Хякки Яко (СИ) - Rorshas Страница 25
- Категория: Разная литература / Фанфик
- Автор: Rorshas
- Страниц: 286
- Добавлено: 2023-11-24 09:00:04
Хякки Яко (СИ) - Rorshas краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Хякки Яко (СИ) - Rorshas» бесплатно полную версию:В мире Элементальных Наций есть множество кланов и людей, деяния и быт которых остались за кадром, однако наш с вами интерес к ним от этого лишь возрос. А потому, я хочу поведать вам о жизни и свершениях человека, который стоя у истоков этого Мира, кардинально поменял русло его развития. Эта история о Тэкеши Кагуя, и всех людях, что шли с ним бок о бок.
Хякки Яко (СИ) - Rorshas читать онлайн бесплатно
Трёхлетнее путешествие подошло к концу. Интересно, мог ли какой либо ещё клан похвастаться, что он пересёк весь материк? В любом случае мы это сделали, а это значит самая лёгкая часть позади.
За время похода много что произошло: нам удалось наладить стабильное производство клинков и доспехов из чакра стали, так что теперь каждый шиноби клана без генома мог похвастаться подогнанной специально под него бронёй и мечом.
За это же время я проделал просто титаническую работу и придумал таки для нашего клана знамя и символ. Помогла мне в этом память предыдущей жизни из которой я честно укра… позаимствовал идею.
Гербом нашего клана стало алое облако на белом фоне, и да, я позаимствовал это у вполне известной в будущем террористической организации жаждущей переделать мир под себя, но учитывая что и их прадедушек ещё в планах нет, то выходит что это они у меня украли идею! Стыд и позор на их головы!
Кхм, в общем, как бы то ни было, но этот герб мне понравился. Белый цвет смотрелся на бледных Кагуя куда как лучше чёрного, да и найти белую ткань в это время значительно проще нежели цветную. Алый цвет гармонировал с отметинами на наших лицах, ну а само значение данного символа… а его не было. Я просто поставил соклановцев перед фактом, что это теперь наше знамя и символ, и что к нему следует относиться с соответствующим уважением, ибо в противном случае я буду зол и им этого хватило. Следует понимать, что я мог бы придумать сотню красивых слов о тайном и не очень смысле этого герба, но это всё равно что самому давать имя мечу или же придумывать для себя легенду, так не делается. Такое нельзя просто придумать, только создать. Да, сейчас это просто алое облако на белом фоне, но через десятилетия, кто знает какие кровавые небылицы придумают для него наши враги и какие сказки будут рассказывать союзники. В любом случае, что бы это ни было, это будет превозносить наш клан, ибо в противном случае их участь будет незавидна.
Разработав символ и утвердив его, я принялся постепенно искать материалы и разрабатывать общий стиль одежды для нашего клана.
После долгих раздумий я решил не усложнять, остановив свой выбор на белом кимоно с вышитым на нём алыми облаками, простых но прочных гэта* на ноги и всё таких же белых поясов. Всё это вместе отлично гармонировало, а высокие, почти с ладонь в длину, подошвы сандалий, вместе с и так высоким ростом Кагуя и дополнением в виде рогов действительно делали нас настоящими великанами на фоне абсолютного большинства местных. А если добавить к этому алые отметины на лице, акулью улыбку, острейшие когти и иное строение скелета, в следствии модификаций… Демоны, как они есть! Ха-ах-ха-ха!
Когда одеяния были готовы я заставил всех моих соклановцев нарядиться и предстать передо мной, да бы я смог узреть результат моей долгой работы, и как не странно он превзошёл все мои ожидания. Теперь наш клан выглядел именно как Клан, с большой буквы — ибо в облачённых в простые но изящные кимоно мужчинах и женщинах с острыми взглядами, прямой осанкой и хищными чертами лица можно было увидеть много кого, но уж точно не варваров-кочевников.
Понятное дело что ходить в подобном наряде каждый день было просто невозможно, ибо он мало того что, скотина такая, уже через час замарывался, так ещё и одежда на Кагуя долго не живёт! У тех кто без генома с этим получше, но вот я меняю кимоно после каждой серьёзной стычки, коих за время нашего пути было не мало. Иногда просто мутировавшие под воздействием чакры зверьё беспокоило, иногда бандиты и налётчики, ошибочно принявшие наш клан за лёгкую добычу досаждали, как бы то ни было, но отращивание костей прямо из тела и большие скорости хреново сказывались на целостности одежды и с этим ничего нельзя было поделать. Так что своей волей назначив этот наряд выходным я оставил соклановцев в покое, к их изрядному облегчению… но не надолго, ибо дел было ещё ох как много!
