преображенном при помощи наночипа, вживленного в мозг. Помеченный маркером реальный объект изменяется по желанию пользователя. Одежда, внешность, вкусовые, осязательные, обонятельные ощущения. Нищим наконец-то доступна роскошь королей, но самые популярные «опции», как всегда, — секс и насилие.
Евгений Ковалев опытный специалист корпорации, не желающий мириться с новой реальностью. Он имеет доступ к управлению иллюзиями и ищет единомышленников. Но «несогласные» не идут дальше ворчливых разговоров. Последняя надежда — «Великий Люфт». Движение сопротивления, ведущее настоящую войну, нападая на инфраструктуру корпорации.
Но если не найти единомышленников среди друзей, если не выйти на «Великий Люфт», флаг восстания придется поднимать в одиночку. В надежде, что в решающий момент несогласные сделают так же, как ты. И такой шанс судьба дарит герою.
Видения - Галихин Сергей Владимирович читать онлайн бесплатно
«Веселенькое дело, – думал Женя, спускаясь по ступеням конторы. – Выступить в качестве свидетеля обвинения… Да я в жизни не отмоюсь от этого дерьма!» Каждый пользователь сети уровнем повыше новичка будет считать, что он провокатор и работает на контору. Да с ним никто и никогда не станет иметь дело. Да что дело, с ним больше никто не станет разговаривать. Тогда о работе на корпорацию в прежнем качестве можно забыть. Нужно поговорить с начальником отдела, пусть позвонит, кому надо. Ему нельзя участвовать в процессе как свидетелю обвинения. Лучше уж пустить слух, что его отмазали. Немного погудят о коррупции и заткнутся.
Глава VI
Игрок с личиной легкого английского пехотинца XVI века шел по ночному средневековому городу. Высоко в небе, цепляясь за остроконечные верхушки замковых башен, висел нереально большой шар Луны. Ее свет холодной ладонью ощупывал шероховатые камни крепостной стены. Одинокие шаги гулким эхом отзывались на пустой улице. Пехотинец двигался неуверенно, украдкой озираясь по сторонам, словно ожидал чего-то. Когда он проходил мимо постоялого двора, из распахнутых дверей харчевни на него выплеснулась простенькая народная музыка, перемешанная с заразительным смехом подвыпивших мужчин и женщин, а в лицо ударил крепкий запах лошадиного пота и навоза: за постоялым двором была кузница. В щель между закрытой дверью и косяком пробивалась узкая полоска света, было слышно, как под размеренными ударами молота звонко пела наковальня.
В конце улицы послышались шаги. Пехотинец насторожился, пристальнее всмотрелся в темноту, стараясь разглядеть тех, кто двигался навстречу. Их было человек пять, не меньше.
Пехотинец не ошибся. Через минуту его остановили солдаты ночного патруля: трое меченосцев и двое копейщиков под командой старого капитана. У каждого было по факелу.
– Доброй ночи, достопочтенный сэр, – сказал капитан. – Держу пари, что вы не местный.
– Ваша правда, я в этом городе впервые, – ответил пехотинец. – Возвращаюсь из Австрийского похода. Здесь у меня живет дружок, мы вместе с ним сражались под знаменами герцога Анжуйского. Да вот заплутал, никак не найду улицу Гончаров.
– Далековато вас занесло, – сказал один из меченосцев. – Улица Гончаров за рекой.
– Как зовут вашего приятеля? – спросил капитан.
– Его зовут Джон, сын Рыжей Бороды.
– Его мать Аннет, младшая сестра Ровэны?
– Кажется, так.
Капитан еще раз внимательно осмотрел пехотинца, освещенного светом факелов.
– Вам придется пройти с нами, – сказал капитан.
Если бы его не окружили, то пехотинец атаковал бы первым и меньше чем за минуту перерезал бы патруль. У него за спиной, под плащом, были припасены два коротких меча. В умелых руках оружие страшное. Но сейчас… Он только попытается завести руку за спину, только протянет ее к мечу, как его тут же убьют, размозжив затылок.
– Ты куда подевался, Уильям?
Патрульные и пехотинец обернулись. В дверях харчевни с большой глиняной кружкой эля в руке стоял двухметровый великан, разодетый как щеголь.
– Я тебя уже битый час жду в этом сарае, гордо именуемом харчевней. Ты знаешь, здесь торгую, кислым элем. Э-э-э… да я смотрю, у вас тут теплая встреча старых приятелей. – Здоровяк неспешно двинулся на патруль. – Ты знаешь этих почтенных господ?
– Если ты протрешь свои пьяные зенки, то увидишь, что обращаешься к королевскому патрулю, – сказал капитан.
– Если бы каждого шута, напялившего платье капитана, я принимал бы за капитана, то, верно, давно бы занялся разведением скота, – недобро и вкрадчиво произнес здоровяк. Одно ему удалось бесспорно – он отвлек на себя внимание патруля.
– Это было бы для тебя прибыльнее, а главное – более безопасно, – сказал капитан. – Взять его.
