Музыка Мёртвого Моря (СИ) - Райт Кио Страница 9

Тут можно читать бесплатно Музыка Мёртвого Моря (СИ) - Райт Кио. Жанр: Фантастика и фэнтези / Юмористическая фантастика. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Музыка Мёртвого Моря (СИ) - Райт Кио

Музыка Мёртвого Моря (СИ) - Райт Кио краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Музыка Мёртвого Моря (СИ) - Райт Кио» бесплатно полную версию:

ЛитРПГ.

Когда-то среди геймеров ходило поверье, что каждый созданный персонаж обладает скрытым параметром удачи.

И неважно, какой жанр у игры, насколько прямые у тебя руки и бездонен кошелёк: судьба предрешена.

И только в рпг-мирах удача числится в списке характеристик персонажа. А в некоторых она даже неотъемлемый атрибут приятной и успешной игры. И погоня за ней — не просто крылатое выражение.

Но что делать игроку, если при генерации ему выпал заведомый неудачник? Неправильно. Качать его дальше!

 

Музыка Мёртвого Моря (СИ) - Райт Кио читать онлайн бесплатно

Музыка Мёртвого Моря (СИ) - Райт Кио - читать книгу онлайн бесплатно, автор Райт Кио

— Как ты узнал, что я здесь прячусь? — обиженно произнесла она, запихивая обратно в сундук вытащившийся следом рукав шерстяной кофты.

— Догадался, — хмыкнул я, почесав пальцем висок. Не рассказывать же, что в гайде вычитал.

— Папке только не говори! Он не любит, когда я слушаю их разговоры.

— Не скажу, не бойся. Если пообещаешь перестать так делать, — на самом деле я думал совершенно иначе. Утаивая что-либо от ребёнка, даже с благими намерениями, можно лишь навредить. Увы, такой формулировки ждал от меня квестовый скрипт.

— Но я же уже взрослая! — запротестовала девочка, топнув ножкой по полу. — И тоже могу помочь! Например, могу показать, где видела дядьку из Норы. Хочешь?

«Путь наверх»

Получено задание: «Поймать крота»

Награда за выполнение: «В.Р.У.К.»

+ 300exp

+20кр

— Конечно, хочу! — кивнул я. — Только сначала мне нужно кое-что здесь найти.

— Что найти? — заинтересовалась мелкая, начиная возбуждённо подскакивать на месте.

— Да так, ключ один… — признаваться девочке было несколько неудобно.

— У папки много ключей разных. А какой тебе нужен?

— От аптеки.

— Зачем?

— Нужно взять там одно лекарство для человека, который попал в беду.

— Ну, так бы сразу и сказал, — фыркнула Таниса, а потом, почти не нагибаясь, зашла под стол. Я округлил глаза. Странноватое, надо сказать, зрелище.

— Вот, держи! — вынырнув обратно, девочка протянула мне маленький ключик с бирочкой. И тут же бодро зашагала к выходу.

Аптека находилась в пристройке, сообщающейся с четырёхэтажным терапевтическим корпусом, и в данный момент почему-то не работала. Аларис, всё ещё потихоньку ворчавший из-за присутствия девочки, воровато огляделся вокруг.

— Никого, — шепнул он, однако я уже открыл дверь и вошёл внутрь помещения.

Не скажу, что был удивлён, не увидев знакомых названий или лекарств. Однако сразу же посочувствовал людям, боящимся уколов. Большинство здешних препаратов полагалось вводить именно путём инъекций, а устройство для моментального введения чем-то напоминало орудие пыток.

Аларис скользнул взглядом вдоль прилавков и злобно сплюнул на пол.

— Нет тут его, — ответил он на мой не заданный вопрос. — Нужно в хранилище идти.

— Нельзя в хранилище! — тут же воскликнула Таниса. — Там опасные штуки лежат!

— Джейс, — Скайуокер красноречиво посмотрел на меня и указал на неприметную дверь позади прилавка с кассой. Я вздохнул и, стараясь не замечать укор в глазах ребёнка, пошёл открывать и её.

В хранилище всё было по-другому. Вдоль стен выстроились неровные ряды разноразмерных коробок. На их картонных боках теснились непонятные формулы и символы.

— Ох ты ж… — выдохнул Аларис, после чего разразился фразами и выражениями менее литературными.

— Согласен, — кивнул я, считывая информацию через всплывающие окошки.

Препарат: «Крумитан»

Действие: +10 % к вероятности критического удара.

Эффект: постоянный.

Цена: 2 000 000кр

Препарат: «Титаниум»

Действие: +1 к силе

Эффект: постоянный.

Цена: 1 965 899кр

— О, а вот и стержень, — я пихнул Алариса локтем в бок и указал на маленькую неприметную коробочку, лежащую на вершине пирамиды.

