Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп Страница 4
- Категория: Компьютеры и Интернет / Программирование
- Автор: Бьёрн Страуструп
- Страниц: 337
- Добавлено: 2023-08-26 16:13:38
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп» бесплатно полную версию:Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка.
Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие.
Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток.
Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп читать онлайн бесплатно
26.3.6. Поиск предположений, которые не выполняются
26.4. Проектирование с учетом тестирования
26.5. Отладка
26.6. Производительность
26.6.1. Измерение времени
26.7. Ссылки
Глава 27 Язык программирования С
27.1. Языки С и С++: братья
27.1.1. Совместимость языков С и С++
27.1.2. Свойства языка С++, которых нет в языке С
27.1.3. Стандартная библиотека языка С
27.2. Функции
27.2.1. Отсутствие перегрузки имен функций
27.2.2. Проверка типов аргументов функций
27.2.3. Определения функций
27.2.4. Вызов функций, написанных на языке С, из программы на языке С++, и наоборот
27.2.5. Указатели на функции
27.3. Второстепенные языковые различия
27.3.1. Дескриптор пространства имен struct
27.3.2. Ключевые слова
27.3.3. Определения
27.3.4. Приведение типов в стиле языка С
27.3.5. Преобразование указателей типа void*
27.3.6. Перечисление
27.3.7. Пространства имен
27.4. Свободная память
27.5. Строки в стиле языка С
27.5.1. Строки в стиле языка С и ключевое слово const
27.5.2. Операции над байтами
27.5.3. Пример: функция strcpy()
27.5.4. Вопросы стиля
27.6. Ввод-вывод: заголовок stdio
27.6.1. Вывод
27.6.2. Ввод
27.6.3. Файлы
27.7. Константы и макросы
27.8. Макросы
27.8.1. Макросы, похожие на функции
27.8.2. Синтаксис макросов
27.8.3. Условная компиляция
27.9. Пример: интрузивные контейнеры
Часть V Приложения
Приложение А Краткий обзор языка
A.1. Общие сведения
A.1.1. Терминология
A.1.2. Старт и завершение программы
A.1.3. Комментарии
A.2. Литералы
A.2.1. Целочисленные литералы
A.2.1.1. Числовые системы
A.2.2. Литералы с плавающей точкой
A.2.3. Булевы литералы
A.2.4. Символьные литералы
A.2.5. Строковые литералы
A.2.6. Указательные литералы
A.3. Идентификаторы
A.3.1. Указательные литералы
A.4. Область видимости, класс памяти и время жизни
A.4.1. Область видимости
A.4.2. Класс памяти
A.4.3. Время жизни
A.5. Выражения
A.5.1. Операторы, определенные пользователем
A.5.2. Неявное преобразование типа
A.5.2.1. Продвижения
A.5.2.2. Преобразования
A.5.2.3. Преобразования, определенные пользователем
A.5.3. Константные выражения
A.5.4. Оператор sizeof
A.5.5. Логические выражения
A.5.6. Операторы new и delete
A.5.7. Операторы приведения
A.6. Инструкции
A.7. Объявления
A.7.1. Определения
A.8. Встроенные типы
A.8.1. Указатели
A.8.2. Массивы
A.8.3. Ссылки
A.9. Функции
A.9.1. Разрешение перегрузки
A.9.2. Аргументы по умолчанию
A.9.3. Неопределенные аргументы
A.9.4. Спецификации связей
A.10. Типы, определенные пользователем
A.10.1. Перегрузка операций
A.11. Перечисления
A.12. Классы
A.12.1. Доступ к членам класса
A.12.1.1. Указатель this
A.12.1.2. Друзья
A.12.2. Определения членов класса
A.12.3. Создание, уничтожение и копирование
A.12.3.1. Деструкторы
A.12.3.2. Копирование
A.12.4. Производные классы
A.12.4.1. Виртуальные функции
A.12.4.2. Абстрактные классы
A.12.4.3. Сгенерированные операции
A.12.5. Битовые поля
A.12.6. Объединения
A.13. Шаблоны
A.13.1. Шаблонные аргументы
A.13.2. Конкретизация шаблонов
A.13.3. Шаблонные типы членов-классов
A.14. Исключения
A.15. Пространства имен
A.16. Альтернативные имена
A.17. Директивы препроцессора
A.17.1. Директива #include
A.17.2. Директива #define
Приложение Б Обзор стандартной библиотеки
Б.1. Обзор
Б.1.1. Заголовочные файлы
Б.1.2. Пространство имен std
Б.1.3. Стиль описания
Б.2. Обработка ошибок
Б.2.1. Исключения
Б.3. Итераторы
Б.3.1. Модель итераторов
Б.3.2. Категории итераторов
Б.4. Контейнеры
Б.4.1. Обзор
Б.4.2. Типы членов
Б.4.3. Конструкторы, деструкторы и присваивания
Б.4.4. Итераторы
Б.4.5. Доступ к элементам
Б.4.6. Операции над стеком и двусторонней очередью
Б.4.7. Операции над списком
Б.4.8. Размер и емкость
Б.4.9. Другие операции
Б.4.10. Операции над ассоциативными контейнерами
Б.5. Алгоритмы
Б.5.1. Немодицифирующие алгоритмы для последовательностей
Б.5.2. Алгоритмы, модифицирующие последовательности
Б.5.3. Вспомогательные алгоритмы
Б.5.4. Сортировка и поиск
Б.5.5. Алгоритмы для множеств
Б.5.6. Кучи
Б.5.7. Перестановки
Б.5.8. Функции min и max
Б.6. Утилиты библиотеки STL
Б.6.1. Вставки
Б.6.2. Объекты-функции
Б.6.3. Класс pair
Б.7. Потоки ввода-вывода
Б.7.1. Иерархия потоков ввода-вывода
Б.7.2. Обработка ошибок
Б.7.3. Операции ввода
Б.7.4. Операции вывода
Б.7.5. Форматирование
Б.7.6. Стандартные манипуляторы
Б.8. Манипуляции строками
Б.8.1. Классификация символов
Б.8.2. Строки
Б.8.3. Сравнение регулярных выражений
Б.9. Численные методы
Б.9.1. Предельные значения
Б.9.2. Стандартные математические функции
Б.9.3. Комплексные числа
Б.9.4. Класс valarray
Б.9.5. Обобщенные числовые алгоритмы
Б.10. Функции стандартной библиотеки языка С
Б.10.1. Файлы
Б.10.2. Семейство функций printf()
Б.10.3. Строки в стиле языка С
Б.10.4. Память
Б.10.5. Дата и время
Б.10.6. Другие функции
Б.11. Другие библиотеки
Приложение В Начало работы со средой разработки Visual Studio
В.1. Запуск программы
В.2. Инсталляция среды разработки Visual Studio
В.3. Создание и запуск программ
В.3.1. Создание нового проекта
В.3.2. Используйте заголовочный файл std_lib_facilities.h
В.3.3. Добавление в проект исходного файла на языке С++
В.3.4. Ввод исходного кода
В.3.5. Создание исполняемого файла
В.3.6. Выполнение программы
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.