Мария Бакушева - Игры, которые вас разоряют Страница 18

Тут можно читать бесплатно Мария Бакушева - Игры, которые вас разоряют. Жанр: Справочная литература / Руководства, год неизвестен. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Мария Бакушева - Игры, которые вас разоряют

Мария Бакушева - Игры, которые вас разоряют краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Мария Бакушева - Игры, которые вас разоряют» бесплатно полную версию:
Игра представляет собой одно из немногих занятий, позволяющих совместить в себе приятное с полезным. Однако существует масса азартных игр, которые оказывают разрушительное воздействие на психику человека и опустошают кошелек. О том, как избавиться от такой «игромании», и рассказано в данной книге.Для широкого круга читателей.

Мария Бакушева - Игры, которые вас разоряют читать онлайн бесплатно

Мария Бакушева - Игры, которые вас разоряют - читать книгу онлайн бесплатно, автор Мария Бакушева

«– Хотите фокус? – спрашивает подполковник Фарутин, извлекая из ящика стола обыкновенную карточную колоду.

Начальник линейного отдела внутренних дел станции Вологда перетасовал карты, поставил колоду на торец и легонько щелкнул пальцем поверху. Карты распались на четыре стопки, каждую из которых возглавлял король.

– Можете повторить, – предлагает Евгений Васильевич, – однако, сколько ни пробуй, эффект один. Другого расклада не будет.

ПетрIотрицательно относился к карточным играм, но все-таки разрешил азартные игры, при условии, что проигрыш не должен составлять более 1 рубля медью.

Секрет чудо-колоды милицией пока что не разгадан, ясно только, что о примитивном краплении со стороны «рубашки» речь не идет. С виду все карты одинаковы. Но, присмотревшись повнимательнее, мы увидели едва заметные насечки на боках колоды, напоминающие следы неосторожного ногтя. Однако секрет определения банкометом достоинства и масти каждой карты мы отгадать не смогли…»

«Команду 36» повязали после того, как она грубовато обошлась при посадке с несведущей еще в тонкостях поездной жизни девушкой-проводницей. Та пожаловалась матери, и в конце концов «сигнал» угодил в вологодскую милицию. О петербургских «тридцатишестилистниках» там хорошо осведомлены. На станции Волховстрой заканчивается зона ответственности петербургской транспортной милиции и начинается вологодский участок. К тому же фирменный поезд «Белые ночи» формируется в Вологде, поэтому оперативники отправились на прицельную охоту, и довольно скоро перед полковником Фарутиным оказались три обитателя поселка Назия Ленинградской области.

Местечко, названия которого не найти в энциклопедическом словаре, оказалось настоящей карточной слободкой, вполне сравнимой с подмосковным Орехово-Зуево. И тут и там дети рождаются едва ли не с колодой в руках, а названия мастей узнают одновременно со словом «мама». Первокласснику из этих игорных гнезд под силу пустить по миру великовозрастного «лоха», как именуются на жаргоне шулеров все, кто подвержен азарту, но не способен с ним и с собой совладать.

Прежде поклонники крапленых карт базировались в основном в Орехово-Зуеве и Москве, теперь выплыла на белый свет Назия, появилась крепкая шулерская община в Ярославле. Как правило, они в возрасте от 20 с небольшим до 50 с хвостиком. Экипировка – молодежно-спортивная. Национальный состав – пестрее не придумаешь, однако преобладают выходцы из всех регионов Кавказа и Закавказья, за исключением Армении. Каждый из «игроков» – неплохой психолог, с кем попало не заговорит и, почувствовав неподатливость кандидата на проигрыш, из игры поспешит выйти не в пример простофилям, увлеченно ставящим на кон последнее в призрачной надежде сорвать нежданный куш.

Парадоксально, но факт: шулерство в России – занятие практически ненаказуемое. Хотя нечестная игра подходит под статью 147 УК РФ, где речь идет о завладении чужим имуществом путем обмана или злоупотребления доверием, однако в ходе игры несчастный «лох» передает содержимое бумажника вполне добровольно, и практика показывает, что доказать сам факт шулерства в суде почти невозможно. Игра длится от 3 до 15 минут. Наличные в игре чаще всего не используются. В ход идут спички или бумажные шарики. Появление милиции в момент игры ничего не решает, в практике оперативников достаточно случаев, когда сами кандидаты в «лохи» пламенно заверяли, что ставкой служили бутылки пива или что-нибудь столь же безобидное. В лучшем случае шулеров удается привлечь разве что к административной ответственности и оштрафовать на сумму от 31 тыс. 625 рублей до 316 тыс. 250 рублей.

Шулеры вольготней всего чувствуют себя в северных поездах, где линейные отделы милиции разделены тысячекилометровыми перегонами и контроль за происходящим в вагонах неизбежно слабеет. Реже всего они встречаются в скорых и фирменных поездах. Так что не надо скупиться при покупке билета. Лучше всего никогда не брать карты в поездах и в любой другой незнакомой компании. Игра с шулерами – всегда игра на поражение. Ни в коем случае нельзя откликаться на предложение выпить в ходе игры.

