Аркадий Лошаков - Азбука бильярда Страница 3

Тут можно читать бесплатно Аркадий Лошаков - Азбука бильярда. Жанр: Справочная литература / Руководства, год -. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте «WorldBooks (МирКниг)» или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Аркадий Лошаков - Азбука бильярда

Аркадий Лошаков - Азбука бильярда краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Аркадий Лошаков - Азбука бильярда» бесплатно полную версию:
На основе разработанной автором единой системы понятий и определений подробно описаны основные технические и тактические приемы современного лузного бильярда. Третье издание «Азбуки бильярда» существенно обновлено и дополнено. Книга предназначена для самого широкого круга любителей бильярда.

Аркадий Лошаков - Азбука бильярда читать онлайн бесплатно

Аркадий Лошаков - Азбука бильярда - читать книгу онлайн бесплатно, автор Аркадий Лошаков

Особенности соударения с БЕГУЩИМ ВИНТОМ обусловлены небольшим ускоряющим попутным импульсом в направлении касательной к точке соударения (см. рис. 3). Трение между шарами относительно невелико, поэтому перечисленные ниже эффекты проявляются в гораздо меньшей степени, чем бортовые, однако их необходимо учитывать при выполнении многих ударов.

Рис. 1. БЕГУЩИЙ ВИНТ. Отражение от борта

Рис. 2. БЕГУЩИЙ ВИНТ. Ввинчивание битка

1. Бегущий винт расширяет УГОЛ ПРОКАТКИ при выполнении НАКАТА и УГОЛ ОТКАТА при выполнении оттяжки.

Рис. 3. БЕГУЩИЙ ВИНТ. Соударение с прицельным шаром

2. Бегущий винт увеличивает протяженность ОТСКОКА и уменьшает крутизну дуги наката и оттяжки на резке (см. рис. 29).

3. Бегущий винт отбрасывает прицельный шар в сторону увеличения УГЛА РЕЗКИ.

ПРИМЕЧАНИЕ. Следует также иметь в виду, что придание битку бокового вращения требует внесения поправки в прицел (см. БОКОВИК). В противном случае соударение с бегущим винтом происходит, как правило, на чуть более толстой резке.

Некоторые типичные примеры использования бегущего винта в пуле и русском бильярде показаны на рис. 4–9. Его применяют, кроме того, для компенсации БОРТОВОГО ЭФФЕКТА при использовании БРИЛЛИАНТОВОЙ СИСТЕМЫ.

При выполнении выходов и отыгрышей необходимо учитывать, что бегущий винт значительно увеличивает РАЗМЕР УДАРА. Отсюда и его название (в американской бильярдной литературе – running english, а в некоторых отечественных изданиях – ПОПУТНЫЙ ВИНТ).

Следует также иметь в виду, что бегущий винт может быть не только придан при ударе, но и приобретен за счет трения о борт (см. БОРТОВАЯ РАСКРУТКА).

БИЛЬЯРДНАЯ ПЕРЧАТКА – один из бильярдных аксессуаров, предназначенный для облегчения скольжения ДРЕВКА КИЯ по руке (КИСТЕВОМУ УПОРУ). Изготавливается, как правило, из шелковых и синтетических волокон и надевается на большой, указательный и средний пальцы.

БИЛЬЯРДНЫЙ МЕЛ – специальная абразивная субстанция, спрессованная в форме кубика стандартного размера и используемая для намеливания наклейки кия с целью увеличить ее трение о поверхность битка при нанесении удара. Намеливание обеспечивает устойчивый контакт наклейки с битком, что позволяет придать ему вращение и предотвратить КИКС (см.) при выполнении удара в удаленные от центра участки битка.

Рис. 4. БЕГУЩИЙ ВИНТ («Девятка»). Сыгрывание единицы с выходом под двойку в обход тройки и четверки

Рис. 5. БЕГУЩИЙ ВИНТ («Восьмерка»). Выход из маски с сыгрыванием восьмерки от трех бортов по бриллиантовой системе с компенсирующим бегущим винтом

Рис. 6. БЕГУЩИЙ ВИНТ («Русская пирамида»). Удар по отыгрышу с уводом битка за шары

Рис. 7. БЕГУЩИЙ ВИНТ («Московская пирамида»). Сыгрывание битка по отыгрышу в среднюю лузу

Рис. 8. БЕГУЩИЙ ВИНТ («Московская пирамида»). Отыгрыш правым боковиком

Рис. 9. БЕГУЩИЙ ВИНТ («Московская пирамида»). Отыгрыш оттяжкой с правым боковиком

БИТОК – шар, по которому согласно правилам конкретной игры наносят удары кием (см. правила игр). В пуле, снукере и карамболе всегда используется биток белого цвета. Несколько сложнее ситуация в «Русском бильярде». При игре в «Русскую пирамиду» и «Московскую пирамиду» битком служит один и тот же цветной (предпочтительно желтый) шар без номера. При игре в «Американку» («Свободную пирамиду») любой шар на игровой поверхности стола (независимо от его номера и цвета) может быть выбран играющим в качестве битка при выполнении любого очередного удара. (Исключением является лишь начальный удар, при выполнении которого используют цветной шар без номера.)

БЛИЗКОСТОЯЩИЕ ШАРЫ – позиция, когда биток и прицельный шар отстоят друг от друга на расстояние, не превышающее размера стандартного бильярдного мелка (или иное оговоренное правилами расстояние). При ударе по близкостоящему прицельному шару действуют особые правила. При этом неправильный удар по близкостоящим шарам в русском бильярде рассматривается как ПРОПИХ, а в пуле – как ДВОЙНОЙ УДАР (см. правила игр).

