Александр Андросенко - Нагибатор-2. Судный день Страница 20
- Категория: Проза / Современная проза
- Автор: Александр Андросенко
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: неизвестно
- Страниц: 41
- Добавлено: 2018-12-08 08:52:01
Александр Андросенко - Нагибатор-2. Судный день краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Александр Андросенко - Нагибатор-2. Судный день» бесплатно полную версию:ЛитРПГ по миру Барлионы. Продолжение истории Нагибателя Всемогущего. После убийства Хеллфайера, между Фениксом и Красными Комиссарами вспыхивает клановая война. Силы неравны, а КК, вынужденные отступать по всем фронтам, еще и стараются избежать проблем с Империей Картос, в которой затеяли расследование ограбления золотых рудников. Для того, чтобы удержать под своим контролем Замок Древних и прилегающие территории, Нагибателя и Махнуса, единственного НПС-свидетеля ограбления, переправляют как можно дальше от Дальгора, на другой конец Малабара. Казалось бы, что проще - пережди две недели, пока идет расследование, но мы ведь имеем дело с ГГ, который не ищет легких путей... Основной файл 2-й книги. 26.02.2016, 10:40
Александр Андросенко - Нагибатор-2. Судный день читать онлайн бесплатно
- Да, - с готовностью кивнул НПС.
Я окинул его взглядом еще раз, и спросил:
- А ты чего так вырядился-то?
- Ну так это... Взрыв-то был в магической лаборатории некроманта. Мало ли какая дрянь могла после его эксперимента появиться!
Я с сомнением посмотрел на НПС и проверил его параметры. 50 уровень, воин. Судя по мечу и мощным доспехам, танковать в случае боя будет он. Я проверил свою экипировку.
В принципе, не худший вариант, для своего уровня я и вовсе невероятно крут. Да и одежда была, мягко говоря, не рядовая, специально надел все лучшее, вместе с легендарками. А хватит ли дамага против, судя по всему, пятидесятиуровневых мобов - посмотрим. Если Вауктег - танк, то проблем быть не должно.
Мы двинулись вперед. Я не торопился. Сделал шаг, осмотрелся. Увидел ловушку на пути. Обозначил, показывая Ваукратегу. Еще раз осмотрелся. Подошел к ловушке. Осмотрелся. Увидел еще ловушку, чуть впереди. Обозначил. Разоружил первую. Осмотрелся. Два шага вперед. Еще ловушка. Обозначил. Осмотрелся. Подошел.
Ваукратег копался в руинах которые я прошел, периодически выуживая какие-то вещи, и каждую вторую передавал мне.
Так продолжалось до тех пор, пока картограф, наконец, не сказал:
- Вон там, слева, Нагибатель!
Я посмотрел в указанном направлении и увидел узкий провал в глубину. Похоже, вход в какой-то подвал.
- Туда пойдем? - я с сожаление глянул в сторону эпицентра. До него мы не дошли буквально сотни метров.
- Наверное! Проверить точно стоит!
- Хорошо, держись за мной.
Я аккуратно дошел до означенного провала и заглянул внутрь. Режим ночного зрения позволял мне совершенно четко видеть внутри все предметы, в том числе и опасно провисший над поворачивающим через десяток метров коридором потолок.
К моему удивлению, Наблюдательность тут же классифицировала его как:
Естественная ловушка "Обваливающийся потолок".
Время срабатывания: 20 минут
И бодро запустила таймер обратного отчета.
- Ваукратег, у нас 20 минут, потом потолок обвалится. Запоминай дорогу обратно, будешь выводить, - скомандовал я и двинулся вперед.
- Хорошо! - ответил НПС и двинулся за мной следом, держа ранее приготовленный факел.
Пилиньк!
Честно, я чуть не подпрыгнул от звука оповещения пришедшего письма.
"Милый, привет! Как ты? Все в порядке? Твоя Миледи"
"Отлично", - ответил я и осторожно выглянул за очередной поворот коридора.
- Твою мать! - заорал я, чуть не испачкав штаны от страха, отскакивая назад на пару метров и прячась за Ваукратега от рванувших за мной зомби.
Пилиньк! - мигнуло очередное сообщение, но я не обращал внимания - начался бой.
Картограф не испугался, уверенно занял проход и короткими ударами начал крошить зомбаков. Я помогал по мере возможности, тем более что размеры позволяли делать это не отвлекая НПС: то высунусь сбоку и плюну, то ткну в подвернувшуюся гниющую конечность мечом, то выстрелю из лука.
По дамагу получалось не особо, но Ваукратега я понемногу подлечивал, из-за чего тот удивленно на меня косился, а уровень заклинания и прогресс Интеллекта потихоньку двигался вперед.
Зомби было 13 штук, и их уничтожение заняло аж 7 минут.
Пилиньк! - напомнила о себе Юля, и я глянул письма.
"Это хорошо! Когда встречаемся, любимый? ;-)"
"Чем занимаешься, милый? Я соскучилась :-*"
От ласковых обращений становилось как-то тепло в животе и на лице снова появлялась ухмылка.
"Я уже в Дальгоре, в сгоревшем квартале ремесленников, подтягивайся", - ответил я, после чего снова пошел первым, снимая ловушки.
"Но я думала, мы мобоф пофармим или просто встретимся :-("
"Подходи, пофармим, не проблема! Тут зомбаков куча", - согласился я.
Коридор спиралью уходил вниз, периодически появлялись отводы. Впору было начинать беспокоиться.