Если же искушение «перекинуться в дурачка» одержало победу, нужно найти силы остановиться после предложения случайных попутчиков сесть за «мужскую» игру. Шулеры обычно работают втроем, поэтому внезапное присоединение к первоначальному дуэту еще двух партнеров почти наверняка говорит, что вы имеете дело с «Командой 36». Примитивные игры типа «21» («очко») или «3 листика» стремительно провоцируют азарт и рост ставок. Если за 2—3 минуты счет пошел на сотни тысяч – надо немедленно выходить из игры. Действенная оговорка на все случаи – денег больше нет.

В этом случае игроку ничего не грозит. Опасность проявится только в том случае, если из-за случайного сбоя в шулерском сценарии ему все же удастся сорвать банк. Уехать с выигрышем никогда не дадут.

Недавно столичные шулеры в отместку за бдительность вологодской милиции наслали на поезд «клофелинщиков», усыпляющих свои жертвы химпрепаратами Дела такого рода из разряда «глухарей», то есть нераскрываемых преступлений, а бед приносят куда больше, чем нечистая игра.

Наибольшего расцвета картежный бизнес на курорте достиг в 1970-е гг. – именно в Сочи прошли первые в СССР судебные процессы по обвинению картежников в мошенничестве. Но курортных «катал» это не остановило. Однажды в руки шулеров угодил даже первый секретарь одного из сибирских крайкомов: его «обули» на 20 тыс. рублей. Оставили только по неписаному правилу гроши на телеграмму с просьбой выслать деньги.

Лучшим местом ловли жертв у картежников считается аэропорт. Отдыхающий только прилетел, расслабился, а главное – еще при деньгах. Приезжий садился в такси, а тут машину тормозил мужичок. Иногда таксисты были в доле с «каталами», и сами уговаривали клиента позволить «заодно подбросить в Сочи паренька». За час езды от Адлера до Сочи «катала» успевал обобрать курортника дочиста. В такси обычно играли в «дурачка» или в секу. Кстати, такая практика существует и сегодня, так что отдыхающим следует быть бдительными.

Играли «каталы» и у моря. Особенно любили они разводить генералов на пляжах военных санаториев. Причем сами просили отдыхающих купить в киоске новые карты, которые продавались там уже мечеными. Рассказывают, что в Сочи завозились целые партии меченых игральных карт.

Промышляют каталы и в поездах. Механизм вовлечения в игру прост: в вагоне-ресторане или в одном из купе человек видит увлекательную игру, где «обычный» пассажир снимает немалый куш. Многие поддаются соблазну и включаются в игру. Финал предрешен. Причем подручные «катал» – здоровенные парни – как правило не дают пассажиру выскочить из купе, пока не раскрутят его по полной программе. Сегодня в карточную игру могут вовлечь в поезде, на пляже, а продолжить ее предложат в номере. Недавно в одном респектабельном сочинском санатории произошел неприятный случай с бизнесменом из Сибири. Когда он загорал на пляже, к нему подошла симпатичная блондинка в бикини. В ее пляжной сумке оказалась бутылка вина, которую они тут же и распили. А под соседним тентом азартно играли в карты несколько мужчин. Девушка предложила подойти посмотреть, и в конце концов бизнесмен подключился к игре. В итоге у катал остались 6 тыс. долларов, которые курортник привез в Сочи…

В 1990 г. в Кишиневе был раскрыт респектабельный игорный дом, который посещали не только «блатные», но и государственные деятели. При тщательном осмотре милиция обнаружила электронные «навороты»: в игральный стол был вмонтирован сканер, позволяющий «читать» карты партнера. В Санкт-Петербурге существовал катран, в стенах которого имелись оптические системы, дающие возможность определять карточную сдачу. В рулетке могут использовать магнитный шарик или слегка деформировать ячейку. В большинстве цивилизованных стран полицейские структуры имеют специальные отделы по борьбе с преступлениями в игорном бизнесе. Задача этих отделов состоит не в охоте за подпольными катранами, а в ловле мошенников в легальных игорных домах.

Для того чтобы сохранить в целости свои деньги, нужно проявлять осторожность и никогда не играть с незнакомцами.

В случае если игра началась, необходимо ее прекратить. Если же шулеры отказываются выпускать, надо сказать, что прихватило сердце, нужно в туалет и т. п. После выхода, следует обратиться в милицию. Если дело происходит в поезде, нужно учесть, что проводник может быть в доле с «каталами».

Даже если все деньги были проиграны, нужно обратиться в милицию, и чем скорее, тем лучше. Каталы подпадают под статью 159 Уголовного кодекса РФ «Хищение чужого имущества или приобретение чужого имущества путем обмана или злоупотребления доверием».

Игральные кости

Игральные кости представляют собой небольшие кубики, являющиеся основной принадлежностью ряда игр, в которые играют как в игорных домах, так и на домашних вечеринках и приемах. Отдельно взятый кубик и называется костью. Каждая грань стандартной кости имеет от одной до шести точек. Точки располагаются по стандартному шаблону, причем таким образом, чтобы сумма точек, расположенных на противоположных гранях, всегда равнялась семи: один и шесть, два и пять, три и четыре. Комбинации из шести точек плюс количество костей в игре определяют правила игры и математические вероятности различных исходов.

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.