Помимо культурного развития за время пути наш клан стал богаче аж на пять настоящих техник, причём это были именно что техники, а не прямое управление стихией. А учитывая что до этого таких у нас было всего три — подземное плавание, освоенное мною ранее и переданное клану, усиление тела и ходьба по различным поверхностям, это был хороший прогресс.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Первой техникой что я смог создать была простая мина. В определённый участок земли просто закачивалась чакра, и в случае если тот кто наступит на неё будет иметь необходимую массу тела произойдёт взрыв, и во все стороны полетит каменная шрапнель.
Если честно я до сих пор не понимаю как я это сделал, как эта техника работает так как работает, есть лишь одна теория, основанная на знаниях иного мира, но уж очень она зыбкая.
Суть в том, что чакра делится на инь и ян — разум и тело. Так вот, что если все техники вроде этой мины, теневых и прочих клонов и вообще всего что может функционировать без прямого управления чакроюзера действуют согласно заложенной программе именно благодаря инь чакре. Я ведь чётко представлял чего хочу от этой техники, чётко знал КАК она должна работать и она по итогу сработала. Да, пришлось кое-что подправить, изменить расположение чакры в земле для более быстрого срабатывания, распределить её равномерно по всей площади действия и ещё много подобных мелочей, но это было уже после того как эта техника была создана и являлось, по сути своей, просто более глубокой настройкой пусть и влияющей на конечный результат но не затрагивающей его суть. А эта самая суть лежит, как мне кажется, в инь составляющей моей чакры. Что если я как бы передаю вместе с ней информацию, какой-то образ о том, как техника должна работать и следуя этому образу она и выполняет свою функцию. Звучит глупо, но иного объяснения у меня нет. Я ведь не рисовал ни каких пентаграмм, не чертил знаков и не говорил заклинаний, да я даже печатями не пользовался! Но у меня получилось, к тому же я точно знаю что это возможно, яркий тому пример биджу — сгустки разумной энергии из инь и ян чакры. В любом случае это уже вопрос высоких материй о которых мне пока рановато задумываться, но мысль, что не говори, интересная.
Второй техникой что я создал был каменный доспех, и как понятно из названия он создавал из окружающей почвы доспех, что полностью покрывал своего пользователя. Затем земля уплотнялась и становилась крайне прочной, причём поддержание данной техники не требовало дополнительного внимания от пользователя. Подвижность при её использовании конечно снижалась, но не так сильно как могло бы показаться на первый взгляд, а дополнительная защита и сила удара сполна компенсировали данный недостаток.
Третья техника была производной первой и придумали её уже мои соклановцы. Суть осталась прежней, как только на определённый участок земли наступал кто-то с достаточным весом ловушка активировалась и из земли крайне быстро прорастали каменные шипы, на которых в свою очередь тоже росли шипы и так далее. Учитывая что область поражения и время срабатывания можно было менять, Терновые Шипы, как данную технику окрестил создатель, были более чем смертоносны.
Четвёртая техника была производной от второй и вновь её создателем был не я, а Умеко. И если суть моей техники была в защите пользователя, то моя жёнушка пошла от противоположного и обратила щит в меч. Она назвала свою технику Окаменение из-за того, что после её применения жертва покрывалась толстым и прочным слоем земли, лишавшим её возможности к передвижению. Дыхание было возможно благодаря мельчайшим порам в области головы, но не более. У данной техники был лишь один минус — для её активации требовался физический контакт с жертвой, но всё равно это было крайне полезное приобретение.
Пятая техника к стихии земли отношения не имела и проистекала из моего желания расширить границы возможностей нашего генома. В ходе этого я пытался научиться манипулировать своими волосами так же, как я манипулировал костями. Ну а что, если с ногтями когда-то получилось, то и здесь могло бы сработать… но к сожалению нет. Точнее волосами то я манипулировать научился, но это точно происходило не за счёт генома. К тому же если мне не изменяет память один старый извращенец в будущем тоже мог что-то подобное, так что тут не прокатило. Однако, в любом случае, клан получил ещё одну технику, довольно сомнительной полезности, позволяющую управлять своими волосами, делать их крепче и длиннее. Не знаю правда можно ли это вообще назвать техникой, но учитывая что ничего подобного у нас в принципе не было, то пришлось отвести ей отдельную классификацию.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.