Михаил Кипнис - Апельсиновый тренинг 18. Игры и упражнения на знакомство Страница 2
- Категория: Справочная литература / Руководства
- Автор: Михаил Кипнис
- Год выпуска: неизвестен
- ISBN: нет данных
- Издательство: -
- Страниц: 2
- Добавлено: 2019-05-23 09:32:31
Михаил Кипнис - Апельсиновый тренинг 18. Игры и упражнения на знакомство краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Михаил Кипнис - Апельсиновый тренинг 18. Игры и упражнения на знакомство» бесплатно полную версию:За эти годы более двух десятков книг были опубликованы в популярных и престижных издательских сериях: «Действенный тренинг», «Лучшие тренинги мира», «Лучшие психотехнологии мира», «Золотой фонд актерского мастерства», «Психология. Высший курс»… Созданные Михаилом Кипнисом, адаптированные, собранные и апробированные в ходе практической групповой работы, – все они смогут сделать Ваш тренинг, групповую встречу, семинар, «мастер-класс»… по-настоящему живыми, эффективными и интересными.
Михаил Кипнис - Апельсиновый тренинг 18. Игры и упражнения на знакомство читать онлайн бесплатно
Структура книги предполагает творческое отношение к материалу и «вхождение в него» в зависимости от Вашего настроения, потребностей и стоящих перед Вами задач…
Упражнения, задания, идеи, собранные под этой обложкой, прошли адаптацию в разных условиях, в разных странах и с разным (количественным, социо-культурным, профессиональным, возрастным…) составом участников.
Апельсин, кроме сочных и вкусных долек, это еще и косточки. В пищу немедленно они не идут. НО!!! Из них при желании можно вырастить новое дерево… Такие косточки – «семена на будущее» рассыпаны и в книжках серии «Апельсиновый тренинг». Чтобы Вам было проще ориентироваться в книжке, даю ключ-подсказку:
Раздел «КСТАТИ! МАТЕРИАЛЫ ДЛЯ ТРЕНЕРА» поможет расширить ваши представления о том, какие возможности заключены в том или ином упражнении/задании/игре. Здесь – методические подсказки, советы, соображения, цитаты коллег…
«ЗАПИСКИ НА ПОЛЯХ» – это выдержки из литературы художественной и профессиональной, притчи и стихи, анекдоты и все те письменные «культурные консервы», которые, при желании, могут расширить рамки тренинга дополнительными красками и многообразием «подтекстов».
«ЕСТЬ ВОПРОС?!» Эта рубрика предлагает Вам вопросы для организации обсуждения игры, упражнения, здесь вопросы, стимулирующие как рефлексию участников, так и осознанную работу тренера.
«МОЯ ДОМАШНЯЯ РАБОТА»
Эта рубрика для индивидуальной работы. Ведь ни один групповой тренинг не обеспечит вам эффективного результата, если знания, инструменты, полученные на групповой встрече, не работают дальше, не встраиваются в обычную ежедневную практику, не превращаются в отработанный, знакомый инструмент, умение, навык…
1.«Ожерелье знакомства» – цикл коротких игр на знакомство
Идем друзья, не поздно новый мир искать,
Ведь мне назначено судьбой,
Плыть туда – куда заходит солнце,
Хоть мы сегодня не сильны как прежде,
Когда повелевали небом и землёю,
Мы – таковы как есть,
Пусть героический наш дух – утратил мощь
Под гнётом времени и рока,
Но заставляет нас опять
Бороться и искать найти и не сдаваться
Путешествие Улисса. Альфред Лорд ТеннисонЦели:
Маленькие, как бусины, игры на знакомство, предоставляющая игрокам возможность сломать «лёд», снять напряжение, скованность, неловкость первой встречи и вступить в контакт с товарищами по группе. В итоге отдельные бусины создают единое ожерелье – команду!
Ресурсы: не требуются.
Размеры группы: не играют роли.
Время: короткие игры от 5 до 10 минут.
«Алфавит»
Это упражнение хорошо проводить следом за заданием, в котором группа сидела в кругу. То есть тренеру уже будет понятно, что количество стульев в кругу соответствует количеству участников тренинга.
– Я прошу всех встать и рассесться таким образом, чтобы порядок вашего круга соответствовал алфавитному порядку ваших личных имен.
