Андрей Левицкий - Мастер игры. Лаг Страница 11
- Категория: Разная литература / Прочее
- Автор: Андрей Левицкий
- Год выпуска: -
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 56
- Добавлено: 2019-05-14 08:54:22
Андрей Левицкий - Мастер игры. Лаг краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Андрей Левицкий - Мастер игры. Лаг» бесплатно полную версию:Хорошо быть чит-мастером. Клепаешь себе игровые дополнения да продаешь. В мире "Гриада Онлайн" клиенты найдутся всегда, ведь здесь миллионы игроков. Огромные локации, леса, замки, королевства.Все складывалось как надо. У Атилы отличная программа, за которую он собирался выручить много денег. Вирт-костюм для полного погружения в игровой мир. Покупатель – могучий варвар-полуорк по кличке Большой. Вот только кто он на самом деле, этот Большой? И какая сила вмешивается в глобальный ход игры? Кто поворачивает вспять тайные шестерни игрового движка? Из-за кого вся Гриада идет вразнос, и на поверхность поднимаются зловещие сущности, скрытые раньше от игроков под яркими текстурами виртуального мира?
Андрей Левицкий - Мастер игры. Лаг читать онлайн бесплатно
И ведь наверняка в жизни она совсем не такая. Только закомплексованная грымза не пожалеет кучи денег на подобную внешность в игре. Оружием обвешана, с мужиками ведет себя грубо, крутую строит. Значит, в реале – лахудра с ножками, как у пианино, обиженная на весь мир. Мальчики на нее не смотрят, так она в игре им мстит, и монстров мочит почем зря, представляя на их месте мужчин. А вот кстати и доказательства…
Справа от искажения на стене скалилась голова крупной как собака крысы. Дальше висела башка слепого волка, за ней вепрь‑секач. Эльфа не заморачивалась, не делала чучел, хотя ремесло чучельника в игре можно было прокачать. Глаза дикой свиньи вытекли, а пятак сморщился, правый бивень был сломан. Такую тварь с одного выстрела не завалить, ее лоб выдерживает прямое попадание арбалетного болта. Не подстрелишь сразу в глаз – догонит и пропорет бивнями, потом сомнет и затопчет.
А вот химера, удивительное создание, даже отрубленная и подвешенная на стене башка почти неразличима, поблескивает какой-то стеклянно-прозрачный ком. То есть сама-то химера уже давно погибла, но голова ее под действием природной магии все еще невидима. Дальше – пятнистая морда гнолла, остатки кожи свисают лоскутами.
Еще стену украшали сморщенные головенки мелких крыс и, король коллекции, огромный темно‑коричневый кумпол грумира. Это такой горный дикарь-великан где-то под два с половиной метра ростом. Великаны в Гриаде бывают разные: волоты, грумиры, циклопы, огры, титаны... Последние, впрочем, уже из разряда божеств, их рядовые игроки и не видели никогда. Лысый, с шишковатым лбом и выпяченным губами, грумир злобно пялился перед собой крошечными глазками.
Атила даже присвистнул:
– Ты сама их всех?
– Я охотница! – отрезала блондинка с оттенком превосходства. – Конечно, сама.
– А я думал, светлые эльфы – гринписовцы, всякую фауну любят и стараются не обижать. Чего ж ты такую расу выбрала, и потом охоту стала качать? Это значит: идти против течения. И как тебя звать, охотница?
Он задал этот вопрос и сам удивился ситуации. Знакомиться в игре, спрашивая имя! Ведь в онлайн-играх ты видишь игровой ник персонажа, когда наводишь на него целеуказатель, к такому привыкли все, кто играет по старинке. Но при полном погружении приходится знакомиться, как в жизни. Это общая тенденция развития вирт-миров: стираются игровые условности, минимизируется интерфейс, функции управления и коммуникации разработчики постепенно передают напрямую игрокам, кнопки и слоты превращаются в непосредственные умения и знания. Скоро для многих людей вирт заменит реал, и будут миллионы лежать в ячейках, с проводами, подключенными к головам, как в одном старом фильме…
Эльфа сказала:
– Мой ник – Яна.
– А я Атила, – ответил он.
– А меня это не интересует. Деньги гони.
– Ладно, сейчас, не нервничай.
На полках у койки лежали два лука, громоздкий арбалет, пара колчанов со стрелами и охотничий нож. Яна положила туда оружие, которое таскала на себе, оставив только кинжал на поясе.
Атила присел на койку, вытянул гудящие ноги. Закончив с оружием, эльфа села рядом и толкнула его в бок:
– Ну!
Он достал Книгу, она приготовила свою и продиктовала голосом строгой школьной училки:
– Мой банковский номер в игре: три семерки, два игрека семнадцать. Переводи!
Атила ввел номер, подтвердил его, скрепя сердце, перечислил пятьсот золотых (молодец, игровой мастер, хорошо ты сегодня заработал!). На экране в узорчатой рамке возникло сообщение, что операция невозможна. Ругнувшись, попробовал еще раз, с прежним результатом. Развел руками:
– Не работает.
Большие, выразительные глаза эльфы полезли на лоб.
– Чего?!
– Не пашет игровой банкинг, – объяснил Атила.
– Врешь! Ты что, кинуть меня решил? За дуру держишь?! Сейчас я проверю!
