Невериум (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич Страница 4

Тут можно читать бесплатно Невериум (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич. Жанр: Фантастика и фэнтези / Юмористическая фантастика. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Невериум (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич

Невериум (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Невериум (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич» бесплатно полную версию:

Сначала была Игра. Что случилось с этой игрой потом - никому неизвестно, но непреложные правила изменились, а то, что некогда было фантазией - превратилось в жизнь. Память игроков о предыдущих событиях оказалась стёрта, а от кнопки выхода из игрового мира не осталось даже воспоминаний. И как же быть тем, кто оказался заперт в этом иллюзорном, но внезапно ставшим таким живым мире?

Невериум (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич читать онлайн бесплатно

Невериум (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич - читать книгу онлайн бесплатно, автор Зарукин Владислав Николаевич

- Орф Барсумкин?! – посмотрев на шоккера, Ланс рассмеялся и похлопал в ладоши. – Прекрасная у тебя фантазия, ничего не скажешь. Но откуда у тебя два имени?

- Тут подпись, что это родовой Клан. – пояснил шоккер. – У нас так принято.

- Так вы нам поможете, воины?

Мор сделал несколько коротких жестов.

- Парни, у меня появились панели Состояния и персонажа. Умения… У кого есть что-нибудь лечащее?

- У меня нет. – покачал головой Ланс. – Тут только «Бросок копья» и «Могучий выпад».

- И у меня нет.

- И у меня.

- А как отсюда выйти-то?! Кто-нибудь видит?

- Нет. – хмуро ответил Рок, закончив экспериментировать с почти прозрачными окошками. Строка Состояния, вмещающая в себя шкалы Выносливости и Жизни, пустующее окошко игрового Чата, Инвентарь и небольшой набор внутриигровых Настроек. – Здесь вообще нет ничего глобального. Только то, что относится к персонажу и игровому процессу.

- Жаль. – протянул Мор, блуждая глазами по сторонам. – Ох, чёрт…

- Что?

- Я, кажется, могу попробовать его подлечить.

- «Кажется»? – иронично переспросил Холод. Двое крестьян подошли поближе и теперь с надеждой всматривались в лицо Мора. – Что значит «можешь попробовать», Мор? Ты либо умеешь лечить, либо нет – третьего не дано. Какой у тебя Класс? А то я не вижу…

- Жрец… - неуверенно ответил Мор. – Ещё Заклинатель. У меня почему-то смешанный Класс.

- Так не бывает.

- Помогите же! Видят Боги, мы вас уже сколько времени на коленях просим!

Вытянув откуда-то из-за спины пару тонких жезлов, Мор неторопливо вытянул их перед собой и затянул:

- Fassa laa Ran te-eeeeo-ooooo…

В воздухе над лежащим с отчётливо зелёным лицом крестьянином вспыхнул слабо светящийся столб света, в котором медленно кружились золотистые пёрышки. Через мгновение видение исчезло, а над пострадавшим появилась полоска Жизни, окрашенная в желтоватый цвет.

- О, спаситель! –закричали крестьяне. – Благодарим тебя за доброту твою и сострадание к ближним! Не бросил и не оставил на…

Улыбающийся Мор кивнул и продолжил:

- Vaas Su-uu inn Garr Za-ard Raz-ze…

Однако ничего не произошло. Лицо Мора приняло удивлённое выражение, а удовлетворённые крестьяне подняли своего товарища и медленно повели куда-то в сторону леса.

- Благодарствую вам. – сказал последний крестьянин. – Вот ваша заслуженная награда!

В следующее мгновение произошло сразу два события. Перед глазами друзей появилось сообщение о получении двадцати медных монет и тридцати пяти очков опыта, а в нескольких метрах от них разрыхлённая земля вздулась и из неё вытянулась испачканная костлявая рука.

- Уу-уууы-ыыы-ыс-ссс…

- Это там зомби, что ли? – усомнился Орф, принимая сообщение о награде. – Но откуда здесь…

- Мертвяа-аааааааааак!! – заорал крестьянин, а его товарищи оглянулись и, выпучив глаза, рванули с такой скоростью, что догонять их было бы бесполезно. Бывший больной при этом бежал наравне со своими товарищами и даже не отставал. Задержавшийся крестьянин также бросился наутёк.

Оставшиеся на пашне четыре человека и один шоккер повернулись в сторону медленно выбирающегося из-под земли неупокоенного.

- Действительно, зомби. – сказал Рок и вытащил меч из ножен. – Откуда он взялся?

- Мор. – покосился на товарища Холод. – Сознавайся – твоих рук дело?

- Я так понимаю, что да. – кивнул Мор. – Давайте прикончим его и посмотрим, сколько за такого дадут. Потом уже разберёмся с нашими Классами.

Зомби пал после первого же удара. Ледяная стрела, посланная Холодом, пробила его череп и заставила рассыпаться волной из праха.