Этот стул (тренер показывает на произвольно выбранный стул в кругу) – точка отсчета. От него вправо по часовой стрелке вы рассядетесь по алфавиту. Не бойтесь общаться, задавать вопросы, уточнять имена, – только таким образом вы сможете успешно выполнить задание!
Надеюсь, что это упражнение-игра не займет у нас больше 5—7 минут. Начали!
Подведение итогов:
Ведущий просит каждого из присутствующих (начиная со «стартового стула») громко и четко назвать своё имя. Группа проверяет соответствие порядка мест участников алфавиту.
«Общее в имени»
Ведущий дает задание группе: каждый должен найти того, с кем в имени у него есть 2 или 3 совпадающие буквы.
По хлопку – пара ищет другие пары. Так может возникнуть общая цепочка.
2.«Фруктовый салат»
Цели:
– провести нестандартное знакомство участников группы;
– создать в группе активную игровую атмосферу;
– стимулировать открытость перед товарищами и готовность поделиться своими мыслями, чувствами, идеями…
Ресурсы: не требуются.
Размеры группы: не играют роли.
Время: 10 -15 минут.
В Израиле эта популярная, прекрасная для разогрева и начального знакомства игра называется «Фруктовый салат». Так что подходит она «Апельсиновому тренингу» и по форме и по содержанию!
Группа сидит в кругу. Ведущий, обходя участников, даёт каждому имя-название фрукта. С его помощью игроки превращаются в:
– Апельсин…
– Банан…
– Абрикос…
– Персик…
– Сливу…
– Ананас…
Не стоит давать в кругу более пяти-шести наименований, хорошо играть, когда каждый фрукт представлен хотя бы 2—3 игроками (больше- лучше!).
Когда все получили «имя», из круга произвольно убирается один стул, тот, кто сидел на нём, становится ведущим. Он выходит и объявляет:
– Готовим ФРУКТОВЫЙ САЛАТ из ананасов (все «ананасы» вскакивают и меняются местами. Тот, кто остался без стула, «готовит фруктовый салат», предположим, из апельсинов…)
Как правило, весёлая толкотня и неразбериха создают хорошее настроение, буквально «разогревают» публику.
Теперь можно переформатировать эту игру в веселое и динамичное знакомство. Как?
Каждый из участников громко и четко произносит свое имя. Задача – запомнить, какие имена представлены в группе!
Ведущий (напоминаю, он – без стула!) начинает:
– Я приветствую Андреев!
(Все присутствующие в группе Андреи должны встать и поменяться местами. Если же участник с таким именем в группе только один, значит, ему меняться местом не с кем. Так что он просто заменяет ведущего. Ведущий садится на освобожденный Андреем стул, в то время как Андрей продолжает игру…).
Андрей:
– Я приветствую Полин!… (Смена ведущего)
– Буду рад увидеть в кругу Александров! (Смена ведущего)
Когда второй этап игры – запоминание имен – закончен, можно перейти к следующему. Эта ступень гораздо более нагружена смыслом. Имя этого этапа – «Пусть встанет тот, кто…»
Забудем о фруктовом салате, хотя принцип участия в игре останется сходным: люди с общими признаками, качествами обязаны встать и поменяться местами. Оставшийся без места – водит. При этом он называет какие-то вещи, которые связаны с его собственными привычками, пристрастиями, умениями, размышлениями… (вот и элемент знакомства, игровой опыт самораскрытия!)
… – Пусть встанет тот, кто любит домашних животных (встают любители животных и меняются местами!).
– Пусть встанет тот, кто любит путешествовать!..
– Пусть встанет тот, кто боится высоты!..
– Пусть встанет тот, кто чувствует себя счастливым…
3.«Артем артистичный…»
Не беспокойтесь насчет того, что думают про вас другие. Они слишком заняты, беспокоясь насчет того, что думаете про них вы.
Артур Блох «Совет Эдельстайна»Цели:
– раскрепостить участников в игре на знакомство;
– включение ассоциативной памяти для запоминания имен участников;
– создание непринужденной и творческой атмосферы
Количество участников: не важно.
Материалы и оборудование: не требуются.
Необходимое время: до 10 минут.
Ход игры:
Ещё одна игра на знакомство, предоставляющая игрокам возможность сделать комплимент себе, любимому.
Конец ознакомительного фрагмента.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.