Геннадий Башунов - Безбожие. Героический Режим + Злая Игра Страница 12
- Категория: Проза / Современная проза
- Автор: Геннадий Башунов
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 130
- Добавлено: 2018-12-08 15:57:21
Геннадий Башунов - Безбожие. Героический Режим + Злая Игра краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Геннадий Башунов - Безбожие. Героический Режим + Злая Игра» бесплатно полную версию:═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных. Я знаю лишь только то, что стал невольным свидетелем начала гибели этого мира, а теперь являюсь непосредственным участником событий, которые её завершат.
Геннадий Башунов - Безбожие. Героический Режим + Злая Игра читать онлайн бесплатно
Девушка тихо дышала, с каждой минутой её дыхание становилось всё слабее. И, когда мы уже решили, что это - конец, она заговорила.
Эти тихие слова были невыносимы. Их дикая, чисто человеческая жестокость просто деморализовывала, сминала меня, давила наковальней. Я чувствовал себя червём под жёстким каблуком безысходности. Но мы не имели права прерывать её.
Это была исповедь. Исповедь жертвы. Как убийца выплёскивает всё, что накопилось в нём на чистосердечном признании, так жертва этого преступления рассказывала нам то, что произошло с ней, не щадя ни себя, ни нас. Надеюсь, что ей стало легче после этого.
Наконец, она замолчала. Её дыхание было едва слышно.
- Меня звали Машей, - прошептала она. - Запомните это, пожалуйста.
Маша потеряла сознание через полчаса, а ещё через два часа скончалась. Перед самой смертью у Маши начался бред. Она завала маму, разговаривала с сестрой, смеялась и плакала одновременно. На миг затихнув, она восторженно прошептала:
- Коля, я люблю тебя. И ты меня, правда ведь? Я так рада... так...
А после её дыхание затихло.
Мы вырыли ей могилу ножами за хижиной. Копали долго, остервенело разгребая склизкие комки земли и грязь. Её тело ночью сожрут пауки-падальщики, хоть закапывай, хоть не закапывай... но бросить тело просто так мы не могли.
Я завернул тело Маши в свой плащ, и мы вдвоём вынесли его, положили в могилу, осторожно закопали. Алексей ушёл, а я долго стоял над могилой и смотрел в пустоту.
В моей голове звучали стандартные слова:
"Вы получили тринадцатый уровень, улучшенный навык Ослепления, пять единиц ловкости. Ваш запас Злобы повышен".
Игра продолжается...
Задание I
- Ну, что там? - тихо спросил Антон.
Я сделал знак всем молчать, а потом с лёгким раздражением буркнул:
- Нужно было дальше смотреть сны.
- Ну его на хрен, - проворчал Алексей, - мне сессия снилась.
Юля, не сдержавшись, хихикнула, остальные зашикали на шутника. Впрочем, никакой непосредственной опасности не было, об этом я успел сообщить парой минут ранее.
Около большого валуна посреди лесной поляны кружком стояло около двух десятков детей обоих полов и разного возраста. Рядом с камнем на коленях стояла аккуратно одетая старуха как-то слишком уж карикатурно смахивающая на Бабу Ягу. Бабка выполняла какие-то ритуалы, вероятно, последствием одного из них и был тот взрыв.
Кажется, бабка уже заканчивала. Ритуал завершился хоровым пением. В самом конце воздух резко потеплел, а над нашими головами расчистились облака, на мгновение открыв луну.
Дети почти сразу встали в кучку, а бабка, выпрямившись, уставилась прямо на меня, хотя расстоянием между нами превышало семьдесят метров, на мне был Плащ Теней, а темнота - хоть глаз коли.
- На тебя смотрю, на тебя. И друзей твоих. Выходите, не бойтесь.
Я сделал всем знак оставаться на месте и выбрался из своего укрытия.
- Нам бояться старуху с девятнадцатью детьми? - насмешливо спросил я, приближаясь.
Вообще-то, именно старуху с девятнадцатью детьми мы и опасались. Как-то раз нас просила о помощи очень милая семья из пяти человек. Уже через пару минут оказалось, что мы в ловушке, а семейство, неожиданно позвавшее с десяток родственников, собирается наготовить из нас на зиму тушёнки и солонины. Тогда погибла пара наших... я даже не помню их имён.
- А чего же вы тогда прячетесь там? - передразнила меня бабка.
- Грибы ищем.
- Грибы-ы? Посреди ночи?
- Я хорошо вижу в темноте.
- Зато прятаться не умеешь совершенно.
- А, может, я и не хотел прятаться?
Я намеренно тянул время, надеясь почуять хоть какие-то признаки ловушки. Но то ли мне отказал нюх на ловушки (с ним такое бывало), то ли никакой ловушки не было.
- Ладно, - сказал я, вздохнув, - осторожно выходите.
Дети, особенно девчонки, тихо зашептались, когда увидели Антона. Ему на самом деле не помешал бы шлем с забралом, но выбирать нам не приходилось. Некоторые чудовища оставляют очень мерзкие раны, а зелья выносливости хоть и повышают регенерацию тканей и сглаживают шрамы, но для этого требуется время. Хорошо хоть, что у воина оба глаза на месте, хотя правый практически не видно из-за буйно наросшего мяса.
