Ход Мертвецов (СИ) - Кош Алекс Страница 10

Тут можно читать бесплатно Ход Мертвецов (СИ) - Кош Алекс. Жанр: Фантастика и фэнтези / Стимпанк. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Ход Мертвецов (СИ) - Кош Алекс

Ход Мертвецов (СИ) - Кош Алекс краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Ход Мертвецов (СИ) - Кош Алекс» бесплатно полную версию:

Всего несколько дней осталось Фальку, чтобы добыть Деревянный Меч в землях эльфов. А ещё нужно успеть заскочить в столицу, чтобы отчитаться военным о завершении их задания и узнать, зачем Империи понадобился специалист, умеющий управлять механизмами древних.

В реальности же появляется всё больше эмиссаров богов Арктании, а противостояние между ними становится всё напряженней.

Ход Мертвецов (СИ) - Кош Алекс читать онлайн бесплатно

Ход Мертвецов (СИ) - Кош Алекс - читать книгу онлайн бесплатно, автор Кош Алекс

«Целованный демоном» (вы имеете необъяснимую связь с демоницей Ламией)

«Ах ты, проказник (⅖)» (защита от магии огня + 5%, защита от магии хаоса +5%)

«Один в поле воин» (+ 10% к урону, защите и восстановлению здоровья и маны при прохождении инстанса в одиночку)

«Одинокий волк» (п остоянный бонус +5% к урону, защите.

Бонус в случае, если в радиусе 100 м. от вас нет игроков: +10% к урону и защите).

Способности:

Удар током (1)

Плетение молний (2)

Власть над древними механизмами (4)

Лазер (1)

Магнетизм (1)

Электрическое Лассо (1)

Стальное рукопожатие (1)

Магниточувствительность (1)

Гравитационное Отталкивание (1)

Репутация:

Келевра + 3800 (восхищение)

Империя + 2150 (дружелюбие)

Богиня Эления + 0 (нейтральное)

Гремлины + 3050 (восхищение)

Гномы клана Габилзхар + 100 (нейтральное).

Питомец:

Спин. Громовой Волк, ур 40.

Хаосит, Одушевлённая Частица Хаоса, ур. 60.

Уровень всё ещё оставался 69, а вот среди способностей появилось кое-что новое — «Гравитационное отталкивание». То, благодаря чему я смог замедлить падение вертолёта!

«Эта способность позволяет использовать электромагнитные импульсы для создания силы, противодействующей гравитации. Сила импульсов зависит от характеристики интеллекта, а длительность воздействия от мудрости».

Так, то есть, гипотетически, если бы у меня было достаточно мудрости, я смог бы летать⁈ Или применение способности возможно только в формате импульсов? Чёрт, очень хочется поэкспериментировать, но мана сейчас на вес золота. Точнее, даже дороже, ведь будь у меня возможность, я бы с удовольствием поменял имеющееся у меня золото на элексиры маны, поскольку они сейчас куда полезнее.

Но я всё же не удержался и разок протестировал новую способность. Минимум маны, и вот меня подкидывает на добрых полметра от пола, словно на батуте. Не удержавшись на ногах во время приземления, я упал на колени, заодно прикусив язык, но открывшиеся перспективы позволили забыть о боли. Эта способность отныне делала меня ещё более мобильным в бою при условии, что я научусь ей грамотно пользоваться. Грамотно — это как минимум без опасности убиться об стену или потолок. Если в игре в таком случае мне грозило максимум возвращение в зону возрождения, то в реальности — это больница или окончательная и бесповоротная смерть. Но если как следует потренироваться, то моя мобильность возрастёт просто неимоверно! Как только доберусь до тренировочной зоны или магазина с элексирами маны, сразу займусь этим вопросом. А пока экономлю силы и очень осторожно буду двигаться к выходу из локации Древа Страха. Единственное, чего я опасался, это вновь встретиться с Демоном Фантазма сотого уровня или с кем-нибудь ещё опаснее. Благодаря помощи Сергея ожёг на груди уже зажил, но я всё ещё отлично помнил ощущения от удара хлыстом. А главное, будь со мной хоть десять Спинов и Хаоситов, мы бы с этой тварью вряд ли смогли справиться. Поэтому оставалось лишь помолиться каким-нибудь местным богам, той же Богине Судьбы, например, чтобы выход не охранялся подобными тварями.

Призвав Хаосита, я сразу убедился в том, что он всё ещё чувствует нужное нам направление. Следом пришло время Спина, и вот тут я вновь задумался. В какой форме он лучше пригодится сейчас? Видимо, всё-таки от волка толку будет больше, ведь в прошлый раз он неплохо справлялся с пауками, змеями и прочей нечистью благодаря пассивной защите.

