Евгений Останин - Бильярд Страница 30

Тут можно читать бесплатно Евгений Останин - Бильярд. Жанр: Домоводство, Дом и семья / Спорт, год -. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Евгений Останин - Бильярд

Евгений Останин - Бильярд краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Евгений Останин - Бильярд» бесплатно полную версию:
История бильярда, который в настоящее время становится одним из самых популярных видов спорта в России, насчитывает не одно столетие. Бильярд – не только приятный отдых, но и изысканное интеллектуальное развлечение, доступное всем желающим. Данная книга рассчитана на широкий круг читателей; она содержит много интересных сведений из истории бильярда, рассказы о выдающихся игроках, описания игр, наиболее популярных в Европе и Америке. Читатель научится решать бильярдные задачи, получит представление о наиболее зрелищных артистических бильярдных трюках и фокусах.

Евгений Останин - Бильярд читать онлайн бесплатно

Евгений Останин - Бильярд - читать книгу онлайн бесплатно, автор Евгений Останин

Возможная ситуация постановки снукера показана на рисунке. Для того чтобы отыграться и столкнуть с места «двойку», необходимо нанести такой удар по «своему» шару, чтобы он, отразившись от двух бортов стола, направился бы к шару под номером «2», не стушевав по пути ни черный, ни синий шары.

В случае совершения ошибки назначается штраф в виде снятия со счета участника игры 4 очков. Штраф накладывается в следующих случаях:

1) нанесение удара не наклейкой кия, а его боковой частью или турняком;

2) туш одеждой или рукой любого из шаров, находящихся в игре;

3) сыгрывание «своего» в лузу после правильной кладки одного из цветных шаров: желтого, зеленого, коричневого или красного;

4) вылет «своего» шара за борт игрового стола после чрезмерно сильного удара.

Штраф в 5–7 очков назначается в том случае, если после правильно сыгранных синего, розового или черного шаров в лузе оказался и биток. Штраф взимается в виде снятия со счета провинившегося определенного в правилах количества очков.

Сыгранный в лузу не по установленному порядку цветной шар возвращается на стол, на исходную позицию. При этом игрок, допустивший подобную ошибку, штрафом не наказывается, а имеет право переиграть шар.

Часто в игре бывает так, что какой-либо из участников ставит сопернику снукер, но при этом неправильно проводит удар и совершает ошибку. В этом случае соперник провинившегося игрока может объявить так называемый свободный шар. Это означает, что спортсмен имеет право либо положить выбранный шар в лузу, либо провести отыгрыш с целью постановки снукера противнику.

«Арктика»

В игре «Арктика» могут состязаться и отдельные спортсмены, и целые команды. В игре могут участвовать 4–16 человек. В том случае, если будет недостаточно 16 шаров, на стол выставляют еще и цветные.

Особенностью «Арктики» является то, что каждый из спортсменов играет своим шаром. Исходом ее может быть выигрыш, проигрыш или ничья (вынужденная).

Чтобы определить открывающего партию в индивидуальной игре, необходимо провести жеребьевку. Для этого на небольших кусочках бумаги записывают номера. Затем каждый из участников вытягивает бумажку, номер на которой обозначает очередность нанесения удара и играемый шар. Биток отмечается цифрой «0». Далее все участники записываются на доске в порядке выпавших номеров. Переигрывать номера и меняться ими с соперниками не разрешается.

Перед началом партии все играемые шары выставляются в пирамиду без учета их порядковых номеров. Биток размещают на любой точке «дома». Первый удар выполняет участник под номером «0».

В том случае, если игрок допустит ошибку, он утрачивает право на совершение следующего удара. Если шар того или иного участника окажется сыгранным в лузу, со спортсмена взимается штраф в виде одного креста, который фиксируется на доске. Тот, кто получит определенное (по обоюдной договоренности) количество крестов, считается проигравшим. Такой игрок выходит из партии. При этом его шар также удаляется со стола.

Если один из участников игры получил крест, но за ним сохраняется право участвовать в партии, сыгранный неправильным ударом шар вновь выставляется на стол, близко к короткому борту, находящемуся в противоположной от «дома» стороне. При этом право на удар переходит к сопернику.

Любой из правильно положенных в лузу шаров засчитывается. Кладка прицельных шаров производится без предварительного заказа.

В том случае, если после безошибочного проведения удара в лузе (или лузах) оказалось несколько шаров, все они засчитываются и записываются в виде штрафных крестов на счет того игрока (или игроков), кому они принадлежат.

