Dragon Age: Плохая Концовка - Сергей Александрович Малышонок Страница 22
- Категория: Приключения / Прочие приключения
- Автор: Сергей Александрович Малышонок
- Страниц: 218
- Добавлено: 2024-02-19 16:11:45
Dragon Age: Плохая Концовка - Сергей Александрович Малышонок краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Dragon Age: Плохая Концовка - Сергей Александрович Малышонок» бесплатно полную версию:Сюжет фанфика строится вокруг идеи перерождения в демона. В основе повествования лежит история первой части игры «Dragon Age», а именно прохождение за мага-эльфа. Причём особо важно, что прохождение это было не «золотым», когда вы уже начинаете игру 100500 раз, давно зная все секреты и вычитав лучшее прохождение даже самого сложного и запрятанного квеста на Вики, а условно первым, причём ещё до выхода всяких DLC. И это важно и сыграет свою роль в повествовании.
В общем же… вы не увидите здесь «нашего» попаданца, который играл в игру, вы увидите существо, которое не играло, а проживало сюжет, без игровых условностей, но с массой условностей реальной жизни. Здесь будет жестокость к врагам и тем, кому не повезло, будут убийства, кровь, секс и прочие вещи, что были в игре, а ещё — искренняя неприязнь к ряду персонажей, которые могли вам нравиться, вроде Ирвинга, Дункана, Винн и особенно Алистера, которого люто-бешено ненавидит лично Седрик.
Если вас это не испугало, приятного чтения.
Dragon Age: Плохая Концовка - Сергей Александрович Малышонок читать онлайн бесплатно
Далее, уже в самой нормальной Тени существовали места «общего пользования» — это, считай, большая часть пространства Фэйда. Именно там обитают всяческие виспы и прочая мелочь, частенько прогуливаются демоны и духи средней руки, а вот Высшие бывают редко. Как правило, они сидят в своих доменах, ищут пути в мир смертных или ещё как-то развлекаются — эти знания были не по чину моему информатору.
Зато он точно знал, что иногда Высшие таки выбираются из резиденций, чтобы «нанять» (порой в принудительной форме) обслугу для своего домена. Далеко не всем нравится лично тянуть силу из снов людей и эльфов, и слуги, за долю малую, делают это за них. В чём выгода таких слуг? Всё оказалось банально и очевидно. Даже получая лишь малую часть силы, они остаются в выигрыше по сравнению со своим «свободным поиском» — оказывается, отыскать подходящий сон слабенькому демону не так и просто, и происходит это почти случайно, иной раз демон годами может не видеть иной пищи, кроме обрывков эмоций и чувств, витающих по Фэйду сами по себе. А уж затраты сил для переделывания сна смертного под собственные нужды, по меркам низших, и вовсе жуткое расточительство. Высший же демон, предоставляя свой домен, тем самым даёт в руки младшим кое-какие права в этом самом домене, а это значит и инструменты для влияния на помещённые внутрь домена сны.
В общем, тот набор «любимых ниток зова» ко снам всяких скучающих девиц, что я собрал, — это хорошая заготовка для домена. Точнее сказать, создав домен, я смогу привязать эти нити к нему, и когда данные девицы будут засыпать, их сон станет формироваться уже в моём домене, тем самым сводя на нет все затраты, которые в иной ситуации пошли бы на взлом и перестройку под себя его сценария. Да и сам сценарий при такой привязке изначально будет ближе ко вкусам хозяина домена.
К слову говоря, фокусы с запоминанием личности сновидца и возможностью пройти в любой его сон, даже не сопрягающийся со специализацией демона, — это привилегия как раз старого и опытного духа, младшие и низшие так не могут. Их предел — случайно обнаружить сон с максимально близким им сюжетом и вцепиться в него намертво, зацикливая по кругу, насколько смогут удержать смертного во сне. А дальше тот вырывается, хотя бы просто уже не в состоянии спать, и больше его этому низшему не найти, потому как даже не маг подсознательно запомнит опасность и будет закрываться от этого обитателя Тени. И такое вот неосознанное закрытие для низших почти неодолимо.