Первому же подбежавшему солдату здоровяк разбил об голову глиняную кружку. Пехотинец тем временем успел выхватить из-за спины два меча и пустить их в ход. Капитан умер первым. На шум драки из харчевни вывалила толпа и с криками «Наших бьют!» вступилась за королевский патруль. Здоровяк просидел в харчевне минут двадцать, но уже успел не понравиться ее завсегдатаям. Силы были неравны, двое против девятнадцати, но Джон и Уильям держались молодцами. Если бы им захотелось убежать, то вряд ли кто-либо смог помешать этому. Но такой цели у них не было, поэтому схватка продолжалась. Со временем дерущихся прибавилось. Все больше и больше посетителей харчевни вливалось в свалку. В какой-то момент силы разделились почти поровну, хотя со стороны все выглядело так, как будто каждый дрался сам за себя. Мужчины и женщины, молодые и в возрасте, дрались весело, со вкусом. В ход пошло всё, что подвернулось под руку.
Женя следил за происходящим со стороны, чуть поднявшись над схваткой. На самом деле он находился в своем рабочем офисе, за столом в удобном кресле. По долгу службы он очень часто находился внутри чужих видений. Частных и корпоративных, сольных и групповых. Эти видения отличались друг от друга не только качеством прорисовки, но и сценариями.
Но тут плюгавый морячок, убитый шесть раз за последние десять минут, не выдержал, отбросил в сторону самурайский меч и достал из-за спины «Узи». Несколько коротких очередей, и половина дерущихся повалилась замертво, вторая половина, опустив руки, огорченно смотрела на идиота.
– Ты чего наделал, придурок? – поднимаясь с булыжной мостовой, сказал Уильям, а в реальной жизни Алексей. В его груди было шесть дырок от «Узи».
– Ты нам весь кайф сломал, скотина, – подтвердил сидевший на мостовой с развороченным черепом хозяин харчевни.
– Кто его вообще сюда пустил? – спросила пышногрудая проститутка с большим вырезом и огромным окровавленным двусторонним топором в руках.
– Тебя спросить забыли, – лыбился придурок.
– Это малолетка, – предположил один из играющих.
– Сам сопли утри, – огрызнулся придурок.
– Кто здесь админ? – спросил Джон. – Чьи видения? Забанить урода навечно, и переиграем.
– Сам козел, – не унимался придурок.
Нарисованный мир вздрогнул и рассыпался на пиксели. Все, кто был на улице, на несколько секунд растерялись, но, когда увидели идущих к ним полицейских вместе с представителями технической службы ВИДЕНИЙ, их настроение испортилось окончательно. Значит, сегодня веселья уже не будет. Да еще наверняка попытаются навесить на всех что-нибудь за нарушение административного кодекса.
Причиной всеобщего облома был Женя. В его служебные обязанности входило следить за коллективными видениями и в случае нарушения пользовательского соглашения сообщить о таком факте группе технического контроля, находящейся поблизости от места нарушения. Но за этими видениями он следил неспроста. Программа-сторож сообщила о несоответствии некоторых деталей строго прописанным атрибутам частного сценария, что было запрещено правилами.
Совместные патрули полиции и сотрудников техконтроля давно стали обыденностью. Восемь лет назад на рынке появились первые коллективные Видения. В этой идее не было ничего нового. Ролевые игры уже давно стали популярны среди определенной части населения планеты. Раньше были клубы исторической реконструкции, члены которых инсценировали важные военные сражения. Тогда ролевикам приходилось самостоятельно мастерить атрибуты той эпохи, в которую они играли. Чаще это было Средневековье. Они шили костюмы, делали мечи и доспехи. Но, чтобы эти мероприятия отличались от маскарада, появились те, кто писал для подобных развлечений сценарии. Сценарист придумывал сюжет, имена персонажей, расписывал роли. Кто-то считал это игрой в детские игрушки, кто-то – возможностью хоть немного пожить жизнью, которая никогда не станет реальностью. Корпорация ВИДЕНИЯ всего лишь помогла этим людям, предоставив свои технологии. Необходимость в долгих приготовлениях отпала, ведь декорации, костюмы и оружие заменяли Видения. Согласно программе, окружающий мир превращался в звездолет, Сенатскую площадь или средневековый замок, а люди выглядели декабристами, рыцарями или звездными десантниками, защищающими свой корабль от нападения космических пиратов. Начиная с Видений третьей версии, пользователям стали доступны обонятельные иллюзии, а с четвертой – и осязательные. Если вы были средневековым рыцарем и держали в руках иллюзорный меч, ощущение его веса было очень реальным. Пятая версия добавила взаимодействие видений разных пользователей. Вылетевшая из пистолета пуля била в плечо с иллюзией той же кинетической энергии, что и реальная, а бьющая по голове палица обрушивала человека на землю так же, как и настоящая. Без вреда здоровью разумеется, но с полным набором тактильных и болевых ощущений. За дополнительную плату и по согласованию с медиками можно было приобрести версию пять-два. Любители острых ощущений могли получить иллюзию болевых ощущений вплоть до порога болевого шока.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.