Подобные штрафные санкции обычно применяются после совершения спортсменом следующих ошибок:

1) после нанесения удара по «чужому» шару биток выпал за борт бильярдного стола;

2) удар по «чужому» шару был выполнен другим прицельным;

3) после выполнения удара в лузе, помимо прицельного, оказался и «свой» шар;

4) удар по прицельному шару был нанесен не наклейкой кия, а его турняком или боковой поверхностью;

5) после удара «свой» шар не коснулся ни одного из находящихся на столе играемых шаров;

6) касание любых шаров, стоящих на столе, до или после проведения удара или до момента объявления конца игры;

7) выполнение удара во время продвижения шаров по игровому столу после нанесения предыдущего удара.

При применении штрафных санкций судья должен помнить о том, что записывать два креста на счет одного и того же спортсмена нельзя. Каждый из игроков, участвующих в «Арктике», может объявить о своем желании сыграть тот или иной шар вне очереди. Однако, если шар не будет положен в лузу, бильярдист получает штрафной крест.

В том случае, если кто-либо из участников не согласится предоставить желающему право на удар, он должен будет сам играть этот шар и загнать его в лузу. В противном случае игрок получает штрафной крест.

Партия объявляется завершенной после того, как у стола останется только один участник. Он и становится победителем игры.

В начале командной игры капитаны разыгрывают право на игру четными или нечетными шарами. Затем каждый член команды получает по одному шару, номер которого и будет определять очередность спортсменов, участвующих в игре.

Первый удар наносит капитан. При этом «свой» шар предварительно выставляется на любой точке «дома». Вслед за капитаном первой команды удар выполняет капитан второй команды. За ним в игру вступает игрок первой команды, получивший шар под номером «1».

За совершение ошибок игроки наказываются крестами. Тот из участников, кто получит максимальное количество крестов, считается проигравшим и выходит из партии.

Карамбольный бильярд

Карамбольный бильярд зародился на Западе, во Франции. Появившись в России, этот вид спортивного состязания сразу же полюбился многим отечественным бильярдистам. Однако вследствие официального запрета на игру российский карамбольный бильярд не получил дальнейшего развития.

Первые сведения о карамбольном бильярде датируются 1775 годом. Именно тогда и состоялся первый турнир, участники которого разыграли трехшаровую карамбольную партию.

Достаточно долгое время для карамбольного бильярда использовали лузные столы. Однако в 1827 году знаменитый мастер кия Манго создал специальный игровой стол без луз для проведения карамбольных партий.

К настоящему моменту карамбольный бильярд получил довольно широкое распространение по всему миру. Это доказывают и периодически проходящие в ряде западных стран спортивные турниры по карамбольному многоборью. Программа таких состязаний достаточно обширна. В число обязательных игр входят: «Открытая партия», «Кадре 47/1», «Кадре 74/2», «Карамболь от одного борта» и «Карамболь от трех бортов».

Карамбольный бильярд значительно отличается от лузного. Прежде всего, в карамбольной игре необходимо отметить больший динамизм и более быструю смену игровых ситуаций. Поэтому от игрока во время выполнения ударов и проведения серий требуется большое внимание, сосредоточенность, умение анализировать и прогнозировать дальнейшее развитие ситуации и, несомненно, превосходное знание и владение техникой проведения основных ударов и приемов.

В карамбольном бильярде используется два вида ударов: наклонные и горизонтальные. Наклонными называются удары, во время нанесения которых кий располагают под некоторым углом по отношению к поверхности стола. Горизонтальные удары – это удары, при проведении которых кий держат строго горизонтально к поверхности бильярда.

Кроме того, в карамбольном бильярде применяются несколько иные термины и названия. Так, «единицу» называют битком (или «своим» шаром), а шары с номерами «2» и «3» – прицельными (шары-мишени, «чужие»).

Игру в карамбольном бильярде ведут только тремя шарами. При этом целью игрока является нанесение удара, в результате которого произойдет последовательное соударение шаров, находящихся в игре. Задача усложняется еще и тем, что после очередного столкновения шары должны всякий раз останавливаться близко друг к другу. Только так спортсмен может обеспечить себе возможность проведения целой серии ударов.

Как уже было сказано выше, в карамбольном бильярде используются только три шара. Однако число возможных игровых ситуаций и комбинаций взаимного расположения шаров невозможно сосчитать.

Несмотря на то что карамбольный бильярд значительно отличается от лузного, существуют общие правила положения корпуса игрока, стойки у игрового стола, а также способы владения кием и выполнения ударов.

Стоять у карамбольного стола в момент нанесения удара по битку нужно таким образом, чтобы правый глаз располагался на линии кия, а линия кия, в свою очередь, являлась бы продолжением линии, условно соединяющей центры двух шаров: битка и первого прицельного. При этом одну ногу следует немного выставить вперед для устойчивости.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.