БОКОВИК – децентрированный удар с приданием битку бокового вращения, которое принято называть ВИНТОМ (см. ВИНТ, ОБРАТНЫЙ ВИНТ, БЕГУЩИЙ ВИНТ). Чтобы винт как следует «схватился», недостаточно просто нанести удар в сторону от вертикальной оси битка. Важную роль играет технически правильное УДАРНО-МАХОВОЕ ДВИЖЕНИЕ, а также полусферическая форма наклейки и ее хорошее трение о поверхность битка. Боковик существенно дополняет и видоизменяет основные технические приемы контроля и управления битком – НАКАТ, ОТТЯЖКУ и ПЛОСКИЙ УДАР. Он используется при выполнении самых различных выходов, отыгрышей, ударов от борта, а также при сыгрывании битка в лузу в «Московской пирамиде» и «Американке» («Свободной пирамиде»). Следует, однако, иметь в виду, что боковик искажает траекторию движения битка и при его использовании необходимо внести коррективы в прицел (см. «Основы техники и тактики»).

БОРТОВАЯ РАСКРУТКА – приобретение шаром, пущенным под углом к борту, бокового вращения за счет трения о бортовое сукно. Этот эффект заложен в любую бриллиантовую систему (см. БЕГУЩИЙ ВИНТ).

БОРТОВОЙ ЭФФЕКТ – эффект сужения УГЛА ОТРАЖЕНИЯ шара от борта с увеличением силы удара. Бортовой эффект (так же как и эффект БОРТОВОЙ РАСКРУТКИ) усиливается при использовании более мягкой резины. Его необходимо учитывать при выполнении дуплетов (см. рис. 10) и ударов от борта. В последнем случае битку придают иногда компенсирующий БЕГУЩИЙ ВИНТ.

БРИЛЛИАНТОВАЯ СИСТЕМА – способ расчета ударов от бортов с помощью вкрапленных в поручни особых отметок – «бриллиантов». Широко используется в трех– бортном карамболе (см. рис. 58), а также в пуле, когда невозможен прямой удар по ОЧЕРЕДНОМУ (ЛЕГАЛЬНОМУ) шару (см. рис. 5). Бриллиантовая система построена в расчете только на умеренно слабое естественное качение битка, обеспечивающее естественные углы отражения от борта. С увеличением силы удара начинает сказываться БОРТОВОЙ ЭФФЕКТ. Для его компенсации используют БЕГУЩИЙ ВИНТ.

Рис. 10. БОРТОВОЙ ЭФФЕКТ

БУКСУЮЩИЙ НАКАТ – разновидность СКОЛЬЗЯЩЕГО НАКАТА, когда биток подходит к прицельному шару в состоянии скольжения с избыточным (по сравнению с естественным качением) верхним вращением (см. СКОЛЬЖЕНИЕ, ЕСТЕСТВЕННОЕ КАЧЕНИЕ, ПРОБУКСОВКА). При этом по битку наносится весьма сильный и хлесткий удар как можно выше центра (насколько позволяет кий и техника исполнения удара). Если расстояние между битком и прицельным шаром сравнительно невелико, выполнить буксующий накат не слишком сложно. Однако по мере увеличения расстояния между шарами сделать это становится крайне затруднительно, а при большом трении битка о сукно зачастую и невозможно. Вместо буксующего наката получается ЕСТЕСТВЕННЫЙ. Буксующий накат применяют обычно при выполнении лобовых и почти лобовых ударов на близкой и средней дистанции, когда необходимо максимально увеличить размер прокатки битка вперед после соударения с прицельным шаром (см. рис. 18).

ВВИНЧИВАНИЕ БИТКА – один из приемов сыгрывания битка в лузу (см. БЕГУЩИЙ ВИНТ).

ВЕРХНИЙ ЦЕНТР УДАРА (по битку) – точка на вертикальной оси битка, расположенная выше центра на 2/5 радиуса. При ударе в верхний центр с любой силой биток сразу же начинает движение в состоянии ЕСТЕСТВЕННОГО КАЧЕНИЯ, а при соударении с прицельным шаром всегда происходит ЕСТЕСТВЕННЫЙ НАКАТ.

ВЕРШИНА ПИРАМИДЫ – передний шар ПИРАМИДЫ, расположенный на задней отметке.

ВИНТ – боковое (вокруг вертикальной оси) вращение битка, приданное при ударе кием или приобретенное при взаимодействии с бортом (см. БОКОВИК, БЕГУЩИЙ ВИНТ, ОБРАТНЫЙ ВИНТ, БОРТОВАЯ РАСКРУТКА). Следует иметь в виду, что боковое вращение битка всегда сопровождается СКОЛЬЖЕНИЕМ или ЕСТЕСТВЕННЫМ КАЧЕНИЕМ. Другими словами, приданный при ударе винт не существует в чистом виде. Он лишь дополняет и видоизменяет основные технические приемы управления битком – НАКАТ, ОТТЯЖКУ и ПЛОСКИЙ УДАР. И хотя приданное битку боковое вращение практически не изменяется вплоть до соударения (напрямую) с прицельным шаром, характер сопутствующего поступательного движения с нижним или верхним вращением может принципиально измениться за счет РАСКРУТКИ (см.). Поэтому популярные советы типа «Играй с левым нижним!» вольно или невольно вводят в заблуждение непосвященных. Биток, пущенный с «левым нижним», может встретить прицельный шар с «левым верхним».

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.