- А… - протянул Мор. – И… где?

- Награды не будет?

- Нет, Орф, не будет. – сказал Рок. – С призванных монстров трофеев не получить. Ты зачем зомби поднять решил, Мор? И как это у тебя получилось, если ты Жрец?

- Здесь большое поле для развития… – проговорил Мор. – Вы ведь уже смотрели Умения ваших Классов, да?

- Да. И что? У тебя выбраны Умения нескольких Классов?

- Не совсем. – Мор усмехнулся. – Судя по всему, изначально у меня основным Классом был Некромант. После чего я забыл открытое поле и переключился на Жреца и Заклинателя. Из Заклинательства взял пару пассивных умений, а из Жречества – «Обновление Жизни» и «Световой Луч».

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

- А зомби?

- Здесь отметка, что на мои Умения налагается проклятие, срабатывающее с произвольной периодичностью, которая зависит от Удачи. – сказал Мор. – Это из-за смены Класса. Будет активно до получения двадцатого уровня.

- Обалдеть можно. – покачал головой Рок. – В первый раз встречаю Жреца с некромантическими наклонностями.

- Дикость какая-то. – сказал Холод и посмотрел на небо. – Ненормальность.

- В каком смысле?

- В прямом! – взмахнув посохом, Холод сделал движение, будто собирается швырнуть его на пашню, но потом остановился и с раздражением воткнул в рыхлую землю. – Вокруг нас не игра, а просто ересь какая-то! В игре должно быть что? Должны быть разные твари, за убийство которых полагается опыт, должны быть задания, должен быть какой-то сюжет! Чёрт! Я нормальную игру хочу, раз уж я тут, а не вот это вот всё!

- А я хочу узнать, где здесь кнопочка выхода.

- Успокойся, Ланс. – сказал Рок. – Выяснили уже, что её тут нет.

- Предлагаю назвать свои Классы и Умения. - сказал Мор. - Раз уж так получилось, что мы давно знакомы и путешествуем в одной группе.

- В группе? - Холод прищурился и принялся рассматривать пространство перед собой. - А где индикация и всё такое? Почему я ничего не вижу?

- Под Строкой Состояния посмотри. - посоветовал Мор. - Видишь прозрачную серую кнопку?

- А, да. Нашёл. Есть группа. То я ещё удивился, что нам награда одинаковая пришла…

Спустя некоторое время экспериментов друзья решили, что несколько непривычный для таких игр интерфейс освоен и им можно двигаться дальше.

- Жрец и Заклинатель. - назвался Мор. - Пока что умею только лечить, но, если сработает проклятье, получиться может всё, что угодно. Через пару уровней смогу призывать громовую птицу.

- А зачем она нужна? - спросил Орф.

- Будет сражаться на моей стороне.

- А, ясно.

- Я ледяной маг. - сказал Холод. - Могу бросить Ледяную стрелу или Заморозить противника так, что тот застынет на месте.

Ланс кивнул.

- Я копейщик. И так понятно, в принципе. Умения - "Бросок копья" и "Могучий выпад". То есть могу копьё бросить, а могу просто ткнуть. Пока всё. Рок?

- Я мечник. - ответил Рок. - Двуручный меч. Из навыков знаю "Широкий удар", чтобы сразу по нескольким противникам попасть, и "Ошеломление". Последнее - удар мечом плашмя, чтобы вырубить или дезориентировать.

- А ты, Орф?

- Я? - шоккер дёрнул ухом и посмотрел в пространство перед собой. - Я вроде Мора. У меня пара специализаций… Тут ещё Клановая ветка навыков начата…

- Клановая ветка? - заинтересовался Холод. - Вот же чёрт! Знал бы - тоже бы котобусом начинал!

- Сам ты котобус! - поморщился Орф. - Гринписа на тебя нет.

- Ближе к делу! - сказал Рок и хлопнул в ладоши. - Что там с твоим Классом?

- Я Вор, Менестрель и Исследователь.

Холод и Ланс переглянулись, Мор нахмурился, а Рок удивлённо наклонил голову набок.

- Это как?

- У меня есть арбалет и два Умения - "Обстрел", из серии выстрелов, и "Ускорение", позволяющее двигаться намного быстрее обычного в течение нескольких секунд.

- А! - сказал Рок и кивнул. - Так вот, что мы сегодня видели, когда ты удирал от того тролля!

- Именно. - подтвердил Орф и продолжил. - Ещё могу экипировать кинжалы и струнный музыкальный инструмент. Через уровень смогу исполнять поднимающие боевой дух песни… Ещё есть бонус к картографии, изучению местности и опознанию предметов.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

- Котобус-менестрель… - протянул Холод и рассмеялся. - Додумался же ведь кто-то! Что ещё мы встретим в этой игре, интересно?

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.