Остальные выглядели менее устрашающе, впрочем, им реже приходилось встречать противника лицом к лицу. Я ещё удивляюсь, почему меня не слишком напугались - высокий тип в чёрном плаще (без плаща Плащ теней не работает, ваш Капитан), шляпе со свисающими с полы костяшками пальцев и в маске чумного доктора, я для многих игроков выглядел вполне устрашающе. Но, видимо, не для детей. Особенно не для пацанов.
Мы стояли какое-то время, изучая друг друга. Наконец, старуха с тяжёлым вздохом не спросила:
- Не хотите ли зайти в гости? Уж извините, что не сразу пригласила - сейчас столько опасных бродяг расплодилось.
- Мы принимаем приглашение, - сказал Павел. Он, кажется, и не думал, что мы тоже относимся к тем опасным бродягам, о которых говорила старуха.
Впрочем, мы пришли помогать. А помощь, судя по всему, требовалась. Кажется, у нас снова появится цель.
До дома, где обитали бабка с детьми, было сравнительно не далеко. Хотя шли мы не то чтобы напрямик. Я бы даже сказал, что совсем не напрямик. Оставь гостеприимная бабулька нас где-нибудь в лесу, мы бы вряд ли нашли дорогу к мосту.
Шли в основном молча. Паша один раз попробовал разузнать, что за взрыв мы видели, но бабка бросила только, что это не нашего ума дело. Мы и не спорили. В этом мире, по крайней мере, раньше, работало правило - если игроку нужно о чём-то знать, он обязательно об этом разузнает. Впрочем, как и в любой другой игре.
Но ведь на игру происходящее было похоже только сначала.
Хижина пряталась в дубовой роще. И это были такие дубы, что всем дубам дубы. Метров по тридцать-сорок в высоту и всего вдвое меньше в обхвате. Дом хоть и был приличных размеров, но для двадцати человек всё-таки маловат. Наверняка бабка здесь от кого-то пряталась.
Скорее всего, я даже могу сказать от кого. От других игроков и местного зла. Что хуже - тема занятная и долгая.
В доме было жарко, тесно. Здесь пахло всевозможными травами... и едой.
И, кроме того, мы встретили старого знакомого.
Тощий, лысый и бородатый трактирщик Локт из Узкого Угла мирно посапывал в кресле-качалке. Этот был тот самый дед, что давал задание на поиски пропавшего из приюта парня.
Проблема была в том, что задание было одно, а желающих его получить больше.
Игра VI
Мы как раз сдали какой-то квест. Локт отсыпал Пашке несколько монет. Раньше мы столько получали за несколько убитых волков. Ещё с неделю назад этих денег хватило бы, чтобы закупить еды и зелий на несколько дней. Сейчас же нам хватит на скромный ужин, ночёвку и ещё более скромный завтрак.
В трактире торчало ещё несколько "наших". Пять или шесть человек, четверо из них - новички, попавшие в игру в последние дни перед закрытием дверей, как мы это называли.
Наверное, я забыл про это рассказать. Какие-то воспоминания в воспоминаниях получаются...
Так вот, новички прибывали три недели. Последнюю неделю пребывало раза в три-четыре меньше народа, чем всегда, но и без того новеньких было достаточно. Трактирщик и ещё пара неписей, конечно, отказывались давать задания, но работы ещё было достаточно. Но на двадцать второй день, когда никто не появился, всё и вовсе полетело к чертям. Случай с Машей произошёл на двадцать шестой день, но мы тогда ещё не знали, что поток свежего мяса закончился - были на другом конце полуострова.
Нам жилось несладко. Новичкам - ещё хуже. Квесты "сломались", бонусный опыт и лут брать стало практически неоткуда. Нагрянувшая инфляция буквально душила новичков ценами.
Во второй день после стычки с волками я потратил два зелья и отличный кусок мяса просто для того, чтобы не загнуться после боя со стандартными и чуть ли не самыми слабыми мобами. Сейчас эта радость обошлась бы в половину серебряной монеты. За квест мы впятером получили четверть монеты. В общем, то, что новички добрались досюда - уже большое достижение.
Выглядели парни довольно жалко. Оружия мало, у воина из доспехов только короткая кольчуга, у друидов почти нет оберегов. К тому же, за последние недели три они порядком отощали и обозлились.
И, конечно же, они хотели получить квест.
Но первый мы уже выполнили, а второй трактирщик не хотел отдавать незнакомцам.
- Вот, у меня уже есть парни, которые меня не обманули, - говорил Локт, тыкая в нас. - А вы кто такие? Да и дело это опасное, а вы, ребята, явно послабее выглядите. Не буду же я вас отправлять на верную смерть, а? Это же не по-человечески.
- Если ты не дашь нам квест, мы сдохнем, - зло сказал один из друидов. - А эти парни выглядят достаточно крепко, чтобы обойтись без задания.
- Мы можем взять вас в пати на этот квест, - добродушно предложил Павел.
- Да хрен там, - рыкнул воин, - мы уже наученные. Возьмёте в пати, а потом в одностороннем порядке выбросите. Главарь же ваш будет?
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.