Идеальное преступление: 92 загадочных дела для гениального злодея и супердетектива - Гарет Мур Страница 20

Тут можно читать бесплатно Идеальное преступление: 92 загадочных дела для гениального злодея и супердетектива - Гарет Мур. Жанр: Домоводство, Дом и семья / Развлечения. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Идеальное преступление: 92 загадочных дела для гениального злодея и супердетектива - Гарет Мур

Идеальное преступление: 92 загадочных дела для гениального злодея и супердетектива - Гарет Мур краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Идеальное преступление: 92 загадочных дела для гениального злодея и супердетектива - Гарет Мур» бесплатно полную версию:

В этой книге вы погрузитесь в запутанные дела, будете разгадывать шифры, решать загадки и судоку, замечать различия и многое другое. Используйте всю мощь дедуктивного метода и логическое мышление, чтобы раскрыть преступление… или совершить его.

Идеальное преступление: 92 загадочных дела для гениального злодея и супердетектива - Гарет Мур читать онлайн бесплатно

Идеальное преступление: 92 загадочных дела для гениального злодея и супердетектива - Гарет Мур - читать книгу онлайн бесплатно, автор Гарет Мур

побега кажутся запутанными. Сообщения от ваших друзей приведены ниже.

Как понять, что они задумали? Ведь в нужный момент вы должны быть готовы.

• В какое время произойдет побег?

• Какова точная дата?

• Через какие из трех ворот вы выйдете?

• Кто будет за рулем машины?

Сообщник A

Действуем на этой неделе после обеда (начало недели — понедельник, четвертое июня).

Я приду как посетитель и отвлеку охрану. Это твой шанс.

В машине буду не я.

Сообщник Б

Ворота передние или задние (не боковые). Точно не знаю.

На выходных я занят, так что в другой день. Остальных предупредил.

Ворота откроет дистанционно В. После этого ей придется остаться внутри, чтобы не вызвать подозрений.

Сообщник В

Как раз добыла жетон охранника на имя Филлипс. Я готова!

Передние ворота во время посещений охраняют в два раза лучше. Ими пользоваться нельзя.

График посещений на этой неделе: среда — с 10:00 до 11:00, пятница — с 15:00 до 16:00, воскресенье — с 14:00 до 15:00.

Решение

49. Спрятанное сокровище

Иногда старые проверенные методы работают лучше всего. Вы получили наводку от вашего человека в банде, которая специализируется на краже ювелирных изделий. Эти преступники отказались от электронного общения и, чтобы обозначить место, где спрятаны похищенные ценности, используют обычные карандаш и бумагу.

Ваш коллега сумел заполучить папку возможного подозреваемого и нашел в ней документ, на котором, как он считает, отмечено местонахождение мешочка с неограненными алмазами, недавно украденными у лондонского ювелира.

Это похоже на схему этажа, но ключевой информации на ней нет. Где тут, например, стены и где алмазы? Может, здесь просто живет кто-то из членов банды?

Порывшись в папке, вы находите еще один странный листок — он показан ниже.

Итак, в какой же комнате спрятаны драгоценности?

План этажа

• Закрашивайте клетки в соответствии с числами слева и сверху. (Как и преступники, воспользуйтесь карандашом и бумагой.)

• Числа обозначают количество закрашенных клеток в данном ряду или столбце. Причем порядок этих чисел соответствует порядку групп закрашенных клеток.

• Между каждой последовательностью закрашенных клеток в данном ряду или столбце должна быть как минимум одна пустая клетка.

• Наложите полученное изображение на план.

Решение

50. Змейка на графике

Вы заняли уютную нишу на криминальном рынке и отмываете деньги благодаря глубокому знанию компьютерных игр. У вас уже целая сеть геймеров, которые снабжают вас свежей информацией, и вы пристально следите за прогрессом в этой области.

Однажды вы обнаруживаете, что какой-то пользователь рассказывает об игре, которую он разработал на базе «Змейки». Вы с интересом скачиваете программу, запускаете ее и видите на экране сообщение:

Правила и условия

Закрасьте клетки так, чтобы получилась одна змейка, которая начинается в голове (Г) и заканчивается в хвосте (Х).

Змейка не может прерываться, ветвиться и пересекать саму себя.

Змейка не должна поворачивать назад, касаясь себя. Касания по диагонали, за исключением касаний внутри одного изгиба, недопустимы.

Числа слева и сверху показывают, сколько суммарно клеток в данном ряду или столбце занимает змейка.

Вы согласны?

Вы нажимаете «да»: любопытно узнать, что это такое. На

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.