Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер Страница 31
- Категория: Бизнес / Менеджмент и кадры
- Автор: Лу Лассина-Фубер
- Страниц: 121
- Добавлено: 2023-01-31 07:11:41
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер» бесплатно полную версию:Серия игр Pokémon существует уже больше двадцати лет и собрала огромный круг фанатов. В этой книге можно узнать полную историю создания Pokémon от идеи до выпуска, почитать об особенностях игровой механики, трудностях с разработкой и причинах ошеломительного успеха этой франшизы. Загляните за кулисы создания игр каждого поколения, где вас ждет множество секретов о карманных монстрах!
В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер читать онлайн бесплатно
Официально Pokémon Let's Go вышла 30 мая 2018 года и вызвала как энтузиазм, так и скептицизм со стороны части сообщества, опасавшейся, что воспроизведение поимки из Pokémon GO в консольной игре приведет к чрезмерному упрощению геймплея. Но вскоре сомнения развеялись. Того же 30 мая франшиза анонсировала и сразу выпустила еще один проект, Pokémon Quest – бесплатную игру с кубической графикой, вдохновленную знаменитой вселенной Minecraft. Сначала доступная на Switch, а затем и на смартфонах, игра стала хитом, несмотря на геймплей, совсем не напоминающий классические Pokémon. Теперь Pokémon как никогда укрепила позицию своей вселенной, предлагающей такое разнообразие, что любой найдет в ней что-то на свой вкус. Pokémon Quest особенно разошлась в Азии: для рынка материкового Китая совместно с локальным партнером была разработана специальная версия игры.
Летом Pokémon GO пользовалась большим спросом, готовя публику к консольной версии игры. С момента выпуска прошло два года, и первый был в основном посвящен технической доработке, что привело к явным улучшениям. Стали доступны три поколения, добавились сюжетные и ежедневные квесты, обширные социальные функции, призывающие играть каждый день… Стабильное, активное и преданное делу сообщество игроков даже позволило игре провести настоящую серию летних мероприятий: в немецком Дортмунде, американском Чикаго и японской Йокосуке, не говоря уже о нескольких локальных ивентах на Тайване, в Бразилии и Южной Африке. В мире Pokémon не проходило и месяца без местного мероприятия и недели без добавления контента или временной раздачи покемонов. За несколько недель до выхода Pokémon Let’s Go Pokémon GO даже использовали для представления самого первого покемона еще не анонсированного восьмого поколения. Мелтан, первый из новой серии карманных монстров, однажды появляется в образе Дитто, копирующего других покемонов в игре Niantic. После нескольких дней молчания и обсуждений в социальных сетях была подтверждена и личность покемона, и то, что его можно поймать. Спин-офф в итоге быстро перетек в основную игру и полностью поддерживал перенос покемонов. 16 ноября 2018 года Pokémon Let's Go наконец увидела свет и стала стимулом продаж Nintendo Switch в праздничный сезон. Игра показала один из самых слабых стартов франшизы в Японии и, наоборот, один из лучших для саги на Западе, с ограниченной пользовательской базой Nintendo Switch. Всего за шесть недель разошлось десять миллионов игр.
Гигантские амбиции, гигантские покемоны
После успешного мощного ремейка с новыми заимствованиями от Pokémon GO Game Freak должна была показать миру восьмое поколение покемонов. Его представителями стали Pokémon Sword и Pokémon Shield, анонсированные 27 февраля 2019 года на онлайн-трансляции. Действие разработанных для Switch игр происходило на вдохновленном Великобританией острове Галар, где покемоны могли на время становиться гигантскими во время сражений. Вселенная игры уделяла особое внимание соревнованиям тренеров в лучших традициях Game Freak, старавшейся как можно ярче воплотить стратегический аспект серии. Благодаря мощности Switch игра позволила видеть на карте покемонов, которых можно было встретить, как и в Let's Go. Так продолжилась франшиза, которая, несмотря на годы, должна развиваться, не теряя по пути своей сущности. Но теперь ей было на кого положиться.
В мае 2019-го появился один из самых деликатных проектов франшизы: первый фильм по Pokémon с живыми актерами. Им стал «Детектив Пикачу» – адаптация детективной игры для 3DS 2016 года, которая показала миру первое во вселенной Pokémon приключение без боев. В центре сюжета маленький мальчик, чей отец, которого он почти не видел, исчез. Собираясь покопаться у него в доме, герой встречает Пикачу, речь которого понимает только он. После анонса в 2016 году идея фильма вызывала у людей неоднозначные чувства вплоть до старта съемок в начале 2018 года. Warner Bros., Legendary Pictures, Tôho – одна из ведущих японских кинокомпаний – и The Pokémon Company грамотно организовали рекламу кино и превратили первоначальные опасения в кассовый успех. В мае 2019 года фильм стартовал лучше всех киноадаптаций видеоигр в большинстве стран и в целом получил положительные отзывы – намного лучше, чем у всех выпущенных на данный момент анимированных фильмов. Фильм показал покемонов в новом свете – необычном, но совместимом с другими вселенными Pokémon и сохранившем дух франшизы. «Детектив Пикачу» стал подарком фанатам и веселой захватывающей комедией для всех зрителей. Успех предвещал развитие совершенно нового ответвления франшизы Pokémon в кинематографе. Грядущие годы обещают принести еще много сюрпризов.
5. Игровая механика
Суть Pokémon в том, что действие происходит в стране размером с Японию и ее герой – мальчик без особых способностей. Он просто ходит, ловит насекомых и растет.
Кэн Сугимори, 2013
Изощренные JRPG
ДНК японских ролевых игр
Путь к посвящению
Традиционно японские ролевые игры в большей степени, чем западные, основаны на «пути к посвящению»: герой физически, умственно и морально развивается, преодолевая различные испытания, путешествуя по миру и встречаясь с его обитателями. Так он метафорически взрослеет и исполняет свое предназначение. Несмотря на свою внешность и по большей части мрачный или задумчивый характер, главными героями JRPG часто являются дети и подростки, которым приходится мириться с выпавшей на их долю непростой судьбой и, как правило, спасать мир от неминуемой опасности. Серия Pokémon не является исключением, и в ней эта идея выражена еще ярче: разные персонажи, за которых можно играть в основной саге, – юнцы, которые покидают семью и дом и отправляются исследовать мир. И именно справляясь с трудностями – в данном случае борясь со становящимися все сильнее чемпионами арены и преступными организациями, – они вступают во взрослую жизнь, принимают важные решения и учатся нести ответственность. Да, персонажи Pokémon неразговорчивы (под стать Линку, который не произносит ни слова в саге The Legend of Zelda), но игра разными способами подчеркивает, что перед нами – главные герои на пути к взрослению. Образы семей нарочно стерты: по сути, герой ни к кому не привязан, самодостаточен и сам управляет выбранной им судьбой будущего Мастера покемонов. В каждой игре мать героя, даже чрезмерно заботливая, легко соглашается с тем, что ее ребенок в возрасте шестиклассника решает жить на улице
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.