Ольга Голотвина - Капитан «Морской ведьмы» Страница 20
- Категория: Приключения / Прочие приключения
- Автор: Ольга Голотвина
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 40
- Добавлено: 2018-08-03 08:26:04
Ольга Голотвина - Капитан «Морской ведьмы» краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Ольга Голотвина - Капитан «Морской ведьмы»» бесплатно полную версию:Ольга Голотвина, "Капитан "Морской ведьмы", книга-игра.
Ольга Голотвина - Капитан «Морской ведьмы» читать онлайн бесплатно
Ведь обезьяны так боятся змей!
После этого вы покидает круглый зал (конечно, не через тот коридор, в котором исчезла горилла) (523).
289
Вскоре дорожка, вильнув, уходит вниз. Вы стоите на пригорке, и перед вами, как на ладони, открывается лежащая внизу деревня. Пустая, мертвая деревня (47).
290
1-Й ЧАСОВОЙ ЛОВКОСТЬ 10 СИЛА 10 2-Й ЧАСОВОЙ ЛОВКОСТЬ 10 СИЛА 10Если вы победили, то можете войти (70).
291
Выслушав вас, незнакомец желает вам удачи и советует незамедлительно идти дальше. Вы возвращаетесь на прежнюю тропу, а он провожает вас недоверчивым взглядом (67).
292
После первого удара сома можно безнаказанно взять в руки (и считайте, что вам повезло: его силы могло хватить и на несколько ударов).
Вы начинаете потрошить рыбу, и вдруг... Вот уж такой находки вы не ожидали! В брюхе вы обнаруживаете большой ярко-синий сапфир! Как и где сом проглотил его — останется загадкой, но это не так важно.
А сама рыбина не так уж хороша на вкус и увеличит вашу СИЛУ всего на 1.
Теперь залейте костер, на котором жарили сома, и — в дорогу (385)!
293
Вы идете впереди, за вами — Сэм с трофейной саблей.
Коридор поворачивает. Неровный свет факела мечется по стенам, и вы не замечаете тонкую, как струна, веревку, натянутую у пола. Спотыкаетесь — и слышите резкий поющий звон.
ПРОВЕРЬТЕ ВАШУ УДАЧУ.
Если вам повезет, то 58. Если нет, то 578.
294
Вы склоняетесь над телом воина и замечаете на его груди маленький серебряный колокольчик, прицепленный к ожерелью. Вы никогда не узнаете, где раздобыл Лесной человек это странное украшение. Но вещица изящная. Хотите взять ее себе на память?..
Потом можете идти дальше (101).
295
Коридор сужается и вскоре превращается в тесный лаз, где можно продвигаться лишь на четвереньках (причем по острым камням, поэтому вычтите 2 из СИЛЫ) (3).
296
К рассвету выбираетесь на тропу... но вряд ли это та самая тропа, по которой вы шли вчера. Что ж, остается идти по ней на северо-восток.
И вы идете, пока не останавливаетесь на развилке. Куда вы свернете: налево (400) или направо (486)?
297
Вы поднимаетесь наверх и начинаете отвязывать веревку от перил. И тут низенькая деревянная ограда с хрустом оседает под вашими руками. Потеряв равновесие, вы чуть не срываетесь к колодец, но Сэм, вцепившись в ваш камзол, удерживает вас на каменном карнизе.
Видимо, вы раскачали старые перила, и они не выдержали. Обломки их лежат на дне сокровищницы. Увы, с ними упала веревка, которую вы не успели отвязать.
Ладно, могло быть и хуже. Эти проклятые деревяшки могли треснуть, когда вы карабкались по веревке!
Теперь вам с Сэмом остается одно: обогнуть сокровищницу по узкому каменному карнизу (623).
298
Вы уже готовы уйти, осталось лишь взять лежащий в углу мешок...
Но тут у двери слышатся тихие шаги. На всякий случай опускаетесь на подушки и притворяетесь спящим (148).
299
И снова приходится выбирать: от тропы отходит направо узенькая тропка.
Чарли считает, что сворачивать не стоит. Но решение за вами, капитан. Пойдете прямо (530) или повернете направо (430)?
300
Вы оставляете деревню за спиной и углубляетесь в лес. У поворота дорожки замечаете пышный куст с яркими оранжевыми ягодами. От ягод исходит тонкий аромат. Рискнете их попробовать (627) или пройдете мимо (98)?
301
Лаз ведет вниз, и вы головой вперед съезжаете в небольшой грот, через который бежит черная подземная река. На каменном возвышении стоит... лодка! Небольшая долбленка, а на дне ее — весло.
В вашей душе просыпается надежда. Значит, отсюда есть выход? Пожалуй, стоит столкнуть лодочку на воду и довериться ей (186). Впрочем, если не хотите рисковать, попытайтесь вернуться назад через этот же лаз (405).
302
Меткость не изменила вам, но стило ли тратить драгоценный выстрел на такую незавидную добычу? Впрочем, дело ваше. Не забудьте пометить в ЛИСТКЕ ПУТЕШЕСТВЕННИКА, что пороха у вас уже не осталось (502).
303
Вы торопитесь уйти... и попадаете в объятия отряда городской стражи, спешащего на шум. Вас окружает десяток дюжих воинов в кольчугах, некоторые из них вооружены луками.
Командир отряда приказывает одному из стражников узнать причину шума. Тот быстро возвращается и докладывает, что у забора лежит мертвый человек в богатой одежде.
Отряд ликует: им удалось арестовать убийцу! Никто не обращает внимания на ваши попытки объяснить, как было дело. Командир властно приказывает вам следовать за ним.
Будете драться (503)? Попробуете подкупить командира (211)? Покорно последуете за стражниками (15)?
304
Старик роняет нож и просит пощады, обещая взамен милость Бога Лесов. Ведь он — Великий Шаман!
В ответ вы сообщаете ему, что вы думаете о Боге Лесов, а также обо всех шаманах на свете.
Тогда старик обещает в обмен на свою жизнь подарить вам лодку, спрятанную на берегу. Если у вас нет лодки, то 588. Если же она у вас есть, то 634.
305
Великолепная сталь вгрызается в дерево — и обломки решетки падают к вашим ногам (153).
306
Вы делает по бревну несколько шагов... и оно рассыпается в труху под ногами. До чего же подлая привычка у термитов: изгрызут деревянный предмет изнутри, а снаружи он выглядит целым и неповрежденным...
При падении на дно оврага вы ушибаетесь (вычтите 2 из СИЛЫ) (465).
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.