MajorMC - Хроники продвинутого геймера Страница 7
- Категория: Фантастика и фэнтези / Юмористическая фантастика
- Автор: MajorMC
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 76
- Добавлено: 2018-12-15 04:33:57
MajorMC - Хроники продвинутого геймера краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «MajorMC - Хроники продвинутого геймера» бесплатно полную версию:MajorMC - Хроники продвинутого геймера читать онлайн бесплатно
13 марта
Ну почему? Почему-у-у? Зачем — при входе в игру — возникаешь в ближайшем поселении от места, где был в момент выхода. А при выходе из игры в разгар боя — в нем же и оказываешься при загрузке. Почему-у-у?
Вздохнув, приготовился к длительной осаде. Постреляв с десять минут и потрепав одному из оставшихся гагашкожоров холку, решил спуститься чуток поближе, все равно огненные гагашкожоры пламенем не плевались. Просто светились особым внутренним огнем. Красиво и завораживающе. Отсюда, видимо, и болота — Багряными прозвали…
Вот и зачем я полез? В красивейшей анимации, один из гагашкожоров каким-то немыслимым образом выпрыгнул из болотной жижи, извернулся и натянул себя на меня. Круглое — на продолговатое.
Епть, приготовился к томительному десятиминутному ожиданию. Но… Как говорится: «разверзлись хляби земные» и мое бренное тело провалилось куда-то во тьму. Баг, глюк? Черный экран вместо текстур, но вся игровая навеска, включая карту, которая указывала, что я нахожусь посреди Багряных Болот — оставалась на месте.
Прождав положенные десять минут, догадался зажечь факел. Чьорт побьери, где это я? И на форуме ведь ни слова…
Уходящий вдаль тоннель, выложенный гранитной плиткой, на которой слабо проступают гравировкой сцены из чьей-то жизни. Пошлепал по тоннелю.
Мерзкое ощущение: идти не зная куда, в кромешной тьме, в которой дрожащий свет факела освещает только сам себя, каждую секунду ожидая, что на тебя брякнется с диким воплем что-то склизкое и холодное… Особенно, если играешь в наушниках.
Бр-р-р-р-р… Седые волосья и «инфаркт микарда. Во-о-о-от такой рубец».
Ага! Выбрался наконец! Пройдя в потемках приличное расстояние, оказался во внушительного размера не то комнате, не то пещере. Постепенно нарастая, помещение залил голубоватый, холодный свет. Все стены его были покрыты картинами. В которых даже на таком расстоянии угадывались… Да ладно! Откуда здесь это? Вспомнилось, что на форуме, редко, да мелькали сообщения, об обнаруженных игроками искусно запрятанных в игре “пасхальных яйцах». Easter Eggs то бишь.
На настенных картинах — Чужие и Хищники. То Хищники потрошат Чужих, то Чужие — Хищников. А на одной, выделяющейся среди всех картине — до боли знакомый пригорок, итить его, на котором Хищнику приносят жертву. Вот оно что оказывается. Чтобы попасть сюда — надо просто помереть геройски на пригорочке.
Пролить кровушку свою, чтобы активировать дверной замок.
А посередине этого сооружения, на пьедестале, озаряемые зеленоватым светом, красовались копье Хищника и зубастая голова Чужого. Ага, новенькие реликты — копье и щит.
Правда оказалась жестокой — всего лишь муляжи, годные только для того, чтобы висеть на стене в комнатке для трофеев. Зато первоначальная цена каждого образца — зашкаливала за миллион. Только вот хрена я их продам. Пущай висят и тешут жадную душонку.
Побродив еще немного по залу и насохраняв кучу скриншотов, приметил в дальнем углу дверцу. За которой — опять тонелль, который и вывел меня, в итоге, на поверхность. Побродив в месте выхода — никакой дверки не нашел. С алчными мыслями обогатиться еще на пару таких трофеев, понесся обратно на пригорок, попутно собрав за собой паровозик из пяти огненных гагашкожоров. Не стал размениваться и пытаться завалить незаваливаемое, дал себя убить практически в том же месте.
Помирал раз десять…
Пока не дошло — видимо, стоит ограничение — в одни руки — одну пасхалку — и не более того… Жаль…
14 марта
Квест Упички все-таки выполнил. И вознаграждение получил, и с его бабулей — милой старушенцией-травницей пообщался, попутно насобирав ей зрелой травы маны для какого-то варева. Стареньким помогать надо (эх, как потом окажется — не всегда).
А вот котяра бабульки мне шибко не понравился, гнусный такой, и орал на меня из-под печки, светя зелеными глазищами. Будет время, забегу, все усы повыдираю.
Прикупил в Ажмани стрел Водяного Разбойника, по пять сотен за десять штук.
Вернулся на Багряные Болота и отомстил гагашкожорам. Месть оказалась нерентабельной — куча кровно заработанных монет, минимум опыта и умений, зато комнату для трофеев теперь украшает не только головы крысохряка, вороны и навозной мухи, но и огненного гагашкожора. Стану стареньким, буду писать мемуары, поглядывать на эту пламенеющую репу и плакать от ностальгии.