— Да в жопу стержень! — нервно отмахнулся тот. — Здесь же столько всего!

Не поддаться на искушение обколоться всем и сразу здесь и сейчас, признаюсь, было очень сложно. Однако Таниса, казалось, была готова вот-вот разреветься.

— Пожалуйста, не трогайте ничего… — слёзно причитала она.

— П-ди прочь! — рыкнул на неё Скайуокер, пытаясь добраться до препарата, повышающего базовое значение атаки на пять процентов.

— Нет, меня же накажут, — всхлипнула девочка, повисая на протянутой руке бугая. Аларис стряхнул её как куклу, и Таниса, отлетев на пару метров, приземлилась спиной в кучу коробок. Я ожидал, что она заплачет и отступится, но девчушка оказалась на удивление упрямой. Храбро шмыгнув, защитница склада вновь бросилась к расхитителю.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Да задолбала ты! — взревел Скайуокер, доставая из-за спины плазмоган и направляя на ребёнка.

Я среагировал быстрее, чем успел вспомнить, что в этой игре вред детям причинить нельзя. Бита звонко тренькнула по коротко стриженной черепушке, и Аларис грузно завалился на пол.

Получено достижение: «Защитник слабых» I ранга

Вступившись за беззащитное существо Вы сделали этот мир чуточку светлее

+0,05 % ко всей получаемой карме

Полоса жизни моего бывшего товарища моргала жёлтым. Иконка дебаффа отсчитывала две минуты до окончания эффекта. Времени на раздумье не было, а потому я поддался первому порыву: выволок Алариса за ногу из аптеки. Таниса забрала у меня ключи, чтобы запереть дверь, и мне тут же высветилось оповещение:

Получено достижение: «Праведник» I ранга

Устояв перед соблазном сейчас, Вы инвестируете в своё будущее

+1 % ко всем получаемым кр

Похоже, сами создатели игры понимают, что «кружочки» звучит довольно глупо. Иначе зачем сокращать?

Посмотрев на неподвижное тело Алариса, я окликнул свою провожатую и поспешил удалиться. Не потому, что пришедший в себя игрок будет крайне зол и агрессивно настроен по отношению ко мне. Хотя… не исключено, что поэтому тоже.

Таниса привела меня к неровно сколоченным стойлам, откуда доносился резкий неприятный запах животного происхождения. У ворот постройки стояла нагруженная телега. Рядом с ней паслась пони.

— Вот, дядька из Норы сюда шёл, — гордо заявила девочка. Верно. А потом взял и помер, не успев запрячь телегу и уехать. А свой труп оставил дожидаться моего прихода в одном из стойл.

— Таниса, слушай… Ты мертвецов боишься? — заговорщицки шепнул я. Всё-таки тащить мелкую за собой было необязательно.

— Да нет. Только ходячих! — бойко ответила девочка. Я не знал, как реагировать на такое заявление. А потому лишь пожал плечами и направился к нужному стойлу. Насколько мне было известно из гайдов, данный жмурик в дополнительном умерщвлении не нуждался.

Труп лежал в соломе, раскинув руки и открыв рот, будто удивляясь тому, что умер. Синеватую кожу пересекали чёрные нити вен, а глаза были белые и мутные. На левом запястье торговца помаргивал экраном старый потрёпанный в.р.у.к. Я наклонился и снял его. А потом вытащил из кармана мертвеца и кружочки. Лишними не будут.

«Путь наверх»

Задание «Поймать крота» выполнено!

Получена награда: «В.Р.У.К.»

+ 300exp

+ 20кр

Поздравляем! Вы достигли уровня «4»!

Получено:

Очки умений: +1 [Накопленные очки можно будет распределить на 15-м уровне.]

В.р.у.к. я нацепил сразу же. Наконец-то! Теперь Дедуля будет в курсе всех моих приключений. Вот только одна загвоздка. Игрового ника Деда я не знал.

Сообщение, моргающее на в.р.у.к. е, было адресовано ныне покойному торговцу. И вмещало в себя всего четыре слова: «Док сбежал. Уходи оттуда!». Неугомонная Таниса вертелась рядом, норовя заглянуть в экран.

— Надо папке показать! — возбуждённо вопила она. — Только скажи ему, что это я нашла дядьку, ладно?

— Но ты и правда его нашла, — успокоил я девочку. — Зачем мне врать?

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Когда мы поравнялись с телегой, Таниса звонко взвизгнула, заметив неподалёку Старосту с охранником, обходящих территорию. И тут же умчалась к ним навстречу. Я же, пользуясь небольшой передышкой, решил вынырнуть из игры в реальность.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.