Кукольное личико исказилось, выглядело это карикатурно. Задыхаясь от злости, она попыталась активировать игровой "приват". Быстро выяснилось, что таки да, "не пашет". И обычный игровой чат тоже. Атила‑то одиночка, у него друзей в игре и не было, но у Яны имелся контакт-лист с именами приятелей, однако связаться ни с кем не удалось.
– Вот же гадство! – вскочив, она зашагала туда-сюда по схрону.
Все это было очень тревожно и необычно, но Атила пытался сохранять спокойствие. Он ушел от легионеров и сохранил чит, который надежно покоится в сумке. Баговый схрон – место почти всегда надежное, потому что выпадает из игры, благодаря чему его трудно обнаружить даже с легионерскими привилегиями. А что монеты не достанутся нервной девчонке, так то и к лучшему. Теперь надо просто дождаться, когда админы устранят неполадки, и выйти из игры, желательно, не расплатившись. Ладно, сотню, даже полторы Яна заработала, но она ведь пытается ободрать его, как вокзальный таксист – приезжего!
Решив проверить, Атила вывел на экран в рамке "скайп". Мессенджер работал, правда, странно работал: иконки абонентов, находившихся в сети, светились то зеленым, то становились бесцветными, то желтели и тут же снова зеленели.
Яна вытянула шею, пытаясь понять, что должник делает с Книгой. Спросила:
– А откуда у тебя "скайп"? Он же к Гриаде не подключен.
– А я подключил. Но толку… иконки мигают, непонятно. Глюки из-за Шторма, наверное. Видела, какой он необычный? Или Шторм наоборот случился из-за серьезных глюков системы. Не дергайся, когда связь наладится, переведу деньги.
Яна пыталась выглядеть спокойной, но постоянно теребила рукав и кусала губу.
– Интересно, сколько нам тут сидеть? – спросила она.
Голос донесся будто издалека. Как ватой забило уши – тоже следствие Шторма. В голове густеющий кисель мыслей. И это в схроне, в подвале, а что там на поверхности? Мозги бы уже размазало по окрестностям. Атила прижал к ушам ладони, резко отнял – в голове чвякнуло, больно дернуло барабанные перепонки. Сглотнул. Нет, не помогает.
– Выходить я пока не рискнул бы, – сказал он. – Ты давно в Гриаде, сколько Штормов видела?
– Не твое дело.
Вот и поговорили… Он пожал плечами, не хочет о себе рассказывать, ее дело. Сам Атила помнил только один Магический Шторм, давно, еще когда только осваивался в этом мире. Шторма были плотно включены сценаристами в историю Пади. Приходили они из самой Цитадели: всплески магической энергии из Магосферы, которые пробивались в этот план реальности через Великий Портал, открытый семерыми магами Конклава, чтобы уничтожить вырвавшиеся из катакомб темные орды. Шторма, способные перекраивать саму ткань бытия, создавали новые виды чудовищ и монстров, даже география частично менялась, открывались проходы в новые локации, иногда закрывались старые области. Все это нужно было разрабам, чтобы логично объяснить нововведения, какие-то серьезные изменения в игровой механике, старт новых локаций, существ или искажений, и при этом не нарушать гармоничности вселенной. И была у Штормов одна особенность: персонажи без усиленной магической защиты, или не успевшие спрятаться глубоко под землей, под ударами анормальной магической энергии гибли.
– Ты откуда? – Атила сделал еще одну попытку познакомиться лучше. – Я из Москвы, если тебе интересно, а ты?
– Из Питера, – нехотя сказала она.
– Учишься?
Атила был уверен – школьница. Ответ его удивил:
– Да, в медицинском.
Покосился на нее. Врет или вправду студентка? Хотя какая разница, несчастный ты калека. Может, этим персонажем вообще мужчина играет?
– Почему ты от легионеров убегал? – спросила она.
– Хотел чит продать, но напоролся на засаду.
– Чит… какой чит?
Атила похлопал по сумке:
– Он здесь. Летающая штуковина, которая передает сверху картинку тебе на Книгу, ну или на очки. Сам сделал.
– Сам? – удивилась она. – Врешь! Хвастун!
Тьфу ты! Хочется взять и дать девчонке щелбан. Но он сдержался, лишь сказал:
– Не веришь – мне все равно. Но сделал я его сам.
– То есть ты игровой мастер? Чит-мастер, а это, значит программер. Даже скорее – программер‑хакер. Правильно?
– Вроде того.
– Вот и расскажи мне, мастер игры, как такое возможно, чтоб терминалы не работали? Что это за фигня вообще?
Снова пришлось пожать плечами.
– Понятия не имею. Система терминалов – одна из базовых в игре, она не должна посыпаться. Это все равно что… все равно что вдруг гравитация на Земле исчезнет. Терминалы встроены в корневые законы вирт-мира. Да и вообще, тут же огромные деньги крутятся, и вдруг такой глобальный глюк? Они потеряют доверие партнеров.
– То есть происходящее может означать, что всерьез полетела вся игра?
Он покрутил головой. От этого разговора становилось тревожно.
– Так бы я не обобщал.
– А как? – она топнула ногой. – Вон Шторм какой дикий! Я на ютьюбе видела много роликов со Штормами в Гриаде, они не такие
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.