Коллектив авторов - Игра мечты. Новый взгляд на ролевые игры Страница 2
- Категория: Домоводство, Дом и семья / Развлечения
- Автор: Коллектив авторов
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: -
- Страниц: 5
- Добавлено: 2019-03-07 13:06:47
Коллектив авторов - Игра мечты. Новый взгляд на ролевые игры краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Коллектив авторов - Игра мечты. Новый взгляд на ролевые игры» бесплатно полную версию:Игра мечты: новый взгляд на ролевые игры.В сборнике собраны итоги работы площадки «Игра мечты», проводившейся на фестивале «Зиланткон» 4—5 ноября 2016 года. Представлены как предварительные тексты, использовавшиеся при подготовке и в проведении площадки (анонсы, презентации, раздаточные материалы), так и практический результат, полученный на выходе: расшифровки конспектов на флипчартах, стенограммы, статьи, написанные участниками и организаторами по следам события.
Коллектив авторов - Игра мечты. Новый взгляд на ролевые игры читать онлайн бесплатно
Тезис 3
Очевидно, что прекрасные 90-е уже не вернутся – год у нас 2016-й, и в мире слишком многое изменилось (от технологий до социальных отношений). Ждать, что появится новый великий и напишет про «героя нашего времени», в принципе, можно и, наверное, даже нужно, но вопрос ведь в том, а нам-то что делать, пока бессмертный текст еще не опубликован?
С нашей точки зрения, все усилия, весь креатив необходимо направить не на вопрос: во что бы еще сыграть? – а на формирование новых или вообще иных способов разработки и проведения ролевой игры, включая пересмотр или отмену таких «фундаментальных» понятий как «игрок», «мастер», «роль». Главное, что сейчас необходимо – это выделить и зафиксировать формы и средства разработки и проведения ролевой игры, а также способы и возможности изменения и создания этих форм и средств.
Практически все организационные формы создания ролевых игр являются заимствованиями из других областей деятельности, а потому представляют собой эклектику, удивительное сочетание несовместимых вещей. В этом наша слабость, и одновременно – наша возможность. Мы предлагаем ее использовать всем, кому надоело делать игры, как обычно, так же, как и нам. Для этого мы объявляем о проведении на Зилантконе-2016 площадки на тему «Игра мечты».
Казанский игротехнический семинарПрезентация «Игры мечты» на открытии Зиланткона-2016. Фото Михаила Захарова
Час ролевого суда
Анонс
Кто виноват? Что делать? Два важных вопроса, на которые все ищут ответ. Если второй вопрос часто раскрывают на семинарах и круглых столах, то первый – политкорректно замалчивают. Мы же все тут друзья, верно? И чем старше мы становимся, чем в бОльшее количество игр погружаемся, чем больше трэша видим – тем БОЛЬШЕ вещей нам приходится замалчивать.
У вас есть уникальная возможность больше не сдерживаться и высказать всё наболевшее, не боясь никого обидеть. Более того, вы сможете на время побыть в шкуре того, кто портил вам жизнь и игры, а затем вы можете переквалифицироваться в прокурора-бичевателя или выступить свидетелем, рассказав историю из своего опыта.
Изюминка данной игры заключается в том, что она позволяет говорить о серьёзных вещах с лёгкостью и без напряжения.
Слово ведущего
Фото Михаила Захарова
Изначальная идея такого мероприятия появилась с полгода назад при подготовке нашего Самарского конвента. Хотелось устроить разговор, который смог бы воздействовать на ролевую среду, и предполагалось, что речь пойдет о проблематизации и присвоении общих для всего ролевого сообщества проблем. То, что я подготовил тогда, никуда не годилось. Простого обсуждения было недостаточно, чтобы каждый из участников игры хоть на секунду примерил на себя проблемы сообщества всерьез. Тогда накануне уже заявленного мероприятия мы переговорили со Скади (Людмилой Смеркович), и она предложила переделать формат в сатирическую игру со смешинками на манер какого-нибудь телевизионного шоу. Я пришёл домой и всю ночь печатал тексты, и утром шоу «Казнить нельзя помиловать» прошло довольно задорно, а после этого оно было немного обработано напильником и привезено на Зилант. Так родилась пародия на судебные шоу: Час ролевого суда.
Суть мероприятия в том, чтобы в ненапряжной форме обсуждать серьёзные проблемы. Смех позволял обходить коммуникационные барьеры, а обобщённая форма высказывания – присущую ролевому обществу толерантность («я не буду говорить плохо про Васю-Петю, нам ещё в одном регионе играть…»). Таким образом, формат сподвигал рассуждать о серьёзных вещах, не боясь задеть ничьё эго. А благодаря тому, что все участники так или иначе примеряют на себе роли «грехов» ролевого сообщества, то можно говорить о переосмыслении своей роли в нём. Ну и не последнее по значению – это игра, и она получилась достаточно весёлая.