Ещё демоны могут почуять, что «клиент» уже кому-то принадлежит, если со сном того прямо сейчас уже кто-то работает. Также на снах смертного образуется своеобразный «запах-метка», когда один и тот же дух заходит в его сны более трёх-четырёх раз. Высшие и вовсе могут повесить на душу метку, запрещающую другим обитателям Тени к той соваться, обычно это практикуется с магами, заключившими с этим Высшим контракт на свою защиту в Фэйде, но, бывает, и добрые духи защищают кого-то по своим соображениям. Если же речь о случайном сне, далёком от чужих доменов, но кем-то уже занятом, то реакция у проходящих мимо может быть разной — идти мимо, как шли, пытаться напасть и отбить или осторожно постучаться и попроситься на службу. Те же виспы, хоть и совершенно безмозглые существа, часто работают на средних и младших демонов, с удовольствием играя роль фантомов живых существ — это и для них огромное подспорье вместе с шансом переродиться в кого-то большего, и слабому демону не надо отвлекаться на полноценное воплощение и управление всеми действиями нужных персонажей. Вот такие сложные тут царят отношения.
Узнал я кое-что новое и о своей природе, как демона. Под угрозой «практических экспериментов» мой новый «друг» поведал мне, что полноценно и окончательно убить демона возможно, но никто так не делает. Во-первых, это требует большого количества внутренней маны. Именно её, чистой, концентрированной, без применения внешней силы Фэйда. И действительно большого. В среднем — где-то на десять-пятнадцать Бурь Века, если верить тому мыслеобразу, который он мне передал. И в этом числе не учитываются сам бой с противником и победа над ним. То есть на деле такой трюк возможно провернуть только с кем-то много слабее тебя, кого ты можешь без труда раздавить, после чего останутся силы его приголубить ударом, способным в фарш разметать целую армию в материальном мире, да и тут, в общем-то, иные домены снесёт под корень. Во-вторых, это никому не нужно — истощить и развеять до оголения ядра, которое очень нескоро даже примитивным виспом сможет возродиться, намного проще. И ничуть не менее безопасно, что немаловажно. Ведь даже если у кого-то возникли непереносимые разногласия с отвращением друг к другу, низведённый до оборванного призрака демон, даже если сможет вновь подняться, не будет ничего помнить. Да и поднимется он не обязательно демоном того же самого порока, то есть даже в сущности своей это будет другое существо, опасаться мести которого не приходится. Ну и третий момент: окончательное убийство в Фэйде не одобряется. Высшие демоны и духи очень даже разумны, хоть и во многом зациклены на своих аспектах, но совсем не испытывают желания соседствовать с неконтролируемым убийцей, для которого общие правила не писаны, так что против возмутителя порядка могут объединиться и непримиримые антиподы, такие как Месть и Предательство, не говоря уже про всех прочих.
Допрос продлился около трёх суток по времени материального мира — Нерия и Шианни три раза засыпали и три раза просыпались, это не считая нулевого пробуждения по завершении ночи, в которую всё началось. Я расспрашивал обо всём — о методах применения Воли, о способах вербовки младших, о том, как определять возраст и опытность духов и как маскировать свои, о важных местах в Тени, методах перемещения и общения на расстоянии, о том, как демон может одновременно действовать в своём домене и в тот же миг осознанно вести беседы в материальном мире и управлять телом одержимого… Вопросов было много, и я очень давно жаждал их задать.
Далеко не на всё мой информатор мог ответить, а в той области, что мог, далеко не всегда был способен облечь знания в слова. На этом моменте мы перешли на новый уровень допроса, ведь в Тени есть такая вещь, как образы, что можно передать напрямую в разум и которые совершенно выпали у
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.