Admin - i cd2724c7a91f0e95 Страница 10
- Категория: Разная литература / Прочее
- Автор: Admin
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 52
- Добавлено: 2019-05-14 15:51:49
Admin - i cd2724c7a91f0e95 краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Admin - i cd2724c7a91f0e95» бесплатно полную версию:Admin - i cd2724c7a91f0e95 читать онлайн бесплатно
А вот и магазин "Трибург", фуфловое, конечно, название. "От вечера до утра" - гласило объявление на входе. Учитывая количество народу, обитающее здесь в это время, продавец уже давно должен был повеситься и отправиться в свой продавецкий рай. Но, это меня не волновало, задание - есть задание. Я отворил дверь щелчком мыши и вошёл внутрь.
Дом был довольно уютный, не большой, не маленький, в общем и целом, золотая середина между бомжевальней и хоромами.
- Здравствуй, дорогой путник, - прозвучал знакомый мне голос.
Я повернул мышью экран, чтобы посмотреть на торговца и офигел - это же тот самый старик из леса!
- Опять ты! - крикнул я. - Что, продаёшь то, что наворовал у меня?
Тот мотнул головой, отчего перо на его джекворобейской шапке зареяло.
- Разве ты обнаружил, что что-то украдено? - спросил он. Я ничего не ответил. - И ещё - извини, что тогда не подметил, что ты из наших.
А это уже интересно! Из кого это - из наших?
- Почему? - задал я архибанальный вопрос.
- Кольца в темноте не было видно.
Алилуя!
Теперь, мне стало немного "всё ясно". Это кольцо, по ходу дела, служило опознавательным знаком у какой-то, по-видимому, тайной организации. Теперь нужно постараться что-нибудь выведать у этого старикана.
- Ты тоже извини меня. Твоё кольцо тоже плохо заметно.
Я посмотрел на его руку и действительно увидел ровно такое же, как у меня, колечко. Тоже почему-то поблёскивает зелёным цветом, несмотря на то, что золотое.
- Тебя уже посвящали? - задал старик по имени Дриндел необычный вопрос.
Вопрос был не только неожиданным, но и очень хорошим. Подловил, собака. Я некоторое время ничего не говорил, обдумывал ответ, а мой собеседник тем временем заговорил сам.
- Молодец, это была проверка, мальчик. И запомни, говорить о посвящении нельзя даже главам клана.
Так мне ни везло ещё никогда. Пот прошёл по моей спине, а ведь я мог всё испортить одним ответом "наобум".
- А кто-нибудь из наших ещё есть в Траде? - прежде чем задать, я тщательно обдумал вопрос и решил, что он не должен принести поводы для подозрений на 67%.
- Эрик и Сайла где-то тут ошиваются - сказал собеседник. - Кстати, не хочешь задание выполнить? Я вижу, у тебя с опытом не очень.
Я кивнул.
- Я горжусь тобой - крякнул Дриндел. - Зайдёшь в убежище, спросишь у кого-нибудь, где моя комната, там найдёшь сундук, отопрёшь его этим ключом.
Получен предмет: Ключ Дриндела.
- Из того сундука возьмёшь награду, не вздумай взять чего лишнего, я каждую вещицу наизусть знаю, и достанешь ещё книжку, "Про домашних животных" называется. Отдашь её охраннику Билу.
Предлагается квест.
"Поручение"
Нужно попасть в убежище клана "Подполом", найти сундук игрока Дриндела, взять оттуда книгу "Про домашних животных" и отнести её игроку Билу.
Срок: отсутствует.
Награда: 40 з, до 300 опыта.
Кара: отсутствует.
Я согласился с квестом, но, естественно, я не знал, где убежище. И тут я решил применить способ, который помогал мне дурить своих одноклассников, может быть, хоть что-то узнаю у него.
- Но я не могу... ну, ты же сам знаешь...
Этот вопрос всегда вводил всех в ступор, а потом они задумывались и, чтобы не показаться глупыми, не переспрашивали, а говорили то, о чём додумались.
- Ах, извини, я и забыл совсем. Как твоё имя?
...
А вот этот вопрос меня буквально уничтожил. А как меня зовут-то? За то время, что я играл, даже и не задумывался, какое у меня имя. Спокойно! У всех игроков их имена написаны над головой, вместе с уровнем. Я не вижу над своей головой даже уровня, значит...
- А что, у меня наверху не видно?
Дриндел, погодя, засмеялся.
- Нет, ты не назвал себя - и, увидев, что я молчу, продолжил. - Да не боись, так многие ошибаются. Зайди в свои характеристики и напиши своё имя. Хотя, можешь потом это сделать, слушай, лучше, свой пароль - товарищ, тут тебе надо назвать своё имя, желает одарить подпол личным присутствием. Запомнил?
- Вроде, - кинул я.