15 марта
Появился таки Могучий Джон. Временное отсутствие связывал со сдачей экзаменов, получением диплома и его последующим обмыванием. То-то мне показалось, что его перса как-то кренит вправо и от него явственно несет свеженьким перегарчиком.
Предложил пройти квест, который можно было пройти только в паре. Ряху Джона озарила мимолетная ухмылка и он, не задумываясь — согласился.
Скооперировались и побежали к стражнику одного из многочисленных входов города-горы Ажмани — Сангероду. Тот, теперь уже и не поглядывая на меня иронично и не ухмыляясь, моментально выдал квест на «посмотреть, что произошло с одним из Ночных Дозоров (клянусь — прямо так и называется), который стоит на рубеже Пограничья. Так как от них уже неделю гонцов с новостями нет» Глупо и банально — ну ежу же понятно, что на Дозор напала какая-нибудь отвратная тварь, её требуется перебить и вернутся героями за вознаграждением.
С такими мыслями и побежали в сторону, куда стрелка указывала. Прибежали. В месте, где мерцал значок выполняемого задания — обозначилась горушка, в которую одним боком был вмурован… Хрена себе, дозор в цельном замке обосновался. С поднятым мостом и закрытыми воротинами. И ни единого огонька. Орать — бессмысленно. Только монитор слюнями забрызгаешь.
Побежали вокруг горушки. Через несколько минут бега обнаружили прикрытый кустарником вход в куда-то. Ни капли не сомневаясь, зажгли факелы и ринулись туда.
Хм, ну вот и первое подземелье-катакомбы. И первые его обитатели — ночные охотники (представляющие из себя банальных крыс, размером с теленка). Я отстреливал их еще на подходе, чему Джон ну ни капли не обрадовался. Показал мне пальцами, что я не прав. На что я, не выбирая особых выражений, теми же пальцами — позволил ему прорубать дорогу дальше самостоятельно.
Прорубил называется. Грызуны облепили его со всех сторон, и с аппетитом зачавкали.
Пришлось проредить ряды обедающих, подождать немножко до возрождения прорубальщика и двинуться дальше.
Еще немного ночных охотников и мы оказались в пещерке. Небольщой, но уютной. С грудами черепов, костей и прочих ребер. В уголке вольготно раскинулся непереваренный труп молодого человека в явно каких-то крутых шмотках. Обыскали труп. Нашли только перстень, как было сказано в описании — принадлежит Хлориоусу. В полном недоумении — а где-же вход в замок, выбрались из подземки и побежали дальше. Тыкая в мало-мальски подозрительные кусты и кочки. Даже пару раз пытались взобраться на гору. Ну не козлы мы горные. Не шмогли.
Да, пещерка-то оказалась к квесту никакого отношения не имеющая, перстень, вероятно, из какого-то ранее не отхваченного квеста. Но это уже потом выяснилось.
Стыдно признаться, но мы — дауны. Причем полные… Ну тяжело было догадаться подойти поближе к замку? Так нет же, соорудили себе проблему и с мужественным тупизмом принялись её преодолевать. А ларчик просто открывался. Нужно было в колокол позвонить, на столбике висевшем возле рва, прям у того места, куда мост опускается. Через несколько секунд на воротной башне показалась бородатая ряха в шишковатом шлеме и задала приличествующий в такое время вопрос: «Кой хрена Вы тут шляетесь и спать людям мешаете?» На что воспоследовал приличествующий квесту ответ, дескать мы пришли разобраться, уточнить и покарать. Мост заскрежетал и опустился, ворота распахнулись и мы вступили. Разборки длились недолго. У воеводы Ночного Дозора неделю назад был день варенья, и как всегда, дозорники не рассчитали процент закуски и запивки. Закуски оказалось мало, а запивки — четырнадцать пятидесятилитровых бочонков с настоявшейся браговухой. То есть — много. Вот тупо и пробухали всю неделю.
Героический квест со множеством шрамов, кучей трофеев и лучезарными улыбками на лицах Джона и Гавроша оказался @#&$. Ну надо же было так &[email protected]#%.
Поминая разработчиков матерными словами, а себя считая суперигроком и мегагеймером, отправился на боковую.
16 марта
Бугага. Супруга попросила поставить ей тоже какую-нибудь увлекательную игру.
Попытка всучить ей «Пентрис», «Ну, догони!» и «Super Dario” закончились отказом готовить ужин. А также убирать в квартире, стирать белье и «особенно твои носки» и отказом в исполнении своих прямых супружеских обязанностей. Последнее — убило.
Сдался.
Весь вечер промучился.
Поставь игру. Тест её супругой. Отрицательное покачивание головой. Удаление поставленного. И так порядка шести раз. Она даже отказалась от «Медали за Гонор» и «Долг зовет: Черномазая Операция». Дура!
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.