Второй прогон показал, что необходима дальнейшая модернизация формата. Я надеюсь, что у нас с профессиональным адвокатом/ролевиком это дело получится, и дальше по конвентам я буду ездить в роли прокурора. После каждого прогона поступают новые заявки от игроков, все предлагают новые типажи, которых можно было бы засудить – формат расширяется, и меня как одного из создателей это радует. На втором прогоне очень порадовали исполнители ролей прокурора и адвоката, Пётр Шилов и Сергей (Маузер) Лебедев были превосходны, а их риторика глубока и завлекательна, полна неожиданных и правдивых аналогий. Обвиняемые тоже вживались в роли, чем изрядно радовали публику. На этом прогоне использовалась музыка, это добавляло атмосферы и делало игру больше похожей на ТВ-шоу. В качестве зон роста хочется отметить антураж и интерактивность формата – и с этим мы точно поработаем.
Я хочу сказать, что подобные игровые форматы на Зиланте вполне заменили собой семинарский блок. Я считаю, что это вполне закономерное явление. Мы ролевики, мы должны играть в ролевые игры. А практический опыт лучше всего передаётся через совместную деятельность и озарения, которые во время этой деятельности происходят. Я очень рад, что мне посчастливилось поучаствовать в работе на площадке «Игра мечты».
Александр Кай ГородецкийПредварительные материалы
Час Ролевого Суда – что это такое?
Фото Людмилы Смеркович
Это сатирическая игра, пародирующая телевизионные передачи («Встать, суд идёт», «Час суда» и т.д.). В тех шоу разбирали одно запутанное дело, после чего оглашался приговор. Судили вполне конкретного человека с привлечением свидетелей и полной инсценировкой судебной процедуры. Отличие этой игры в том, что судебная процедура здесь будет моделироваться очень-очень отдалённо из-за специфики рассматриваемых дел. Обвиняться будут не конкретные люди, а карикатурные яркие образы каких-то аспектов ролевого движения. Например, судить будут не Васю Пупкина, а некоего мастера, который любит менять правила по 10 раз за игру, не предупреждая об этом заранее. То есть присяжные по игре будут выносить своё суждение не по конкретным лицам и поступкам, а по общим и абстрактным ситуациям. Доказано ли что мастер 10 раз изменяющий правила без предупреждения испортил нам игру?
Вследствие специфики игры в качестве доказательств запрещается обращаться к фактам (называть конкретные имена людей или названия игр), все утверждения должны использоваться в обобщённом виде. Если адвокат или прокурор заметят обращение к фактам – они могут заявить протест судье.
Какова процедура игры?
Фото Юрия Майсова
Играющие собираются в помещении, где получают буклеты с базовыми ролями. Затем объявляется первое заседание ролевого суда
Процедура суда
Слово обвиняемого (2 минуты). У обвиняемого персонажа персонажа есть 2 минуты, чтобы представиться и попытаться убедить зал в том, что явление, которое он собой представляет гораздо сложнее, чем выглядит с первого взгляда. Попытаться показать свои позитивные или выгодные для сидящих в зале стороны.
Свидетельские показания (4 х 1минута). Когда 2 минуты обвиняемого закончились, вызываются из зала 4 свидетеля. 2 свидетеля защиты и 2 свидетеля обвинения. Каждый из них имеет одну минуту чтобы свидетельствовать. Каждый из свидетелей по очереди отвечает на один вопрос защиты и один вопрос обвинения.
Вопрос обвинения.
Вопрос защиты. Затем обвиняемый отвечает на 1 вопрос от защиты и 1 вопрос от обвинения.
Слово обвинения (2 минуты)
Слово защиты (2 минуты) Потом обвинитель и защитник выступают по очереди, у каждого есть 2 минуты, чтобы убедить зал в виновности или невиновности персонажа.
Голосование. После этого объявляется голосование среди присяжных, которыми считаются все, кто не принимал участия в процессе (не был свидетелем, не был адвокатом, судьёй, прокурором или обвиняемым)
Оглашение приговора. В зависимости от решения присяжных, обвиняемый освобождается или приговаривается к казни, которую озвучивает судья. Звучат аплодисменты, желающие поменяться ролями делают это, например, адвокат и прокурор захотят поменяться или на место судьи захочет прийти другой человек. Вызывается следующий обвиняемый и всё повторяется.
Если кому-то не хватило персонажа – им предлагается подумать, что в ролевом движении им больше всего не нравится и проассоциировать себя с этим явлением, после чего говорить и судить в рамках этого персонажа.
После игры во время разбора все представляются кто какого персонажа себе придумал, рассказывают о нём и проводят короткий полевой суд общим голосованием. Озвучивший свою роль сам придумывает наказание своему персонажу.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.