Ну, вот - схема работает. Не узнал, где убежище, зато узнал пароль. А само название "подпол" уже о чём-то да говорит. Под землёй, собаки, зарылись
- И запомни, - шепнул старик. - У стен бывают уши, так что... добро пожаловать в магазин Трибург! Здесь вы можете купить нужную вам вещь по самой низкой цене в Траде. Что желаете приобрести?
- Колчан стрел, пожалуйста, - подыграл ему я.
Пятипроцентная cкидка, естественно, не отнимала ни грамма от 5 золотых, но Дриндел сделал мне ещё одну скидку, как сокланнику - 15%. Итого, я отдал ему 4 золотых, честно заработанный золотой прикарманил и понёс стрелы своему квестодателю.
Сфивт, как и договаривался со мной, ждал около таверны.
- Ну что, принёс? - спросил он меня, не успел я дойти до него.
- Да, держи, - я перекинул в его инвентарь колчан стрел.
- А сдача где? У тебя, вроде, скидка?
- 5% ничего не отнимают от 5 золотых, - остудил его я.
- Ну, ладно, держи свои 20 монет.
Получена сумма золота: 20.
Выполнено: "Купи стрелы"
Квест выполнен в полной последовательности.
Награда: 100XP
- Спасибо, бывай, - Сфивт махнул мне рукой и, видимо, собрался уходить, но в последний момент передумал и сказал:
- А что это у тебя за звезда на поясе?
Ну, чёрт! Что ему опять от меня надо? Что ему не сидится на месте? Сидел бы дальше в своей таверне, или лучше бы ушёл далеко-далеко за горы, нашёл бы себе девушку, завёл бы маленьких Сфивтят! Чего ему надо до игроков-то докапываться, лезть не в свои дела? Конечно же я понял теперь, что это из-за этой звезды и был весь разговор в таверне. А эта дылда хочет её себе прикарманить. Думает, такой умный - отошёл от темы, отвлёк меня своим квестом! Думает, меня из седла выбил! Шиш тебе, а не артефакт!
- Здравая звезда, - отписался я после долгих руганий перед монитором. - Урон не слабый, правда стоит мало.
- Я знаю одного человека, который бы купил эту звезду за очень большие деньги. Он их коллекционирует. Говорят, эти звёздочки - артефакты. Но ты с твоим-то уровнем, вряд ли дойдёшь до него. Но я могу предложить тебе честную сделку: я покупаю у тебя её за полцены и продаю тому человеку. Получается, деньги пополам.
Ага, честная сделка! Как бы она не стала прозрачной от своей честности. Называй, чёрт старый, цену. Буду просто отказываться от всех денег, мол, мало.
- Вот, могу предложить пять тысяч золотом., - сказал Сфивт.
- Согласен! - выпалил я.
А что, я олигафрен от таких денег отказываться? Это не пятьсот и не тысяча золотых. ЭТО 5000 ЗОЛОТА! Да пусть пропадёт пропадом эта чёртова звезда, пусть с ней самый крутой квест игры связан, за пять тысяч я готов спалить этот город дотла. (Пусть почувствует себя на месте нашей Москвы!)
Получена сумма золота: 5000.
- Уважаю твой выбор, - сказал Сфивт, когда звёздочка перешла в его инвентарь. - А теперь мне пора. Приятно было познакомиться.
- И мне. - Только и успел крикнуть ему я, прежде чем парень скрылся за поворотом.
Ну вот, у меня есть деньги. А деньги - это время, если опираться на поговорку и на главный закон арифметики. Значит, у меня куча времени. Я посмотрел на часы. Чёрт, надо спать ложиться. Иначе завтра я превращусь в ленивца, томящегося в человеческом обличии.
Но сейчас, когда у меня в карманах звенели пять тысяч золотых монет, (я представил себе, как бы это было на самом деле, и невольно выдавил улыбку) я чувствовал себя овцой в волчьем заповеднике. Поэтому, сразу после разговора со Сфивтом, я побрёл в свою казарму.
И тут я вспомнил - я ведь так и не назвал себя. Открыв окно характеристик, я нашёл таки строку "Имя - _" и стал думать. Имя - это тебе не одноразовый пакетик. Имя вообще говорит о будущей судьбе человека. О том, какие у него будут характер и повадки. Но, рассудив, что характер моего героя будет таким, какой и мой личный, я решил, что имя должно быть красивым и в то же время простым.
Террион. 3 уровень.
Итак, теперь нужно всё-таки разобраться с прокачкой.
После тридцати минут исследования я всё же разобрался с системой распределения навыков.
В общем, в игре три основных типа развития: магия, сила и ловкость. В каждую из этих групп входят ещё характеристики, или, как их ещё называют, скилы.
Сейчас у меня была такая ситуация:
Магия: 0.
Лечебные заклинания: 0
Боевые заклинания: 0
Заклинания равновесия: 0
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.