"Где тут?! В городе же нет мобов! Или ты уже на кладбище, милый?!"
"Я же писал, где, Юль! Придешь?!" - добавив снимок карты со своим местоположением, я отправил письмо.
На 13 минуте непрерывного спуска я забеспокоился:
- Если сейчас не повернем, этой дорогой не вернемся.
Ваукратег кивнул, но назад не повернул:
- А смысл возвращаться, так ничего и не найдя?
Резонный вопрос, но ладно я, бессмертный, а он-то вполне может навсегда загнуться! Выслушав мои доводы, картограф пожал плечами:
- Ну и что? Какая разница, где загнуться, здесь и сейчас или чуть подальше и завтра? В кровати по-любому помереть не получится! - хохотнул он и двинулся вперед.
Поскольку Юля молчала, я повел картографа дальше и мы вышли, наконец, в помещение. Ждали нас тут еще тринадцать зомби. На этот раз справились быстрее, какой-никакой опыт взаимодействия появился.
Пилиньк!
"Милый, а может быть ты закончишь там, зайдешь за мной и уже тогда пойдем на мобов? Мне надо кое-то доделать, не могу сейчас к тебе присоединиться. Да и зомби - не самые приятные объекты для фарма :-*"
"Ок", - ответил я и вырубил звук оповещения о пришедших письмах, сильно нервирующий во время боя.
- Думаю, сюда, - картограф, буквально обнюхав три коридора, ведущих из комнаты, выбрал средний.
Привычно нырнув в коридор, мы прошли метров пятьдесят, вышли в очередную комнату с мертвяками... А дальше пришлось в прямом смысле этого слова прорубаться.
В общей сложности, мы прошли шесть комнат, прежде, чем вывалились в седьмую, общую, где сидел зомбомастер.
Тут нам пришлось очень туго: сдуру выскочив из своего коридора, мы не увидели его сразу, и босс успел вызвать первую серию зомбаков - пять штук. К счастью, места для разгона тут было более чем достаточно, и я смог пользоваться не только плевком, но и ударом рога. Лишь на третьей вызванной группе мы смогли найти наиболее быстрый вариант уничтожения призываемых мобов, и начать дамажить зомбомастера, находящегося на каком-то странном возвышении, как Ваукратег вдруг выдал:
- Все, у меня осталось десять зелий оживления. Надо возвращаться.
- Куда? Старый тоннель обвалился уже полчаса назад! - только войдя в боевой раж, я был здорово разочарован. Хотя закончилось все планируемо: чего еще ожидать рейду без хиллера в составе.
- Да хотя бы туда! - картограф кинулся к коридорам, которые уходили из зала в стене, противоположной той, из которой мы вышли.
- Далеко не уходи, жди меня, я обрежу хвост!
Я поскакал следом, сбил ударом рога рванувшего (вернее, потащившегося) за нами зомбака, выстрелами из лука заагрил на себя оставшихся двух и, отбежав чуть в сторону, пригнулся за нагромождением камней, врубив стелс.
Используя бесшумное передвижение, я двинулся к тому тоннелю, где скрылся картограф, но его не нашел.
Вот те раз... Я проверил состав группы: вроде бы Ваукратег не разрывал... И тут НПС исчез, причем без сообщения, по какой причине он покинул группу. Вроде бы не бил его никто... Может, просто превышен максимальный радиус охвата группы? Да не, не может быть.
Я двинулся вперед и дошел до ближайшей комнаты. Шесть из тринадцати зомби было поранены, значит Ваукратег прошел именно тут, с тоннелем я не ошибся.
Наблюдательность мгновенно просветила меня, что в дальнем углу стоит ловушка " слабый угол" и обозначила точку срабатывания. Кроме того, нарисовала возможную траекторию обхода мертвяков и показала странный блеск металла на одном. Похоже, какой-то медальон.
Я сунулся было вперед, присмотреться... А зомбаки тут же обернулись ко мне и стелс пропал!
С криком:
- Твою мать!!! - я сиганул обратно по коридору, ставя очередной рекорд по бегу, на этот раз - в игре.
Выскочив из тоннеля, тут же повернул вправо, нырнул в соседний и включил стелс. К сожалению, теневой танец, умение входить-выходить в стелс прямо во время боя, выдается после сотого уровня, и является достоянием класса разбойников, а не ассасинов, поэтому непосредственно в бою спрятаться мне не удастся, надо отрываться от врагов.
А медальон, судя по всему, антистелсовый, хорошо хоть, радиус действия небольшой. Надо быть внимательней, и все будет в порядке.
На этот раз я действовал аккуратнее. Первым делом выяснил, есть ли амулет. Дождался, пока зомби с ним, двигающийся по комнате в броуновском движении, окажется подальше от входа и выхода, и проскочил мимо остальных.
Успех операции ознаменовался получением достижения:
Неуловимый: 1 ранг (50/50 успешных попыток)
Описание: вы умело пользуетесь навыками незаметного передвижения для преодоления охраняемых пространств. Для получения следующего уровня достижения - 100/50 успешных попыток.
+1 к Скрытности.
+1 к Скрытному Передвижению.
Приятный бонус. Пройдя следующие комнаты примерно в таком же стиле, я выбрался на поверхность... И обнаружил метрах в пятидесяти пригорюнившегося Ваукратега, с 40% Жизни сидящего на какой-то куче камней. Картограф, похоже, был не в курсе, что немного правее находилась точка активации естественной ловушки "яма", при нажатии на которую эта куча камней должна была рухнуть куда-нибудь вниз.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.