Едва появившись передо мной, волк тут же прижал уши и подозрительно уставился на фиолетовый шарик Хаосита. Из его пасти послышался тихий и грозный рык, сопровождающийся треском искр из глаз и целой бурей недовольства в эмоциях. Хаосит же ответил волку тем, что изменил форму с шарика на кошачью мордочку и насмешливо зашипел в ответ. Всё-таки гадкий характер гремлина никуда не исчез и даже в форме Частицы Хаоса он продолжал вести себя как маленькая сволочь.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

— Воу-воу, полегче, — вмешался я в их «диалог». — Вы теперь коллеги и действовать должны сообща.

Спин на мои слова лишь недовольно заворчал и резко подпрыгнул вверх, попытавшись схватить пастью фиолетовый шарик. Но подвиг Фенрира, проглотившего солнце, ему повторить не удалось, поскольку Хаосит оказался значительно проворней. Но и сдаваться Спин явно не собирался, без каких-либо указаний с моей стороны, воспользовавшись Рыком. Вот только Частица Хаоса имела иммунитет к магическим и физическим атакам, поэтому способность ушла в никуда. Полагаю, ему и уворачиваться от зубов волка не было особой необходимости, и он сделал это просто, чтобы поддразнить Спина.

— Эй, хватит тратить ценную ману! — возмутился я.

Явно нехотя Спин прекратил свои попытки атаковать моего нового питомца, но всё равно продолжил смотреть в его сторону очень недобрым взглядом. Ревновал что ли? А ведь правда ревновал! Кто бы мог подумать, что виртуальные зверьки могут обладать настолько развитым интеллектом и эмоциями.

— У нас мало времени, — чувствуя себя очень странно, начал я объяснять волку и фиолетовому огоньку. И дело тут было не только в моих собеседниках, но и в нарастающем чувстве беспокойства от продолжавшего буравить мою спину взгляда. Не знаю, что это за тварь пряталась в темноте, но от неё исходила просто чудовищная опасность. — Мне нужно выбраться отсюда как можно быстрее, а мои возможности сильно ограничены. Поэтому мне нужны все ваши способности.

Удивительно, но парочка вроде бы поняла, что именно я сказал. Во всяком случае Хаосит превратился в указатель, задав направление, и Спин уверенно побежал вперёд, освещая пространство в меру своих сил. Первые угольно-черные двухметровые Кошмары Тьмы появились спустя всего пару минут, и они всё так же были невосприимчивы к атакам электричеством, поэтому волк тут оказался бесполезен. Зато железный наконечник моей цепи успешно позволял расправляться с ними. В целом тактика уже была наработана, поэтому я уверенно убивал Кошмаров одного за другим с помощью шаньбяо, заодно воспользовавшись этим временем, чтобы лишний раз попрактиковаться в ударах. В каком-то смысле Кошмары Тьмы были отличными противниками, поскольку нападали максимум по двое или трое, и на их убийство я практически не тратил ценной маны, разве что, слегка подправляя и усиливая Магнетизмом удары наконечника цепи.

А дальше начался очередной хоровод из различных тварей. Как только появились существа, восприимчивые к магическому урону — уже привычные змеи и пауки, Спин с такой остервенелостью набросился на противников, словно желал показать мне и Хаоситу всю свою полезность и силу. Фиолетовый огонёк же глубоко в душе и правда был котом, иначе как ещё объяснить его способность выказывать своё презрение просто зависнув в воздухе и не делая абсолютно ничего. Хаосит даже форму не менял, но от него так и фонило презрением к бедному волчаре. Даже мне в какой-то момент стало обидно за Спина.

— Ты в бою вообще бесполезен, — напомнил я фиолетовому шарику, но тот сделал вид, будто ничего не понял.

Конечно, у него была Аура Хаоса, но мне не хотелось тратить его запасы сожранной энтропии на какие-то пять процентов неудачи для способностей противников. Я вообще подозреваю, что эта штука может нормально пригодиться только в массовом замесе, когда шанс неудачи охватывает десятки, а лучше даже сотни игроков. Ну, или в каком-то бою против более сильного противника, когда один промах способен изменить весь ход битвы.

Но своё главное дело Хаосит всё-таки исполнял как надо, а именно, указывал направление к выходу. После мелких противников пришло время более серьёзных монстров, и первым появился медведь. Очевидно, что урсофобия не самый распространённый страх, но это лучше, чем какая-нибудь боязнь быть похороненным заживо или страх огня. Вот там у меня точно могли бы возникнуть проблемы, а медведя мы со Спином размотали на раз-два.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.